• il y a 6 mois
Transcription
00:00Et la saison des conférences est lancée avec ce State of Play qui a lieu hier soir et avec Indie. On va un petit peu vous parler de tout ce qui a été annoncé. 14 titres, le futur de la PS5 et de PlayStation.
00:15Et ça commence immédiatement avec un jeu où j'ai mis du temps à comprendre. Je crois que c'est un jeu dont on avait déjà eu vent. Il y avait eu le titre qui avait été montré, quelque chose comme ça.
00:26Et donc c'est Concorde, comme l'avion. Qu'est-ce que c'est Concorde ?
00:31Concorde, c'est un shooter en 5V5 qui va sortir en août et il y aura une bêta ou un pré-test en juillet. C'est un projet dont on l'entend parler depuis pas mal de temps.
00:42Ça fait partie du pool de jeux service que PlayStation ambitionne de sortir depuis pas mal de temps. Evidemment avec la sortie d'Helldivers 2 qui est éditée par PlayStation, ça a quand même un petit peu revalorisé cette stratégie.
00:53Et donc voilà, un shooter en 5V5. Le mot héro-shooter n'a pas forcément été prononcé parce qu'évidemment quand on voit ce genre de jeu, impossible de ne pas penser à Overwatch.
01:02On nous a parlé d'asymétrie au niveau des rencontres, donc l'objectif ça a l'air de rendre chaque rencontre unique en fonction des personnages qui sont l'un face à l'autre.
01:13Il y a aussi des mécaniques pour modifier un peu le terrain avec des barrières qu'on peut lever, des halos de soins qu'on peut activer, tout ça.
01:21Ça a l'air dynamique, nerveux. En termes d'identité, c'est un peu pop, ça peut faire aussi un peu penser aux Gardiens de la Galaxie.
01:30Mais voilà, disons qu'on n'a pas forcément été chamboulés, mais c'est quand même plutôt sympa, ça a l'air assez sympa.
01:38Faudra voir si ça sort sur PC parce que je vous joue à un FPS compétitif à la manette.
01:42Logiquement, comme disait Hermen Hulst dans le dernier rapport financier, tous les jeux service PlayStation sortiront Day One en même temps sur PS5 et sur PC.
01:49Par contre, celui-là, je pense qu'ils vont nous faire le coup du PlayStation Network obligatoire dès le début.
01:56Ils ne vont pas refaire l'erreur qu'ils ont faite avec Helldiver, je pense.
02:00Et oui, ça ne m'a pas convaincu plus que ça, mais c'est vrai que c'est une nouvelle licence.
02:08Il faut le noter, c'est un truc nouveau qu'on n'a jamais vu, donc why not ?
02:13Voilà, c'est ça.
02:14Qu'est-ce qu'on a eu ensuite ? Je vais regarder mes petites notes.
02:19En parlant de compte PlayStation Network, parce qu'évidemment ça fait un peu réagir les gens, God of War Ragnarok va sortir sur PC.
02:28Avec toutes les améliorations PC qu'on peut penser, le widescreen, le machin, tout ce que vous pouvez imaginer sur PC.
02:37Et là, le truc qui a été un petit peu noté à la va-vite, c'est qu'il y a besoin d'un compte PlayStation Network pour jouer au jeu.
02:43Alors que c'est un jeu solo.
02:45Ça fait sens, parce qu'ils ont aussi répété il n'y a pas longtemps que le but de ces gros jeux, quand ils sortaient sur PC, c'était à terme d'amener des joueurs sur PS5.
02:53Donc ça fait sens d'entamer une sorte de lien avec la console, avec un compte PSN.
02:58Donc comme tu le disais très bien, sur Helldivers 2, ça avait provoqué une colère sans nom.
03:03Parce que ça n'y était pas au début, c'était ça le truc en fait, c'était à postérieur.
03:06Là, si c'est dès le début, il n'y aura pas trop le choix.
03:09Je pense qu'il y a des gens qui ne prendront pas le jeu pour ça, parce qu'il y a des gens qui n'ont pas de PS5 et qui n'ont pas envie de créer un compte forcément.
03:15Donc ça s'entend.
03:17Mais en tout cas, voilà, un grand jeu qui arrive en septembre sur PC.
03:20Donc ça fait toujours plaisir.
03:21Exactement.
03:22Le retour d'une licence.
03:24Au début, j'ai cru que ça allait être un jeu chinois.
03:27Parce que c'est vrai que là, on va le voir un petit peu, il y a eu une myriade de jeux chinois qui ont été annoncés.
03:32Et on avait déjà vu pas mal de trucs avec, je ne sais même plus, Wolong et tout ce genre de jeux-là.
03:37Et je me suis dit, c'est un jeu chinois encore.
03:39Et puis j'ai vu ce nombre d'ennemis, j'ai vu écrit Omega Force.
03:42J'ai fait, ah bah non, c'est Dynasty Warriors en fait, tout simplement.
03:44C'est le grand retour de Dynasty Warriors, après un bon temps de pause quand même.
03:48Et ça a vraiment de la tronche.
03:49Ouais, ouais.
03:50Beaucoup d'ennemis à l'écran, des combos toujours aussi délirants.
03:53Alors, moi personnellement, je ne suis pas du tout connaisseur de la série.
03:57Mais bon, ça a l'air de réadapter encore à nouveau toutes les promesses, avec peut-être encore plus de mise en scène, des graphismes un peu plus léchés que d'habitude.
04:04Ah oui, ça a l'air vraiment très, très beau.
04:06Ça arrive l'année prochaine.
04:07Contre l'expérience d'Omega Force, qui a fait sur plein d'autres jeux.
04:10Avec, oui, évidemment aussi le retour de la guerre des trois royaumes.
04:13Ce qui fait vraiment plaisir.
04:15Un jeu, je n'ai rien compris.
04:16Il s'appelle Infinity Nikki.
04:18Je comptais sur toi pour bronner un petit peu.
04:20Alors, on peut prendre des photos.
04:22Il y a des animaux mignons.
04:23Il y a de la plateforme.
04:24C'est ça.
04:25Est-ce que c'est un gacha ? Je n'arrive pas à savoir.
04:27Est-ce que c'est un jeu de mode ? Je n'arrive pas à savoir.
04:30C'est vraiment très bizarre ce jeu.
04:32Ça a l'air chill.
04:33Ça a l'air d'être vraiment un jeu à vibe tranquillou, quoi.
04:38Avec des petits chats, des machins, des trucs.
04:40Donc, bon.
04:41À voir.
04:42Parce que, comme j'ai dit, j'ai vraiment pas compris le gameplay.
04:46Pas compris le concept du jeu.
04:48Il y a des boss fights.
04:49Il y a des trucs.
04:50Pourquoi pas, en fait ?
04:51On parlait justement de jeux chinois.
04:54Et je pense que le jeu d'avant Infinity Nikki était aussi un jeu chinois.
04:57Je crois qu'Infold, c'est un…
04:58Je ne sais pas exactement.
04:59Il faudrait que je refasse.
05:00Ça doit peut-être être un éditeur.
05:01Exactement.
05:02Et on a eu ensuite Ballade Ventara, qui a l'air d'être un actionneur à la troisième personne.
05:09Souls-like, peut-être un peu.
05:11Peut-être plus action classique.
05:14En vrai, ça a un peu de la tronche, quand même.
05:16Oui, oui.
05:17C'est vraiment joli.
05:18C'est vrai.
05:19Techniquement, même artistiquement, il y a quand même des trucs assez sympas.
05:21Alors, je ne sais pas si je convainc avec Where Will It Be, qui arrive après.
05:24Mais je crois qu'on avait quand même pas mal de combats de boss.
05:26Ou alors, c'était plus un terme au niveau de l'ambiance pour ce trailer-là.
05:29C'est vrai que les deux se mélangent un peu dans ma tête.
05:31Parce qu'il y a une vibe un peu similaire entre les deux jeux.
05:34Je crois que je conforme avec Where Will It Be.
05:35Pour l'instant, c'était vraiment tout ce qui est design, un petit bout de l'histoire, tout ça.
05:39Ça a l'air prometteur.
05:41Ça a l'air quand même plutôt chouette.
05:43C'est vrai que ça a l'air sympa.
05:45Moi, je suis assez chaud pour celui-là.
05:47Ensuite, on a eu un petit tunnel.
05:49En très court, PlayStation VR, avec un jeu de bagarre à la première personne,
05:57comme il y en a des centaines et des centaines sur PlayStation VR,
06:00par les développeurs de Saint & Sinners.
06:02Donc, plutôt de la qualité.
06:03C'est des mecs qui ont réussi à faire des trucs très cool en VR.
06:06Franchement, ça a l'air dynamique.
06:07Ça a l'air sympa.
06:08L'idée, apparemment, c'est que le personnage est infecté par une sorte de poison
06:12qui l'oblige à tuer des gens tout le temps, partout.
06:14La mort !
06:16Ça fait penser à un jeu VR dont je n'ai absolument plus le nom.
06:18Blade & Sorcery, il y en a plein.
06:21Des jeux VR où il faut trouver des manières créatives de tuer des gens.
06:23Ça a l'air de s'inscrire dans cette vibe.
06:25C'est vraiment ça.
06:26Et ensuite, on a eu un truc où je ne m'y attendais pas.
06:29Un jeu qui ram.
06:30Un jeu qui ram.
06:31Un jeu VR Alien.
06:33En vrai, ça colle parce que Alien Isolation devait être en VR.
06:38Je le rappelle.
06:39C'était un point de vente à la base d'Alien Isolation.
06:41Et ce n'est pas arrivé.
06:43Il y a eu des mods qui arrivent à faire quelque chose.
06:45Mais là, on a Alien.
06:46Robin Curgeon, why not ?
06:48Franchement, why not ?
06:50En tout cas, ça ne veut pas faire de mal au catalogue du PSVR 2
06:52qui est un peu délaissé depuis quelques temps.
06:55Exactement.
06:56Et on ne l'a pas dit, God of War arrive en septembre.
06:59Il y a quelques jeux qui sortent très bientôt.
07:01D'autres, un peu plus loin quand même.
07:03Et Concorde, c'est en août.
07:05Ensuite, ça, c'est un jeu dont on avait entendu parler,
07:08dont on avait vu du gameplay.
07:10Et là, il est officialisé sur PlayStation.
07:12C'est Marvel Rivals, qui est encore une fois Overwatch.
07:16C'est ça.
07:17Encore du héros shooter en réutilisant...
07:20Là, par contre, c'est vraiment Overwatch.
07:22Là, pour le coup, c'est clair que ça se voit.
07:24Ça a parlé beaucoup de synergie entre les personnages.
07:27On peut le voir.
07:29Évidemment, on retrouve tous les pouvoirs très connus de chaque héros Marvel.
07:33Je crois qu'il y a déjà des gens qui ont pu l'essayer.
07:37Je crois qu'il était jouable sur certaines plateformes.
07:39Je n'ai pas eu encore des retours.
07:41Mais ça a l'air quand même plutôt OK.
07:44Exactement.
07:45Et puis, on a aussi...
07:47Comment dire ?
07:48Ah oui, je voulais montrer ça.
07:50Waifu Galactus.
07:52Si vous voulez...
07:53Galactus, le truc...
07:55Un des ennemis majeurs de Marvel.
07:57En fait, c'est une waifu.
07:59Pas de soucis.
08:00On est bien dans ce genre de jeu.
08:02Ensuite, on a eu...
08:05Where We Meet.
08:07On y arrive.
08:08On a eu pas mal de gameplay sur ce coup.
08:10Pas mal de gameplay de boss.
08:12Évidemment, on sera dans une veine Action RPG.
08:16Dark Souls, peut-être pas.
08:18Sekiro, un peu.
08:19Il y a l'air d'avoir pas mal de parades.
08:21Moi, j'avoue que je n'ai pas été forcément très emballé.
08:25Les combats semblent peut-être un peu brouillon.
08:27Mais en tout cas, ça a l'air quand même chouette.
08:29Ça fait quand même pas mal de temps qu'on entend parler de ce jeu-là.
08:33Ça peut être un Action RPG assez sympa.
08:36C'est peut-être le côté beaucoup d'effets qui est très inhérent au jeu chinois.
08:40Des fois, ça peut être un peu brouillon.
08:42À voir peut-être qu'en jeu, c'est OK.
08:45Je veux juste vérifier si on a une date sur When...
08:47Non.
08:48On est juste en Wishlist.
08:50Vous pouvez Wishlist le jeu.
08:52Un jeu qu'on avait aussi déjà entendu parler, c'est le portage PC PS5 de Until Dawn.
08:59Le jeu revient.
09:01On imagine qu'il y aura évidemment tout un tas d'améliorations sur PC.
09:04Comme d'habitude, Ultra Wide, le framerate illimité, tout ça.
09:09Sur PS5, on aura de la 4K, du 60 images par seconde.
09:11La manette peut-être aussi.
09:13La manette qui pourrait être utilisée pour certains trucs.
09:16Graphiquement, je n'ai pas l'impression que ça ait beaucoup bougé.
09:19Moi, j'ai vu Rami Malek.
09:21Il a la même tête qu'avant.
09:23Après, Until Dawn, ce n'est pas un jeu que j'ai fait.
09:26J'ai vu beaucoup d'images et des trucs comme ça.
09:28Mais ce n'est pas un jeu.
09:29Et le truc, c'est que ce n'est pas du tout le studio historique qui a développé le jeu de base qui fait ce portage.
09:36D'accord.
09:37Ils bossent sur The Case of Frank Stone, le jeu Dead by Daylight.
09:43Après, ce n'est pas vendu comme un remake.
09:45C'est juste vendu comme un portage.
09:47Il n'y a pas de director's cut.
09:50Il n'y a rien du tout.
09:54Et pour ne pas du tout rester dans un jeu d'horreur, le jeu d'horreur reviendra après.
09:58Quoique, il y a quand même des vibes avec Path of Exile 2.
10:02Oui, tout à fait.
10:03Dont on a eu la date de sortie, si je ne dis pas de bêtises.
10:06Exactement.
10:08A la fin 2024, je crois.
10:10Je crois que c'est fin 2024.
10:11Mais Path of Exile, pour ceux qui ne savent pas, c'est littéralement un clone de Diablo à une période où les fans de Diablo 3 n'étaient pas fans de la direction que le jeu prenait.
10:25Donc Path of Exile, c'est la continuité de Diablo 2.
10:29Et ce Path of Exile 2 a l'air d'aller encore plus dans ce sens-là.
10:33Ce qui était très intéressant avec Path of Exile, c'est la complexité des builds qu'on pouvait faire.
10:38Et la taille de l'arbre de compétences.
10:41Et aussi la façon dont tu récupères des compétences avec des gemmes que tu mets dans ton équipement.
10:46Et c'est vraiment un jeu que j'avais adoré.
10:49Et celui-là, le 2, a l'air vraiment très très bien.
10:51Et pour la première fois, il nous arrive sur console.
10:55C'est vrai qu'en termes de hack'n'slash, avec le retour de Diablo, The Last Epoch était arrivé aussi.
11:03Donc il y a une sorte de revival autour de ce genre-là.
11:06Toutes les 3-4 ans, il y a un revival.
11:08Il y avait eu Wolcen à une période.
11:10On a eu Lost Ark.
11:11Lost Ark est plus dynamique et plus action.
11:13Mais il y a toujours de temps en temps des tentatives.
11:16PEE, pour moi, était vraiment assez intouchable.
11:19Et le fait que le deuxième épisode arrive, qui visuellement a vraiment de la tronche.
11:24Même en termes d'animation, j'étais assez impressionné.
11:26Vraiment, c'est clean de chez clean.
11:28Pour moi, c'est du niveau Diablo 4 sans trop trop d'hésitation.
11:32Bizarre, il n'y a qu'à bien se tenir.
11:34PEE 2 Early Access en fin 2024.
11:40C'était ça l'info qu'on voulait.
11:42Ensuite, on a eu...
11:47A chaque fois qu'il est montré ce jeu...
11:49Ça fait grincer des dents.
11:50Je ne sais jamais quoi en penser.
11:52En fait, je pense que c'est un jeu qui ne sera jamais représentatif par ses trailers.
11:56Parce qu'il y a eu le trailer Action, où Bloopers ont dit que ça ne représente pas le jeu.
12:01Et donc, là, il nous faut un trailer un peu plus posé.
12:04Avec le personnage d'Angela.
12:07Qui est un personnage, comme tous les personnages de Silent Hill 2, complètement barré.
12:12Complètement fou.
12:13Qui a l'air complètement dépressif, complètement perdu.
12:16Je ne vais pas vous spoiler Silent Hill 2.
12:19Parce que si vous faites le remake, vous allez le découvrir.
12:22Mais c'est un jeu majeur.
12:24C'est un jeu dont le code source est perdu.
12:26Donc le remaster est pourri.
12:28Donc voilà, on se retrouve avec ce remake fait par les développeurs de The Medium.
12:32Par les développeurs de Layers of Fear et de Blair Witch.
12:35Moi, The Medium, j'avais trouvé ça un peu moyen.
12:38Et je crois que même IGV, on lui avait mis un truc genre 15 ou 14.
12:41Quelque chose comme ça.
12:42Et donc, à voir.
12:44Si vous voulez un peu plus en voir de jeux, il y a eu la Silent Hill Transmission.
12:48Qui était un live où on a eu 13 minutes de gameplay.
12:51Où on voit l'arrivée de James en ville.
12:54Quelques séquences d'exploration.
12:56Et une partie de la séquence à l'hôpital.
12:59Qui...
13:01C'est toujours ça.
13:02Moi, j'ai du mal à me prononcer sur ce jeu.
13:05C'est toujours la question de...
13:07Est-ce que c'est le genre de jeu qui n'a pas excellé du fait de son époque.
13:11Du fait de sa technique un petit peu crado.
13:14Qui aussi aide à vendre un univers qui est très torturé.
13:17Après, il n'y a pas forcément...
13:19Tous les remakes ne sont pas forcément bons à faire.
13:21Non, c'est ça.
13:22Le truc, c'est que Silent Hill, à l'inverse d'une série comme Resident Evil.
13:26Se fait un petit peu taper dessus.
13:28Par son éditeur quasiment.
13:30Le jeu, ça fait un moment qu'on n'a pas eu de sortie de cette licence.
13:33Et là, ils essaient de relancer la machine.
13:36Avec des trucs plus ou moins bien.
13:38Mais bon.
13:39On verra quand le jeu sortira.
13:40Peut-être qu'en fait, ça sera très très bien.
13:41C'est juste que les trailers ne lui rendent pas du tout justice.
13:44On a eu, évidemment pour moi, le highlight de cette conférence.
13:48À savoir Monster Hunter Wild.
13:52Wild même.
13:53La suite spirituelle de Monster Hunter World.
13:57Dans l'esprit, c'est vraiment un Monster Hunter World 2.
14:00Sur plein d'aspects.
14:01Ne serait-ce que sur la façon dont le monde a l'air de fonctionner.
14:05La façon dont on a de nouveau un claw trap.
14:09Une espèce de grappin qu'on peut ramasser des objets et les envoyer.
14:13Qu'on voit un petit peu dans le gameplay.
14:15C'est quoi la nouveauté qu'on a pu déceler ?
14:17Moi, je ne suis pas connaisseur de la licence.
14:18J'ai l'impression que la monture a l'air d'occuper une place plus importante.
14:20La monture a occupé une bonne place dans Monster Hunter Rise.
14:23Qui nous permettait d'utiliser notre monture un peu n'importe comment.
14:27Le claw trap dont je parlais, qui permet de faire tomber des objets.
14:30Ça, c'est très Monster Hunter World dans l'esprit.
14:32On a vu surtout un côté beaucoup plus dynamique à la météo et au monde.
14:39On a vu deux nouveaux monstres qu'on n'avait jamais vus avant.
14:42Et surtout, des éléments de gameplay qui ont l'air inédits.
14:45Et des fois, je ne sais pas si c'est juste moi qui ai mal compris.
14:48Ou si vraiment, ça a l'air d'être ça.
14:50Pourquoi par exemple ?
14:52Par exemple, il y a un moment où le personnage a sa grande épée.
14:56Il va courir sur son espèce de chocobo.
15:01Je ne vois pas trop comment on peut appeler ça.
15:03Et il va switcher sur une autre arme.
15:06C'est peut-être moi qui est mal vu.
15:08Et qu'en fait, depuis le début, il avait cette arme là.
15:10Là, il va passer sur ça.
15:12Et il switche sur un fusil à barrette lourd.
15:14J'avais bien vu.
15:16Notre chocobo peut stocker une arme sur lui.
15:19Traditionnellement, tu n'as qu'une seule arme.
15:22Et on va pouvoir passer d'une arme à une autre.
15:24Et ça, c'est vraiment très bien.
15:26On la charge d'épaule.
15:28Les nouveaux moves de la Great Sword sont vraiment très cool.
15:31On a vu aussi ce truc-là qui a vraiment énormément de tronches.
15:35Et un truc un peu d'histoire.
15:38L'histoire de Monster Hunter, c'est toujours un peu rincé.
15:41C'est une histoire d'expédition.
15:44C'est toujours la même chose.
15:46Le nouveau monde, l'ancien monde, les nouveaux monstres.
15:49Ce truc aussi qui a l'air très cool.
15:51On a l'air de pouvoir bloquer un monstre en le bloquant.
15:54Vraiment le stopper sur place.
15:56Bref, plein de trucs que les experts de Monster Hunter pourront analyser.
16:00Et qui ont vraiment de la tronche.
16:03Moi, j'ai trouvé ça super.
16:05J'ai trouvé ça vraiment génial.
16:07Donc j'attends 2025 avec impatience.
16:10Je pense que ce sera mon jeu favori sans trop de difficultés.
16:13Eh bien voilà !
16:14Eh bien oui, quand même, il y a des trucs bien.
16:17Et le jeu que je ne sais pas si on s'y attendait.
16:21En tout cas, il y avait eu pas mal d'informations.
16:23Il y avait des rumeurs, il y avait des trucs qui passaient.
16:26C'est Astrobot.
16:28Littéralement, c'est la nouvelle mascotte de PlayStation.
16:31C'est vrai que c'est un peu ça.
16:33A l'époque, il y avait LittleBigPlanet.
16:35Maintenant, tu as eu Astro's Place Room qui était le premier sur PSVR 1.
16:39Et après, il y a eu le jeu qu'on avait sur le lancement de la...
16:43Et ça, c'était Astro's Place Room.
16:45J'ai plus le nom du jeu de l'époque.
16:47Il y avait eu un jeu PSVR 1 pour présenter le PSVR 1 avec Astro.
16:50Et Astro's Place Room qui était le jeu qu'on avait d'office installé sur la PS5.
16:54Pour showcase la manette, la console et tout.
16:57Et donc là, vraisemblablement, il a le droit à son aventure à lui.
17:00Donc on a vu pas mal de choses.
17:02On a vu des scènes où il pouvait carrément se propulser avec une manette DualSense.
17:06On a vu des nouveaux objets comme ces espèces de gants qui servent aussi de grappins.
17:11Ça a l'air d'être un plateformer action très à l'ancienne en vrai.
17:15C'est vrai qu'il a tout ce côté très coloré.
17:17Ça m'a rappelé un peu des vibes de Sonic Adventure de l'époque.
17:20Oui, même Mario sur certaines énigmes et tout.
17:23Ça a l'air chouette.
17:24Moi, ce qui m'a peut-être refroidi, mais en tout cas, c'est ce côté...
17:27Il y a toujours ce côté très promotionnel à l'égard de PlayStation.
17:30Les gens avec des DualSense et même une énorme PlayStation 5.
17:34Un vaisseau PlayStation 5.
17:36Il y a des mascottes partout.
17:38Peut-être que le personnage aurait, même si jusque-là ça n'avait jamais été le cas,
17:41peut-être qu'il aurait mérité d'avoir une aventure qui soit issue de la marque PlayStation en tant que telle.
17:47Mais ça a l'air chouette.
17:48Ça a l'air de regorger d'idées.
17:50Stross Playroom, c'était vraiment une super aventure pour découvrir les features de la PS5.
17:54C'était très très très bien.
17:55Et là, s'ils nous font un truc en plus...
17:56Alors moi, ce que je n'ai pas bien compris, c'est un full jeu.
17:58Donc ça va être un jeu full price ou est-ce que ça va être encore un truc inclus dans la console ?
18:03Je ne pense pas qu'il sera inclus dans la console.
18:05Il sera sans doute vendu à un prix un peu plus bas.
18:08Oui, c'est possible.
18:09C'est ce que j'imagine.
18:10Ça a l'air d'être ce genre de jeu.
18:11Petite expérience mais qui a l'air vraiment très très très cool.
18:14Et voilà, dans les grandes lignes, à peu près tout ce qu'il y avait à voir à ce PlayStation State of Play.
18:20Ce n'est pas un showcase.
18:21Et franchement, des trucs bien, des trucs où on aimait.
18:24Genre Silent Hill où on n'est pas sûr encore.
18:26Donc je vous conseille d'aller voir le gameplay complet.
18:29Et des trucs trop cool comme Monster Hunter.
18:31Dites-nous vous, dans les commentaires, ce que vous avez pensé de ce State of Play.
18:36Toi, t'en as pensé quoi ?
18:37Je trouvais ça quand même plutôt sympa.
18:38Il y a eu des belles surprises.
18:39Typiquement, Monster Hunter Wilds, je ne m'attendais pas à le voir là.
18:42Des dates de sortie du gameplay sur Concorde qui est un jeu dont on entend parler depuis pas mal de temps.
18:48Donc plutôt complet et peut-être une bonne robe de lancement avant d'arriver au Summer Game Fest où PlayStation sera présent.
18:53Exactement.
18:54Sur ce, nous, on se retrouve évidemment pendant toutes ces festivités de l'été sur JV.
19:02Il va y avoir plein de trucs, plein de conférences à partir du 7 juin.
19:05Soyez là et on vous dit à plus pour une prochaine vidéo.
19:09Ciao, ciao !
19:10Salut !
19:24Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org