• hace 4 meses
Marvel Rivals es un nuevo hero shooter de 6 vs. 6 jugadores protagonizado por personajes como Iron Man, Spider-Man, Thor, Hulk o Star-Lord entre otros muchos que se reparten los roles de tanque, especialista en daño y apoyo.
Está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 y tiene previsto llegar a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S; pero mientras llega hemos podido probar una beta cerrada que ha tenido mucho éxito en Steam a finales de julio.
Aclaramos todos sus parecidos (y diferencias) con Overwatch, qué nos ha parecido y hasta qué punto puede convertirse en un juego como servicio que no caduque a los pocos días: ¿sobrevivirá el nuevo juego de NetEase?
Transcripción
00:00Chavalada, lo hemos conseguido al fin. Nos ha costado muchos años, hemos tenido algún
00:05que otro tropiezo por el camino, pero ya tenemos el juego de Marvel.
00:08Eh, chchch, sé exactamente lo que estás pensando. Pero hay 3 nuevos juegos, ya tenemos Midnight
00:13Suns, Guardianes de la Galaxia y Marvel vs Capcom 3. Y es verdad que todos esos son muy
00:18buenos. Pero vengo de jugar a Marvel Rivals y he visto en él una cosa en la que ahora
00:21mismo no lo supera nadie, que es energía.
00:30Marvel Rivals es un multijugador de 6 contra 6 explosivo, es bombástico, destila expresividad
00:36cada minuto de partida, es una fiesta de colores y misiles y personajes que vuelan y se transforman
00:41y corren por las paredes. Los tiempos de enfriamiento son bajos para que siempre estés usando superpoderes
00:46y que estos pueden destruir edificios enteros. Te estás peleando cada pocos segundos porque
00:50los mapas están llenos de embudos y reapareces siempre cerca del objetivo. Y cuando alguien
00:54lanza su habilidad definitiva grita con la fuerza de mil dioses. De hecho veo a Marvel
00:58Rivals en una posición muy sana como juego online porque no veo que tenga demasiado interés
01:02en meterse en el mundillo de la competición y los eSports. Todo claramente está hecho
01:06para ser divertido y llamativo primero y luego ya si eso te metes a explorar y ves que también
01:10tiene sus partidas clasificatorias y demás, pero claramente está diseñado con el gran
01:14público en mente. Y eso es genial porque la acción no se ve comprometida en lo más
01:18mínimo, es el desenfado puro que uno quiere ver en un juego de, bueno, pues eso, Marvel.
01:23Incluso cuando sales de la partida y navegas por los menús, ves que la interfaz es super
01:26asimétrica y todos los botones tienen efectos reactivos. La primera vez que entré a la
01:30colección de superhéroes vi que al pasar el cursor por encima, todos ellos tienen esta
01:34animación super estilizada y pensé, tío, la última vez que vi algo así de chulo estaba
01:38jugando a Smash Bros Melee, pero es que luego haces click y tienen aún más animación
01:42así a tres especiales. Ya bueno, yo entiendo que a lo mejor todo esto suena a ida de olla
01:45enorme, pero es que al final la interfaz no deja de ser estilizada e elegible, las partidas
01:49tienen un caos organizado en el que sabes siempre dónde están los enemigos y los aliados
01:53y quién está haciendo cada cosa, quién necesita sanación, etc, etc, y un balance
01:57muy bueno entre entrar por los ojos y dejarse jugar.
02:00Y creo que la magia de Marvel Rivals es la de ser un juego increíblemente visual, interactivo,
02:05que transmite entusiasmo y ganas de ser jugado, y ese es un mérito cada día más difícil
02:09de ver en una industria tan formulaica como es la de los juegos con servicio, y la que
02:13a veces la progresión y los desbloqueables son más adictivos que la acción en sí.
02:17Aquí, ojo, te vas a encontrar pases de batalla y eventos y cosas del estilo también, no
02:21te equivoques, porque por mucho que no le guste, esto es free to play y desea venderte
02:24400 skins, pero en mi experiencia al menos, eso está un poco como complemento y no como
02:29atractivo principal, que es lo que todos queremos.
02:31Vale, no te va a hacer falta ser el más listo de la clase para darte cuenta de que esto
02:34se parece muchísimo a Overwatch, y es que tampoco nos vamos a engañar, esto es un clon
02:39bastante descarado, no solo porque sea un hero shooter, sino porque realmente se lleva
02:43prestadas con muchas comillas cosas de Blizzard, incluyendo modos, partes de los mapas y por
02:48supuesto habilidades también.
02:49Me llevo demasiado tiempo en ese juego y me he tirado todo a la beta diciendo, oye esto
02:53se parece mucho a esto otro, vale dime que esto no es Hatamura, es que a veces cansa
02:57un poco.
02:58Mira, te pongo otro ejemplo, aquí tienes a Bruce Banner siendo un pobre humano aburrido
03:01antes de transformarse en Hulk, y bueno, como que también es un poco diva antes de subirse
03:06a la beca.
03:07Aquí tienes a Starlord con sus pistolas duales y su finta, un poco Tracer por su parte.
03:11Y el caso de Black Panther es bastante gracioso, mira, con esta habilidad se lanza hacia adelante
03:16y si mata se recarga entera, eso es literalmente la misma que tiene Genji, y lo mismo pasa
03:21con unos cuantos heroes más.
03:22Es un tema interesante la verdad, pero no creas que la plantilla de Marvel Rivals es
03:26una burda copia y ya está, porque lo mismo que te digo que algunos tienen sus parecidos
03:30razonables, también reconozco que otros están muy currados y son 100% unicorns.
03:35Magic, combate saltando entre portales e invocando demonios o transformándose en Dark Child,
03:40que es un tipo de habilidad que a mi al menos se me ha hecho bastante interesante.
03:43Las tormentas, combate en el aire con una movilidad limitada y especializando sus ataques
03:47sobre la marcha.
03:48Mi favorito es Venom, que aquí es un tanque increíblemente móvil, que se adhiere a las
03:51superficies y siempre tiene una herramienta para recuperarse.
03:54Bueno, de momento hay 21 superhéroes confirmados para Marvel Rivals, pero estamos solo en una
03:58beta cerrada e imagino que tendrán que anunciar algunos más de aquí al lanzamiento.
04:02Quiero decir, me cuesta imaginar que tengamos a Loki y a Ela, pero no a Thor que es el protagonista
04:07de ese universo, ¿no?
04:08Y aunque esto no tenga mucho que ver con temas de diseño ni de desarrollo, creo que el hecho
04:12de ser un juego de licencia le va a venir bien en varios sentidos.
04:15Por un lado porque los juegos que son crossovers suelen tener a mucha gente esperando a que
04:18meta tal o cual personaje, pero también porque va a resultarle familiar y fácil de entender
04:23a mucha gente.
04:24Creo que más o menos cualquiera se hace a la idea de que Spider-Man es ágil y pegan
04:27cuerpo a cuerpo incluso si no se han leído la hoja de personaje.
04:30Y también porque Marvel Rivals tiene una mecánica de interacciones basadas en los
04:33cómics que está bastante bien llevada, y consiste en que algunas combinaciones de héroes
04:37dentro del equipo desbloquean nuevas habilidades entre sí.
04:40Por ejemplo, si alguien lleva a Rocket y otro a Groot, entonces el primero gana la
04:43habilidad de subirse a la espalda del segundo para disparar desde ahí y dar más resistencia
04:48a ambos, y eso está bastante chulo.
04:50Admito que no he visto todas las que hay, pero creo que ahí es una gran idea y seguro
04:54que en el futuro hay gente que aprende a sacarle muchísimo partido.
04:57La versión de Marvel Rivals que estás viendo de fondo, por cierto, es la de PC.
05:01No está muy optimizada aún porque es solo una beta y está aún lejos de la build de
05:05desarrollo definitiva, pero debes ir sabiendo algunas cosas de cara al lanzamiento.
05:09Una de ellas es que es un juego pensado específicamente para plataformas de última generación, está
05:13construido sobre el motor gráfico Unreal Engine 5 y opera solo en DirectX 12, que puede
05:18dejar KO a los ordenadores más antiguos, pero habrá que estar pendientes de cómo
05:22avanza la cosa de aquí a unos meses, no podemos precipitarnos.
05:25La buena noticia es que justo por esto tenemos cosas como la iluminación global y los reflejos
05:29de lumen, los escalados de resolución de Nvidia, AMD, Intel e incluso el TSR de Epic
05:34Games.
05:35Y por supuesto, el PC también ha infinidad de ajustes para los controles y la interfaz,
05:39el tamaño de la retícula, el mapeado de las teclas y otras tantas cosas más.
05:42Es un juego muy vistoso en lo artístico y bastante defendible en lo técnico, los modelados
05:47de todos los personajes son muy fieles a las obras originales y fácilmente reconocibles,
05:51los efectos gráficos para cosas como los rayos o el humo están súper estilizados
05:55y como decía, las skins más raras son bastante potentes.
05:59Marvel Rivals apunta muy alto dentro de los hero shooters y no me cabe duda de que tiene
06:04lo que necesita para mantener una comunidad fuerte después del lanzamiento, que ya veremos
06:08como de grande es, ¿no?
06:09Mientras tanto, lo único que podemos hacer es esperar y estar atento a las betas que
06:13va esterificando NetEase, la más reciente por cierto dura del 23 de julio al 5 de agosto
06:18y puedes entrar en ella obteniendo claves de invitación a través de Twitch, Drops
06:22o en PC directamente mediante Steam, entrando en la ficha del juego y presionando el botón
06:26de solicitar acceso, si tienes suerte se te desbloqueará en la biblioteca.
06:34Subtítulos por la comunidad de Amara.org

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