Fellowship - Trailer d'annonce

  • il y a 2 mois
Transcription
00:00PEGI 12
00:11Nous sommes très enthousiastes de finalement montrer Fellowship to the World,
00:15un jeu sur lequel nous travaillons depuis longtemps.
00:18Il y a quelques années, nous avons fondé Chief Rebel,
00:21un studio indépendant situé à Stockholm, en Suède.
00:24Nous avons mis ensemble un équipe d'expérience incroyable
00:27et travaillé sur des jeux comme Diablo, The Just Cause,
00:30Battlefield, Helldivers, The Division, World of Warcraft
00:34et d'autres grands titres.
00:37Ici, dans le studio, nous voulons appeler Fellowship
00:39une aventure d'aventure multiplayer en ligne.
00:41Un moda, si vous voulez.
00:43C'est un jeu qui célèbre notre activité préférée de fin de jeu,
00:46où vous rassemblerez des amis en groupe de 4
00:49et vous faites des dungeons ensemble.
00:51Ces dungeons seront remplies d'ennemis
00:54avec des abilités et des trucs et des stratégies
00:56que vous devez trouver.
00:58Et bien sûr, des boss qui vous offrent des défis uniques
01:01que vous devez combattre ensemble avec votre équipe.
01:04Et quand vous le faites, vous recevrez du loot.
01:07Avec Fellowship, nous prenons de l'inspiration
01:10des différents types de jeux que nous aimons.
01:13Il y a un peu d'RPG d'action ici,
01:15un peu de moba,
01:17et un peu de MMO aussi.
01:19Vous pouvez entrer directement dans le contenu de fin de jeu
01:22et vous n'aurez pas à passer des heures et des heures à grimper
01:25pour arriver à ce qui est amusant.
01:27Quand vous vous inscrivez, vous choisirez votre héros,
01:29vous rejoignez vos amis ou vous trouverez un groupe
01:31et vous allez dans une dungeon.
01:33Au niveau de votre niveau, vous ouvrirez de nouveaux talents,
01:35des bonus de set et des reliques
01:37qui vous offrent de nouvelles facettes et de profondeur
01:39pour votre héros choisi.
01:41Au niveau des dungeons,
01:43vous avez accès à des difficultés plus élevées.
01:45En augmentant les difficultés,
01:47les ennemis deviennent beaucoup plus difficiles
01:49et les récompenses que vous recevez deviennent plus puissantes.
01:52Le coeur de Fellowship
01:54est cette expérience de dungeon style MMO de fin de jeu.
01:57Vous pouvez sauter directement de dungeon à dungeon
01:59et vous obtiendrez toute la progression,
02:01les récompenses et tout ce dont vous avez besoin
02:03de ce contenu.
02:05Il y a deux types de dungeons
02:07que les joueurs prendront,
02:09l'aventure et la ranked.
02:11Les dungeons d'aventure font tout ce que nous savons et aimons
02:14de notre format ranked dungeon.
02:16Mais nous voulons prendre cette expérience
02:18et la distiller à des expériences de 10 à 15 minutes.
02:21Ranked dungeons sont ce que ce genre offre le mieux.
02:25C'est notre opportunité de fournir une expérience fondamentale
02:28à nos anciens vétérans de ce genre,
02:30de se battre contre l'autre sur notre leaderboard,
02:33de dépasser les risques impossibles avec leurs amis
02:36et de vraiment faire leur marque dans la communauté.
02:39Les meilleurs récompenses de Fellowship
02:41viennent aux joueurs qui sont prêts à s'adapter
02:43au contenu le plus délicat.
02:45C'est-à-dire choisir avec votre équipe
02:48plusieurs modifiers de dungeons à la fois.
02:52En plus de la taille standard de nos dungeons,
02:55nous voulons aussi s'assurer
02:57qu'il y ait des couches supplémentaires
02:59qui ne changent pas seulement les chiffres
03:01de « oh, j'ai besoin d'attaquer avec un plus gros bouton »
03:03ou « maintenant, j'ai besoin de m'envoyer
03:05quand un énorme ballon de feu pleut du ciel »
03:08ou « maintenant, les ventes de neige
03:10font exploser tout le monde vers l'extrémité du map ».
03:12Des choses qui changent le gameplay.
03:14Quand les joueurs entrent dans une dungeon,
03:16ils ont trois objectifs à garder en tête.
03:18D'abord, ils doivent tuer tous les boss.
03:20Ensuite, ils doivent s'assurer
03:22que le score de tueur est absolument rempli
03:24en tuant suffisamment d'ennemis dans la dungeon.
03:26Et enfin, ils doivent s'assurer
03:28que nous faisons tout ça dans le temps alloté.
03:30Donc pour nos dungeons de classe,
03:32c'est environ 30 minutes,
03:33et pour nos dungeons d'aventure,
03:34nous regardons à 10 minutes.
03:36Les ennemis dans Fellowship sont challengeables.
03:38Cela signifie que les joueurs
03:40vont devoir relier à la Holy Trinity,
03:42ainsi que les tanks, les healers et les DPS
03:44afin de dépasser ces défis.
03:46Chaque rôle est nécessaire pour réussir,
03:48avec chacun un rôle distinct à jouer.
03:53Quand nous avons créé notre liste d'héros,
03:55il était vraiment important
03:56que chaque héros se sente unique à Fellowship,
03:58tout en restant reconnaissable
04:00pour les gens qui ont joué des milliers d'heures
04:02dans des jeux similaires.
04:04Nous avons un héros nommé Rime,
04:06qui a un rythme très bruyant et proche
04:08à son gameplay.
04:10Rime n'est pas très reliant au cooldown.
04:12Elle a plutôt un build-up très lent
04:14avec des payoffs constants
04:16qui sont vraiment explosifs et bruyants.
04:18Avec Warmaster, vous avez un tank
04:20qui doit ressembler à la maison,
04:22et c'est super facile à récupérer.
04:24Elle a aussi une mécanique de durabilité
04:26où les joueurs plus avancés
04:28pourront minimiser leurs dégâts
04:30et réduire le cooldown.
04:32Fellowship sera une aventure
04:34qui s'évolue constamment,
04:36qui sera construite pour durer longtemps,
04:38et qui sera une partie de cette aventure.
04:40Nous avons beaucoup de contenu
04:42prévu pour Fellowship,
04:44mais pour commencer votre aventure
04:46avec Fellowship,
04:48abonnez-vous à notre chaîne
04:50qui s'ouvre très bientôt.
05:08Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org