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VideospieleTranskript
00:00Spätsommer ist Diablo 4s erste große Veränderung,
00:04wo wir weit in die dünnen Dschungel von Nahantu reisen werden.
00:08Es ist ein altes Dorf mit einer tiefen Verbindung zum Geisterealm.
00:12Und es ist hier, dass wir unsere neue Klasse finden.
00:15Der Geistesschöpfer ist ein Apex-Predator der Dschungel,
00:18der sich in die Dschungel befindet.
00:20Er ist der größte Schöpfer der Dschungel,
00:22der sich in die Dschungel befindet.
00:24Er ist der größte Schöpfer der Dschungel,
00:26der sich in die Dschungel befindet.
00:28Der Geistesschöpfer ist ein Apex-Predator der Dschungel,
00:31der sich in die Dschungel befindet.
00:33Sein Kampfstil ist flach, hart zu schlagen und extrem agil.
00:36Seine Kampfstil ist flach, hart zu schlagen und extrem agil.
00:38Sie sind Kämpfer mit der Fähigkeit,
00:40massive Geistesschöpfer direkt in die Dschungel zu nennen.
00:42Seine Geschwindigkeit in der Kämpfe
00:44macht sie eine der mobilsten Klasses im Spiel.
00:46Und ihre Fähigkeit,
00:48ihre Fähigkeit,
00:50ihre Fähigkeit,
00:52ihre Fähigkeit,
00:54ihre Fähigkeit,
00:56ihre Fähigkeit,
00:58ihre Fähigkeiten...
00:59also wirklich alle ihre Monster.
01:06Es gibt ein ganzes Geschenk zu den Geistesschöpfern erzählen,
01:09Es gibt eine ganzes Geschenk zu den Geistesschöpfern erzählen,
01:11Es ist eine Klasse mit wahres Gutes.
01:14sie können mit dem Geist ausweiten
01:16in eine Art, die andere keine haben.
01:18Sie nennen die Geistesschöpfer mit dem Kampf mit ihnen,
01:21sie entätigen alle von Ihren Skills
01:23Es war ein Held, der einen Körper hoch in den Himmel steckte,
01:27und eine riesige Geisterkreatur steckte hinter ihm auf.
01:31Und das ist dort, wo Spiritborn begann.
01:36Die Geistergärtner sind die vier Hauptgeister, mit denen Spiritborn arbeitet.
01:40Wir haben den Esel, den Centipede, den Jaguar und den Gorilla.
01:45Der Esel ist hauptsächlich um Präzision, Einfluss und Bewegung auf dem Kampffeld basiert.
01:50Sie sind sehr gut dabei, Prioritätszüge aufzunehmen und in und aus dem Kampf zu kommen.
01:55Mit dem Centipede geht es viel um Crowd-Control.
01:57V.a. gibt es Poison, das hilft, sie über Zeit zu zerstören und den Poison zu füttern.
02:03Der Jaguar ist ein Feuerbedrohungs-Typ.
02:06Wenn man über Feuer denkt, ist er schnell, feroz und furchtbar.
02:10Es handelt sich um die harte, schnelle, schläge, schießende Aktion,
02:14die man von einem Predator, einem Jäger erwarten würde.
02:17Der Gorilla ist sehr verteidigend.
02:19Wenn man von einem Tank-Typ oder einem Kampf-Style denkt, ist das der Gorilla.
02:24Sie können sowohl Schaden nehmen, als auch sie zurückgeben, jemandem, der sie schmerzt.
02:30Ich denke, wir haben ein schönes Spektrum von Themen,
02:33von dem Gorilla bis zum Centipede.
02:35Es gibt uns viel zu wählen.
02:40Auch wenn viele unserer Machten von vielen Klassen, die wir in der Franchise gesehen haben, inspiriert sind,
02:45war es wichtig, etwas Neues zu machen.
02:47Das Spielstil des Spiritborns ist sehr einzigartig,
02:49weil es die Geschwindigkeit und die Agilität des Rogues hat,
02:51aber es ist auch physisch brutal, genau wie der Barbarian.
02:54Und das ist alles mit diesen fantastischen Effekten, sehr ähnlich zu dem Zauberer.
02:58Der Kampf fühlt sich sehr wichtig an.
03:00Es fühlt sich sehr anders an als die anderen Klassen,
03:03obwohl es sich immer noch sehr visuell und beeindruckend fühlt.
03:07Du kannst die Fähigkeiten für jeden Spirit Guardian zu deiner Fähigkeit bestellen.
03:10Etwa etwas von Jaguar, das du ausprobieren möchtest.
03:13Aber du musst auch eine Möglichkeit haben, dich zu verteidigen
03:15und vielleicht einen Schritt zurückzuhalten,
03:17damit du dann etwas aus dem Gorilla-Skullkit wählst.
03:20Das Spiritborns-Klasse-Mechanik ist das Spirit Hall.
03:22Spieler können aus den vier Spiriten wählen, um ihre Fähigkeiten zu beeinflussen
03:25mit einer passiven Fähigkeit, die ihnen ermöglicht,
03:27ihre Bilder weiter zu kustomisieren, mit schrecklichen Effekten,
03:30basierend auf den Kernthemen jedes Spirits.
03:32Es gibt einen Spielstil, der jemandem passt.
03:34Wenn der Leuchten-Eigel wirklich resoniert,
03:36kannst du Voll-Eigel gehen,
03:38oder du kannst Mix & Match machen,
03:40je nachdem, wie du spielen möchtest.
03:42Die Ultimaten sind alle ziemlich erstaunlich,
03:44weil du den ganzen Geist in die Welt manifestierst
03:46und dann zerstören sie alles für dich,
03:48während sie dich aufbauen.
03:50Das Centipede z.B.,
03:52es bricht aus dem Boden,
03:54es schießt Poison überall hin,
03:56und es fühlt sich wirklich großartig an
03:58und es macht dich wahnsinnig kräftig fühlen.
04:00Das Spiritborns bringt zwei neue Waffen zum Spiel.
04:02Die erste war die Glaive.
04:04Es ist eine doppelgeblähte Staff-Waffe,
04:06die sehr fokussiert auf schweren,
04:09Wir haben die Glaive entschieden,
04:11weil sie sich gut an den Martial-Arts-Fighting-Style
04:13des Spiritborns handelt.
04:15Die zweite neue Waffe,
04:17die das Spiritborns bringt,
04:19ist die Staff-Waffe.
04:21Es ist eine sehr schnelle und agile Waffe.
04:23Sie schlägt oft oder schlägt ihre Feinde,
04:25aber wenn sie sich in die Kämpfe einstellen wollen,
04:27können die Glaive und die Staff-Waffe
04:29ihnen das ermöglichen.
04:31Mit diesen neuen Waffen-Typen
04:33wird das Spiritborn auch neue, legendäre Affixes haben,
04:35um den Spieler seinen Lieblings-Bild und Spielstil zu komplimentieren.
04:37Wenn du im Kampf bist,
04:39bildest du diesen Moment,
04:41holst all die Energie aus den Spirit-Kreuzern
04:43und schlägst die Gläive auf den Kampfplatz.
04:45Es ist so ein guter Fluss,
04:47dass du das immer und immer wieder
04:49wiederholen willst.
04:51Jede der Gärtner-Gläive
04:53ist mit Persönlichkeit
04:55und verschiedenen Visualen verbunden.
04:57Die Möglichkeit,
04:59deine eigene Version eines Spiritborns zu machen,
05:01ist ein Highlight, das die Spieler wirklich genießen werden.
05:03Wenn du mehr über die Geschichte siehst
05:05und weißt, warum die Anzüge und die Spirit-Gärtner
05:07so wichtig sind für Spiritborn,
05:09dann ist diese Zusammenfassung
05:11in einem sehr einzigartigen, neuen Weg
05:13eine spannende Sache für die Spieler.