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El Tokyo Live, en su tercera edición, se consolidó como el evento geek más grande de Misiones con más de mil asistentes, múltiples atracciones y una comunidad cosplay en crecimiento, aunque enfrenta desafíos logísticos y organizativos para su continuidad, según declaran desde el equipo de organización.

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Transcripción
00:00Como las dos anteriores, en esta también el público rebasó nuestras expectativas a pesar de la crisis, viste, de la economía que no está tan bien,
00:10por ahí la gente no prioriza tanto el entretenimiento y esas cosas, nos sorprendió porque volvió a ser por tercera vez consecutiva el evento de animación,
00:19videojuegos y cultura geek más concurrido de la provincia, digamos, y más masivo, digamos, con miles de personas de asistentes.
00:28Y fue, bueno, en ese sentido sí fue un éxito, digamos, porque sigue manteniendo la convocatoria que tiene y también queremos,
00:38también queríamos seguir manteniendo la calidad del evento porque siempre trajimos actores de voz internacionales, streamers internacionales, cosplayers,
00:48y bueno, este año nos fuimos un poco más por el lado de la nostalgia y del entretenimiento, a diferencia de otras veces que era más como conocer al personaje famoso, ¿no?
00:58¿Qué le ofrecían al público en esta edición?
01:02En esta edición teníamos a Gaby Roife, la conductora del clásico programa de A Jugar con Hugo de los noventas,
01:11hacía el juego en vivo en escenario y la gente se podía ganar premios, teníamos más de 8 áreas gamer de realidad virtual, de juegos de arcade, de Pokémon,
01:20de torneos de League of Legends en 10 computadoras gamer de Singaro, una estación de manejo de Safe Zone, bueno, locales comerciales, locales de comida japonesa,
01:34diferentes concursos como cosplay, k-pop, dibujo, y así etcétera, toda la variedad de entretenimiento que da un evento geek de estas características.
01:45Vi que hacían el concurso de mejor cosplayer, ¿no? Que lo hacen todos los años. ¿Quién ganó este año?
01:52Este año ganó Ivana Pereira, una cosplayer del interior de Misiones que es muy muy buena, si la buscan en Instagram ven que tiene cosplayers de
02:02Daenerys, de Agarien, de Game of Thrones, tiene cosplayers de Malefica, bueno, este año ganó con uno de un videojuego de una vampira de muy muy muy buen nivel lo que hace ella.
02:15Estoy viendo la imagen, ¿Umi puede ser?
02:19Umi ganó el desfile cosplay, es una cosplayer que viene de corrientes, Ivana ganó el performance, porque hay como dos categorías, uno más tranqui y otro más competitivo.
02:30Acá estoy viendo de performance, wow, ahí lo voy a pasar a producción para que lo ponga al aire. Este ha ganado entonces el premio a mejor cosplayer, ¿qué premio se llevaba?
02:4170 mil pesos el primer lugar.
02:43Wow, es un buen número, ¿no? Es un buen número para la gente, este premio a mejor cosplay de Tokyo Life.
02:54Te consulto porque lo hablábamos antes de arrancar el programa, el cosplay es una comunidad o un estilo de vida que ha evolucionado con los años y ha crecido mucho, y ese estilo le dio espacio a este tipo de eventos que ustedes arrancaron ya hace algunos años.
03:12¿Cómo vieron esa evolución en estos tres años?
03:16La verdad, progresó mucho, se expandió mucho la comunidad, y nosotros lo que queríamos lograr cuando iniciamos este evento, que había otros eventos más pequeños en la provincia, era elevar el nivel de los eventos.
03:33Elevar el nivel de la gente que hacía esto con un mejor premio y jurados más profesionales, porque siempre trajimos gente experta en el área, como este año trajimos al director de Argentina Comic Con de Cosplay a juzgar, uno de los tipos que sabe más del tema en el país, y juzgó este año.
03:56Y vimos que todos estos años se fue elevando la calidad, toda la gente le ponía más empeño a sus cosplay, a hacer las armaduras, a gastar, y por eso también el premio, porque no es barato todo el material que lleva, entonces tiene que tener un premio que por lo menos le cubra lo que gastan y un poquito más.
04:16¿Tienen idea de cuántas personas participaron de esta última edición?
04:21Más de 1.000 personas, el número exacto no te sabría decir, pero más de 1.000 personas se convocaron esta vez. La edición del año pasado, por la economía y todo, sí fue mucho más masiva, más de 1.500, cerca de 2.000 personas. La verdad, ahí no sabíamos cuánta gente entró porque se terminaron las entradas directamente en un momento, no había ni siquiera más entradas para entregarles en puerta, era como, pasa.
04:48Te quiero preguntar, Flam, por un posteo que hicieron en las redes sociales, que también es un poco el motivo de la entrevista, publicando la imagen de todos disfrutando de Tokio Live, con el agradecimiento correspondiente para todos, y ponen, o por lo menos dejan la puerta abierta a un final de Tokio Live. ¿Por qué esta decisión?
05:12Como te digo, el evento nació como algo más grande que, digamos, se comió un poco a la organización, se volvió más grande de lo que podemos controlar, tanto en cantidad de gente, en demanda de entradas, por ejemplo, el día anterior teníamos más de 200, 300 personas preguntando online, viste, por mensaje, por entradas, y era imposible responder a todas.
05:42El equipo de trabajo se volvió pequeño para la cantidad de gente que convoca el evento, el lugar nos quedó pequeño, el Centro del Conocimiento faltaba en esta ocasión de algo que se quejaron con justa razón, digamos, que faltaba lugar, que faltaba tiempo, nos faltó tiempo también para terminar bien algunos concursos y todas esas cosas, hubo un par de retrasos en el programa, como suele pasar en esta clase de eventos masivos donde hay mucho que controlar, digamos, y con un equipo pequeño.
06:12Se hace muy difícil. Entonces, todo dependerá de si se logra ampliar el equipo, si la economía mejora, porque para ampliar el equipo hay que conseguir más personal, más gastos, una entrada más elevada, viste, y como siempre nosotros quisimos que este evento sea accesible a todo público, por ahí, si la entrada es muy elevada, no sabemos si...
06:42...pueda sostenerse el evento de la forma tan grande como se necesita y manteniendo la calidad, obviamente, porque algo que no queremos es hacer un evento barato, o sea, un evento donde con muy poco y traer a la misma gente, sino siempre la idea del evento fue darle lo mejor posible, invitados de gente que nunca vas a ver, como actores de Bo de los Simpsons, como cosplayers de Colombia, de Paraguay.
07:12Y todas esas cosas, bueno, tienen sus gastos, es todo en dólares, es tiempo que consume el equipo de trabajo, es más equipo de trabajo, y este año, digamos, sufrimos como el peso del éxito que nos quedó corto todo tiempo, lugar, y tenemos que ver cómo resolver todas esas cosas para dar un evento de calidad y no hacer cualquier cosa que nunca fuera idea.
07:38Entonces, hasta no resolver todas esas cosas, preferimos que no salga a que salga mal, digamos. Entonces, o sale un muy buen evento con todo cubierto, o no sale un evento medio pelo.
07:54¿Y recibieron mensajes de la gente a raíz de este comunicado que han sacado?
07:57Sí, sí, mucha gente que apoya, que quiere seguir viendo el evento, y la verdad, ayuda. También hay otra parte, viste, que siempre como que existen esos haters que por alguna razón, que uno nunca sabe, no sé, se levantan de malas y te pegan, te pegan, te pegan, y bueno, es evaluar el lado bueno de las cosas, el lado malo, lo que cuesta, lo que te da, y todo eso.
08:24Pero como te digo, la principal razón es que nos quedó chico el lugar, el tiempo, el personal, el evento se volvió demasiado grande, y hasta resolver todos esos problemas que vienen con crecer, digamos, no queremos hacer algo para que salga mal de vuelta.
08:43Como por ejemplo, esta vez tuvimos retrasos en el cronograma, de lo cual se quejó mucha gente, que tampoco era la idea, pero ya eran cosas que sobrepasaban a la organización.

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