Bonjour à toutes et à tous!!!
Voici le 33e test consacré à Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back sur PlayStation !!!
Et le jeu envoie du lourd!!!
Voici le 33e test consacré à Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back sur PlayStation !!!
Et le jeu envoie du lourd!!!
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00:00Bonjour à toutes et à tous.
00:02Souvenez-vous, au tout début de la chaîne, nous avons testé Crash Bandicoot en disant que c'était un très bon jeu, mais assez difficile.
00:08Puis, après une demandée de très nombreux mois d'essais, nous avons enfin fini à 100% le jeu, et là encore, le mot qui revient le plus, c'est « difficile ».
00:18Après le succès de cet opus, Naughty Dog décide de se coller à un deuxième épisode.
00:23Alors, ont-ils corrigé les soucis de difficulté, comme ne pas crever pour avoir le diamant, ne pas faire le saut de l'ange, ou éviter les niveaux super relous ?
00:31Eh bien, nous allons vérifier cela avec un petit clin d'œil au cinquième volet de la saga Star Wars pour le titre, Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back sur PlayStation.
00:40Crash Bandicoot 2, sorti en octobre 1997, édité par Sony Computer Entertainment, est développé par Naughty Dog.
00:49Alors, premier constat, à part Crash et son jetpack, nous avons droit à un menu avec le saut de la langue, option qui manquait au premier volet.
00:58Par contre, les mots de passe ont disparu.
01:01L'histoire commence par la fin du premier jeu, où le docteur Cortex est pris d'une sacrée branlée.
01:06Il découvre un cristal lui permettant d'avoir une source d'énergie pour son Cortex Vortex.
01:11Mais ce seul cristal ne suffit pas.
01:13Comme le fait remarquer son acolyte N. Gin, en géant français, mais ça sonne beaucoup moins classe, il fout les 25 autres cristaux.
01:21Et je ne sais pas pourquoi, comme Cortex ne peut pas aller sur Terre, il va faire appel à Crash.
01:28Crash qui se fait révenir par Coco, sa soeur, pour aller chercher une batterie de PC dans la jungle.
01:33Ouais, j'ai un petit qui est sur le prétexte pour être complètement débile, mais bon, passons.
01:37Le temps de reprendre la main et on traverse une partie de la jungle avant d'être téléporté dans une Warp Zone et d'être accueilli par Cortex lui-même.
01:44Il nous raconte que les cristaux sont nécessaires à la survie de la planète, blablabla.
01:48Alors vous le constatez, fini la map linéaire et place au choix du niveau parmi 5.
01:53Les premiers niveaux sont assez faciles à traverser, avec comme décor la jungle.
01:58La neige.
02:03Les rapides.
02:08Et le traditionnel niveau de poursuite.
02:13Une fois les 5 cristaux récupérés, vous pouvez accéder à une autre salle.
02:17Mais entre les deux, vous devrez battre un boss.
02:19Et le premier est une tête d'enfer.
02:21Une fois les 5 cristaux récupérés, vous pouvez accéder à une autre salle.
02:25Mais entre les deux, vous devrez battre un boss.
02:27Et le premier est une tête d'enfer.
02:29Puisqu'il s'agit de Ripper Roo, un boss du premier jeu.
02:32Assez rigolo à battre, puisqu'il s'étroge la gueule tout seul comme un grand.
02:35Une fois assommé, vous n'avez qu'à lui faire tomber dessus.
02:38Et ce, 3 fois de suite.
02:40Au fur et à mesure des 5 salles, vous allez rencontrer de nombreux décors comme les égouts.
02:46Les ruines.
02:52Je ne sais pas comment les décrire.
02:54Du coup, on va dire les niveaux avec des guêpes, des plantes et des bûcherons.
02:59Les niveaux futuristes.
03:06Les niveaux dans le noir.
03:08Avec des lucioles qui nous éclairent un certain temps.
03:14Et les niveaux en jetpack !
03:17En jetpack, bordel ! Mais c'est trop classe !
03:19Pardon.
03:21Et sans oublier, bien sûr, le niveau traditionnel à dos d'animal.
03:25Et ce coup-ci, c'est un ourson polaire !
03:28Magie de bardo, c'est une regarde.
03:31Remarquez encore une fois le regard de Crash lorsqu'il aperçoit le petit ourson.
03:34Il n'a pas changé avec le temps, notre vieux Crash.
03:37Alors je ne vous ai parlé que du premier boss, mais sachez que chaque boss demande un certain doigté.
03:41Le deuxième boss, ou plutôt les deuxièmes boss, sont les frères Komodo.
03:45Bon, rien de transcendant à dire dessus.
03:47Il suffit d'esquiver Komodo Joe, le meilleur échon,
03:50puis les sabres de Komodo Mo, le plus costaud.
03:56Pour le troisième, qui est Tilly Tiger,
03:58peut-être bien connu de la série Crash Bandicoot,
04:00il vous faudra non seulement anticiper les mouvements de Tilly,
04:03pour ne pas qu'il vous attrape,
04:05mais aussi pour faire en sorte qu'il saute sur les plateformes rouges.
04:08Et cela devient un bon casse-tête lors de la dernière salve,
04:11où il n'y a qu'une plateforme qui s'écroule.
04:13Et si vous permettez à mettre le tigre en état d'ennui,
04:16il faudra vite vous positionner sur la seule plateforme sûre,
04:18sinon c'est la mort.
04:20Le quatrième boss, c'est un affrontement avec N'jin.
04:23Et pour le battre, vous devez lancer des pommes.
04:26Ouais, on dit que les pommes aiment le docteur,
04:28mais là c'est peut-être un peu exagéré.
04:30Plusieurs patterns sont à mémoriser,
04:32avec d'abord les bras lasers,
04:38puis les épaules missiles,
04:41et enfin le rayon qui supprime les plateformes.
04:48Et enfin le combat final avec Cortex,
04:50qui est une course poursuite en jetpack !
04:53Si c'est pas la classe ça !
04:55Il faut éviter les météorites et les mines pour s'approcher du docteur,
04:58puis lui coller une toupie dans la face, et ce trois fois de suite.
05:01Attention toutefois, le combat est chronométré.
05:04Si Cortex arrive à la fin du chemin,
05:06c'est perdu, il faut tout recommencer.
05:08Pour finir le jeu, vous avez un panel de mouvements,
05:10en plus du saut traditionnel de la toupie.
05:14Maintenant, Crash peut glisser !
05:16En effet, lorsque vous avancez et vous appuyez sur le rond,
05:19Crash Bandicoot effectuera une glissade.
05:22Très pratique pour passer dans des endroits très étroits.
05:25A noter que si vous appuyez sur le rond sans élan,
05:29Crash Bandicoot va se baisser,
05:31et du coup vous pouvez avancer en rampant.
05:33Crash peut aussi faire un super saut,
05:35qui est appelé le saut qui tue.
05:37Mais non, ce n'est pas une blague.
05:39Pour cela, il faut appuyer sur le rond en mouvement
05:41pour que Crash fasse une glissade,
05:43puis sauter avec la croix au bout de la glissade.
05:45Et vous avez le saut Splash.
05:47Ouais, c'est moi qui ai inventé le nom.
05:49Pour cela, vous devez sauter, puis au sommet du saut,
05:51appuyer sur le rond, et ça redonne...
05:53SPLASH !
05:54C'est ça le saut Splash !
05:56C'est le saut Splash !
05:58C'est le saut Splash !
06:00C'est le saut Splash !
06:02SPLASH !
06:03Cela est extrêmement pratique
06:05pour détruire des caisses en fer.
06:07Ça, c'est pour le niveau 10 à pied.
06:09Lorsque vous chevauchez votre roue sur tout autre moyen de locomotion,
06:12le rond sert à accélérer.
06:14Et enfin, les contrôles du Jet Pack.
06:16Je vais arrêter de dire ce nom comme ça.
06:19Comme d'habitude pour le niveau 10 aérien,
06:21les directions verticales sont traversées.
06:23Haut pour aller en bas, bas pour aller en haut.
06:25Et la croix permet d'avancer,
06:27et le rond permet de reculer.
06:29On notera des graphismes plus fins
06:31que le premier en plus,
06:32avec de chouettes animations lorsque Crash meurt.
06:34Voici quelques extraits.
07:02Quant à la musique,
07:04je la trouve excellente et très prenante.
07:06Elle n'est bien dans l'ambiance et n'est pas énervante.
07:08Mention spéciale aux musiques des passages difficiles
07:11qui sont plus rapides,
07:12histoire de vous stresser un peu plus.
07:16Vous l'avez sûrement remarqué,
07:17mais vous avez aussi des diamants à collecter.
07:19Lorsque vous récoltez votre premier diamant,
07:21l'hologramme de Nitrus Brio,
07:23un autre méchant de Crash Man 1,
07:25apparaît et vous dit qu'il ne faut pas écouter Cortex
07:27et que seuls les diamants sont utiles pour les limiter.
07:30Vous l'avez compris,
07:31le 100% part sur la récupération des diamants.
07:33Pour récupérer des jouets de la couronne,
07:35vous devez attraper toutes les caisses du niveau,
07:37dont une partie sont dans les passages dits bonus.
07:40En effet, dans les niveaux,
07:41vous croiserez des plateformes avec un plan d'autorisation.
07:44Ces passages sont obligatoires pour avoir le diamant.
07:46Toutefois, si vous tombez,
07:48vous ne perdez pas de vie dans ces passages.
07:50Vous aurez juste à recommencer.
07:52Certains possèdent deux diamants
07:54et il faudra faire une action spécifique pour le récupérer.
07:57Généralement, il s'agit de finir une portion du niveau difficile,
08:00le niveau rivière,
08:01et il vous faudra faire une partie du niveau avec un temps limité.
08:03Dans l'eau, vous avez 5 diamants de couleur
08:05qui, comme pour le premier,
08:06permettent d'accéder à d'autres parties du niveau.
08:09Tout cela est bien mignon
08:11s'il n'y avait pas un tout petit léger truc
08:13qui ruine le jeu.
08:14Ça a putain de difficulté !
08:17Je me plaignais du premier Crash
08:18pour ses passages pénibles
08:19et sur le fait qu'il ne fallait pas mourir
08:21à avoir toutes les caisses pour avoir tous les diamants,
08:23mais là c'est juste obscène.
08:25Vous ne me croyez pas ?
08:26Deux exemples rien que pour vous.
08:28On commence par le premier niveau, Torquen Woods.
08:30Déjà, premier niveau, ça doit être tout facile, tout mignon.
08:32Ce n'est pas le cas.
08:33Deux diamants sont à récupérer, dont le diamant bleu.
08:36Pour le diamant gris, il vous faut toutes les caisses,
08:38sauf qu'une partie de ces caisses sont cachées
08:40sous une plateforme en forme de tête.
08:42Il faut faire le saut Splash pour accéder à cette partie du niveau.
08:45Et surtout, il faut aller vite sur le dos des autruches,
08:47sinon elles se baissent
08:48et vous ne pouvez plus récupérer les caisses en hauteur.
08:51Vous trouvez cela facile ?
08:53Bon, passons maintenant au diamant bleu.
08:55Admirez le travail.
09:05Non, non, vous ne rêvez pas.
09:06Je ne prends aucune caisse et c'est ce qu'il faut faire.
09:09Qui a eu cette idée de gigueux ?
09:13Bon allez, parce que je vous aime bien,
09:15je vous montre un autre niveau bien gratiné.
09:17Le quinzième niveau, Unbearable,
09:19est aussi un bijou en matière de sadisme.
09:22Après une poursuite contre un gros ours polaire,
09:25celui-ci va faire écrouler un pont et tomber.
09:28Eh bien, si vous sautez dans le vide,
09:29vous avez une portion de niveau caché.
09:32Bon, attention, ça ne marche que pour le trou
09:34avec des planches du pont encore présentes,
09:36sinon c'est la mort.
09:37Et ce n'est pas fini.
09:39Dans la dernière partie du niveau,
09:40vous êtes poursuivis par un autre ours polaire
09:42sur votre petit ours polaire
09:44et à la fin de votre monture, vous éjectes.
09:46Eh bien, retournant sur vos pas jusqu'à l'ours,
09:48vous êtes téléportés vers une Warp Zone bonus
09:50qui contient trois passages vers des niveaux
09:52et deux niveaux bonus.
09:53Cela veut dire que vous avez encore
09:55quatre passages secrets à découvrir.
09:56Oh oui !
09:58Et je ne parlais pas des niveaux,
09:59il faudrait faire des allers-retours
10:00pour avoir toutes les caisses.
10:01Bon, allez, c'est juste un, alors.
10:02Dans le niveau 21, Piston It Away,
10:05vous allez passer devant une plateforme tête de mort
10:07qui représente un niveau difficile.
10:09Eh bien, il ne faut pas la prendre de suite.
10:11Il faut d'abord aller jusqu'au bout du niveau
10:13pour ramasser toutes les caisses,
10:14puis revenir à cette plateforme sans mourir,
10:16sinon le passage n'est plus ouvert,
10:18et récupérer les caisses de ce passage difficile
10:20pour avoir le diamant gris.
10:21Non, non, je ne vous montrerai pas comment on fait
10:23parce que je n'ai pas eu la patience de le faire pour mon test.
10:25Et c'est là-dessus que je conclurai le test
10:27de Crash Bandicoot 2 sur PlayStation.
10:29Alors, le jeu est très bon,
10:30l'aventure est prônante,
10:32les décors sont assez variés,
10:33mais tout est ruiné par une difficulté
10:35que je qualifierais de bâtard.
10:37La plupart des actions à faire pour avoir les diamants
10:39ne sont pas logiques,
10:40et encore, je ne vous ai pas montré
10:42les plus gratinées.
10:43Sans bonus, ce jeu est quasi impossible à finir.
10:46Avec ses détours dans les niveaux,
10:48ses nombreux passages secrets,
10:49dont certains quasi-impossibles à découvrir tout seul.
10:52Bref, avoir le 100% révèle du miracle,
10:54et même avec une solution,
10:56certains niveaux vous mettent au nerf à rude épreuve.
10:58On peut dire que notre idéologue a fait pire
11:00en matière de vividité que pour le premier,
11:02et je ne pensais pas que c'était possible.
11:04Voilà, c'était le test de Crash Bandicoot 2.
11:06J'espère que cette vidéo vous aura plu.
11:08N'hésitez pas à commenter,
11:10à partager,
11:11et à nous faire part de vos envies pour de futurs tests.
11:13Ici-là, je vous souhaite une bonne journée,
11:15et bon jeu !
11:16Salut !