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00:00 Et vous voyez ce gameplay ? Non, ce n'est pas Call of Duty, c'est bel et bien le nouveau projet FPS Free to Play d'Ubisoft qui s'appelle X Defiant et on a des choses à dire dessus n'est-ce pas Panta ?
00:13 Absolument, bonjour Kadame, alors toi comme moi on y a joué, moi je dois avoir à peu près 6-7 heures dessus, toi t'en as une dizaine d'heures, t'as plus tryhard que moi. Qu'est-ce qu'on en pense globalement ?
00:22 Sur le papier c'est quand même déjà un projet qui est assez ouf, c'est-à-dire aller essayer de taper code sur ses propres plate-bandes en Free to Play et franchement à première vue c'est vraiment réussi.
00:35 C'est vraiment réussi, on retrouve vraiment les sensations de code mais à un point où des fois c'est un petit peu à la limite de la copie.
00:43 Il y a quelques trucs différents quand même, il y a pas de killstreak. Je pense qu'on va en parler un petit peu des trucs différents, je vais d'abord parler de ce qui est similaire parce que c'est le truc qui va sauter aux yeux des gens.
00:55 Déjà évidemment au niveau des modes de jeu on est sur du très classique, sauf un, qui vient d'Overwatch, exactement, on a du payload qui nous vient littéralement d'Overwatch et ensuite on a des modes,
01:08 alors ne vous faites pas avoir, ils ont des noms différents à part la domination, mais ce sont tous des modes de Call of Duty, vous avez de la démolition, vous avez du point stratégique, vous avez de l'élimination confirmée et vous avez de la domination.
01:20 Après Call of Duty aussi a rechopé des tonnes de modes à Counter Strike et tout ça, on est dans un milieu qui se repompe mutuellement régulièrement.
01:31 Exactement, repompe, marrant, parce que je suis à Pompes, c'était prévu. Par exemple l'élimination confirmée c'est un mode qui a été inventé par Code, sauf que là ils ont rajouté un petit spin,
01:41 c'est que si tu ramasses plein de médailles à la suite tu deviens le hotshot et donc les gens te voient à travers les murs, ils peuvent te suivre mais toi tu cours plus vite et tu fais tes actions plus vite.
01:51 Donc il y a un petit twist quand même, par exemple la démolition c'est pas que tu poses des bombes, c'est que tu tiens deux points qui sont à la map et après il va y avoir un troisième point qui se débloque comme en démolition.
02:02 Le point strat c'est littéralement pareil, c'est l'occupation, c'est littéralement la même chose avec le point que tu vois aller plus loin et tout, pareil la domination c'est exactement la même chose.
02:12 Donc on est en terrain connu, quand tu as fait le code tu arrives, tu prends le jeu, c'est pareil.
02:17 Pareil au niveau des armes, c'est très similaire à ce qu'on connait par classe, juste les snipers il y en a deux, puis à Pompes il y en a trois, mais au vu de ce qu'on voit dans le season pass du jeu, ils vont ajouter des armes à chaque saison.
02:34 Tant mieux.
02:35 C'est clair et net.
02:36 On les débloque progressivement, d'abord vous commencez avec des classes prédéfinies qui ont des armes un peu plus avancées, puis si vous voulez faire vos propres armes...
02:44 Qui ne vous permettent pas d'XP vos armes les classes prédéfinies.
02:46 Ah c'est vrai ?
02:47 Ouais.
02:48 Ah ouais d'accord.
02:49 Donc en fait tu crées tes propres classes pour améliorer tes armes et surtout faire les défis pour débloquer les autres armes parce que les autres armes se débloquent en faisant des défis, c'est des long shots avec les fusils d'assaut, des headshots avec les fusils d'assaut, là j'ai été très nul, il y en a trois et j'ai tout raté.
03:01 Oh lala, ça c'est frustrant. Par contre quand tu tires sur les gens, je ne sais pas si tu as vu, les balles sont inflammables on va dire, c'est des munitions incendiaires.
03:09 C'est spécifique, on va en parler de ça, c'est vraiment le truc qui est très différent mais qui rappelle une histoire de Call of Duty à savoir les Black Ops 3 et 4.
03:19 En gros le truc qu'ils rajoutent dans Ex-Defiant c'est les classes qui sont littéralement des héros.
03:26 Oui.
03:27 Ça fonctionne comme des héros de je ne sais pas d'Apex, des héros de Black Ops 3 et 4 où en gros vous allez avoir une compétence, vous allez avoir une compétence active, un truc que vous allez devoir activer, vous allez avoir une ulti et une compétence passive.
03:40 Ah il y a une compétence passive je ne savais même pas.
03:42 Exactement, et chaque classe, et oui on en apprend tous les jours, chaque classe a sa propre compétence passive.
03:48 Par exemple échelon, peu importe l'action qu'ils feront, ils ne seront pas visibles sur la minimap.
03:53 Ah c'est pas mal ça.
03:54 Vu que c'est Splinter Cell.
03:55 De toute façon je ne regarde jamais la minimap.
03:56 C'est très important de regarder la minimap, c'est Splinter Cell, c'est Discretion Fufu.
04:01 Oui parce que tous les persos on ne l'a pas dit, tous les persos, c'est le Ubisoft Connected Universe.
04:07 C'est le Smash Bros de Ubisoft.
04:08 Tu as du Far Cry 6, du Splinter Cell, du The Division et du Ghost Recon.
04:16 Ghost Recon, il manque Assassin's Creed.
04:18 Et Watch Dogs, Assassin's Creed et Watch Dogs aussi.
04:22 Ils ont pris les shooters action donc on peut se dire qu'ils pourraient rajouter d'autres trucs dans le futur.
04:27 Bon il n'y aura sûrement pas le Battle Royale d'Ubisoft.
04:31 Oh brolala.
04:33 Non c'est le Smash Bros d'Ubisoft.
04:35 Ah oui c'est vrai.
04:36 Ah oui, mince, je ne sais plus.
04:38 Oui tu vois de l'autre côté je parle, le truc qui ressemble au goût.
04:40 De toute façon il n'y avait aucun perso connu dedans.
04:41 Oui mais ils auraient pu faire des classes de mecs qui sautent en l'air et tout mais bon le jeu a été discontinu.
04:45 Moi j'attends le perso Trackmania.
04:46 Evidemment.
04:47 Et le perso Roller Champions.
04:48 Le Roller Champions qui se balade en roller ça va être un Lucio.
04:52 Exactement.
04:53 Et du coup toutes ces classes vont avoir des spécialités.
04:56 Vous allez avoir le Tank, vous allez avoir le DPS, vous allez avoir le Fufu et vous allez avoir le Heal.
05:00 Et tu as différents persos dans chaque classe ça ?
05:02 Ça c'est du cosmétique.
05:03 Ah ouais ?
05:04 Oui.
05:05 Je crois que c'est du cosmétique.
05:06 Moi j'en ai débloqué aucun.
05:07 Oui moi non plus c'est des défis assez long à faire.
05:09 Je crois que c'est que du cosmétique mais je pourrais peut-être me tromper.
05:13 Je vais me passer sur une autre game pour vous montrer un petit peu justement.
05:17 Les maps sont très bien je trouve.
05:18 Pas toutes, je pourrais en parler aussi encore, je vais parler des classes vite fait.
05:23 C'est quoi on va même faire ? On va même faire une petite pause ici.
05:26 Vas-y mets une pause.
05:27 Pour vous montrer un petit peu les différentes classes, là je crois qu'on a tout sauf une.
05:30 On a le Heal, c'est Far Cry 6, c'est ce que vous voyez tout au fond là-bas.
05:36 Elle va avoir une canette de heal et son passif c'est de pouvoir heal les gens autour d'elle.
05:41 D'accord.
05:42 A côté c'est Echelon.
05:44 Ici finalement on a Echelon.
05:45 Echelon il y a deux capacités actives par classe que tu peux sélectionner au début de la game.
05:50 Ah oui c'est vrai.
05:51 Echelon il peut soit devenir invisible, soit détecter les gens autour de lui.
05:55 C'est soit l'une soit l'autre.
05:56 Soit l'une soit l'autre.
05:57 Il choisit à chaque round.
05:58 Ensuite on a les Cleaners.
06:00 Ça c'est les meilleurs.
06:01 C'est The Division.
06:02 Eux ils peuvent soit faire une espèce d'explosion de feu autour d'eux, soit envoyer un drone qui fait une colonne de flammes.
06:09 Qui fait du feu et explosif à la fin.
06:11 C'est ça.
06:12 Très très bien, ça c'est ultra craqué, en mode Payload.
06:15 En mode Payload c'est très très bien.
06:16 Quand tu as tout le monde qui est autour du petit robot chien pour le faire avancer, tu arrives, tu claques Molotov, bim, tu finis les derniers.
06:22 C'est ça tu tues.
06:23 Je ne savais pas combien de temps ça prenait à s'activer.
06:30 Ah oui c'est assez long.
06:32 Avec la télécommande dans la main comme un gueulement.
06:34 A côté on a les Fantômes, c'est Ghost Recon.
06:37 Eux c'est la meilleure classe du jeu.
06:39 Ils ont 120 de vie.
06:40 Je trouve que c'est la meilleure classe.
06:41 Ils ont 120 de vie, le bouclier qui est dans un sens, c'est à dire que quand tu es derrière tu peux tirer à travers.
06:47 Qui pour moi est une hérésie, tu ne devrais pas pouvoir tirer à travers, ça devrait juste être de la couverture.
06:53 C'est vrai qu'il est craqué ce truc.
06:54 Complètement craqué.
06:55 120 de vie et je ne sais plus c'est quoi leur passif.
06:58 Tu parlais des balles incendiaires, c'est le passif des Cleaners.
07:02 Ah ouais ?
07:03 C'est ça.
07:04 Quand ils tirent, ils ont des balles incendiaires, peu importe l'arme qu'ils utilisent.
07:07 Et ça c'est vachement fort parce que des fois vous faites des duels, vous êtes tous les deux à 10 PV, vous vous mourez, l'autre va aussi mourir après votre mort.
07:16 Parce que les balles incendiaires vont le fumer.
07:18 Exactement.
07:19 Là on est sur le mode occupation, le point stratégique.
07:22 Et du coup, cette map là fait partie des maps que je trouve pas très bien designées.
07:29 Mais surtout en domination, parce que le point B qui est au milieu est très difficile.
07:35 Il y a une autre map pour moi, il y a deux maps qui sont très problématiques.
07:38 Il y a une map qui s'appelle Emporium.
07:40 C'est le zoo ?
07:41 Non c'est une sorte de ville avec un supermarché au centre.
07:45 Et en gros le gros problème c'est que si tu spawns point C, le point B il a directement vision sur le point C de ton spawn.
07:52 Et donc si en face il capture le point B, t'as perdu.
07:55 Ok d'accord.
07:56 C'est juste t'as perdu la game, c'est pas gagnable.
07:58 C'est extrêmement compliqué.
07:59 Après peut-être qu'ils feront des ajustements, tu sais généralement ce genre de jeu ils sont équipés de trackers pour voir un petit peu comment...
08:05 Evidemment mais tu veux savoir ce qui est très bien aussi, un truc qu'on ne retrouve plus dans les codes modernes.
08:09 Parce qu'il y a plein de trucs qu'on ne retrouve plus dans les codes modernes qui sont dans ce jeu là.
08:12 On peut voter pour les maps.
08:13 Mais non.
08:14 On peut plus le faire dans les codes ?
08:16 Je crois qu'ils l'ont remis avec MW2, MW3.
08:18 Mais depuis BO4 on ne pouvait plus.
08:23 D'accord.
08:24 On ne pouvait plus voter pour les maps.
08:26 Et là dans ce jeu là on peut voter pour les maps.
08:28 Donc quand tu vois une map bien pétée, mal designée...
08:30 Tu ne votes surtout pas pour elle.
08:31 Il y a un moment où vraiment il y a Emporium et on est 7 à voter pour l'autre map.
08:35 Parce qu'on se comprend.
08:37 Voilà le bouclier tu vois à quel point c'est...
08:38 Ah le bouclier ouais.
08:39 En point stratégique c'est un enfer.
08:41 Ah ouais ouais tu m'étonnes.
08:42 Et il y a plusieurs trucs.
08:44 Je vais essayer de vous montrer un moment où je fais une explosion ou j'explose à la tronche de quelqu'un.
08:47 Vas-y vas-y.
08:48 Je crois que...
08:49 Je trouve que c'est le pouvoir le plus satisfaisant.
08:51 C'est rigolo mais...
08:52 Il est vraiment très très fort.
08:53 On fait vraiment un carton avec.
08:55 Et ouais ouais ouais.
08:57 Surtout qu'en plus tu es évalué évidemment sur tes frags, sur tes assists et sur tes points d'objectifs.
09:04 Exactement ouais.
09:05 Et du coup ce perso il est vraiment craqué dans tout en fait.
09:07 Parce qu'il peut faire des gros dégâts de zone et énormément de gros dégâts avec ses balles incendiaires.
09:14 Oui c'est très clairement une des meilleures classes du jeu.
09:16 Le truc qui est un petit peu problématique mais ça on peut en parler c'est que...
09:20 Il y a une cinquième classe dans le jeu qu'on voit très peu parce qu'il faut soit la payer avec de l'argent.
09:25 C'est la dead sec non ?
09:27 C'est dead sec.
09:28 Soit passer 700 000 d'xp sur le jeu.
09:30 Ce qui prend un peu de temps.
09:31 700 000 d'xp je vais pas vous mentir.
09:33 Et dead sec c'est littéralement le counter à tout.
09:35 Parce qu'ils ont une ulti qui bloque les capacités des autres.
09:39 Ah bon ?
09:40 Qui hack, qui font du hacking et qui bloquent les capacités des autres.
09:43 Donc en fait tu rends la game chiante.
09:45 C'est pas que tu rends la game chiante c'est que tu contres les gens parce que les capacités sont très fortes.
09:50 Donc en fait tu te retrouves à contrer les gens.
09:52 Ouais.
09:53 Et c'est vraiment très très fort.
09:54 Par contre ils ont leur actif qui est une espèce d'araignée qui te bloque, qui te stun et qui t'empêche de bouger.
10:01 Et y'a deux trucs, si elle t'arrive dans le dos tu la vois pas et elle te ralentit.
10:05 Par contre si elle t'arrive de devant tu l'as dans la tronche.
10:08 Genre devant t'as un jumpscare d'une araignée robot.
10:10 Ah trop drôle.
10:11 Et c'est assez insupportable.
10:15 Et voilà je vous ai montré un petit peu les explosions.
10:17 On va vous montrer une dernière petite game sur cette map qui est très très sympa.
10:22 La map du cinéma, enfin la map studio de cinéma.
10:24 C'est ça, la map studio de cinéma qui ressemble à la map Firing Range Studio.
10:27 Si vous vous rappelez de Black Ops c'était Firing Range mais en mode studio de cinéma.
10:30 Globalement le jeu on spawn, on court, on meurt, on tire.
10:34 Y'a des gens qui sont forts, moi j'ai un peu de mal.
10:37 Je trouve que la dynamique du jeu, je sais pas si c'est juste parce que mes armes sont pas encore assez améliorées.
10:42 Je pense qu'il y a un peu de ça, parce que moi aussi j'ai galéré au début et en vrai dès que t'as des viseurs, des stabilisateurs et tout ça,
10:48 dès que tu trouves une arme qui a suffisamment de balles pour te faire plaisir, moi je fais des 40/20.
10:53 Ouais c'est ça, que là, bon, bien joué à lui.
10:57 Moi j'ai encore beaucoup d'armes parce que j'aime bien passer d'arme en arme et donc je les level pas vraiment.
11:02 Ce qui fait que par exemple, la Vector je l'aime beaucoup mais elle a pas assez de balles,
11:06 ce qui fait que je me retrouve beaucoup dans des duels à pas avoir fini le jeu.
11:10 Le P90 est toujours un safe bet, là tu uses 50 balles, c'est pas mal à monter.
11:15 C'est exactement ça.
11:17 La règle universelle du "le SMG c'est la meilleure arme du jeu" c'est généralement validé ici.
11:23 C'est généralement vrai. Un des points qu'on peut aborder et qui fait que pour beaucoup, ce jeu a plus de potentiel que Call of Duty,
11:30 c'est un truc, alors je vais pas rentrer dans les détails parce que c'est vraiment un truc qui en kickine la communauté code depuis Modern Warfare,
11:39 le reboot de Modern Warfare, c'est le SBMM, le Skill Based Matchmaking, qui est un truc que vous entendez,
11:46 si vous suivez un petit peu la communication code, vous entendez ça balancer à tort et à travers en mode
11:50 "on peut plus s'amuser sur Call of parce que le SBMM ruine mes parties".
11:54 En gros le SBMM ça vous match avec des gens d'à peu près le même niveau que vous.
11:59 Le truc c'est que Call of est considéré par beaucoup comme un jeu fun casu et pas un jeu compétitif.
12:04 Ce que les gens reprochent au Call of c'est qu'il se retrouve dans des games casual et qu'il se retrouve à devoir être sweaté
12:12 et à jouer comme si c'était du compétitif alors que c'est censé être un jeu fun et qu'ils veulent jouer contre tous les niveaux de jeu à n'importe quand.
12:20 C'est un truc qui est très très très reproché à code depuis un petit moment.
12:24 C'est que c'est trop serious business les games maintenant.
12:26 C'est ça, c'est ça. Alors il y a des arguments pour, des arguments contre.
12:29 Beaucoup de gens disent "bah en fait c'est juste que tu veux jouer contre des ennuis pour faire plein de kills"
12:32 et d'autres gens disent "bah non c'est juste qu'on veut pas avoir à être en mode tryhard de fou à toutes les games tout le temps".
12:38 C'est le jeu de l'amusement quoi.
12:39 C'est ça. Et du coup, Xdefiant se targue de n'avoir aucun SBMM dans ses modes casual.
12:47 D'accord. Il y a quand même un mode classé.
12:49 Il y a un mode classé évidemment.
12:50 Et lui est soumis au SBMM on le sait ça ou pas ?
12:52 Normalement, ah oui, il y a des rangs donc forcément les rangs vont caler ton niveau.
12:56 De base, oui.
12:57 Mais j'ai cru qu'il y avait un ennemi, j'ai vraiment tiré dans le mur alors que c'était je crois un élément de décor.
13:01 Ah oui c'est vrai.
13:02 Une espèce de taureau dans le fond, je sais pas ce que c'était.
13:04 Oh le carton !
13:06 Et non.
13:07 Aïe aïe aïe.
13:08 Et non et non, j'étais pas sur mon setup c'était très compliqué.
13:11 J'avais pas de son aussi donc je me cherche des excuses.
13:14 Non mais t'as raison, c'est toujours galère quand tu joues beaucoup à un jeu, chez toi, quand tu dois faire des extraits à la redact.
13:21 Ah ouais on l'a vu l'araignée.
13:22 Là elle m'a stun et je me suis fait tuer.
13:24 Aïe aïe aïe.
13:25 Et sinon elle peut te sauter à la tronche et c'est un des pires trucs.
13:27 Je pense qu'il faut qu'ils te permettent plus longtemps de la détruire.
13:30 Ah ouais ouais ouais.
13:31 Mais bon, il y a encore pour moi pas mal de défauts d'équilibrage au niveau des classes.
13:35 Après il vient de sortir.
13:36 Evidemment, après il y a eu plusieurs phases de bêta quand même.
13:38 C'est vrai que ça fait longtemps que...
13:39 Le jeu était censé sortir en septembre ou en octobre et il s'est fait décaler à cause d'une histoire de régulation et de validation de build en mode le jeu était pas conforme.
13:49 Je pense que c'était surtout pour les versions console.
13:51 Bref, il y a eu plein plein de trucs.
13:54 En vrai pour moi, c'est une vraie alternative à Call of Duty.
13:58 Une vraie bonne alternative comme on n'en a pas eu depuis...
14:02 Moi j'avais joué à un jeu chinois qui était une espèce de copie de Call of qui était très bien mais qui était très très très pay to win.
14:09 Ouais bah oui.
14:10 Et là, on va dire à part peut-être cette histoire de dead sec, au bout d'un moment ça va se lisser parce qu'on va tous avoir joué une trentaine, quarantaine d'heures et on aura tous dead sec.
14:19 On aura tous dead sec ouais.
14:20 C'est un truc de début de jeu un peu bâtard mais qui finira par passer.
14:24 Il vient de désactiver vos ultis.
14:25 Oui voilà, là on peut mettre nos ultis, nos capacités, nos grenades.
14:28 Oh l'enfer !
14:29 Et l'ulti par exemple...
14:30 C'est juste un perso chiant en fait.
14:32 Mais c'est un perso...
14:33 Il n'y a pas de killstreak donc le seul fun de la game c'est d'avoir ton pouvoir actif et ton ulti qui se recharge.
14:38 Mais les pouvoirs sont tellement pétés que d'avoir un mec qui bloque les pouvoirs c'est bien.
14:41 Genre parce que moi j'ai un pouvoir...
14:42 Là littéralement avec Echelon tu as un pouvoir pour voir à travers les murs.
14:45 Oui et ça c'est très bien quand on a un dans ton équipe.
14:47 C'est craqué de fou et quand tu en as deux dans ton équipe...
14:50 Voilà j'ai chier mais vraiment tu vois les gens...
14:53 C'est débile.
14:54 C'est absolument craqué et vu que tu n'as pas de drone de machin de truc...
14:57 Ecoute moi je trouve ça fun, ça me fait mes petits games tous les jours.
15:02 Si tu le prends un peu plus serious business tu te rends compte que l'équilibrage mérite un petit peu de patch et que ça va venir.
15:09 Et ça manque peut-être un peu de subtilité aussi au niveau des pouvoirs, des armes et tout ça.
15:13 On tourne vite en rond et c'est vrai que je suis tombé sur un clip de Shroud par exemple, un gros joueur e-score qui disait...
15:21 "Voilà ce jeu au final c'est on tourne en rond, on tire sur des gens, il n'y a pas beaucoup d'aspérité au-delà de ça".
15:27 Mais écoute moi ça me suffit, je m'amuse.
15:30 Je ne trouve pas que Call of c'est non plus le jeu le plus...
15:32 Bah voilà c'est ça.
15:33 Call of c'est pas le jeu le plus dynamique, du moins si c'est le jeu le plus dynamique mais c'est pas le jeu le plus profond.
15:38 C'est pas celui qui a le plus d'aspérité bien sûr.
15:39 Et puis en plus tu as des défis qui te prennent des plombes à faire, tu as des killstreaks et les gens se battent pour qui fera la nuque, qui fera la plus longue série, le plus long killstreak et tout.
15:49 Là il n'y a pas ça quoi.
15:50 Mais tu peux quand même faire des séries, tu peux quand même faire la plus longue série d'élimination,
15:53 parce que dans Black Ops quand tu fais une nuque, tu fais 30 kills et il ne se passe rien, tu as une médaille.
15:58 C'est vraiment genre... c'est bien joué, on te fait une petite tape sur la tête en mode "Bien joué, tu as fait 30 kills d'affilé".
16:03 Peut-être aussi que là, passé les 15-20 heures de jeu, on tourne un peu en rond aussi.
16:07 Je vois déjà à moins de 10 heures, j'ai fait le tour des maps, j'ai un peu fait le tour de ma classe de public.
16:14 En fait c'est le but, ça va être de monter toutes tes armes au niveau max, ça va être de monter tous tes persos.
16:20 Et d'accueillir le nouveau contenu.
16:22 Et d'accueillir le nouveau contenu.
16:23 Mais Call of, ça n'a jamais été un modèle de profondeur.
16:26 C'est vraiment, tu fais des games, tu fais des kills, tu t'amuses.
16:30 Je ne sais pas ce que les gens recherchent dans un jeu Call of, parce que pour moi il faut vraiment le prendre comme un Call of et pas comme autre chose.
16:36 Oui, bien sûr.
16:37 Franchement, je trouve qu'on en a vraiment pour notre argent, en plus c'est gratuit.
16:41 Bah oui, voilà.
16:42 Écoutez, pour une fois que Ubisoft essaie de se faire un truc stylé, qui marche bien, qui est vraiment punchy et stylé en termes de sensation de jeu,
16:53 bah allons-y quoi, let's go !
16:55 Moi vraiment, je vais continuer d'y jouer.
16:57 Moi vraiment, je vais continuer d'y jouer.
16:58 Je kiffe bien faire mes petites games, monter mes petites classes custom et tout ça.
17:02 C'est un vrai plaisir de jouer et c'est très cool.
17:05 XDFN, de toute façon, ça fait des mois qu'on l'attendait.
17:08 Moi je l'attendais beaucoup.
17:09 J'avais fait une bêta où l'optimisation PC était vraiment pourave.
17:12 Horrible !
17:13 Mais là maintenant ça va très bien.
17:14 Je m'en rappelle et déjà les échos étaient très très bons en termes de gameplay.
17:17 Oui, vraiment les gotagas, tout le monde avait dit, on retrouve l'ancien code.
17:21 Bien sûr.
17:22 C'est ça que les gens sont très nostalgiques, certaines erreurs de Call of Duty, ils avaient l'impression de la retrouver avec ce jeu-là.
17:28 Et mine de rien, c'est toujours important d'avoir des concurrents.
17:31 Des concurrents pour que ça se drive vers le haut.
17:33 Parce que Call of Duty est en train de s'embourber dans son Warzone et est en train de tourner en rond.
17:40 On attend l'annonce de Call of Guild 4 qui est censée arriver, on y croit à mort.
17:46 Le Black Ops 6 ?
17:47 Oui, qu'on sait.
17:49 Qui vient d'être officialisé.
17:51 Qui est teasé, du moins pas teasé, mais qui avait leaké que ça serait la guerre du golf.
17:56 Oui, c'est vrai.
17:57 Depuis un petit moment.
17:58 Là on a Saddam Hussein dans le teaser.
17:59 Ça a l'air plutôt logique.
18:01 Merci à vous d'avoir suivi cette vidéo.
18:05 Dites-nous dans les commentaires si vous jouez à X-Defiant en ce moment ou si vous attendez Call of Black Ops 6.
18:11 Qu'est-ce que vous pensez de X-Defiant ?
18:13 Qu'est-ce qu'ils vous ont pensé de X-Defiant ?
18:15 On va un petit peu suivre ce qui se passe sur ce jeu, on vous tiendra au courant sur JV.
18:19 On vous fait des bisous, ciao !
18:21 Ciao !
18:23 Sous-titres par Jérémy Diaz
18:26 Merci à tous pour votre soutien !