Im März erschien die zweite Staffel der Halo-Serie beim Streaming-Anbieter Paramount, jetzt geht die Serie auch auf physischen Datenträgern für Heimkino-Fans an den Start. Ab dem 25. Juli ist Staffel 2 inklusive fast zweieinhalb Stunden Bonusmaterial auf DVD, Blu-ray und als 4K UHD Steelbook erhältlich.
Worum geht's: Als die Allianz den Planeten Reach bedroht, begeben sich Master Chief und sein Spartan-Team auf die suche nach dem geheimnisvollen Halo-Ring, um das Überleben der Menschheit zu sichern.
Im enthaltenen Bonusmaterial erhaltet ihr unter anderem Einblicke in den Bau eines Allianz-Kriegsschiffs, die Entstehung des Falls von Reach und der vielen detailgetreuen Requisiten.
Insgesamt gibt es zur Zukunft der Halo Serie jedoch keine guten Neuigkeiten: Wie kürzlich bekannt wurde, entschied die zuständige Produktionsfirma Paramount, keine dritte Staffel mehr zu produzieren und die Serie somit einzustellen.
Worum geht's: Als die Allianz den Planeten Reach bedroht, begeben sich Master Chief und sein Spartan-Team auf die suche nach dem geheimnisvollen Halo-Ring, um das Überleben der Menschheit zu sichern.
Im enthaltenen Bonusmaterial erhaltet ihr unter anderem Einblicke in den Bau eines Allianz-Kriegsschiffs, die Entstehung des Falls von Reach und der vielen detailgetreuen Requisiten.
Insgesamt gibt es zur Zukunft der Halo Serie jedoch keine guten Neuigkeiten: Wie kürzlich bekannt wurde, entschied die zuständige Produktionsfirma Paramount, keine dritte Staffel mehr zu produzieren und die Serie somit einzustellen.
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VideospieleTranskript
00:00Wie die Spartaner haben Master Chief, um sie in die Kämpfe zu bringen.
00:03Luma Pictures hat VFX Supervisor Alexander Consato.
00:06Es ist eine sehr lustige Arbeit.
00:08Was wir Movie Magic nennen.
00:10Aber es ist nicht viel Magie, es ist viel Arbeit.
00:13Ich war dafür verantwortlich,
00:15alle Konzepte und alle Ideen,
00:18die die Kreativen im Studio hatten,
00:20zusammenzubringen mit den Künstlern bei Luma
00:24in das, was wir am Ende des Projekts auf dem großen Bildschirm sehen.
00:27Wir hatten ein paar von uns bei Luma,
00:29die wirklich große Fans waren
00:31und seit Beginn des Spiels gespielt haben.
00:33Wir wussten, dass so viele Leute schon wussten,
00:35wie etwas aussehen sollte.
00:37Und wir mussten sicher machen,
00:39dass wir es so real wie möglich aussehen,
00:41aber gleichzeitig die gleiche Sprache
00:43und den gleichen Stil halten.
00:45Also war es definitiv etwas Herausforderendes,
00:47das wir zusammenarbeiten mussten.
00:49Es ist eine Kollaboration.
00:51Die meisten von der Zeit wissen, was sie brauchen,
00:53wie sie schießen werden.
00:55Sie haben ihre Pläne,
00:57aber je früher man zu einem Projekt kommt,
00:59desto früher können wir immer sagen,
01:01es wäre toll,
01:03das so oder so zu machen.