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Jeux vidéoTranscription
00:00Assassin's Creed est aujourd'hui une des séries les plus populaires de tous les temps,
00:03que ce soit avec sa simulation de pirate Black Flag, un des épisodes préférés des joueurs,
00:08ou avec sa trilogie nouvelles formules Origins, Odyssey et Valhalla,
00:12qui font partie des jeux qui se sont le mieux vendus de la franchise.
00:15Avec tout ça, il est difficile de penser que la série ait passé par une période sombre
00:19qui a même stoppé la traditionnelle sortie annuelle d'Assassin's Creed,
00:22qui avait duré de 2009 à 2015.
00:25Et ça, c'était en 2014, et l'épisode de la Discord, c'est Unity.
00:29Et là où Assassin's Creed Unity est encore aujourd'hui l'épisode de la série le moins bien noté sur Metacritic,
00:34j'ai une petite confession à vous faire.
00:36Pour moi, Unity fait partie des tous meilleurs épisodes de la saga.
00:40Mais alors, qu'est-ce qui s'est passé ?
00:41Qu'est-ce qui fait que Unity est maintenant considéré comme un bon jeu ?
00:45Et surtout, est-ce que les joueurs ont été trop durs avec lui ?
00:48On va voir ça tout de suite.
00:53Il est clair que la plupart des défauts soulevés par une partie de la presse et par les joueurs
00:57sont liés au début de la vie du jeu.
00:59Il faut bien comprendre qu'à l'époque, le rythme de parution d'Ubisoft était effréné,
01:03et c'est le moins qu'on puisse dire.
01:05En 2013, on avait vu arriver Black Flag, Far Cry Blood Dragon, le DLC stand-alone de Far Cry 3,
01:10Rayman Legends, Splinter Cell Blacklist, et plein d'autres plus petits jeux,
01:15ainsi que des productions de développeurs tierces,
01:17pour arriver à un total de 26 jeux produits en un an.
01:20À titre de comparaison, en 2021, Ubisoft a sorti 5 jeux,
01:24et 9 en 2023.
01:26C'est dire comment les choses ont changé.
01:272013 était déjà hyper chargé, on l'a bien vu,
01:30et 2014, ça allait être encore plus violent, et surtout plus ambitieux.
01:3430 titres produits.
01:36On est à un niveau industriel.
01:38Et des titres qui sont censés être des étapes clés dans la vie du studio.
01:41On a deux Assassin's Creed, avec Rogue d'un côté, une expérience old et next-gen,
01:46dans la droite lignée de Black Flag,
01:48puis Unity, le vrai Assassin's Creed next-gen.
01:51Puis on a Far Cry 4,
01:52une suite attendue au tournant à cause du succès phénoménal du troisième épisode.
01:56On a aussi The Crew,
01:57ce jeu de voiture ultra ambitieux dans un open world qui couvre les Etats-Unis tout entier.
02:02Et bien sûr, tous les yeux sont rivés sur Watch Dogs,
02:05un jeu qui a fait rêver tout le monde pour sa supposée liberté d'action,
02:09et sa technique bluffante lors des présentations.
02:11À côté de ça, Unity passe pour le Safe Bet,
02:13le titre où on est sûr que ça va rapporter pour compenser les risques pris par les autres.
02:17Sauf que dans les faits, Unity est lui aussi hyper ambitieux,
02:21avec déjà une nouvelle version du moteur de jeu,
02:23des animations et un gameplay refondus,
02:25du multi-coop à 4,
02:27une gestion de la foule absolument dingue dont on reparlera plus tard,
02:30et plein d'autres améliorations qui font passer Black Flag pour une antiquité.
02:35Le premier véritable Assassin's Creed next-gen
02:37est le seul jeu du line-up Ubisoft de 2014 à ne pas sortir sur PS3 ou Xbox 360.
02:43Même Watch Dogs a eu sa version old-gen et même une version Wii U, c'est pour dire.
02:48Tout est mis en place pour que Unity soit le plus grand épisode de la saga.
02:51Et après un petit report du 28 octobre au 14 novembre pour soi-disant peaufiner certains détails,
02:56et un patch Day One par-dessus,
02:58le jeu sort et le lancement a été... compliqué.
03:01En effet, pas mal de joueurs et beaucoup de médias rapportent que le jeu était complètement bugué.
03:05Alors ça allait des bugs un peu rigolos, où les PNJ se mettent à faire n'importe quoi,
03:09au bug terrifiant qui avait fait le tour du web à l'époque.
03:11Et si, rappelez-vous, ces espèces de visages où on voyait juste les dents et les yeux.
03:15On a aussi des problèmes de framerate,
03:16le matchmaking online qui fonctionne mal,
03:18les sauvegardes qui peuvent être corrompues,
03:21Arnaud qui traverse le sol ou se retrouve bloqué dans des bottes de foin,
03:24bref, c'est simple, le jeu a une finition vraiment douteuse.
03:27Et même si Ubisoft fait son mea culpa et travaille activement pour régler ces problèmes,
03:32ça commence à agacer pas mal de joueurs,
03:34surtout ceux qui ont acheté les éditions Collector et le Season Pass du jeu.
03:38Ubisoft a fait un move assez radical,
03:40ils vont tout simplement retirer de la vente les éditions Gold et le Season Pass.
03:44Ils offriront ensuite le premier DLC gratuitement
03:47et tous les joueurs qui avaient acheté le Season Pass
03:49pourront recevoir gratuitement un jeu Ubisoft parmi une sélection de 6,
03:53dont les tout récents The Crew et Watch Dogs.
03:55Le lancement a été certes chaotique mais on est en 2024,
03:58et après le soft reboot de la saga avec Origins,
04:01qu'est-ce qui fait que pour moi Unity est un des meilleurs Assassin's Creed ?
04:04Eh bien, on va voir ça tout de suite.
04:08Bon, c'est pas un secret,
04:09une des grandes qualités de la plupart des productions Ubisoft,
04:12c'est les visuels et la précision de la reproduction historique de leur open world,
04:16et spécifiquement dans Assassin's Creed où ça va assez loin.
04:19Que ce soit Rome, Florence, Constantinople ou ici Paris,
04:22force est de constater que les villes de la saga sont traitées avec le plus grand soin.
04:26Mais Paris, c'est vraiment un cran au-dessus.
04:28Bon déjà, en tant que français, voir des monuments comme Notre-Dame ou le Louvre,
04:31c'est vraiment un kiff.
04:32On a forcément vu l'époque certains lieux qui n'existent plus aujourd'hui,
04:35comme le château des Tuileries ou la Bastille,
04:38bref, la reproduction de Paris est absolument maîtrisée.
04:41Par exemple, pour reproduire Notre-Dame, c'était le boulot à plein temps de trois personnes
04:45qui, pendant deux ans, ont rassemblé tous les documents possibles sur l'édifice
04:49pour créer la reproduction taille réelle la plus fidèle qui soit
04:52pour un résultat bluffant qui comporte 3 millions de polygones.
04:55On a aussi énormément d'intérieur de bâtiments explorables sans aucun temps de chargement.
04:59Et ça ne s'arrête pas là.
05:00Le jeu se permet quelques pas de côté avec son introduction en 1307,
05:04le début du jeu qui se passe non pas à Paris mais à Versailles,
05:07et évidemment les missions Hack de l'Alimus où on se retrouve en plein 1898
05:12et surtout la mission où on doit escalader la Tour Eiffel en 1944 pendant l'occupation.
05:16Bref, le jeu s'octroie quelques disgressions qu'on ne reverra jamais vraiment dans la franchise.
05:20Et tout ça ne retire rien au Paris de 1789.
05:24Et tiens, parlons-en de ça, parce que choisir la Révolution française comme cadre
05:27et même montrer la prise de la Bastille, c'est un choix vraiment fort.
05:31La Révolution est un des événements décisifs de l'histoire de France, vous le savez,
05:34mais aussi de l'histoire du monde.
05:36Et le cadre que la Révolution offre est un terrain de jeu parfait pour les assassins.
05:40Le chaos règne dans les rues et la population est en colère.
05:42Ce qui est illustré ici par l'incroyable système de foules qu'offre Unity.
05:47C'est sûrement le jeu avec le plus de PNJ dans les rues d'une ville de l'histoire du jeu vidéo.
05:51Le système sera réutilisé dans Syndicate, mais jamais au niveau des foules que l'on retrouve dans Paris.
05:56Alors ça explique peut-être les problèmes de framerate au début du jeu,
05:59mais cette feature n'en reste pas moins efficace pour rendre l'ambiance supposée
06:03des rues parisiennes pendant la Révolution et surtout se cacher.
06:06Parce que oui, se cacher parmi la foule, c'est une mécanique qui existe depuis le tout premier Assassin's Creed
06:11et elle prend tout son sens ici.
06:12Et du coup, je crois que c'est le bon moment pour parler du gameplay.
06:15Le gameplay d'Assassin's Creed repose sur trois piliers assez importants.
06:18L'infiltration, le parcours et les assassinats. Jusque là, logique.
06:22Ces piliers sont la base de la franchise depuis le premier épisode
06:25et Unity les prend et les amplifie.
06:27Commençons par le parcours parce que c'est sûrement là que le jeu fait le plus de changements.
06:30Dans les anciens Assassin's Creed, escalader est assez évident, même si c'était plutôt lent.
06:35Par contre, descendre a toujours été bizarre et pas pratique, à part si on a un saut de la foi.
06:38Du coup, Unity introduit une nouvelle mécanique pour fluidifier le parcours des bâtiments parisiens
06:43qui sont plus hauts que ceux des anciens jeux de manière générale.
06:46Cette mécanique, c'est la course libre contrôlable.
06:49Quand vous courez en maintenant la gâchette, si vous restez appuyé sur A,
06:52vous allez escalader avec une grande agilité et de manière extrêmement fluide.
06:56Mais la course libre ne va pas contre la précision qu'on pouvait avoir avant.
06:59C'est avant tout un outil qui permet de se déplacer en ville de toit en toit hyper rapidement et facilement.
07:04Et du coup, il y a la course libre vers le haut, mais surtout vers le bas.
07:08Et c'est là que ça prend encore plus de sens.
07:10Descendre d'un bâtiment n'a jamais été aussi rapide et fluide.
07:13Là où la course libre existait déjà dans la série depuis un petit moment,
07:16c'est la première fois qu'elle est aussi contrôlable et versatile.
07:19L'infiltration est elle aussi retravaillée avec la possibilité de passer manuellement en mode discret,
07:24quelque chose que la franchise ne proposait pas jusqu'alors.
07:27Certains éléments rendent l'infiltration vraiment plaisante,
07:29comme le fait de se faufiler dans les immenses foules dont on parlait précédemment.
07:32Pour l'assassinat, on reste sur du classique,
07:34mais c'est au niveau des combats que Unity change un peu la recette.
07:37Le jeu mélange la formule des anciens Assassin's Creed,
07:40mais y injecte un peu de Batman Arkham tout en rendant la difficulté bien plus corsée.
07:44Les ennemis sont nombreux et n'hésiteront pas à vous attaquer à plusieurs
07:48et à vous encercler, surtout quand ils sont plus haut niveau que vous.
07:51Parce que oui, c'est la première fois que dans un Assassin's Creed,
07:53on retrouve une composante RPG à ce niveau-là.
07:55Alors on est loin de ce que la série deviendra avec Odyssey et ses milliers de pièces d'équipement.
07:59Ici, il y a des armes à acheter qui ont un niveau et des compétences à débloquer.
08:04Chaque mission et quartier a lui aussi un niveau de 1 à 5, représenté par des losanges.
08:08Et ce niveau est déterminé en grande partie par l'arme que vous avez équipée.
08:12Et si vous avez récupéré assez d'argent tôt dans le jeu grâce aux nombreux coffres disséminés sur la carte,
08:16vous pourrez obtenir une arme très puissante assez tôt.
08:19Les armes sont d'ailleurs toutes uniques et variées,
08:21avec même du non-létal, comme le fusil qu'on utilise comme une batte de baseball.
08:29Mais c'est bien beau une belle map et un gameplay retravaillé,
08:31mais si le contenu est inintéressant, il n'y a aucune raison de rester sur le jeu.
08:35Et bien Unity s'en sort pas mal avec quelques idées vraiment malines.
08:39En termes de mission, le jeu a de quoi faire, rien qu'avec son histoire principale,
08:43mais on en reparlera plus tard.
08:44Ici, ce qui nous intéresse, c'est le contenu secondaire.
08:46Comme je l'ai dit plus tôt, il y a de nombreux coffres à ouvrir,
08:49mais aussi beaucoup de trucs à collecter.
08:51Pour les amoureux du 100%, vous aurez de quoi faire,
08:53mais c'est pas vraiment ce qui nous intéresse ici.
08:55Déjà, dans ce qui semble être un souci d'immersion,
08:57la plupart des activités secondaires se font dans l'open world,
09:00sans aucun temps de chargement, mais aussi sans aucune cinématique
09:03ou dialogue avec la caméra qui passe en champ contre champ,
09:06comme des centaines de jeux le font.
09:08C'est assez déroutant au début, mais plutôt plaisant à la longue.
09:10Certaines quêtes incluent des personnages historiques de la période,
09:13comme un jeune Bonaparte, et tant d'autres que je ne pourrais pas tous les citer.
09:17Soyons honnêtes, ces quêtes ne sont pas les plus passionnantes,
09:19mais elles ont pour mérite de rendre la ville encore plus vivante qu'elle ne l'est déjà.
09:23Mais on va aller crescendo dans les trucs vraiment cools.
09:25Ensuite, on a les enquêtes.
09:26Ce sont, comme leur nom l'indique, des quêtes où on se la joue Columbo du dimanche,
09:30et où on récupère des preuves dans des affaires qui sont assez souvent des meurtres.
09:33Et quand on a assez de preuves, on peut accuser celui qu'on pense être le coupable.
09:37Et à ma connaissance, on peut complètement se planter
09:39et accuser un innocent à tort, sans game over, et je trouve ça particulièrement cool.
09:44On y retrouve même des meurtres célèbres,
09:45comme celui de Jean-Paul Marat, assassiné dans sa baignoire.
09:48Et si vous avez suivi encore d'histoire,
09:49vous pourrez immédiatement accuser la bonne personne, sans même mener l'enquête.
09:53On a ensuite ce qui était un des gros points de com' du jeu, la coop.
09:56Et ben ça marche franchement bien.
09:58Vous pouvez explorer la ville en coop, et vous adonner aux missions prévues à cet effet,
10:02qui sont franchement de bonnes factures.
10:03Elles varient entre 2 et 4 joueurs,
10:05mais j'avais envie de parler d'une utilisation un peu détournée des missions coop
10:09que j'ai particulièrement appréciées.
10:11Si depuis toujours vous trouvez que la série Assassin's Creed s'est casualisée,
10:14et les missions secondaires et principales sont bien trop faciles,
10:17je vous invite grandement à faire les missions coop, mais seules.
10:20C'est sûrement le contenu le plus dur de la saga.
10:23Il faut utiliser toutes nos ressources, et jouer de manière tactique,
10:26être impeccable en combat et en discrétion.
10:28Bref, c'est sûrement le contenu que je trouve le plus satisfaisant à faire dans le jeu.
10:32Le seul défaut des missions coop, c'est qu'elles manquent un peu de narration.
10:35Mais en parlant de narration, j'aimerais qu'on s'intéresse à l'histoire,
10:37parce que c'est un autre point franchement réussi du titre.
10:40On l'a dit, le cadre de la Révolution Française est parfait
10:43pour mettre en place un énième conflit entre la Confrérie des Assassins et l'Ordre des Templiers.
10:47Mais là où un jeu comme Syndicate est extrêmement bateau sur ce conflit,
10:51Unity est bien plus subtil qu'il n'y paraît.
10:53Comme pas mal de jeux Assassin's Creed, notre protagoniste va tout découvrir de l'univers des Assassins,
10:58mais il va avoir une perspective un peu différente.
11:01Déjà, parlons de lui.
11:02Arnaud, même si l'orthographe du nom est assez étrange, A-N-R-O,
11:05est un personnage héros malgré lui, qui est là au mauvais endroit au mauvais moment,
11:10même si son passé le rapproche évidemment d'une manière ou d'une autre de la Confrérie.
11:13Le truc, c'est qu'il a été élevé en grande partie par François de Lasserre,
11:16qui n'est autre que le Grand Maître de l'Ordre des Templiers.
11:19Il s'est aussi amouraché d'Élise, la fille du Grand Maître,
11:22et par conséquent une Templier elle-même.
11:24Quand il est faussement accusé du meurtre de Monsieur de Lasserre,
11:26et finit en prison à la Bastille, il va vite rencontrer Pierre Bélec,
11:30un maître assassin qui va lui faire comprendre que son destin est de devenir à son tour un membre de la Confrérie.
11:35Ce qui est intéressant, c'est que même si les Assassins et les Templiers sont supposés être ennemis jurés,
11:40Arnaud et Élise continuent d'avoir une relation,
11:43et Arnaud aura toujours beaucoup de respect pour François de Lasserre.
11:46A l'inverse de beaucoup d'autres jeux de la série,
11:48tous les Templiers ne sont pas des monstres sanguinaires à abattre coûte que coûte.
11:52Et en plus de cette nuance, on nous montre à plusieurs reprises que les Assassins,
11:55qui sont censés être les gentils de l'histoire,
11:57se montrent particulièrement réticents à aller se battre pour défendre les populations
12:02qui se font massacrer dans les rues.
12:03Et oui, c'est la terreur.
12:04Le jeu utilise Mirabeau, une figure controversée de la Révolution Française pour ses supposés liens avec la Couronne,
12:10comme figure de proue des Assassins à Paris.
12:12Ça permet de créer des conflits internes au sein de la Confrérie,
12:15et de voir Arnaud et Élise, comme les Roméo et Juliette de cette histoire,
12:18s'alliant à deux pour faire ce qui est juste.
12:20La relation Arnaud-Élise est une des meilleures de la saga,
12:23et les conflits internes aux deux factions fonctionnent parfaitement dans le contexte de la Révolution Française.
12:28Le petit point noir de toute cette histoire, c'est la méta-histoire dans le présent,
12:32qui est vraiment au point mort.
12:34On incarne un acheteur ou un bêta-testeur de la nouvelle console Animus d'Abstergo,
12:38et on se fait hijack par des Assassins modernes,
12:41le tout pour retrouver un énième artefact Issu, bref.
12:44C'est encore plus faible que dans Assassin's Creed Black Flag,
12:47où on avait de véritables séquences de gameplay dans les locaux d'Ubis... euh, d'Abstergo,
12:52mais j'ai l'impression qu'après la mort de Desmonde,
12:54il ne savait plus trop quoi faire, et surtout dans quelle direction aller.
12:57Mais malgré ce petit écueil, l'histoire de Unity est particulièrement réussie.
13:01Grâce à ses personnages, la période choisie, et les véritables conflits moraux auxquels on a affaire,
13:06même si c'est important de le préciser, ce n'est pas un jeu à choix.
13:13Voilà tout ce que j'avais à vous dire sur Unity,
13:15et pourquoi selon moi c'est l'un des tout meilleurs épisodes de la franchise,
13:18et que son lancement raté lui a beaucoup coûté.
13:21Je pense qu'il y aurait beaucoup à dire sur l'épisode suivant aussi, Syndicate,
13:24qui est pour le coup vraiment l'oublié de la franchise,
13:27alors qu'il reprend la base de Unity et ajoute quelques éléments vraiment bien sentis,
13:31mais ce sera pour une autre fois.
13:32En tout cas, dites-nous quel est votre épisode favori d'Assassin's Creed,
13:35et si vous allez redonner une chance à Unity avant la sortie de Shadows.
13:39Allez, je vous fais des bisous, ciao !