• il y a 6 mois
Transcription
00:00 Si je vous dis Nintendo Gamecube, vous avez probablement d'excellents souvenirs.
00:04 Metroid Prime, Super Mario Sunshine, il y a tellement de licences qui ont marqué certains d'entre nous.
00:08 Si maintenant je vous dis Paper Mario, la porte millénaire,
00:11 et bien peut-être qu'avec lui aussi vous avez passé un bon moment.
00:14 Certes, ce n'était pas un chamboulement pour la série, mais ça a permis à certaines personnes de découvrir le genre.
00:18 20 ans plus tard, le RPG revient sur Nintendo Switch avec une version remasterisée.
00:22 Pas de grande nouveauté sur le papier, sans mauvais jeu de mots,
00:25 donc on peut se demander si vivre ou revivre cette aventure vaut vraiment le coup.
00:28 Eh bien écoutez, on y a joué plus de 35 heures, donc c'est l'heure du test.
00:31 Alors n'est-il qu'un bon souvenir de gosse, ou vraiment un bon jeu ?
00:34 Déjà, pour commencer, il faut bien dire ce qui est.
00:38 Paper Mario, la porte millénaire, est plutôt jolie dans cette version Switch.
00:42 Déjà très agréable à l'œil sur Gamecube, on a ce petit quelque chose en plus ici.
00:46 Un lifting assez sommaire, mais qui remplit son rôle à merveille.
00:48 L'ensemble est plus net, plus fin, et de manière globale,
00:51 la profusion de couleurs va jouer en la faveur d'un dépaysement constant.
00:54 Chose à laquelle la série nous a finalement habitués,
00:57 puisqu'au fil des épisodes, son univers tout en papier lui confère un aspect assez intemporel et attachant.
01:01 C'est valable pour le premier volet sur Nintendo 64, tout comme le dernier en date, Origami King.
01:06 Les plus tâtillons d'entre vous vont néanmoins remarquer que quelques plans manquent de détail.
01:10 Les décors auraient pu gagner à être un peu plus garnis.
01:13 Ou encore que le théâtre, l'endroit où ont lieu tous les combats du jeu,
01:16 finit par donner un sentiment de redondance.
01:18 Certains n'y feront pas trop gaffe, d'autres risquent d'être vite lassés.
01:22 Faut dire que les affrontements sont extrêmement nombreux.
01:24 Faut tout de même noter que le jeu a fait des efforts à ce sujet, en habillant la scène de différents objets,
01:28 et en faisant intervenir un public qui va parfois jouer un rôle dans la bataille.
01:32 Des petits plus, oui, mais des vrais plus, notamment pour l'immersion.
01:35 De manière générale, le jeu est donc plutôt joli,
01:37 et la variété dans ses décors et ses teintes ne peut que renforcer ce sentiment.
01:40 Et malgré le fait qu'il soit descendu à 30 images par seconde contre les 60 sur Gamecube,
01:44 il reste très bien optimisé, il tourne toujours comme un charme.
01:48 Bon on a eu deux petits ralentissements, mais rien de bien grave, j'imagine que ça va être corrigé.
01:52 Mais le plus frappant, ça reste finalement la bande-son, elle a elle aussi subi quelques retouches,
01:57 ça lui confère des sonorités à un brin différent des originales.
01:59 C'est plutôt pertinent, dans la mesure où les morceaux ont gagné en profondeur,
02:02 et sont d'autant plus mélodieux ainsi.
02:04 Après, si vous voulez jouer à la carte de la nostalgie,
02:07 sachez qu'on a la possibilité de retrouver la musique d'époque
02:09 grâce à un item qu'on peut récupérer contre quelques pièces, ça fait plaisir.
02:12 S'il y a bien quelque chose qui pourrait embêter certaines personnes, c'est la quantité de combat.
02:16 Dès les premières heures, on remarque que les affrontements s'enchaînent,
02:19 et si l'an encore ça ne posera pas de problème à certains, d'autres pourraient en avoir marre.
02:23 Il faut dire que cette profusion n'a plus rien de gratifiant,
02:26 une fois qu'on a passé un certain stade dans l'évolution de notre Mario de poche.
02:29 L'expérience engrangée finit par baisser drastiquement face aux adversaires les moins puissants.
02:33 Aussi, s'il est virtuellement possible d'éviter la majeure partie des affrontements
02:37 en contournant les ennemis qui se baladent dans le décor,
02:39 et bien c'est trop souvent une simple illusion.
02:41 Surtout qu'on a pas mal d'aller-retour,
02:43 autant vous prévenir, l'aventure va être saccadée avec toutes ces batailles.
02:46 C'est vrai qu'on ne va pas trop le remarquer au début, ni au cours de certains chapitres qui sont très bien.
02:51 Le pire, ça reste tout de même le chapitre 3, qui est construit autour d'un enchaînement de combats.
02:54 Y'a bien un fil rouge qui tente d'égayer tout ça, mais bon on met bien 3 heures à s'en dépêtrer.
02:59 Ceci dit, on avait aussi peur de la difficulté et de l'intérêt des combats,
03:02 parce qu'il nous a bien fallu attendre une douzaine d'heures avant de commencer à avoir un minimum de challenge.
03:06 Puis après, ça va mieux, l'aventure va gagner en inventivité,
03:10 en nous poussant à changer régulièrement de partenaires et de stratégie.
03:13 Le tout en conservant la marque de fabrique de la série, ses actions contextuelles.
03:17 Il s'agira parfois de jouer au joystick pour viser un ennemi,
03:19 parfois d'appuyer au bon moment sur la touche d'action pour frapper en rythme,
03:22 ou pour simplement se prémunir des attaques adverses.
03:25 Et comme toujours, ça fonctionne très bien,
03:26 d'autant plus que c'est un excellent moyen de se sentir impliqué et donc d'éviter l'ennui.
03:30 Pour le reste, Paper Mario la porte millénaire demeure fidèle à lui-même.
03:34 Le système de combat gagne en profondeur à force de progresser et de gagner en expérience.
03:38 Monter de niveau va vous permettre de faire grossir au choix votre barre de vie,
03:42 vos points fleurs, autrement dit votre mana, ou vos points de badge,
03:45 grossièrement c'est le nombre de pièces d'équipement qu'on peut enfiler.
03:48 Chaque pièce va d'ailleurs ajouter un effet spécial ou une capacité.
03:51 Ici ça va à l'essentiel, le système n'est pas très profond
03:54 puisque l'objectif étant de s'adresser au plus grand monde.
03:57 Mais si on joue à un Paper Mario, c'est avant tout pour son aventure
04:00 qui véhicule des sentiments agréables, des personnages attachants et un humour gentillé.
04:04 Chose auquel la porte millénaire ne déroge pas.
04:07 Même si c'est vrai, on ressent que cet épisode est vieux de 20 ans
04:09 et qu'il n'est que l'ébauche de ce qui va arriver dans les futurs titres.
04:12 L'humour est moins présent, moins marquant, l'histoire ne surprend pas énormément
04:16 et ça reste prévisible.
04:17 Est-ce que c'est un défaut ?
04:18 Et bien pas forcément, à l'époque Nintendo visait avant tout une oeuvre accessible.
04:22 En fait, la porte millénaire est un jeu qui est agréable et facile d'accès
04:26 et on en ressent le sourire aux lèvres, donc que demander de plus.
04:29 Notons que la galerie de personnages est une grosse réussite,
04:31 aussi bien dans leur design que dans ce qu'ils ont à nous raconter ou dans leur caractère.
04:35 Reste que certains traits d'humour sont peut-être un peu trop récurrents
04:38 et d'autres un peu irritants à la longue.
04:41 Le fameux gag du personnage qui parle trop et qu'il est impossible d'arrêter ou d'esquiver.
04:45 Peut-être deux trois fois au maximum, mais ça arrive trop souvent au cours de l'aventure
04:49 et on a même un climax absolument infernal au chapitre 5.
04:53 Rien de bien grave, mais je vous avoue qu'on s'en serait bien passé,
04:56 on voit que le jeu a pris un petit coup de vieux.
04:57 Et là où ces rives sont le plus évidentes, c'est dans sa structure.
05:00 On est globalement sur un titre linéaire où on va revenir au point de départ à la fin de chaque chapitre
05:04 avant de repartir en vadrouille.
05:06 Des niveaux assez couloirs, sans chemins alternatifs, avec peu de surprises ou de secrets.
05:10 Une fois ça va, mais chaque chapitre va trouver une raison pour vous forcer à faire des allers-retours.
05:14 Ah ce chapitre 5, horrible.
05:16 Et franchement je pense qu'il s'agit ici assurément du plus gros défaut du titre,
05:20 la durée de vie qui est vraiment gonflée artificiellement.
05:22 Bien sûr ça ne va pas agacer tout le monde au même niveau,
05:24 certains n'y verront aucun inconvénient et ils vont kiffer pendant la trentaine d'heures qui est nécessaire,
05:28 et d'autres vont franchement être agacés.
05:30 A vous de voir de quel côté vous vous trouvez.
05:33 Si vous connaissez déjà le jeu ou que vous êtes un petit peu moins expérimenté,
05:36 il y a tout de même de grandes chances que vous soyez plus indulgent.
05:38 Disons que Nintendo aurait peut-être pu revoir certains aspects pour atténuer ce sentiment.
05:42 Bref, ce Paper Mario, la porte millénaire, est toujours très sympathique.
05:46 20 ans après sa sortie initiale, il n'a pris que quelques rides,
05:49 qui sont particulièrement visibles quand on se penche sur sa structure à base d'allers-retours et ses combats récurrents.
05:53 Ceci dit, il demeure une expérience solide et agréable,
05:56 avec un gros contenu et un joli traitement qui a été réalisé sur les graphismes et la bande-son.
06:00 Pas exempt de défauts donc, mais des défauts qui n'en sont pas forcément pour tout le monde.
06:03 Disons que si j'ai une conclusion à vous apporter, c'est que c'est à vous de voir si ces aspects peuvent vous rebuter.
06:08 Sinon je dirais que c'est un titre à recommander en priorité aux nostalgiques et aux jeunes joueurs.
06:12 Et puis disons que ça va faire patienter d'ici le retour de vraies grosses cartouches pour Nintendo.
06:16 Voilà, ce Paper Mario sort cette semaine sur Nintendo Switch,
06:18 n'hésitez pas à me dire si vous l'avez déjà précommandé, si vous avez aimé l'aventure initiale,
06:22 ou si pour vous ça va être une totale découverte.
06:24 Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le monde !
06:27 [Musique]
06:35 [SILENCE]

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