• il y a 7 mois
Transcription
00:00Bonjour, je suis Akeem Milne, directeur assistant de cinématique sur Assassin's Creed Shadows.
00:07Et je suis Jonathan Dumont, directeur créatif d'Assassin's Creed Shadows.
00:10Aujourd'hui, nous allons regarder notre trailer révélé d'Assassin's Creed Shadows.
00:15Depuis le début, nous voulions vraiment créer cette atmosphère de danger.
00:20Nous obtenons des glimpses de notre protagoniste Shinobi, Naue,
00:24pendant qu'elle chasse un objet dans les ombres.
00:27Nous voulions que l'on se sentait en contrôle de son environnement.
00:31C'est un vrai hommage aux anciens films de ninja,
00:33où l'on obtient des petites glimpses de la perspective.
00:35On n'est pas vraiment sûr de ce que l'on voit.
00:37Et enfin, nous obtenons sa révélation incroyable,
00:40éclatée dans les ombres.
00:42Naue vient d'Iga.
00:44C'est la fille de un guerrier agricole,
00:47la fille de Fujibayashi Nagato.
00:50C'est une personne capable, disons.
00:52Comme vous l'aurez appris dans le trailer,
00:54elle prendra un rôle de protégeante.
01:00Tout ce que j'ai jamais connu dans ma vie.
01:02Ce qu'on regarde, c'est la province d'Iga,
01:04le pays d'origine de Naue.
01:06C'est un peu isolé dans les montagnes.
01:08Ils venaient de la Chine.
01:10Une partie d'entre eux vient d'ici.
01:13Ce qui est intéressant, c'est qu'une fois qu'on a voyagé au Japon
01:16et qu'on a visité cette province,
01:18c'est qu'il est devenu très clair
01:20comment ce monde s'est réunit.
01:22C'est un peu isolé dans les montagnes,
01:24resté à lui-même.
01:26C'est une très bonne représentation,
01:28à mon avis, de ce lieu.
01:31Notre tradition,
01:33ma famille,
01:35se brûle
01:37au nom de l'unification.
01:43Ce que l'on voit ici,
01:45ce sont les troupes d'Odo Nobunaga.
01:47En 1579, il y a eu la première attaque
01:49de l'Odo Nobunaga.
01:51Et en 1581, il y a eu une deuxième attaque,
01:53plus violente,
01:55où l'Iga a été détruite.
01:57Ce que l'on voit ici,
01:59c'est les troupes d'Odo
02:01marchant dans la province de l'Iga.
02:07La mise en scène de split-screen
02:09a été une partie de notre essai
02:11de formuler un hommage
02:13à la culture japonaise.
02:15Nous avons donc essayé d'incorporer
02:17un peu de style dans le jeu.
02:19Cela reflète beaucoup de nos cutscenes et cinématiques.
02:21Nous avons pensé que ce serait cool
02:23d'y arriver au plus tôt possible,
02:25et nous avons donc poussé
02:27à montrer les deux protagonistes
02:29à différents moments de leur vie,
02:31et à voir comment cette relation
02:33peut changer avec le temps.
02:35Lorsqu'il y a Yasuke,
02:37qui se tourne et dit
02:39« Tu es toujours un fantôme dans un poêle.
02:41Qui ne sait rien de l'océan ? »
02:43C'est un proverbe du Japon.
02:45Pour nous, ça résonne avec leur voyage.
02:47Quand ils ouvrent les yeux
02:49ou apprennent un peu plus,
02:51les choses ne sont pas comme elles semblent.
02:53C'est une sorte de force de conduite pour eux.
02:55C'est quelque chose de plus grand.
03:01Ici, nous sommes à Sakai,
03:03un grand port au Japon.
03:05Les bateaux que nous voyons sont portugais.
03:07Ils sont une version des bateaux noirs
03:09ou beaucoup de bateaux de vendeurs
03:11qui arrivaient à l'intérieur et à l'extérieur du Japon.
03:13Quelques-uns sont venus à Sakai,
03:15mais surtout à Nagasaki.
03:17C'est pour le trailer qu'ils sont à Sakai.
03:19La personne que nous voyons sur l'écran
03:21est Oda Nobunaga.
03:23Il est connu pour être
03:25l'un des trois grands unifiers du Japon.
03:27Un personnage très polarisant,
03:29en fonction de son côté.
03:31Nous voyons Yasuke
03:33en premier avec Oda Nobunaga.
03:35Une des raisons pour lesquelles
03:37cette rencontre a pu se produire
03:39est en raison de ses relations profondes
03:41avec les portugais à travers le commerce,
03:43ce qui a fait qu'il est devenu
03:45une force à reculer
03:47à travers le temps.
03:49Tout cela pour dire qu'Oda Nobunaga
03:51était un personnage très puissant à l'époque
03:53et très important pour notre histoire.
03:57Il y a beaucoup de spéculations
03:59sur l'arrivée de Yasuke au Japon.
04:01La plus commune est
04:03que Yasuke est arrivé
04:05quelques années avant cette rencontre.
04:07Il a appris le japonais très vite
04:09et était très fluide
04:11dans la culture japonaise.
04:13Il a impressionné Oda.
04:15Son couleur de peau
04:17est une des raisons pour lesquelles
04:19les rapports sur le chronicle d'Oda
04:21disent que c'était le premier
04:23africain qu'Oda avait vu.
04:25Oda l'a demandé
04:27de rester avec lui.
04:29C'est ce que nous savons
04:31de l'histoire de Yasuke.
04:33Il y a quelques éléments
04:35que nous voyons dans le jeu
04:37qui sont des rapports historiques
04:39de son présence.
04:41Mais après ça, il y a
04:43beaucoup de choses qui se passent.
04:49Le vol, c'est un concept
04:51qu'on a eu très tôt.
04:53C'est une idée cool
04:55de la première révélation de Yasuke
04:57à partir de la fumée.
04:59C'est ce qui l'attache
05:01au style de bataille d'Oda
05:03et c'est probablement
05:05l'un des gens les plus importants
05:07dans notre jeu.
05:09C'est une bataille entre
05:11des clans rivalisés pour le territoire.
05:13Nous voyons Yasuke
05:15couper les gens
05:17avec beaucoup d'aisé.
05:19Ce sont tous des mouvements
05:21dans le jeu.
05:23Toutes les chorégraphies
05:25sont prises directement
05:27de l'écran.
05:31Un des grands défis
05:33dans ce jeu est
05:35l'élément du temps,
05:37des saisons et de l'hiver.
05:39Comment l'expliquer
05:41dans un trailer ?
05:43Une des façons
05:45d'établir leur relation
05:47est de briser les règles du temps.
05:49Nous les voyons
05:51souvent hors de place.
05:53Ce n'est peut-être pas
05:55la première fois qu'ils se rencontrent.
05:57Nous voyons ici
05:59une culmination
06:01de leurs deux voyages.
06:03Même si Yasuke
06:05est un combattant pour Oda et Obunaga,
06:07il s'intéresse à la destruction
06:09de la province d'Avika.
06:11C'est un lien entre les deux mondes.
06:15Pour nous,
06:17c'est un moment hors du temps.
06:19Ils parlent à un niveau
06:21qui n'aurait peut-être jamais existé.
06:23Mais c'est le moment
06:25qui les unit.
06:27Pour ceux qui regardent
06:29avec l'œil à l'oiseau,
06:31vous remarquerez que l'écran est différent.
06:33C'est une décision délicate.
06:35C'est un peu plus agressif.
06:37C'est un peu plus familier
06:39avec les codes de manga et d'anime.
06:41Mais ici, il s'est établi
06:43que la relation est peut-être différente.
06:45Je ne veux pas en parler trop,
06:47mais dans notre jeu,
06:49l'unification est très importante.
06:51Je pense que le concept
06:53de l'unification peut signifier
06:55des choses très différentes pour les gens.
06:57Cela résonne différemment
06:59pour nos deux personnages.
07:01Nous devons chercher
07:03les liens entre nos deux personnages.
07:07Nous voyons ici
07:09que Naoe et Yasuke
07:11ont des alliés dans le monde.
07:13Comme tous les Shinobis,
07:15elle a accès à un réseau d'espions
07:17et des gens qui peuvent l'aider
07:19et vendre leur information.
07:21Nous voyons ici
07:23quelqu'un lui donne de l'information
07:25sur l'arrivée de la personne qu'elle cherche.
07:27Dans le jeu, vous pouvez changer
07:29entre les deux personnages.
07:31Quand vous changez les personnages,
07:33vous pouvez voir qu'ils font quelque chose de différent.
07:35La plupart des designs de Black Box Love
07:37permettent aux deux styles de jeu
07:39de fonctionner parfaitement.
07:41Vous pouvez choisir celui que vous préférez.
07:43Si vous voulez être plein de bronches
07:45et couper les gens avec Yasuke,
07:47vous avez cette option.
07:49Si vous voulez prendre une option plus délicate,
07:51vous verrez ce que ça ressemble dans un instant.
07:53C'est ma partie préférée.
07:55Le wink.
07:57Nous voulions vraiment humaniser
07:59nos protagonistes.
08:01Des risques émotionnels
08:03pour qu'ils ressemblent aux gens
08:05qu'on voit dans la vraie vie.
08:07Yasuke est basé sur une personne vraie.
08:09Nous voulions qu'il soit authentique
08:11et qu'il possède des émotions.
08:13Et suivez la clé.
08:15Nous avons développé
08:17des outils
08:19pour Naoe et Stealth.
08:21L'un d'entre eux est le Grappling Hook.
08:23Le Grappling Hook permet
08:25de grimper sur des murs
08:27avec ou sans Yasuke.
08:29Cela ouvre des routes
08:31pour Naoe.
08:33Il y a beaucoup de points de poignée
08:35dans le jeu.
08:37Et parfois,
08:39il y a des points d'entrée.
08:41C'est une partie intégrale
08:43de leur arsenal de Stealth.
08:45Elle peut naviguer plus rapidement
08:47dans le monde ouvert.
08:49C'est un des grands changements
08:51entre Yasuke et Naoe.
08:53Elle peut prendre
08:55des découvertes
08:57avec des murs énormes.
08:59C'est un nouveau point d'entrée
09:01pour beaucoup de missions
09:03où Yasuke n'a pas la même opportunité.
09:05Naoe peut se battre
09:07contre quelques ennemis,
09:09mais elle n'est pas un grand joueur
09:11comme Yasuke.
09:13Elle est léger, rapide
09:15et agile.
09:17C'est l'un des éléments clés.
09:19Son vitesse.
09:21Elle est très rapide et très léthale.
09:23C'est très dangereux pour elle.
09:25Elle doit s'en sortir le plus vite possible.
09:35Y a-t-il de la destruction dans le jeu ?
09:37Y a-t-il quelque chose
09:39qui peut se briser ?
09:41Oui, c'est possible.
09:43Partie de notre monde dynamique
09:45que nous avons créée pour le Japon
09:47se trouve aussi dans la destruction.
09:49Les armes,
09:51il y a beaucoup de détruits
09:53technologiques pour nos armes
09:55qui permettent de détruire
09:57beaucoup d'armes dans le jeu.
09:59Vous pouvez le voir
10:01passer par les portes de Shoji
10:03et détruire un marché plein
10:05avec le Kanabo.
10:07L'objectif n'est pas de détruire
10:09tout le monde,
10:11mais Yasuke peut le faire
10:13et Naoe aussi.
10:15Yasuke n'est pas le seul
10:17à pouvoir détruire les portes de Shoji.
10:20C'est une arme
10:22que Yasuke peut porter dans le jeu.
10:24Elle s'appelle le Kanabo.
10:26C'est une arme très lourde
10:28qui fait beaucoup de détruit.
10:30C'est un peu plus lent
10:32que la katana par exemple.
10:34Mais c'est une arme
10:36qui fait beaucoup de détruits
10:38quand Yasuke la porte.
10:40Et Yasuke est un homme fort
10:42donc il est parfait
10:44pour gérer le Kanabo.
10:50Nous sommes les sombres.
10:54C'est ce qui sert à la lumière.
11:00La clé cachée a deux fonctions.
11:02Elle peut sortir comme une clé cachée
11:04pour attaquer les gens.
11:06Mais maintenant,
11:08nous pouvons l'extruire
11:10pour qu'elle ait une poignée double
11:12avec une arme plus petite
11:14et sa clé cachée.
11:16C'est un détruit très rapide
11:19pour la plupart des gens
11:21qui luttent à ce moment-là.
11:23Ce que Joe a touché,
11:25c'est quelque chose que les fans
11:27voulaient depuis longtemps,
11:29la combattre avec la clé cachée.
11:31Nous l'avons retrouvé
11:33avec le style de Tanto.
11:35C'est très cool, très rapide
11:37et très léthal.
11:39Quand il s'est proposé
11:41le nom du jeu,
11:43c'est quelque chose
11:45dont Joe a parlé.
11:48C'est quelque chose
11:50qui s'est vraiment touché.
11:52Nous l'avons ajouté
11:54dans le trailer
11:56en tant qu'ombre.
11:58Ils travaillent dans l'ombre
12:00pour protéger la lumière.
12:02C'est ce que nous voulions
12:04conjuguer avec le jeu.
12:06Nous avons aussi
12:08renouvelé l'emphasisme
12:10sur le stealth.
12:12Nous avons ajouté
12:14de nouvelles mécaniques
12:16pour les deux personnages.
12:18Nao est un Shinobi,
12:20mais elle vient d'un endroit
12:22qui n'est pas très poignant,
12:24à la frontière du conflit,
12:26mais qui s'émerge
12:28de l'ombre.
12:30Inuyasuke vient aussi
12:32d'un pays
12:34à l'extérieur du Japon.
12:36Ils sont dans l'ombre,
12:38mais ils protègent l'ombre.
12:40C'est intéressant.
12:42C'est quelque chose
12:44qui est très satisfaisant.
12:49Merci d'avoir regardé.
12:51Assassin's Creed Shadows
12:53sort le 15 novembre.

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