• vor 5 Monaten
Es ist offiziell: Ubisoft werkelt bereits an mehreren Assassin's-Creed-Remakes , Betonung auf Plural. Das bedeutet, dass nicht nur sehr wahrscheinlich eine Neuauflage vom Fan-Liebling Black Flag ins Haus steht, sondern auch noch weitere.

Nur welche Abenteuer lohnen sind für ein Remake besonders? Gerade die Ezio-Trilogie ist beispielsweise dank der Remastered-Trilogie auch auf modernen Geräten verfügbar. Welche Abenteuer lohnen sich also mehr?

Wir sind einmal durch die Reihe gegangen und haben die unserer Meinung nach Top 5 der besten Remake-Kandidaten für euch zusammengetragen!
Transkript
00:00Es ist nun ganz offiziell. Ubisoft werkelt an Assassin's Creed Remakes und ja,
00:10he she it, das S geht mit. Wir meinen wirklich Remakes, plural. Gleich mehrere Teile der
00:16erfolgreichen Action-Adventure-Rollenspiel-Reihe will der französische Publisher und Entwickler
00:20neu auflegen. Aber welche Ableger haben das meiste Potential? Wo könnte Ubisoft mit ein
00:25bisschen Mühe ein noch viel besseres Spiel draus machen? Klar, da wäre Black Flag eines der
00:29beliebtesten Assassin's-Creeds überhaupt, dem haben wir aber auch schon ein ganzes Video
00:32gewidmet. Was ist mit den Assassin's-Creeds, die einem vielleicht nicht sofort einfallen?
00:36Es folgen unsere Top 5 Assassin's-Creed-Spiele, die unbedingt ne Frischzellenkur brauchen.
00:50Platz Nummer 5 sichert sich Assassin's Creed Freedom Cry. Als DLC zu Black Flag gestartet,
00:56erschien die Erweiterung 2013 auch als Stand-Alone-Version, also für die wir das
01:00Hauptspiel nicht zwingend benötigen. Hier übernehmen wir Adewale, der in Black Flag
01:04noch als erster Mal unter Pirat Kenway segelte. In seinem eigenen Abenteuer hat sich der gute
01:08Mann 15 Jahre nach Teil 4 von der Piraterie losgesagt, ist nun waschechter Assassine und
01:13segelt durch die westindischen Inseln. Dort jagt er nicht nur nach Templern und einem geheimen
01:17Artefakt, er befreit auch viele versklavte Menschen. Spielerisch unterscheidet sich
01:22Freedom Cry kaum vom großen Piratenabenteuer – logisch, ist ja auch ein DLC. Es gibt also
01:27noch mehr Black Flag. Wir segeln, erobern Schiffe, schleichen uns an Land, befreien
01:31versklavte Menschen und meucheln allerhand böse Buben. Es ist Adewale zu verdanken,
01:36dass diese Erweiterung nicht nur mehr vom Gleichen ist. Freedom Cry erzählt durch den
01:40Fokus auf die Hauptfigur und Adewales klare Motivation eine der besten Geschichten der
01:45gesamten Reihe. Durch seine Vorgeschichte hat der Assassine eine erstaunlich große
01:49Charakter-Tiefe. Bereits in Black Flag lernen wir von seiner Sklaven-Vergangenheit, jetzt hat
01:53er sich noch vom Piraten zum Assassin gewandelt. Damit ist Adewale an sich schon interessanter
01:57als Connor, Anno und Co, aber Freedom Cry greift diese Hintergründe auch wunderbar auf.
02:02Hier geht es nicht um möglichst guten Schurken oder um die große Lore der Reihe,
02:06der Ableger erzählt eine charaktergetriebene, gut geschriebene Geschichte über die Geister
02:10der Vergangenheit und wie man sie überwindet. Deswegen passt die Sklavenbefreiung auch so
02:14gelungen ins Gameplay. Es verbindet Adewales Mission mit dem eigentlichen Spiel.
02:18Warum Freedom Cry dann überhaupt eine Neuauflage braucht? Zum einen wegen der ganzen Vorzüge,
02:23wegen denen auch Black Flag ein Remake gut gebrauchen könnte. Größere Schlachten,
02:27nahtlose Reisen, hübschere Grafik und vieles mehr. Vor allem aber würde den DLC-Remake so gut stehen,
02:32weil Freedom Cry mit fünf Stunden viel zu kurz für den tollen Protagonisten und die spannende
02:36Geschichte ist. Man merkt Freedom Cry immer wieder an, dass der Geschichte hier und da
02:41etwas Zeit für ein runderes Erlebnis fehlt. Und alleine deswegen würden wir uns über eine
02:45Neuauflage dieses Klein-Ods wirklich freuen.
03:00Noch einmal Schiffe und noch einmal Potenzial zur Verbesserung. Platz V unserer Top 5 Assassin's
03:05Creed-Kandidaten für den Remake gehört Assassin's Creed Rogue. Auch hier könnte
03:09die Geschichte etwas mehr Fleisch an den Rippen gebrauchen, aber das ist nicht alles. Rogue erzählt
03:14als erster Serienteil die Geschichte eines Assassinen, der zu den Templern überläuft.
03:17Wir erleben also einen Blick hinter die Kulissen der Bösewichte, wie sie handeln,
03:21was ihre Motivationen sind, wie ihr Alltag aussieht und so weiter und so fort. Davon
03:25hätten wir gern noch mehr gesehen. Die Kampagne ist mit zehn Stunden zwar nicht so kurz wie die
03:29von Freedom Cry, aber auch hier kratzt sie nur an der Oberfläche. Vor allem aber beim Gameplay
03:34liegt bei Rogue noch so viel Potenzial vergraben. Im Kern steckt hier trotz anderem Setting das
03:39exakt gleiche drin wie in Black Flag. Seeschlachten, Force erobern und Missionen absolvieren,
03:44nichts hieran war und ist wirklich neu. Wir würden uns entsprechend neue Mechaniken für
03:48die neuen Umgebungen wünschen. Warum spielt das Eis keine größere Rolle? Wir können gerade mal
03:53kleine Eisberge zerstören, warum nicht dieses Gameplay ausbauen und das Segeln um ein neues
03:57Hindernis bereichern? Wir können zwar durch kleine Eisschollen brettern, aber das spielt
04:00sich genau wie eine ruppige Fahrt durch die Karibik. Dadurch fühlt sich sich einfach ein
04:04bisschen danach an, als ob Rogue das ganze Eissetting nicht wirklich nutzt. Und gerade
04:08an Landen fühlt sich Rogue zu sehr nach Assassin's Creed an. Das klingt ein bisschen
04:12widersprüchlich, aber wenn wir schon in Templar spielen, dann sollte sich das auch anders anfühlen.
04:16Die Bösewichte sind meistens nicht so wendig wie wir. Gut, Anti-Held Shay Cormac war zwar
04:20früher Assassiner, aber warum bleibt er es spielerisch dann auch? Und dann könnte Rogue
04:24auch noch gleich coolere Nebenbeschäftigungen einbauen. Die sind nämlich ziemlich einfallslos
04:28und drücken dem Entdeckerdrang der gleich drei neuen offenen Seekarten leider eine Regel vor.
04:32Zusammen mit den Vorzügen stärkerer Hardware, die dann genau wie in Freedom Cry und Teil 4
04:36größere Schlachten nahtloses Reisen vieles mehr ermöglichen würden,
04:39könnte Rogue in nie dagewesenem Glanz erstrahlen.
04:51Platz 3 – Brotherhood
04:52Okay, okay, für mich braucht eigentlich keines der drei Ezio-Abenteuer ein ganzes Remake. Die
04:57Spiele funktionieren auch heute noch gut und sind dank Remastered-Version auch auf
05:00modernen Geräten verfügbar. Wenn einer der drei Teile aber eine Neuauflage vertragen könnte,
05:04dann wäre das mit Sicherheit Assassin's Creed Brotherhood.
05:07In Teil 2.5 verschlägt es den charismatischen Helden Ezio nach Rom, wo er sich an den Borgias
05:12rächen will. Dafür baut er nach und nach die Bruderschaft in der Stadt und auch die
05:16verfallene Metropole selbst wieder auf. Erstmals in der Serie beschränkt sich ein Spiel dabei
05:21wirklich nur auf eine Stadt, was einen riesigen Nachteil mit sich bringt. Die Stadt öffnet sich
05:25erst nach und nach, wir können also nicht von Anfang an alles bereisen. Das klingt eigentlich
05:30logisch und lobenswert, so kitzeln auch im späteren Spielverlauf noch einige Sehenswürdigkeiten
05:34unseren Entdecker-Drang. Zumindest in der Theorie. Dieser Plan geht in der Praxis
05:38nämlich überhaupt nicht auf. Auf der ganzen Spielkarte sehen wir bereits Monumente wie
05:42das Kolosseum, die Therme und andere spannende Bauten. Aber was passiert, wenn wir dahin wollen?
05:47Genau. Dabei liefert Brotherhood sogar selbst die Antwort auf die Frage, wie man eine vergleichsweise
05:53kleine Open World ohne solche künstlichen Sperren langfristig spannend hält. Wir investieren nämlich
05:59unser Geld in den Wiederaufbau der Stadt und stellen so kaputte Wahrzeichen wieder her.
06:02Nur wenn wir das Aquädukt reparieren, schalten wir den Zugang zu einem Dungeon frei. Warum
06:07gibt's das nur einmal? Das könnte in einem Remake einem laufenden Band passieren. Denn
06:11mit seinen künstlichen Begrenzungen zerstört Brotherhood oftmals die Lust auf weitere
06:15Erkundungstouren, man kommt ja sowieso nicht weiter. Ach, und im gleichen Atemzug könnte
06:19Ubisoft die Erzählungen wenig auf Vordermann bringen. Die Rache-Geschichte verläuft im ganzen
06:22Rom-Aufbau lange ins Nichts, bis plötzlich das große Finale da ist. Zusätzlich präsentiert
06:27Brotherhood viele Schicksale wichtiger Figuren extrem ungünstig und vor allem versteckt.
06:39Das geht besser. Und klar, Kleinigkeiten wie schnelleres Klettern und eine präzisere Steuerung
06:44nehmen wir natürlich auch gerne.
06:45Platz 2 auf unserer Liste gehört keinem anderen Spiel als Assassin's Creed. Also
06:58das allererste Spiel, mit dem 2007 alles begann. Hier lohnt sich ein Remake fast am meisten. Und
07:04gerade weil es vom Soundtrack, von der Machart und von der Missionsstruktur so anders als viele
07:08andere Serienteile ist, glauben wir sogar fest daran, dass hiervon ein Remake erscheinen wird.
07:13Es ist halt auch einfach der Start der Reihe, es wäre ein logischer Schritt.
07:16Assassin's Creed brachte zum Release so viele frische Ideen auf den Markt. Das freie Klettern,
07:21die versteckte Klinge, die Gegenwartsgeschichte und vieles mehr.
07:23Unterm Strich war das erste Abenteuer von Assassine Altaïr aber bei weitem nicht ausgereift. Auf seiner
07:29Templar-Auslösch-Mission besucht Altaïr die drei Städte Jerusalem, Akon und Damaskus. Und
07:34in allen drei Orten macht er immer wieder das Gleiche. Menschen beschatten, Menschen verprügeln,
07:40Rennen gewinnen, Freunde eskortieren, auf Türme klettern und so weiter und so fort.
07:44Was beim ersten Mal durch die ganzen neuen Mechaniken unglaublich beeindruckend ist,
07:48verkommt schnell zur Fleißarbeit. Besonders schade, eigentlich sammeln wir in diesen
07:52Missionen Hinweise, wie wir das große Ziel der übergeordneten Quest töten können. Wir erhalten
07:57geheime Pläne und Wissen über besondere Möglichkeiten. Weil das Kampfsystem aber
08:01extrem simpel ausfällt und selbst große Gruppen kaum ne Gefahr darstellen, sind alle diese
08:06Informationen egal. Statt einen Attentat richtig zu planen, klappern wir einfach Quest nach Quest
08:10ab, hauen das Ziel um und fertig. Die Planung verpufft komplett. Und in der offenen Welt neben
08:16der Kampagne gibt's auch kaum Anreize zur Erkundung. Bis auf Fahnen einsammeln und noch
08:20mehr belanglose Nebenmissionen gibt es in und um die Städte nichts zu tun. In Remake könnte
08:24all diese Probleme angehen. Ubisoft kann die gesamte Missionsstruktur überarbeiten,
08:29die Gefechte spannender machen, wirklich richtige Attentatsmissionen wie in Unity
08:33oder Mirage einweben und die Open World mit interessanten Nebenbeschäftigungen füllen.
08:37Dann könnte die tolle Idee endlich nicht nur auf dem Papier toll sein,
08:41sondern auch im eigentlichen Spiel.
08:43Was könnte aber noch mehr in Remake gebrauchen als Assassin's Creed 1? Für uns ist die Antwort
08:55und damit Platz 1 unserer Liste glasklar. Assassin's Creed 3 Liberation. Kein anderes
09:00Spiel der Reihe vereint so viel Potenzial mit einem unglaublich durchwachsenen Endprodukt.
09:04Selbst Assassin's Creed 1 ist unterm Strich immer noch ein gutes Spiel. Liberation hat hingegen
09:09viele tolle Ideen und scheitert grandios bei der Umsetzung. In Liberation schlüpfen wir in die
09:14Haut von Aveline de Grandpre, der ersten spielbaren weiblichen Assassinen in der Reihe.
09:18Im 18. Jahrhundert erkundet die Dame New Orleans und den darum liegenden Bayou eine Art Sumpfgebiet.
09:23Vor allem ein Klamotten-System und der Bayou machen ne Menge richtig. In dem Sumpf müssen
09:28wir Wege über Bäume suchen, weil im Wasser Krokodile auf uns warten und wir beim Schwimmen
09:32auch unglaublich langsam sind. Wir können aber auch ein Kanu suchen und so weiter entfernte
09:36Bereiche erkunden. Hier motiviert die Fortbewegung durch die vielen Möglichkeiten und Hindernisse
09:40durchweg. Die Kleidungswahl ist ebenfalls ein spannendes System. Aveline kann sich als adlige
09:45Dame, Bettlerin oder Assassinen anziehen. Alle Kostüme haben verschiedene Vor- und Nachteile.
09:50Als Dame bewegen wir uns ungestört durch die Stadt und lenken mit unserem Charme Wachen ab,
09:53können dafür aber nicht klettern. Als Assassinen jagen uns hingegen immer die Wachen,
09:57wir sind aber am wendigsten und am stärksten. Das Bettler-Outfit ist dann so ne Art Mischung.
10:01Liberation nutzt das Konzept aber überhaupt nicht aus. In der Praxis sind wir immer als
10:06Bettlerin unterwegs, weil wir sowohl klettern als auch unauffällig bleiben können. Missionen geben
10:10immer streng vor, was wir tragen, das führt das spannende System ad absurdum. Und wäre
10:15das alles nicht schon schlimm genug, sind die Missionen selbst ebenfalls nicht gut.
10:18Die Quests bieten absolut keinen Höhepunkt. Laufe dahin, rede mit dem Typen, erledige die Gegner,
10:23selbst ein Boss-Gegner verkommt zur Schnarchpartie. Und die sowieso schon eher lahme
10:28Geschichte erzählt Liberation so schlecht und unfokussiert, dass ich es immer noch nicht fassen
10:33kann. Figuren tauchen aus dem Nichts auf, verschwinden wieder, Zeitsprünge finden,
10:36in Ladesequenzen statt. Selbst die Verwirrung ist bei diesem Plot verwirrt.
10:40Liberation hat gute Ideen, versinkt aber in einer miesen Story langweiligen Missionen und
10:45bietet nicht einmal spannende optionale Beschäftigungen. Hier würde ein komplettes
10:49Remake Wunder bewirken. Stellt euch nur mal vor, Ubisoft würde das Klamotten-System
10:53ernst nehmen, uns bei den Missionen die Wahl lassen und Quest- und Story-Struktur
10:56general überholen. Das wäre ein Traum.
11:06Das sind unsere Kandidaten für die kommenden Assassin's Creed Remakes. Welche davon würdet
11:11ihr gerne im frischen Gewand sehen? Welche fehlen euch und warum? Oder braucht ihr überhaupt
11:16Neuauflagen zu den Meuchel-Abenteuern? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
11:22Bis zum nächsten Mal.

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