• 4 mesi fa
Trascrizione
00:00:00Buonasera, buonasera amiche e amici di Pop Talk bentornati come ogni giovedì sera dalle
00:00:20ventuno alle ventidue ci terremo compagnia parlando di quelli che sono i temi caldi dell'attualità
00:00:26pop sia del mondo dei videogiochi che come accade stasera anche delle serie tv stasera
00:00:32d'altronde come ben sapete tocchiamo un argomento di grande attualità perché mentre noi siamo in
00:00:37diretta una prima puntata della serie di cui parleremo stasera è inutile continuare a fare
00:00:43misteriosi parliamo chiaramente di Halo andrà in onda su Sky Atlantic nella sua versione
00:00:48sottotitolata tra qualche giorno poi arriverà anche quella doppiata in italiano un evento
00:00:54importantissimo perché comunque il 2022 ci ha già riservato dei videogiochi che arrivano sul
00:00:59grande o sul piccolo schermo abbiamo visto l'esperienza di Uncharted e adesso ci tocca
00:01:04quella di Halo un momento importante per tutti quanti gli appassionati della saga Microsoft che
00:01:09avranno la possibilità quindi di godere di questo grande momento di questo grande evento una serie
00:01:15che onestamente era molto attesa sappiamo già che verrà rinnovata per una seconda stagione e
00:01:22quindi siamo sicuri che questi nove episodi della prima stagione di Halo e la sua serie
00:01:27televisiva sapranno tenerci compagnia per un bel po' di tempo per parlarne stasera abbiamo deciso
00:01:33di organizzare un trittico d'eccellenza che ci permettesse di avere sia chi ha lavorato potremmo
00:01:39quasi dire dietro le quinte quindi direttamente da Sky Atlantic ha lavorato per far sì che la serie
00:01:43potesse arrivare a noi nel miglior modo possibile sia chi ha lavorato molto più vicino alla
00:01:49produzione quindi il direttore del doppiaggio è anche una figura importante del cast dei doppiatori
00:01:56vado quindi a presentarli e voglio iniziare quindi con l'ultima che ho elencato ossia una
00:02:03delle protagoniste della serie ovviamente protagonista dal punto di vista della voce
00:02:07non come attrice perché altrimenti avremmo dovuto fare una puntata in inglese e vorrei
00:02:14snocciolare tutti i ruoli che ha avuto in ambito videoludico ma posso nominarne alcuni più famosi
00:02:20più recenti io vi nominerei poi magari sarà lei a dirci quale preferisce quale no ma a me fa
00:02:25piacere ricordare Selene di Returnal che abbiamo sviscerato un po' tutti con grandissima difficoltà
00:02:32visto che abbiamo parlato nelle settimane scorse anche della difficoltà nei videogiochi ma io
00:02:37nominerei anche Tess di The Last of Us e poi vediamo se lei ci dirà altro lei è Beatrice
00:02:42Cagiula do il benvenuto ciao Beatrice ciao grazie dell'invito grazie a te per aver accettato poi
00:02:49magari ci dirai se ci sono altri personaggi dei videogiochi che preferisci nominare oltre
00:02:53Selene e Tess che ho nominato io di solito ultimamente vi dicono Dina più che Tess hai
00:02:59ragione Tess è di 8 anni è del primo si hai ragione hai ragione in effetti bisogna fare qualche passo
00:03:07in avanti devo aggiornarmi però Tess ecco ti sono sincero avendo sentito molto di più
00:03:12l'esperienza di The Last of Us continuo a tenerla un po' nel cuore per quanto si possa insomma ecco
00:03:18bene io non gioco premesso ok va benissimo non è un problema quindi mi dispiace deluderti
00:03:25tranquilla la voglio chiedere quinte ma non sono capace non è proprio nessuna delusione
00:03:33ecco che già qualcuno dice non ci credo ho giocato con Returnal fino a dieci minuti fa
00:03:37quindi guarda che grandissimo evento che ha staccato la console e si ritrova qui con Selene
00:03:43che mi hanno detto che sarà anche molto difficile tantissimo ti assicuro che è stato un qualcosa di
00:03:50veramente dissacrante sono molto affezionata quel gioco lì perché è stato un lavoro importante
00:03:59anche per te direi lo è stato anche per noi giocarci assolutamente passo a presentare il
00:04:05secondo ospite come dicevo prima abbiamo una persona direttamente da Sky Atlantic che ci
00:04:10permetterà di entrare meglio in quelle che sono le meccaniche e le dinamiche che ci sono state sia
00:04:16per l'arrivo di Halo in Italia ma anche per tutto quello che accadrà anche nelle prossime settimane
00:04:22ma per scoprire anche qualche strategia in più sul perché effettivamente stasera Halo arriva
00:04:27sottotitolato e poi arriverà tra qualche giorno doppiato e quindi abbiamo con noi Sara Pillito
00:04:32direttamente da Sky Atlantic ciao Sara ciao a tutti grazie per l'invito bea io gioco invece
00:04:39adesso con questa rivelazione perché non ti conoscevo sono la tua nuova fan numero uno perché
00:04:44adesso è Dina cioè io ho giocato a The Last of Us quindi adesso mi si apre un mondo non sei una di
00:04:52quelle che ha criticato perché ho fatto due personaggi assolutamente no per me puoi fare
00:04:57tutti i personaggi che vuoi io ho fatto i provini non sono responsabile vabbè grazie passo quindi al
00:05:06terzo al terzo ospite mentre nel frattempo la chat si sta già animando per la presenza di
00:05:14Beatrice con tutti i assalti nei confronti di Selene e si Beatrice sei una VIP c'è poco da
00:05:20fare non lo scopri stasera immagino non devo dirtelo io assolutamente lo scopro assolutamente
00:05:27bene allora io passo a presentare il terzo ospite che ha un nome importante un nome importante ha
00:05:36un ruolo importante per questa produzione perché il direttore del doppiaggio ci racconterà tutte
00:05:42le fasi di come Halo potrà arrivare in italiano grazie a lui principalmente che ha avuto modo di
00:05:48dirigere tutte le voci ed è un grande piacere per me avere stasera qui con noi Lorenzo a colla
00:05:54ciao Lorenzo ciao a tutti ci abbiamo riuniti ecco così Beatrice si ritrova con Lorenzo non so come
00:06:04è stato il rapporto in sala di registrazione tra voi due spero bene benissimo certo sì
00:06:12Beatrice è bravissima è un'attrice che mi piace usare molto spesso perché è veramente molto brava
00:06:32grazie e sono tornata oggi sono stata tutta la settimana in realtà l'avete registrato a Roma
00:06:46parte sì sì sì ogni tanto Beatrice è venuta giù e abbiamo registrato a Roma quindi Beatrice
00:06:59anche questa situazione di doversi spostare poi per lavoro che però direi che forse è la
00:07:04cosa meno difficile del lavoro del doppiatore a me sinceramente non pesa perché sono pendolare
00:07:12dell'Italia da 22 anni quindi c'è fa parte della mia vita anzi durante la pandemia quando c'è stato
00:07:19il lockdown non ci potevamo spostare io ero mi sentivo soffocare tutti si sentivano soffocare
00:07:26ma io di più perché sono abituata a partire la mattina e tornare non so quando quindi sono
00:07:31proprio abituata a viaggiare da parecchio tempo e fa parte della mia normalità mi rendo conto
00:07:36che per alcuni può essere molto pesante non dico che non lo sia perché lo è ma cioè la
00:07:43mia vita è fatta così non riuscirei a immaginarla diversamente sono troppo abituata allora io
00:07:49inizierei subito con una prima domanda e chiederei sia Sara che Lorenzo di dare la precedenza a
00:07:54Beatrice perché purtroppo ci dovrà salutare in pochissimi minuti abbiamo purtroppo poco
00:08:01tempo a disposizione con lei quindi sfruttiamo tutto quello che possiamo cerchiamo di trarre
00:08:08tutto quello che possiamo dalla sua voce e quindi partirei mettendola anche un po in difficoltà a
00:08:13questo punto visto che ha ammesso di non essere una videogiocatrice e domanderei ma nel caso di
00:08:18Halo soprattutto quando si ha a che fare con un prodotto che arriva dal videogioco quindi da un
00:08:23altro medium per cercare di rispettarlo e rispettare anche la community di origine
00:08:29quanto si fa un lavoro di attenzione di studio e quanto invece poi sarà magari questo ce lo dirà
00:08:38meglio si cerca di fare un qualcosa di diverso per andare a prendere un pubblico diverso e
00:08:43quindi aumentare quella che può essere l'audience del brand stesso quindi Beatrice, Sara e chiude
00:08:49Lorenzo? Allora sicuramente io avendo in mente il videogioco perché faccio Cortana nel videogioco
00:08:56sono partita tra virgolette purtroppo ma non purtroppo nel senso vero del termine un po
00:09:04condizionata da quello che era il mio personaggio nel videogioco anche perché è stato un lavoro
00:09:11fatto molto a video c'erano tanti video non totalmente strutturati ancora in pre elaborazione
00:09:19però piuttosto nitidi e piuttosto anche piacevoli da doppiare perché erano era come fare un
00:09:29doppiaggio vero e proprio mentre chi è affezionato al mondo dei videogame si sa che spesso e volentieri
00:09:36lavoriamo su un'onda sonora difficilmente ci sono le parti a video io spero che sia sempre
00:09:44che sia che in futuro ci saranno sempre più video e meno onde sonore anche se sono inevitabili tra
00:09:52l'altro c'è Ilaria collegata, ciao Ilaria che mi dà della raccomandata, è una mia amica e quindi
00:10:01io avevo comunque nelle orecchie è stato un lavoro lungo è stato un lavoro di due anni quello del
00:10:06videogioco di Halo perché c'è stata tutta una parte poi c'è stato un rifascimento non chiedetemi
00:10:11perché non me lo ricordo avevo in mente quella cortana lì ovviamente poi è stato compito di
00:10:18Lorenzo rimettermi subito in riga perché cortana del videogioco è una cortana nella serie tv è
00:10:26sempre una cortana però con una struttura diversa tra l'altro io non avevo mai visto non so se si
00:10:34può dire che lavoravo anche lì, no la cortana era ancora bozzata abbiamo registrato non vorrei
00:10:43farmi gas e poi rovinarmi la carriera avevo modo anche di interagire diciamo così con l'attrice
00:10:52che la interpretava e non l'avevo mai vista fisicamente quindi ho avuto un impatto un po'
00:10:58diverso con il retaggio di cortana del videogames e Lorenzo subito ha detto no wait un attimo
00:11:08guarda meglio strutturiamola in maniera diversa c'è stato lui poi a smussare tutte tra virgolette
00:11:17i vezzi che io avevo incamerato in due anni di videogioco e a renderli corretti nella nella
00:11:27serie tv sono due cose oggettivamente diverse cioè lo so anch'io sono due mondi simili ma diversi
00:11:35quello del videogames e quello di una serie tv come in questo lavoro ci sono diversi modi di
00:11:43recitare a seconda del prodotto che è, quindi insomma è stato lui, no lui lo vedo qua sotto,
00:11:50è stato lui che mi ha indirizzata e credo che sia cioè il compito del direttore del doppiaggio è un
00:11:59compito notevole perché è il regista di tutto tutto quello che poi viene messo in onda e lui
00:12:08quello che ha la patata bollente, io sono una serva del potere, un po' riduttivo un po' riduttivo,
00:12:20vabbè io porto tra virgolette quello che so fare e ovviamente però il direttore del doppiaggio per
00:12:26me è un ruolo in tutto il mio mondo assolutamente fondamentale non potrebbe esistere per me un
00:12:34doppiaggio senza un direttore, impossibile, poi dalla sala in sala si ha una percezione diversa
00:12:42rispetto a quello che si sente fuori quindi è proprio il ruolo chiave, il direttore, il tecnico
00:12:49del suono che aggiusta spesso e volentieri e che aiuta. Quindi ci sono proprio delle modalità
00:12:59differenti nel doppiare un videogioco e poi nel doppiare un personaggio nel film. Recitare
00:13:07bisogna sempre recitare, partiamo da questo presupposto. Le modalità sì sono molto differenti
00:13:15anche comunque le sale sono differenti, gli ascolti sono differenti, ripeto spesso e volentieri c'è
00:13:27un'onda sonora su cui dobbiamo forse non vorrei dire cavolate ma il 70 per cento del prodotto di
00:13:36solito è fatto su un'onda sonora che comunque non vuol dire fare un lavoro totalmente diverso
00:13:44o non recitare o non seguire l'attrice anzi non hai più neanche l'ausilio di un'immagine quindi
00:13:51ti devi attenere tanto a quello che senti e comunque a quello che ti dice il direttore
00:13:59e a quello che ti comunica perché comunque è un lavoro molto impegnativo, non sempre. E le serie
00:14:09sono molto impegnativi, non c'è niente di facile ragazzi. La serie secondo me, cioè doppiare una
00:14:20serie tv come un film, come essere umane piuttosto che anime, però è un po' più immersiva forse
00:14:29perché hai anche l'ausilio di un comparto visivo, comunque vedi, quindi riesci a immergerti un po'
00:14:36di più anche perché io sono a servizio dell'attrice che c'è sullo schermo, se tu mi togli anche la
00:14:45parte visiva sicuramente faccio un altro tipo di fatica, devo attenermi ad altre cose, quindi è un
00:14:52filo più coinvolgente se devo essere erica, però dipende perché ci sono videogiochi in cui mi sono
00:14:59sentita molto coinvolta, probabilmente dipende dalla storia. Quindi forse potresti dire che in
00:15:06The Last of Us ti sei sentita un po' più coinvolta? Sì ecco, anche in Returnal tantissimo. In Returnal
00:15:15forse anche il fatto di essere quasi un personaggio isolato, sei praticamente da sola contro un
00:15:22ecosistema intero, quindi forse anche il peso importante del personaggio stesso comporta poi
00:15:29avere una presenza più imponente. Secondo me, semplicemente per un fatto che non so se si possa
00:15:37percepire nel gioco, perché io non gioco, avevo moltissimi dialoghi molto lunghi, molti interpretativi.
00:15:45Sì, proprio perché sei da sola con te stessa. Come fare dei lunghi monologhi, questo lasciava
00:15:53molto spazio all'immersione, non si dice immersione, come parlo? In realtà sì, lo possiamo dire. Ho
00:16:03preso uno spritz e non dovevo dirlo, quindi probabilmente straparlo, ma perché mi stanno
00:16:11aspettando intanto fanno l'aperitivo al posto mio. Quindi, insomma, spero di essermi spiegata.
00:16:17Sara, a questo punto la domanda passa un po' più indietro, quindi dietro le quinte. Come Sky
00:16:26Atlantic può approcciare un prodotto del genere, cercando di rispettare sia la community dei
00:16:32videogiocatori, ma allo stesso tempo cercando di aprirsi a degli spettatori, potremmo quasi dire
00:16:37nuovi, aggiuntivi, o magari c'era l'intenzione di mantenere la stessa community e portarla su Sky?
00:16:44È una buona domanda, entrambe le cose probabilmente. Diciamo che buona parte di
00:16:53questo lavoro l'ha fatta Paramount per noi, dando comunque alla serie un taglio già diverso dal
00:17:03videogioco, anche solo per aver scelto di analizzare, di farla diventare una sorta di
00:17:08prequel e collocarla in tempo diverso rispetto a quello del gioco. Vuoi perché abbiamo esperienza
00:17:17negli anni di tentativi di adattamenti di videogiochi in film che è molto rischioso
00:17:24esplorare esattamente lo stesso universo, perché i fan non ti perdonano nulla. Quindi sicuramente
00:17:31scegliere di restare in quell'universo ma collocare un tempo diverso è stata una buona scelta,
00:17:39secondo me. Sicuramente noi vogliamo catturare tutti i fan del videogioco, ma non lo nascondo,
00:17:48ovviamente l'intento è sempre quello di allargare, quindi di portare questa serie anche a chi non ha
00:17:55mai giocato ad Halo e proprio per questo vi dico che Paramount questa roba ci ha già pensato,
00:18:00ovviamente l'ha già fatta, perché guardando il pilot della serie vi renderete subito conto che
00:18:08anche un neofita può tranquillamente approcciare a questa storia senza necessariamente sapere chi
00:18:14è Master Chief e conoscere l'universo di Halo a cui abbiamo tutti giocato. Quindi sicuramente
00:18:22l'interesse è proprio di allargare questo pubblico, però ciò che ci ha spinto a voler a tutti i
00:18:29costi entrare in questo progetto è sicuramente portarci a casa il pubblico videoludico che ha
00:18:37amato tantissimo questa storia e che sicuramente è curioso di vedere come è stata adattata sul
00:18:45piccolo schermo. Lorenzo dal punto di vista della direzione del doppiaggio tu hai voluto
00:18:51fare un lavoro che magari rispettasse in qualche modo il videogioco o hai cercato di partire
00:18:57magari da un'esperienza completamente nuova? Quanto ti ha aiutato il fatto che ci fosse già
00:19:02un videogioco alle spalle di questa serie? Sicuramente può aiutare a livelli di dialoghi,
00:19:09questo sì, perché tante parole, tanti termini così già c'erano e bastava andarli a prendere.
00:19:16Se parliamo del doppiaggio in sé, in realtà io l'ho visto un pelino diverso dal videogioco,
00:19:27anche perché il videogioco sono molto più, come dire, non voglio dire robotici, però un pochettino
00:19:35più... non lo so, lui è un po' più senza anima, ecco, mettiamola così. Ovviamente non possiamo
00:19:43dire nulla della serie, però diciamo che abbiamo cercato di renderlo un pochettino più umano,
00:19:49come prima parlava Beatrice del fatto di Cortana, anche su Cortana quando lei è arrivata con la sua
00:19:56proposta, quando Beatrice è arrivata con la sua proposta di quello che facevano ovviamente sul
00:20:00videogioco, io ho detto ok, va bene, ci siamo, è un buon punto di partenza, però è molto diverso
00:20:07da quello che fa lei, lei in originale, quindi io ovviamente mi sono... il doppiaggio si basa solo
00:20:15esclusivamente su quello che loro fanno in originale, se in originale si discostano un
00:20:19pochettino dal videogioco ovviamente io devo seguire l'originale della serie, non posso
00:20:25seguire il videogioco, anche perché le fanno le espressioni con il viso, quindi non è che se uno è
00:20:32triste io lo posso fare sempre fico, non sarebbe veritiero, si scollerebbe dalla faccia. Il fatto
00:20:43che ci fosse già un videogioco presente, sì, aiuta un po' per la storia, aiuta un po' per i
00:20:49termini, aiuta più che altro solo per questo. E ha aiutato me perché ero un grandissimo fan
00:20:56del videogioco e quindi mi è piaciuto tantissimo dirigere la serie. Beh immagino che tra pochissimi
00:21:04secondi dobbiamo salutarti, quindi io faccio un'ultima domanda a te così poi ti lascio
00:21:11libera di andare, ma continuare a interpretare Cortana sapendo che poi ci sarà anche una seconda
00:21:18stagione, ma non sappiamo se il personaggio... visto grandi notizie qui a PopTolk, ci sarà
00:21:25una seconda stagione, non sappiamo se il personaggio di Cortana ci sarà ancora o meno,
00:21:31però insomma tutte le strade suggeriscono un sì, ma non sappiamo. La domanda è ti senti a tuo agio
00:21:40con Cortana? Continueresti questo viaggio e quanto Cortana ti potrebbe spingere a scoprire i
00:21:46videogiochi e magari a scoprire dentro di te una vena da videogiocatrice? Allora,
00:21:51io sono sempre molto affezionata ai personaggi che doppio, cioè tutti, nessuno escluso, forse
00:22:01uno nella mia carriera. Vogliamo sapere quale però? No, non lo dirò mai, sono anche sotto
00:22:06tortura per non fare un torto a nessuno, però generalmente sono, chi mi conosce sa che sono
00:22:10proprio una fan fanatica, cioè per me le serie si devono... no, non posso dirlo sempre in titolare,
00:22:18il mio personaggio e i suoi amici. No, sono molto fan, mi affeziono troppo. Da lì a dire,
00:22:27ok, magari adesso mi compro una PlayStation come se si trovasse, o un Xbox visto che siamo
00:22:36come se si trovasse da quello che ho capito non è così reperibili. Da lì a dire, ok, domani vado
00:22:44e prendo una, prendo il gioco e comincio a giocare, penso che ci sia un oceano in mezzo. Ogni tanto mi
00:22:55viene, però poi quando vado magari a casa di amici ci sono joypad, si chiama così? Controller,
00:23:03sì, i joypad va benissimo. Io li chiamavo joystick. Va benissimo. Vedo che ci sono 3000
00:23:10pulsanti e dico, no, ma io non ce la posso fare, cioè io giocherei così, facendo così,
00:23:15ce lo distruggerei. Devo dire che nella mia esperienza da videogiocatrice mi comprai secoli
00:23:27fa la Nintendo Wii, che non so se esista ancora, per giocare a un gioco che si chiamava Cookie Mama.
00:23:34Certo.
00:23:35Allora io posso comprare una console per giocare, perché dovevo fare così, capito? Questo è il mio,
00:23:43però la Wii sta lì e da lì da parecchio tempo. Non ricordo se era doppiato in italiano però,
00:23:50Cookie Mama, io lo chiederei nella chat.
00:23:54No, me lo ricordo pure io, perché c'erano solo versi e tu dovevi con questi due affarini fare
00:24:03finta di cucinare. Cioè questo è il mio livello da game.
00:24:08Però sarebbe stato, Beatrice perdonami, un grandissimo easter egg se tu l'avessi scoperto
00:24:15doppiandolo e poi te ne saresti innamorata subito dopo. Sarebbe stato veramente bellissima come cosa.
00:24:21Sì, no, devo ammettere che tra i miei ricordi di questa Wii comprai anche un videogioco fatto da me.
00:24:28Ah, vedi?
00:24:29Sì, questo lo racconto sempre. Questo si chiama Ego, per vedere come fosse venuto,
00:24:35ed era un videogioco di una che andava a cavallo e bisognava sempre fare così.
00:24:39Non ti ricordi il nome del videogioco?
00:24:44Boh, forse c'era di sicuro qualcosa.
00:24:49Ma era una roba tipo Giulia Passione Cavalli, no?
00:24:53Ah, fantastico!
00:24:55Ma non credo che fosse quello, però per dirti, il mio manno...
00:25:00Ok.
00:25:01No, non sono proprio portata. Poi se qualcuno mi vuole insegnare, beh, venga, ci facciamo...
00:25:07Secondo me, assolutamente.
00:25:10Beh, ha bisogno di introdurti a piccoli passi e non tutti i giochi richiedono che
00:25:15tu utilizzi tutti i tasti, quindi vedrai, ce la puoi fare. Sono sicura, io non sono
00:25:19particolarmente coordinata, però gioco.
00:25:21Beatrice, lo prendiamo come impegno. Quando Pop Talk si trasferirà in studio fisico a
00:25:28Milano, sarai nostra ospite, faremo una serata, Beatrice Caggiula gioca ai videogiochi su
00:25:34Pop Talk. E giocherai ad Halo, ti faremo giocare ad Halo.
00:25:38Morirò subito, credo.
00:25:40Non potrai impersonare Cortana, ma comunque ti ritroverai Cortana da qualche parte mentre
00:25:45vai in giro con Master Chief.
00:25:48Va bene, no, va bene, ci sto, ci sto, ci sto.
00:25:50Prendiamo questo impegno, una promessa qui registrati a Pop Talk, quando saremo in studio
00:25:56sarai nostra ospite e giocherai ad Halo. Invitiamo tutti, chiaramente anche Lorenzo e Sara.
00:26:02Tutti a Milano da Milano.
00:26:04Ottimo, ottimo. Lorenzo a Cilegna però è bravo.
00:26:07Eh sì, mi sa di sì.
00:26:08Forse è un grande fan, Lorenzo a Cilegna.
00:26:10Non è giusto però così, io a me è tesa la punizione.
00:26:14No, piccoli passi, vedrai, vedrai.
00:26:17Posso giocare io, puoi giocare anche tu.
00:26:20Non lo, va bene, così gioco però ve l'ho detto.
00:26:23Vedrai, vedrai, sono sicura.
00:26:25Con la manopolina.
00:26:27Io credo in te.
00:26:29Va bene, ok, meno male.
00:26:31Beatrice, ti ringraziamo tantissimo e ti lasciamo andare.
00:26:34Grazie, ti abbiamo trattenuto anche più di quanto avevamo detto perché siamo arrivati
00:26:38quasi a mezz'ora, quindi grazie mille davvero.
00:26:41Eh, non mi preoccupare, adesso vado a raggiungere gli altri, grazie mille.
00:26:44Sì, ci sono gli spritz che ti aspettano.
00:26:46Gli spritz mi sa che sono finiti, mangeremo qualcosa, sennò è un po' tardi.
00:26:53Grazie.
00:26:54Grazie mille ancora, ciao.
00:26:55Ciao a tutti, ciao, buon prestigio.
00:26:57Ciao, ciao, ciao.
00:26:58Grazie, ciao.
00:26:59Ok, allora.
00:27:00Posso rispondere a Simone Marcocchi?
00:27:03Assolutamente sì.
00:27:04Simone, io non doppio però, però, però, se potessi doppiare un personaggio, doppierei
00:27:13Max di Life is Strange, è un po' giovane per me, però, mi piacerebbe molto doppiarla.
00:27:19Life is Strange è uno dei giochi che mi è piaciuto di più negli ultimi anni.
00:27:23Come darti torto, Sara, come darti torto.
00:27:26Direi che...
00:27:27L'ho amato tantissimo.
00:27:29Poi parleremo anche di quello, infatti, vedi, ti arriva un Sara una di noi, quindi, con
00:27:36Life is Strange, secondo me, vai proprio sul sicuro.
00:27:40Allora, io prima di annunciare alla nostra community che abbiamo un contenuto in anteprima
00:27:47esclusiva, della durata di circa 5 minuti, che ci mostra poi quello che sarà uno speciale
00:27:53che andrà in onda da lunedì e sarà disponibile anche on demand su Sky, un incontro con gli
00:28:00attori, i protagonisti della serie, vi faccio una domanda e poi mando subito il contenuto
00:28:08e vi chiedo di toccare questo tasto un po' dolente, sicuramente Sara avrà di che parlarne,
00:28:13ma anche Lorenzo, se vuole intervenire, è più che il benvenuto.
00:28:17Sky Atlantic ha deciso di lanciare in questo periodo questa serie, è ovvio che i palinsesti
00:28:23non si decidono dall'oggi al domani, ma c'è una programmazione che parte da parecchio
00:28:29indietro nel tempo, però, insomma, si è deciso di lanciare una serie di guerra, sappiamo
00:28:35che comunque è una serie sci-fi, ce lo siamo detti anche tra di noi nella preparazione
00:28:40della puntata, però è una serie di guerra in un periodo che vede la guerra molto protagonista
00:28:46non solo delle nostre problematiche quotidiane, ma anche di problematiche molto più grandi,
00:28:51quindi proprio una guerra fatta e finita che di problemi ne porta e ne porterà, è una
00:28:56problematica che immagino sia sorta all'interno di Sky Atlantic o comunque qualche domanda
00:29:02ve la siete fatta nel momento in cui avete confermato l'uscita della serie, quindi sarei
00:29:07curioso di sapere in che modo poi voi vi siete rapportati a questa vicenda e come andrete
00:29:12eventualmente a rispondere a tutte le domande e le critiche che sorgeranno nei prossimi
00:29:17giorni, nelle prossime ore di chi dirà, però c'è una guerra a pochi chilometri da noi
00:29:22e voi fate una serie in cui la gente si spara e Master Chief, diciamo, non è proprio gentilissimo
00:29:29con i propri avversari.
00:29:34Ti rispondo prima del contributo, rispondiamo adesso e poi lanciamo lo speciale, ma allora
00:29:41sicuramente è stato oggetto di discussione, è sempre un tasto molto dolente da toccare,
00:29:50può succedere spesso, non di trovarsi alle soglie di una terza guerra mondiale, speriamo
00:29:56di no, ma di trovarsi in situazioni dove ti ritrovi a lanciare dei contenuti, a trasmettere
00:30:03dei contenuti che in qualche modo possono ferire le persone a casa la sensibilità di
00:30:11chi ci guarda, questo sicuramente. Abbiamo scelto comunque di mandare in onda Halo, restando
00:30:20comunque appaiati agli Stati Uniti, quindi trasmettendola in day and date con loro, quindi
00:30:27in contemporanea, abbiamo avuto tutta una serie di accorgimenti nel modo in cui abbiamo
00:30:35lanciato questa serie. I giocatori di Halo sanno che Halo è uno sparatutto in prima
00:30:42persona, che Master Chief ha delle armi fantastiche, i nemici ne hanno di enormi anche loro e di
00:30:48pericolosissime. Nel lanciare questa serie siamo stati molto attenti nella costruzione
00:30:59della promozione e dei trailer che abbiamo mandato in onda, abbiamo cercato di concentrarci
00:31:06più sulla parte puramente di fantascienza, quindi come avrete visto nel trailer, nei
00:31:14promo, il ritrovamento di questo oggetto mistico, le tute che sono meravigliose, i caschi che
00:31:23sono iconici del gioco e nella serie sono incredibili. Abbiamo cercato di concentrarci
00:31:31su tutti quegli elementi molto cari comunque al pubblico di Halo, ai videogiocatori di
00:31:37Halo, senza andare per forza a battere sul tema della guerra, anche se chi conosce Halo
00:31:44sa benissimo che è un tema centrale del gioco e sarà un tema centrale della serie. Più
00:31:50che altro, chi vuole vedere Halo vedrà comunque Halo. La preoccupazione sicuramente è di
00:31:58non andare a ferire chi si ritrova come spettatore di un promo, quindi non è andato direttamente
00:32:08a vedere la serie ma sta guardando tutt'altro in televisione, sta guardando la programmazione,
00:32:13non volevamo in qualche modo ferire i sentimenti di chi si sente toccato particolarmente da
00:32:19questa cosa e quindi i promo sono stati concentrati più sulla parte che vi ho descritto. Sky
00:32:26è molto attenta a questo, lo siamo sempre stati e giusto per dirvene una su ciò su cui
00:32:35possiamo intervenire direttamente perché nostra produzione può capitare che vengano anche
00:32:41quando ci si trova in situazioni dove l'attualità ci racconta delle storie. È successo di
00:32:54riprendere anche delle sceneggiature, di modificarle, di togliere delle parti che nel momento in cui
00:33:02sarebbe andata in onda quella serie, quel film, potevano essere un'arma a doppio taglio,
00:33:09potevano ferire comunque il pubblico. Spero di averti le risposte. Lorenzo non so se vuoi
00:33:17aggiungere qualcosa. Sì, io mi trovo molto d'accordo, stavo leggendo un commento, uno degli
00:33:23ultimi arrivati, esattamente. Mi trovo molto d'accordo con questo perché alla fine è finzione,
00:33:29tutto il cinema è finzione. Questa in più è fantascienza, quindi è ancora peggio.
00:33:35Allora Sky o qualsiasi altra rete o qualsiasi altro contenitore dovrebbero levare tutti i film di guerra
00:33:43che hanno fatto, tutti i film che parlano della guerra fredda, tutto dovrebbero togliere.
00:33:49Basta essere minimamente intelligenti e capire che è solamente finzione. Tra l'altro questa è la bellezza
00:33:57del cinema e di questo lavoro, che è solo finzione.
00:34:06Siamo assolutamente d'accordo, anzi magari ci può aiutare anche ad alleggerire in alcuni casi
00:34:13le giornate problematiche o comunque dei periodi non facilissimi.
00:34:18Forse quella funzione proprio di intrattenimento e di distrazione aiuta molto in queste situazioni.
00:34:27Io allora lancio questo bellissimo contributo, che tra l'altro è molto video ma è anche molto audio,
00:34:35così viene anche incontro chi ascolterà poi la puntata su Spotify da domani indifferita.
00:34:41Ci vediamo tra 5 minuti.
00:34:46L'abbiamo aspettata tanto e finalmente è qui la serie di Halo.
00:34:50Raccontaci com'è andata, da dove avete iniziato e cosa ci possiamo aspettare?
00:34:57È stato un bel viaggio. Abbiamo capito che era fondamentale proporre un'esperienza diversa rispetto al gioco.
00:35:04Fin dall'inizio, dietro la scelta di farne una serie tv, c'era la volontà di raccontare la storia di un personaggio,
00:35:10ovvero del Master Chief, e di dare risalto anche a John, ovvero l'uomo sotto l'armatura.
00:35:16Master Chief, eh?
00:35:20Ci siamo messi tutti nei panni di Master Chief giocando a Halo, ma tu hai fatto di più,
00:35:24gli hai dato addirittura una faccia. Come ci si sente?
00:35:29È davvero fantastico poter finalmente portare Halo sullo schermo.
00:35:33Molti fan da tutto il mondo aspettavano da tempo un adattamento live action.
00:35:39Farne parte è un grande onore.
00:35:44Master Chief è stato potenziato e addestrato per un solo scopo.
00:35:48Vincere.
00:35:51Parlami del tuo personaggio, Doctor Halsey. Che tipo è? Dove la troviamo? Raccontami.
00:36:01Penso che la dottoressa si ritrovi in una sorta di vortice provocato dagli eventi,
00:36:06e ciò la rende impopolare con le persone intorno a lei,
00:36:09ma crede fermamente di poter prendere le redini del tutto.
00:36:13Lei crede che un dolore a breve termine valga la pena per un guadagno a lungo termine
00:36:19che vuole realizzare in nome dell'umanità, salvarla dal Covenant
00:36:23e sviluppare sistemi operativi per superare ogni capacità umana.
00:36:28Lui e gli altri Spartan sono la nostra unica arma possibile contro i Covenant.
00:36:36Tutte queste tecnologie che abbiamo inventato e che si autoperfezionano
00:36:40ricordano il modo in cui Cortana agisce.
00:36:44Salve Master Chief, io sono Cortana.
00:36:49Amo questi dilemmi, amo il mondo dove lei si trova.
00:36:53Nulla è semplice e lineare, come non lo è nessuna delle sue decisioni.
00:36:57È stato divertente recitare la sua parte.
00:37:00Cosa ce ne faremo di un super soldato di cui non sappiamo se fidarci?
00:37:07A che punto della cronologia di Halo si colloca la serie?
00:37:11Dacci qualche parametro.
00:37:14La serie di Halo è ambientata nel XXVI secolo,
00:37:18quando l'umanità è in guerra con il Covenant.
00:37:21Umani, arrendetevi ai Covenant.
00:37:26C'è l'arrivo del Covenant, la sopravvivenza dell'umanità è a rischio.
00:37:30All'interno della cronologia canonica ci troviamo prima della scoperta dell'Anello Halo.
00:37:35La serie aggiunge un ulteriore punto di vista
00:37:38che va oltre lo scontro Covenant-umanità e nuove dinamiche.
00:37:43Master Chief ha trovato qualcosa.
00:37:44Anello Sacro.
00:37:45Halo.
00:37:46Nella serie approfondiamo molto di più i personaggi.
00:37:49Senza spoilerare, possiamo dire che Master Chief
00:37:52ha una crisi d'identità all'inizio della storia?
00:37:57Penso che ci sia una crisi d'identità,
00:37:59perché all'inizio della serie non ne ha realmente una.
00:38:03È solo una specie di simbolo.
00:38:06Lui è letale,
00:38:08migliorabile
00:38:10e, soprattutto,
00:38:11controllabile.
00:38:13Gli giocatori si possono immedesimare in lui,
00:38:16attraverso l'esperiente narrativo di un soldato
00:38:18che vive esperienze umane per la prima volta.
00:38:21Vediamo John conoscersi per la prima volta come umano
00:38:25e riscoprire ricordi di infanzia dimenticati.
00:38:29Il pubblico conoscerà dettagli mai visti prima.
00:38:33Il tuo personaggio è praticamente nuovo,
00:38:35l'abbiamo visto pochissimo, cosa possiamo aspettarci?
00:38:39Aspettavi l'inaspettabile.
00:38:44Il processo con il quale è diventato uno Spartan
00:38:47e come il suo braccio è stato definito.
00:38:49I personaggi del gioco sono un po' innamorati.
00:38:52Non greffa,
00:38:53non ha a che fare con i dettagli,
00:38:55perché, se li ha,
00:38:56sono tantissimi e non è facile che gli attacchi.
00:38:58Il processo con il quale è diventato uno Spartan e come il suo braccio è stato deformato,
00:39:02inoltre, hanno influenzato la sua mente.
00:39:05È chiaro e lucido su molte cose, la riconquista della libertà ha avuto un prezzo alto a livello
00:39:11mentale.
00:39:12Tutti questi elementi lo rendono imprevedibile.
00:39:16La questione era su come bilanciare le storie dei personaggi con il mondo dell'intrattenimento,
00:39:30dell'azione e dell'avventura, dando vita all'universo di Halo.
00:39:39È stato un lavoro ambizioso, credo che bilanciare questi elementi sia stata la vera sfida a
00:39:48livello creativo, insieme al fatto di rispettare il fan di Halo e di attirare un nuovo pubblico.
00:39:54Troviamo Halo e vinceremo la guerra.
00:39:56Un gran bel contenuto, è stato molto bello vedere tutti gli attori, i protagonisti, parlare
00:40:11di quella che sarà, quella che è, a tutti gli effetti la serie, perché poi è in onda
00:40:15in questo momento e poi mi terrò alla fine alla domanda di chiusura, quella un po' più
00:40:20complicata, Sara vedremo se riuscirai a darmi soddisfazione.
00:40:25Tanta roba, dicono giustamente in chat, poi abbiamo ripreso anche un po' degli argomenti
00:40:30che abbiamo toccato prima, quindi la questione è di rispettare la community di Halo ma andarsi
00:40:34a prendere anche un pubblico tutto nuovo.
00:40:37Lorenzo, la vera domanda è...
00:40:38Faremo una puntata sulle domande scomode di Mario?
00:40:41Esatto, assolutamente.
00:40:42No, no, puoi fare una puntata sulle domande scomode di Mario?
00:40:45Assolutamente, tutte quelle che non ho potuto farvi, perché purtroppo ci mancano già 20
00:40:50minuti, quindi siamo già stati 40 minuti qui a parlare.
00:40:54Lorenzo, vengo da te, perché la domanda adesso riguarda la scelta del cast ed è un qualcosa
00:40:59che ha incuriosito la nostra community anche qualche puntata fa, quando abbiamo avuto la
00:41:04possibilità di parlare proprio di localizzazione nei videogiochi, abbiamo avuto Ilaria Bendazzi
00:41:09che è una tua collega direttrice del doppiaggio e quindi rimbalziamo la domanda anche a te,
00:41:15quanta libertà hai avuto nella scelta dei personaggi, quanto sia Sky o magari addirittura
00:41:22Paramount ti hanno imposto dei paletti e ti hanno richiesto di fare un casting molto
00:41:27più, diciamo, indirizzato su dei binari, su dei paletti.
00:41:32Allora, in realtà questi paletti non ci sono, sono paletti che ci mettiamo noi, nel
00:41:41senso che io scelgo delle persone, loro mi hanno chiesto di fare tre proposte, di solito
00:41:49funziona quasi sempre così, almeno per i protagonisti, io scelgo tre persone che penso
00:42:00possano fare quell'attore, possano doppiare quell'attore, le metto in ordine, se loro
00:42:06vogliono seguire i miei consigli li seguono, altrimenti ogni tanto vanno a gusto, ogni
00:42:14tanto vanno a onda, nel senso guardano proprio la voce uguale alla voce dell'attore in originale.
00:42:21Quindi la scelta in teoria è su questo, questo quando tratti con gli Stati Uniti,
00:42:28quando tratti indirettamente con Sky magari loro ovviamente conoscono i doppiatori e
00:42:36possono scegliere a gusto, possono scegliere anche loro vocalmente, bravura, non lo so.
00:42:43Però ecco... In genere ci fidiamo di te però, in genere ci fidiamo di chi questo lavoro lo fa,
00:42:50lo sa fare, il gusto è in secondo piano. Sicuro che si dovrebbe fare così, diciamo che si dovrebbe
00:42:56fare così. No, io mi sono trovato benissimo con tutte le scelte che sono state fatte,
00:43:03con Master Chief sicuramente, che è anche un carissimo amico, e con tutti quanti insomma.
00:43:13Io chiamo a lavorare persone molto brave e con cui mi trovo molto bene, ecco.
00:43:21Scusami, vai, vai, vai.
00:43:23No, no, nel senso non è difficile fare queste scelte, insomma la parte più bella della direzione del doppiaggio
00:43:30secondo me è fare proprio la distribuzione, cioè nel momento in cui scegli le persone con cui poi
00:43:34dovrai passare un po' di tempo, quindi tendi a farlo con persone molto brave, con persone con cui ti trovi bene, eccetera, eccetera.
00:43:48È curiosa la scelta di non aver praticamente comunicato il cast dei doppiatori, era un'informazione che avete tenuto nascosta
00:43:56il più possibile, un segreto incredibile. Lorenzo però non so quanto tu sia responsabile di questo segreto
00:44:03e quanto invece Sky abbia imposto dall'alto di tenere il massimo riservo sul nome dei titolari.
00:44:09Non è tanto Sky quanto ancora più Su, nel senso che quando escono questo tipo di serie, insomma, è abbastanza...
00:44:18cioè noi credo che da oggi possiamo parlarne perché sta in televisione in questo momento.
00:44:23Però in questo momento è sottotitolata, non è degliata.
00:44:26No, no, non fa niente però. La release, no, però la release ufficiale è oggi comunque, quindi sì.
00:44:32Altrimenti noi siamo passabili di grandissime ripercussioni, chiamiamole così, per non parlare di quant'altro.
00:44:41Vabbè, ma è anche giusto, nel senso che sarebbe uno spoiler anche quello.
00:44:47Sara, qui c'è una domanda interessante. Come trovi la scelta della produzione di mostrare il volto di Master Chief,
00:44:56contrariamente a quanto accade nel videogioco e contrariamente a Mandalorian, per esempio?
00:45:01Pur non essendo Mandalorian una vostra produzione.
00:45:06No, senza scendere nel dettaglio, in Mandalorian e concentrandomi su Master Chief,
00:45:14sicuramente lo spiegano già anche nelle interviste che vi abbiamo fatto vedere.
00:45:20C'è proprio una volontà di dare umanità al personaggio di Master Chief
00:45:29e anche il far vedere il suo volto, il suo corpo.
00:45:33In particolare nel video che abbiamo visto si vede la sua schiena martoriata.
00:45:40È proprio la volontà di dare uno spessore molto umano al protagonista.
00:45:45Quindi io in realtà apprezzo questa scelta e torniamo sempre a monte alla domanda che ha fatto Mario.
00:45:53Cosa vi aspettate da questa serie? Sicuramente un modo per avvicinare tutto il pubblico,
00:46:00anche non solo quello che ha giocato al videogioco, è proprio dare spessore ai personaggi.
00:46:07Quindi secondo me è una scelta molto azzeccata. So che è stata molto criticata.
00:46:13Vedremo se la community dei videogiocatori risponderà in maniera positiva o negativa.
00:46:17Lo scopriremo, immagino. Quella italiana perlopiù lo scopriremo in queste ore, nei prossimi giorni.
00:46:23Sara, la domanda adesso complessa a livello strategico arriva in questo momento,
00:46:29perché lo sapevi, te l'aspettavi.
00:46:32Ma perché Sky decide di pubblicare il giovedì sera la versione sottotitolata della serie
00:46:39e poi, correggimi se sbaglio, quattro giorni dopo la versione doppiata?
00:46:44È vero che è qualcosa che avete già sperimentato in passato, quella di pubblicare in contemporanea
00:46:50con gli Stati Uniti la versione sottotitolata, però qui in realtà la versione doppiata
00:46:54ce l'avete già in casa, quindi poteva essere già pubblicata stasera.
00:47:00In casa no, ti correggo. In casa no. Lorenzo ce l'ha.
00:47:05Quindi Lorenzo poteva pubblicarla.
00:47:08No, per fortuna no. Poi mi arrestavano.
00:47:12Ma allora, in generale, e parlo di serie, come hai citato, l'abbiamo fatto tante altre volte,
00:47:20cito il Trono di Spade perché è una serie su cui l'abbiamo fatto per dieci anni,
00:47:24otto stagioni, dieci anni è durata questa avventura.
00:47:28Lì diventava proprio una questione di tempo.
00:47:31Non c'era tempo di aspettare l'italiano che non era ancora pronto,
00:47:38perché a tutti gli effetti le consegne dei materiali in originale del Trono di Spade
00:47:42avvenivano molto a ridosso della messa in onda e quindi lì era una questione anche pratica.
00:47:47Nel caso di Halo è sicuramente una scelta strategica.
00:47:52È sicuramente una scelta strategica perché sì,
00:47:55la versione italiana poteva essere già pronta per andare già in onda in italiano,
00:47:59ma la serata in particolare del giovedì è una serata molto trafficata, mettiamola così.
00:48:09È una serata ad alto traffico dove ci sono tantissime altre produzioni,
00:48:14tantissimi altri rilasci dentro e fuori da Sky
00:48:17che non la rendevano forse la serata ideale per un esordio in lineare.
00:48:22Quindi abbiamo pensato di non rinunciare ovviamente a Lot From US
00:48:26e a dare a tutti la possibilità di vedere Halo in tempo reale e in contemporanea con gli Stati Uniti,
00:48:33ma di concederci una serata che per noi tra l'altro è la serata top,
00:48:38che è quella del lunedì sera dove andava in onda anche il Trono di Spade
00:48:41e di inserire Halo in una programmazione del lunedì
00:48:43che di solito è quella e la serata che per noi funziona di più.
00:48:49Beh quindi direi che un motivo era in dubbio che ci fosse,
00:48:52però è stato bello anche ascoltarlo direttamente dalle tue parole.
00:48:57Tra l'altro Sara c'era una cosa che mi ha incuriosito moltissimo
00:49:00quando ci siamo sentiti nei giorni scorsi per fare un velocissimo brief.
00:49:04Dicevi che durante il periodo di Game of Thrones
00:49:07voi avete registrato dei picchi di ascolti alle tre di notte
00:49:11che era praticamente una fascia oraria che non dico vi era sconosciuta,
00:49:15ma era praticamente non battuta,
00:49:18era una strada mai battuta da parte degli ascolti di Sky.
00:49:22Sconosciuta a tutte le emittenti italiane probabilmente,
00:49:25perché le tre di notte è proprio una fascia oraria
00:49:29dove o c'hai il nottambulo, che però vabbè sono tre,
00:49:33hai il nottambulo oppure hai quello che si addormenta davanti alla televisione.
00:49:37Cioè quindi parliamo di numeri solitamente esigui vedere,
00:49:42specialmente sulle ultime due stagioni del Trono di Spade,
00:49:44che ormai il pubblico era fidelizzato,
00:49:47si era abituato a guardare la puntata in lingua originale
00:49:50con i sottotitoli,
00:49:52è un altro grandissimo ostacolo ancora per il pubblico italiano,
00:49:56vedere dei picchi alle tre di notte
00:49:58è stata una piacevolissima sorpresa per tutti noi.
00:50:02Sì, è stato qualcosa di inaspettato.
00:50:06Vedi ricordano il finale,
00:50:07ah anche il finale di Lost alle 5 del mattino,
00:50:10sempre su Sky.
00:50:11Andò su Fox, sì è vero, è vero, è vero, assolutamente.
00:50:15Caspita, sì, sì, sì, sì, bei tempi.
00:50:19Anch'io ricordo ancora quello di Game of Thrones,
00:50:21ma ricordo tutta l'ultima stagione di Game of Thrones,
00:50:24non ero tra i folli che si svegliava alle tre di notte,
00:50:26ma ero tra quelli che registrava
00:50:28e poi appena sveglio alle sette del mattino,
00:50:31si metteva lì a recuperare tutto quello che...
00:50:33Io aspettavo le tre del mattino.
00:50:35Sei un eroe, Lorenzo, sei forse un eroe che forse non meritiamo,
00:50:41perché io non ce l'avrei mai fatto.
00:50:42No, non ce lo meritiamo, però grandissimo, Lorenzo.
00:50:46Grandissimo.
00:50:47Vi dico assolutamente giusto che hai detto
00:50:49che mi svegliavo la mattina per guardarmelo,
00:50:51me lo registravo la notte e mi svegliavo la mattina per guardarmelo.
00:50:54Il grande aneddoto dell'ultima puntata del Trono di Spade
00:50:59è che anche a Sky c'era un bel numero di fan,
00:51:04specialmente noi che lavoriamo al programming,
00:51:07alla programmazione dei canali.
00:51:10E mi ricordo che era impossibile per noi guardarcelo la notte,
00:51:16anche perché saremmo arrivati come zombie poi la mattina in ufficio.
00:51:19Però avevo lanciato questa proposta,
00:51:22non mi aspettavo neanche che mi seguissero,
00:51:23invece mi seguirono in tanti.
00:51:26Abbiamo una sala demo,
00:51:28dove abbiamo un bellissimo televisore,
00:51:30un bellissimo impianto audio,
00:51:33con collegato un decoder.
00:51:35Mi ricordo che registrai la puntata su un decoder,
00:51:39mi impostai la registrazione da Sky il venerdì prima di andarmene a casa,
00:51:44e poi diedi appuntamento ai colleghi fan svegattati del Trono come me,
00:51:49diedi appuntamento alle sette e mezza di lunedì,
00:51:52ho detto arrivate alle sette e mezza, io porto le brioche,
00:51:56voi portate il caffè,
00:51:57e ci guardiamo prima di iniziare a lavorare,
00:52:00ci guardiamo la puntata tutti insieme,
00:52:01perché sennò ci ammazzano di spoiler,
00:52:03non ce la possiamo più godere.
00:52:05E ci ritroviamo alle sette e mezza,
00:52:08con caffè e brioche in questa sala,
00:52:11è stato comunque un bellissimo ricordo,
00:52:13perché è stata una visione collettiva con i colleghi dell'ultima puntata,
00:52:16è stato molto bello,
00:52:17è stato quel modo di chiudere
00:52:20queste dieci anni d'avventura del Trono di Spade.
00:52:23E che avventura d'altronde.
00:52:25E io direi che siamo pronti per l'ultima domanda,
00:52:29e l'ultima domanda di solito è sempre quella sul futuro,
00:52:32ma in questo caso il futuro a noi è già noto,
00:52:34perché abbiamo detto che ci sarà già una seconda stagione,
00:52:37e quindi inevitabilmente sappiamo già che cosa accadrà,
00:52:40allora bisogna andare un po' a riformulare la domanda.
00:52:44E se, chiaramente non ce lo auguriamo,
00:52:46e se questa prima stagione non dovesse soddisfare le aspettative di Sky,
00:52:52quindi anche della community,
00:52:54che cosa accade?
00:52:55So che forse molte cose non le potrete dire,
00:52:58probabilmente state già...
00:52:59Lorenzo sta già dirigendo il doppiaggio della seconda stagione,
00:53:02ma non lo potrà mai dire,
00:53:06quindi io dichiero di dirvi tutto ciò che potete dire.
00:53:09Ma immaginavo che sapesse tutto,
00:53:11a prescindere dal suo ruolo,
00:53:12perché sono sicuro che lo sapesse.
00:53:14Scherzo, scherzo, scherzo.
00:53:17Lorenzo, vuoi partire prima tu?
00:53:19Cosa ti aspetti?
00:53:21Beh, io credo che la seconda stagione...
00:53:23Non spoiler?
00:53:25No, no, sicuramente non spoiler.
00:53:26Però, no, vorrei provare a entrare nella...
00:53:31Nella testa delle persone.
00:53:33Cioè, per quanto mi riguarda,
00:53:35io ho giocato ai primi giochi,
00:53:38poi dopo un po' non ho avuto più tempo,
00:53:40comunque sia,
00:53:41ho giocato ai primi giochi ed erano molto belli.
00:53:46Io ho fatto, questo credo che posso di poterlo dire,
00:53:49io ho fatto questa serie su dei materiali che ovviamente...
00:53:55Anche per nascondere proprio quello che poi sarebbe stata la serie,
00:53:59cioè io vedevo gli alieni fatti con degli esseri umani,
00:54:02con i trampoli, con tutti i sensori addosso,
00:54:07e con delle strane cose al posto delle armi.
00:54:11Cioè, io gli alieni li ho visti la settimana scorsa,
00:54:13come sono fatti quando è arrivato il trailer,
00:54:16perché io prima non sapevo proprio neanche che forma avesse,
00:54:20a parte ricordarmi quelli del videogioco, insomma.
00:54:25Secondo me la serie è molto bella.
00:54:28Ora, ma io parlo proprio della serie,
00:54:30non sto parlando del doppiaggio, che comunque sia molto bello.
00:54:33Ma...
00:54:35Devo portare un po' d'acqua al mio mulino.
00:54:38No, attenzione Lorenzo!
00:54:40Quindi gli alieni non sono veri?
00:54:42Incredibile!
00:54:46Cavolo, non dovevo dirlo!
00:54:48Spoilerone incredibile!
00:54:50Eh sì!
00:54:52Sono veri quanto i dinosauri di Jurassic Park!
00:54:55No!
00:54:58E...
00:55:00Anche le armi non sono vere, penso.
00:55:04Davvero?
00:55:05Sì, sì.
00:55:06Soprattutto quelle laser, quelle cose lì.
00:55:10Le dei Covenant?
00:55:12Esattamente.
00:55:14No, però sono molto divertenti da vedere questi video,
00:55:17perché sono spettacolari.
00:55:18Cioè, veramente, vedere come fanno le cose è stupendo.
00:55:21Come li lanciano con le corde, fanno delle cose stupende.
00:55:25E...
00:55:26Ma Lorenzo, ma soprattutto a quel punto,
00:55:28anche tu, come gli attori che recitano con i props,
00:55:31con le robe, hai dovuto usare l'immaginazione per alcune cose.
00:55:35Assolutamente sì.
00:55:37Fortunatamente gli alieni non parlano.
00:55:41Cioè, parlano la loro lingua.
00:55:43Quelli, fortunatamente, siamo stati...
00:55:47Non dovevamo farle, ecco.
00:55:49Anche perché una volta mi è capitato di dover parlare una lingua aliena.
00:55:53È stato allucinante.
00:55:55Quando ho doppiato Alcatar, con la direzione di tuo padre,
00:55:59è stato veramente difficile.
00:56:03No, però per tornare al discorso principale,
00:56:07secondo me questa serie è molto bella.
00:56:09Sia che tu sia fan di Halo, sia che tu non sia fan di Halo.
00:56:12Cioè, è una bellissima serie di fantascienza.
00:56:15È fatta benissimo.
00:56:17Si vede che sono stati investiti buoni fondi, insomma, mettiamola così.
00:56:24E secondo me può avere il suo successo.
00:56:26Cioè, io sono appassionato di questo tipo di serie, di film,
00:56:30e secondo me è fatta molto bene.
00:56:32Poi, ognuno ha i suoi gusti.
00:56:36Però, secondo me, sarebbe stupido,
00:56:38anche perché io poi non potrei fare la seconda stagione.
00:56:41E quindi sarebbe stupido dimenticarla.
00:56:43Vero, Sky?
00:56:45Vero, Sky.
00:56:45Assolutamente.
00:56:47Vero, Sky.
00:56:49Allora, io sono assolutamente convinta della bontà del prodotto
00:56:56e del fatto, come vi dicevo,
00:56:58che abbiano realizzato un prodotto
00:57:02che davvero possa allargare l'audience,
00:57:04allargare il target di questo...
00:57:08allargare il target di Halo,
00:57:10che già era grandissimo,
00:57:11già era una fetta di pubblico incredibile,
00:57:13ma si può estendere davvero anche non ai videogiocatori.
00:57:16E questa, per me, è già una garanzia di successo.
00:57:21Non sono preoccupata che non ci possa essere una seconda stagione,
00:57:26in tutta onestà.
00:57:27È proprio una preoccupazione che non ho.
00:57:30Sono molto convinta del prodotto.
00:57:33Allora, non ci resta che augurare una ottima, meravigliosa visione.
00:57:38Non penso chi lo voglia vedere stasera,
00:57:41perché oramai sono quasi le 10,
00:57:43quindi immagino che era solo il primo episodio, giusto?
00:57:46Quindi c'è iniziato la notte,
00:57:49e allora direi che è finito da qualche minuto,
00:57:52o sta finendo adesso.
00:57:53Credo Mario che se lo ritrova subito in repeat,
00:57:58credo, sul canale,
00:58:00e lo trova comunque su On Demand.
00:58:02Se lo vuole recuperare qualcuno, lo trova, lo trova.
00:58:06Altrimenti l'appuntamento è per lunedì.
00:58:09Per lunedì, in italiano.
00:58:12Mi scopriremo anche il cast.
00:58:14Luca è una brutta persona.
00:58:16Eh, lo so, lo so.
00:58:17Leggo i suoi commenti.
00:58:19È proprio una brutta persona.
00:58:21Luca, sei mio amico.
00:58:22Prima non ve ne siete accorti, ma l'ho fatto passare quel commento,
00:58:25ma non meritava, non meritava,
00:58:28e per punizione non lo invitiamo nel post-puntata.
00:58:32Lo teniamo fuori dalla regia.
00:58:36Comunque, dicevo Sara, quindi l'appuntamento è per lunedì sera.
00:58:38Chiunque voglia recuperare poi la puntata doppiata in italiano,
00:58:41così possiamo anche scoprire il resto del cast.
00:58:44Dei doppiatori, oltre a Beatrice Caggiula,
00:58:47che è stata qui con noi prima, che fa la voce di Cortana.
00:58:50Io intanto vi ringrazio...
00:58:50La magnifica voce di Masterchef, per la quale ringraziamo Lorenzo.
00:58:55Possiamo dirlo, Lorenzo?
00:58:57Chi è la voce di Masterchef adesso?
00:58:58No, lo scoprirete.
00:59:01Non lo diciamo, però è magnifica quella voce.
00:59:04Siamo riusciti a scucirvelo.
00:59:06Possiamo dire che io l'ho saputo,
00:59:08ma non scucirete nemmeno a me l'informazione.
00:59:10In realtà sono magnifiche tutte.
00:59:12È vero.
00:59:13Magnifiche tutte quante.
00:59:15Ma tutte le voci sono magnifiche.
00:59:20Detto questa grettinata, io vi ringrazio tantissimo.
00:59:23È stata un'ora che è volata via,
00:59:25quindi significa che almeno per me è stata piacevolissima.
00:59:28Spero sia stato altrettanto anche per voi.
00:59:31Vi ringrazio per essere stati qui con noi su PopTalk.
00:59:34Io do appuntamento a tutti quanti,
00:59:36nel caso in cui vogliate riascoltare la puntata su Spotify da domani mattina,
00:59:39o anche su YouTube,
00:59:40o eventualmente anche in replica qui su Twitch.
00:59:43E sulla pagina Facebook di Gamesurf.
00:59:45Invece noi poi ci rivediamo giovedì prossimo,
00:59:47dalle 21 alle 22,
00:59:49sempre su Twitch e Facebook di Gamesurf Tiscali,
00:59:52per una nuova puntata di PopTalk.
00:59:53Vi annuncieremo poi il tema, la puntata,
00:59:57le tematiche portanti nei prossimi giorni sui social.
01:00:00Grazie ancora e buonanotte a tutti.
01:00:03Grazie. Ciao.
01:00:05Buonanotte.

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