• vor 5 Monaten
Die Fog Whisperer erklären, wie der neue Spielmodus von Dead by Daylight funktioniert.
Transkript
00:00Und wir haben euch mit allem, was ihr wissen müsst, verfolgt.
00:31Was hat sich also verändert?
00:34Vor allem hat 2v8 eine höhere Aufmerksamkeit bei der Aktion.
00:39Um das zu akkommodieren, hat 2v8 das Hook-System erneut vorgestellt.
00:42Wenn ein Täter einen Überlebenden töten will,
00:45kann der Überlebende sofort zu einem Käfig gesendet werden,
00:49teleportiert zu einem neuen Ort über die Map.
00:53Käfig-Dates funktionieren genau wie Hooks,
00:55mit dem Überlebenden nach drei Tagen gesachrifiziert.
00:57Es gibt nur eine wichtige Veränderung.
00:59Nach zwei Käfig-Daten können die Überlebenden sich selbst healen.
01:04Grundsätzlich ist es die Best-of-Käfig-Version von Claudette.
01:09Im Bereich der Generatoren bleibt das Hauptobjektiv der Überlebenden unverändert.
01:13Generatoren reparieren, um zu fliehen.
01:15In 2v8, anstatt fünf Generatoren aus sieben zu reparieren,
01:19müssen sie acht aus 13 reparieren.
01:23Wenn ein Überlebender noch im Käfig ist,
01:25wird seine Aura eröffnet, wenn ein Generator repariert wird.
01:28Das lässt euch und euren Teamkollegen etwas Druck einstellen.
01:32Jetzt, dass wir die Grundlagen errichtet haben,
01:33gehen wir zu einigen größeren Veränderungen,
01:35die 2v8 auf die Tafel bringen wird.
01:42Einer der größten Veränderungen, die in 2v8 kommen,
01:44ist die Absicht auf Bedingungen.
01:45Das stimmt,
01:46weder Seite hat Bedingungen in diesem Spielmodus.
01:49Während jedes Überlebende-Charakter zu benutzen ist,
01:53müssen Sie eine von vier einzigartigen Klassen auswählen.
01:57Die Klassen sind Guide,
01:59Medic,
02:00Eskapist
02:01und Scout.
02:03Als Guide siehst du die Auras aller nahen Generatoren.
02:08Und im Moment, wenn du reparieren fängst,
02:10wird die Aura der Generatoren allen Teamkollegen eröffnet.
02:15Wenn jemand mit dir reparieren will,
02:17erhält er einen Progress-Boost,
02:19um großartige Schulchecks zu erzielen
02:21und die Geräusche der Reparierung zu reduzieren.
02:23Als Medic siehst du die Auras der nahen Verletzten
02:26und heilen sie schneller.
02:27Gleichzeitig können die nahen Verletzten
02:29ihre Teamkollegen schneller heilen,
02:31obwohl sie nicht gezwungen werden.
02:33Eskapisten wissen, wie sie Zeit für einen Täter verwenden.
02:36Sie nehmen sie für einen Spinn
02:38und nehmen die Wärme von ihren Teamkollegen.
02:40Als Eskapist kannst du die Auras von Fenstern,
02:43zerbrechbaren Mauern und Paletten in deiner Nähe sehen
02:45und ein bisschen schneller fahren, wenn du verletzt bist.
02:48Nicht nur das,
02:49aber wenn du anfängst zu fahren,
02:52werden alle nahen Verletzten
02:54von einer kurzen Geschwindigkeit benutzt.
02:57Als Eskapist kannst du beide Täter-Auras sehen,
03:00je nachdem sie eine Palette zerbrechen,
03:02eine zerbrechbare Mauer oder einen Schadengenerator.
03:04Deine Teamkollegen werden auch von deinem Wissen benutzen,
03:08weil sie die Täter-Auras sehen,
03:10wenn sie nah bei dir sind.
03:14Wenn du ein Team baust, ist es wichtig,
03:16zu bedenken, wie sich jede Klasse mit der anderen synergiert.
03:19Eine balancierte Komposition kann den Überlebenden
03:21während des Trials eine Grenze geben.
03:28Die Debüt-Version von 2v8 hat fünf spielbare Täter.
03:31Der Trapper,
03:32der Ritter,
03:33der Hüllebille,
03:34der Arzt
03:35und der Hunter.
03:37Wie Überlebende,
03:38haben Täter keine Zugriff auf Bedingungen.
03:41Anstatt auf Klassen,
03:42haben sie Veränderungen zu ihren Machten erhalten,
03:44sowie eine wichtige teambasierte Fähigkeit,
03:47um die Doppelträume zu vergrößern.
03:49Der Trapper beginnt einen Trial,
03:51in dem ein Totaleinsatz von vier Hüllebillen
03:54sie schneller setzen kann,
03:56als zuvor
03:57und sie nicht mehr verursacht.
04:00Überlebende, die in der Hüllebille getroffen werden,
04:02brauchen länger, um von ihnen zu fliehen.
04:04Jedes Mal, wenn eine Hülle geflogen oder versetzt wird,
04:07bekommen beide Täter einen Geschwindigkeitsboost,
04:09während sie in der Höhe der Hülle sind.
04:12Wenn du und dein Teamkollege einen Überlebenden
04:14in einer Lüge oder Struktur befinden,
04:16steck eine Hülle ein, um deinem Täter
04:18einen zusätzlichen Geschwindigkeitsboost zu geben
04:19und den Schaden zu sichern.
04:20Obdachlos,
04:21die Hülle verdient die Fähigkeit,
04:24einen On-Cloak schneller zu bewegen,
04:27sodass er wirklich fühlt,
04:29als wäre er überall auf einmal.
04:31Stecken mit deinem Partner
04:32wird ihnen einen Geschmack der süßen Stolz geben,
04:34da sie unbefahren werden,
04:36je näher du bist.
04:37Die Hüllebille ist unvergesslich mit der Hüllebille,
04:41sie hat noch mehr Kontrolle über die Hülle.
04:45Wenn du mit deinem Vertrauenswaffen sprinst,
04:47kannst du schneller drehen,
04:48mit reduzierten Verzögerungen.
04:50Obwohl du keinen Überlebenden mehr
04:51sofort unterdrücken kannst,
04:53hast du mehr als genügend Mobilität,
04:54um den Druck aufzuhalten.
04:56Jede Überlebende,
04:57die zu nah dran ist,
04:58bevor sie sprinnt,
05:00wird bis zum Schluss der Sprintung
05:02entdeckt.
05:04Das ermöglicht deinem Partner,
05:06schnell den Job zu beenden.
05:08Sie ist hier.
05:09Sie ist da.
05:10Sie ist überall.
05:11Die Nurse bekommt einen zusätzlichen Blick,
05:13wenn ein Teammate nah dran ist,
05:14ermöglicht dir, schnell zu repositionieren,
05:16während sie macht, was getan werden muss.
05:18Du bekommst auch einen verlängerten Lunge
05:21auf deinen zweiten oder dritten Blick.
05:24Es reduziert die Dauer der Verzögerung
05:26und ein zusätzlicher Zeitraum,
05:28um die Hülle zu drehen.
05:29Die Hunters können ein paar schreckliche Kombos einbauen,
05:31mit der Fähigkeit,
05:32die Überlebenden-Aura zu zeigen,
05:33nach jedem Schlag der Hütte.
05:35Du beginnst auch den Test
05:37mit drei zusätzlichen Hütten.
05:39Beweg dich schneller,
05:40wenn deine Munition verletzt ist.
05:42Belast dich schneller
05:44und beweg dich schneller mit mehr Effizienz.
05:47Wir freuen uns,
05:48dass du 2v8 probierst
05:49und wir hoffen,
05:50dass du dir diese neue Art
05:51von Todesleben genießen wirst.
05:53Bis zum nächsten Mal!
06:09Untertitel der Amara.org-Community

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