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Mit Astro Bot bekommt unser Lieblingsklempner Mario am 06. September einen würdigen Konkurrenten: Abwechslungsreiche Level, eine ganze LKW-Ladung voller kreativer Ideen, eine präzise Steuerung, schicke PlayStation 5-Grafik und dutzende Maskottchen aus 30 Jahren PlayStation. Klingt fantastisch! Unser Kollege Dennis hat bei Sony eine Stunde ans Astro-Pad gelassen und so viel verrät er vorweg: Das Spiel ist der Hammer!
Transkript
00:00Mit Astrobot bekommt unser Lieblings-Klempner Mario am 6.
00:08September einen würdigen Konkurrenten.
00:11Abwechslungsreiche Level, eine ganze LKW-Ladung voller kreativer Ideen, eine präzise Steuerung,
00:17schicke Playstation-5-Grafik und dutzende Maskottchen aus 30 Jahren Playstation.
00:22Klingt fantastisch und lasst mich euch eins verraten, das spielt sich auch ganz fantastisch.
00:28Sony hat mich nämlich eine Stunde ans Astro-Pad gelassen und so viel vorweg, das war richtig
00:34gut.
00:35In den vergangenen Tagen habe ich oft den Satz, das neue 3D-Mario für Playstation
00:40gelesen und yep, den Vergleich kann man durchaus bringen.
00:44Als großer Fan vom fantastischen Rescue Mission auf der PSVR und nach den jüngst gespielten
00:49würde ich sogar ganz ketzerisch noch einen Schritt weiter gehen.
00:53Astrobot hat nämlich das Potential noch weit mehr zu sein als nur das neue 3D-Mario auf
00:59der Playstation.
01:00Warum?
01:01Das will ich euch in den nächsten Minuten erklären.
01:03Wenn ich zurück an die PS4-Ära denke, dann schauts doch größtenteils recht düster
01:09aus.
01:10Ok, das könntet ihr jetzt ein bisschen falsch verstehen.
01:13Mit düster meine ich vor allem die Art der Playstation-Highlights wie Bloodborne, The
01:17Last of Us, God of War, Ghost of Tsushima und und und.
01:21Bei allen gehts doch recht ruppig und vor allem blutig zur Sache.
01:26Ausnahmen wie Ratchet & Clank oder LittleBigPlanet gab's natürlich auch, aber sie sind eben
01:30genau das, Ausnahmen.
01:32Aber das war nicht immer so.
01:35Gerade die PS1-Ära, aber auch in der PS2-Ära ging's auf meiner Playstation weit fröhlicher
01:41und auch abwechslungsreicher zur Sache.
01:43Und das lag jetzt nicht etwa daran, weil Tomb Raider, GTA, Metal Gear Solid und Co. eigentlich
01:49noch gar nicht spielen durfte.
01:51Damals lag das jährliche Spyro unterm Weihnachtsbaum, Crash wurde zum Playstation-Maskottchen, in
01:57Ratchet & Clank wurden munter Schrauben gesammelt und Jak & Dexter...
02:01Kann Naughty Dog die beiden bitte wieder zurückbringen?
02:04Die Jagd nach den Precursor Orbs mit dem verpeilten Wiesel, sorry Otzel, war einfach ein ganz ganz
02:10großer Spaß.
02:11Doch zum Glück gibt's eine richtig gute Nachricht für die kommenden Monate.
02:16Während die aktuell großen Playstation-Stars wie Kratos und Ellie sicher noch eine ganze
02:20Weile bis zu ihrem nächsten Auftritt brauchen und sich eine wohlverdiente Ausset gönnen,
02:25können die Helden aus der zweiten Reihe so richtig durchstarten und den Spirit früherer
02:30Zeiten zurückbringen.
02:31Und hier wären wir dann auch beim guten Astrobot, der am 6.
02:35September auf der PS5 sein erstes großes Abenteuer bekommt.
02:39Los ging's mit dem kleinen Roboter bereits 2013 und 2016 mit The Playroom bzw.
02:45Playroom VR.
02:46Beides mehr oder weniger Minispielsammlungen oder bessere Demos, die zeigen sollten, was
02:51die Kamera, der Dualshock der PS4 und die PSVR technisch auf dem Kasten hatten.
02:572018 erschien dann mein gerade schon so hochgelobtes Astrobot Rescue Mission für Sonys VR-Headset.
03:02Das ist zwar vom Umfang her mit ca. 7-8 Stunden Spielzeit recht kompakt, strotzt dafür aber
03:09vor kreativen Ideen.
03:10Für mich auch heute noch eines der besten VR-Spiele überhaupt.
03:15Zuletzt haben wir dann 2020 in Astro's Playroom vom kleinen Roboter gehört.
03:18Und obwohl der vorinstallierte Plattformer erneut nur das Potential der Hardware zeigen
03:23sollte, hier waren's die Funktionen des Dualsense, zeigen die gut zwei Stunden mit was für kreativen
03:28Köpfen Team Asobi rund um Creative Director Nicolas Duquet gespickt ist.
03:33Mit dem guten Nicolas konnte ich übrigens noch quatschen, dazu aber gleich mehr.
03:37In Astro's Playroom werden die Dualsense-Funktionen vom Touchpad bis zu den Adaptive Triggern
03:44über das haptische Feedback beim Laufen über verschiedene Bodenbeläge so gut umgesetzt
03:48wie in keinem zweiten PS5-Spiel.
03:50Das Spiel schaut zudem super aus und motiviert mit der Jagd auf die Puzzleteile ungemein.
03:55Mein größtes Highlight sind allerdings die kleinen verbauten Gags und die Anspielungen
03:59auf andere Playstation-Exklusives.
04:00Nach dem neuen Update können wir jetzt beispielsweise Lady Maria aus Bloodborne im Spiel retten.
04:05Und wenn wir sie denn finden, das ist nämlich gar nicht so leicht.
04:08Und an dieser Stelle schlage ich jetzt mal die Brücke zum neuen Astrobot.
04:13Zum ersten großen Astrobot.
04:15Um euch das groß zu verdeutlichen, hier ein paar Zahlen und Fakten.
04:20Auf einer Karte vom Universum geht's in 6 Galaxien mit insgesamt 50 Planeten.
04:25Super Mario Galaxy lässt grüßen.
04:27Auf die Planeten können wir zum Release in 80 Level springen und in den Missionen selbst
04:33gibt's dann neben den altbekannten Puzzleteilen auch 300 Bots zu sammeln.
04:36Und hier besonders spannend, darunter verstecken sich 150 Playstation Allstars von Kratos über
04:42Aloy bis Ico und Parappa the Rapper.
04:45Und damit es spielerisch nicht langweilig wird, kann Astro 15 neue Fähigkeiten erlernen.
04:50In einer meiner spielbaren Missionen gab's beispielsweise diese magnetischen Boxhandschuhe,
04:55die ihr ja gerade auch im Video seht.
04:57Mit denen ging's dann entweder flink über Abgründe oder Riesenkraken ordentlich an
05:01die Tentakel.
05:02Ein weiteres Beispiel ist hier das Jetpack, bei dem es flink nach vorne und auch durch
05:06sonst dicke Wände geht.
05:08Und das sind nur einige wenige Beispiele.
05:10Macht euch hier auf allerlei coole und vor allem abwechslungsreiche Missionen auf sehr
05:14sehr schicken Planeten gefasst.
05:16An den Zahlen oben habt ihr es zudem gesehen, ihr bekommt hier zum stolzen Vollpreis von
05:2270 Euro auch ein ordentliches Gesamtpaket.
05:25Zumindest schaut's aktuell ganz danach aus.
05:27Laut Nikola soll euch das Spiel übrigens 15 Stunden bis zum Ende beschäftigen.
05:32Wer aber alle teils richtig gut versteckten Bots einsammeln will, der kann sicher noch
05:36mal ein paar Stündchen obendrauf rechnen.
05:39Und um euch das gut versteckt nochmal zu betonen.
05:42Genau das war für mich bereits in Astro's Playroom ein riesen Anreiz am Spiel.
05:47Ihr werdet hier nämlich nicht mit zig Collectibles zugeballert.
05:50In meinen gespielten Missionen gab's meist drei Puzzleteile oder 5-7 versteckte Bots.
05:55Also ne schöne Anzahl um dann nochmal ins Level zu springen und sich ganz genau umzuschauen.
06:00Falls ihr euch übrigens wie ich bei den Playstation Bots fragt, ob man auch selbst irgendwann
06:05im Kratos-Skin durch die Level hüpfen kann, hmmm vielleicht, hier wollte Nikola noch
06:10keine konkrete Info rausrücken.
06:12Aber müsste ich tippen, dann wär's doch echt eine fatale Chance, wenn das nicht ginge.
06:16Und nein, einen Umweg über Mikrotransaktionen wird's zum Glück nicht geben, AstroBot bekommt
06:22keine.
06:23Was AstroBot aber bekommt und hier kommen wir zu meinem absoluten Highlight der Anspiel-Session,
06:29das Spiel bekommt 20 richtig knackelige Challenge-Level.
06:33Die optionalen Missionen sind mit ca. 30 Sekunden Spielzeit super kurz und super linear aufgebaut,
06:38allerdings mit richtig fiesen Fallen und der einen oder anderen Sprungpassage versehen,
06:43wo ihr euren Run wirklich perfekt timen müsst.
06:46Ihr solltet hier kein Kaizo Mario erwarten, sicher nicht, aber einige Dutzend Tode werdet
06:51ihr bestimmt sterben.
06:52Von diesen fordernden Missionen wird's übrigens nach Release mit kostenlosen Updates noch
06:59weitere geben.
07:00Wer also darauf Lust hat, bekommt hier eine schöne Langzeit-Motivation.
07:03Die Level stehen übrigens in starkem Kontrast zur generellen Herausforderung von AstroBot.
07:09Laut Nikola soll der normale Weg über die Planeten nämlich für jung und alt gut machbar
07:13sein.
07:14Hier steht also in erster Linie der Spaß und die Abwechslung und der Sammeltrieb im
07:17Vordergrund, nicht die Herausforderung.
07:21Ansonsten kann ich vom Gespielten nur sagen, dass ich genau das bekommen habe, was ich
07:25erwartet habe.
07:26Und das ist wirklich ein fettes Lob, da ich verdammt viel erwartet habe.
07:29Ein spürbar größeres Spiel, eine erneut fantastische Einbindung des DualSense, bei
07:35dem jede Vibration sinnig ist und präzise Plattforming-Passagen.
07:39Gerade eine punktgenaue Steuerung ist für einen Jump'n'Run essentiell und wie bereits
07:43in Astro's Playroom landet der kleine Roboter genau da, wo ich's will.
07:47Auch die Abwechslung hat dem PS5-Spiel gepasst, die Nintendos letzten Super Mario Bros.
07:52Wonder richtig toll hinbekommen hat.
07:55Und obendrauf, und das war ebenfalls beim Spielen noch ein richtiges Schmankerl, gab's
08:00da noch einen richtig coolen Bosskampf, der mit Blick auf die Trailer wahrlich nicht der
08:04einzige ist.
08:05Was ihr hier übrigens nicht erwarten solltet, ist Groß Story.
08:10Also, falls das hier irgendjemand überhaupt erwartet hat.
08:13Über das Playstation-Raumschiff ist kaputt, ich muss Bots sammeln, um es zu reparieren
08:18geht's nämlich nicht hinaus.
08:20Mein größtes Fragezeichen nach dem Anspielen und im Grunde auch mein einziger, ja, größerer
08:25Kritikpunkt war übrigens die vergebliche Suche nach einem Koop-Modus oder sogar alternativen
08:31VR-Modus.
08:32Beides wird's schlicht nicht geben.
08:35Nikolas Antwort, warum es beides nicht gibt, ist im generellen Spieldesign begründet
08:39und auch der recht kleinen Größe des Teams.
08:42An Astro Bot arbeiten nämlich nur 65 Leute und für beide Modi hätte es aufgrund des
08:47deutlichen Mehraufwands schlicht mehr Ressourcen benötigt.
08:51Denn das kam im Interview mit ihnen ganz deutlich rüber, wenn Team Asobi was macht, dann machen
08:56sie's auch richtig.
08:57Und sowohl für Koop als auch VR hätten sie laut Nikolas das Spielprinzip nochmal deutlich
09:01verändern müssen.
09:02Aber hey, sollte Astro Bot bei euch ankommen, vielleicht gibt's danach VR und einem normalen
09:08Singleplayer-Astro Bot künftig einen cleveren und spaßigen Koop-Ableger.
09:12Hätte ich zu meines nix dagegen.
09:14Bislang sieht's jedenfalls ganz danach aus, dass wir nicht nur einen weiteren sehr guten
09:18Plattformer bekommen.
09:19Da könnte vor allem auch eine echte Alternative für alle ohne Switch auf uns zukommen.
09:24Und wie wir Sony mittlerweile kennen, wird das Spiel sicher früher oder später auch
09:28auf dem PC landen.
09:30Und mit diesem positiven Ausblick entlasse ich euch und drücke uns ganz fest die Daumen,
09:34dass wir hier am 6.
09:35September eine Wiederauferstehung erleben.
09:37Nämlich die einer Playstation-Ära, die mit fröhlicheren und bunteren Titeln tolle Alternativen
09:42bot.
09:43In dem Sinne, gehabt euch wohl und drückt gerne das Däumchen, falls euch das Video
09:47gefallen hat.
09:48Macht's gut!

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