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VideojuegosTranscripción
00:00¡Hola! Me llamo Cullen Wino y soy el co-leader del proyecto de Fallout 13.
00:05Bienvenidos a nuestro primer video de presentación.
00:07Nuestro equipo ha estado trabajando muy duro detrás de las escenas durante el pasado año
00:10en un montón de cosas realmente geniales.
00:12Y hoy, finalmente podemos mostrar algo de eso.
00:15Acompañándome hoy, tengo a Giblib, el otro co-leader del proyecto.
00:18¡Dile hola, Giblib!
00:20¡Hola! Soy Giblib.
00:22Estamos muy emocionados de finalmente mostrarles algo de lo que hemos estado trabajando este pasado año.
00:26Esta versión de la presentación es un comentario.
00:28Una versión solo de juego separada estará en la descripción.
00:31Ahora, sin más preámbulos, ¡empecemos!
00:37Empezando, quería darles un poco de información sobre nuestro proyecto y lo que estamos intentando hacer.
00:42Fallout 13 es un mod para Fallout 4 que trata de recrear el juego original de Fallout en 3D.
00:48Piensen que nuestro proyecto es algo en las líneas de Fallout 4, Projecto 3D.
00:53O Fallout 4 Nueva Vegas.
01:15Una de las cosas más importantes que podrán notar en esta demo de juego es que algunas de las localidades que exploramos
01:19podrían tener un diseño o un diseño un poco diferente comparado con Fallout 1.
01:23Para que sepan, hicimos estos cambios a propósito.
01:26Mientras el juego original de Fallout se establece como el estándar de oro para cómo pueden ser los videojuegos atmosféricos,
01:30mantener esta atmósfera en 3D puede ser bastante desafiante.
01:34Sí, si algo parece infinito, fuera de lugar o fallado en este momento,
01:38sólo sepan que todo lo que ven hoy es un trabajo en progreso,
01:41y casi todo será modificado significativamente antes de su lanzamiento.
01:45FALLOUT NUEVA VEGAS
02:15A pesar de que Fallout 13 está en 3D,
02:18vamos a tomar algunas libertades creativas al añadir ajustes de habilidades a ciertos lugares.
02:22Si pueden realizar una cierta interacción en el original Fallout,
02:25podrán hacerlo en este mod.
02:27Sin embargo, podrían haber opciones adicionales para los jugadores,
02:30y para hacer algunas habilidades un poco más significativas.
02:33Por ejemplo, tomen este puente cerrado aquí.
02:36Pueden usar su habilidad Lockpick para cerrar el puente,
02:38o pueden pasar un ajuste de percepción donde encuentran algunos anillos limpios en el puente y lo detienen.
02:43Si esas opciones te gustan, tal vez puedas encontrar una llave para pasarlo también.
03:13FALLOUT NUEVA VEGAS
03:44No te preocupes, guardaremos esta revelación para el lanzamiento completo.
03:48Por ahora, es hora de convertir nuestra atención en el foco principal de la presentación, Shady Sands.
03:54SHADY SANDS
04:12Bienvenido a Shady Sands.
04:14Bienvenido a Shady Sands.
04:19Buen día. Me llamo Seth. ¿Cómo puedo ayudarte?
04:25¿Información? ¿Qué quieres saber?
04:30Shady Sands es una comunidad pacífica.
04:33Tenemos nuestro propio sistema de irrigación para que podamos crecer nuestra propia comida.
04:37Si no estuviéramos atrapados por raiders y scorpiones, no tendríamos problemas.
04:42Esos malditos scorpiones han estado buscando a nuestros brahmins desde que nos mudamos aquí.
04:46No pasa ni una semana que alguien no se enoja tratando de salvarlos.
04:51La semana pasada, se llevaron a mi hermano Jarvis.
04:54Razzlo, nuestro médico, está buscando un antídoto tan rápido como pueda.
04:58Hey, si tienes las herramientas para ayudarnos, ¿por qué no hablas con nuestro líder, Aradesh?
05:02Como podrías haber visto, nuestro sistema de diálogos es un poco diferente al de Fallout 4.
05:07Usaremos el interfaz de diálogos extenso de Modder para restaurar el sistema clásico de diálogos de Fallout 1.
05:13Y por si te preguntas, sí, habrá opciones de diálogos con baja inteligencia.
05:33Saludos. ¿Tienes negocio en Shady Sands?
05:43Es mi ciudadano. Tienes que responder mis preguntas o dejar.
05:49Esto no es una cuestión de elección.
05:53Sí, sí, sí. Te creeré, por ahora.
05:59Pero no nos confiamos fácilmente, especialmente a los que podrían ser peligrosos.
06:05Sé que Seth y yo estaremos viendo a ti.
06:17Saludos. ¿Tienes negocio en Shady Sands?
06:22¿Qué puedo ayudarte con este fin de día?
06:28Ciertamente, ¿qué quieres saber?
06:34Oh, Dios mío, sí.
06:36Grandes patas de escorpiones raros están matando a nuestros herdos.
06:41No sabemos de dónde vienen, y no importa cuántos matemos, siempre hay más.
06:49Y ahora los monstruos están atacando a mi pueblo.
06:53Roslow está tratando de encontrar una cura para su poesía, pero no estoy seguro de cómo va.
07:02Sí, sí, sí. Por favor, hable con Roslow.
07:08Él tiene mucho más información sobre estas criaturas que yo.
07:13Tal vez hayas notado el nuevo acto de voz de Aradesh.
07:16Porque no podemos usar los accesos del juego original, incluyendo el acto de voz,
07:21vamos a recastar cada personaje.
07:23Como probablemente puedes ver, vamos a tratar de hacer que nuestros actores de voz
07:28suenen tan cercanos al original como posible.
07:30Si estás interesado en convertirte en un acto de voz para Fallout 13,
07:34vamos a estar enviando llamadas de casting durante el año,
07:36así que asegúrate de unirte a nuestro Discord para escuchar sobre ellos primero.
07:40Soy Roslow. ¿Puedo ayudarte?
07:45No demasiado.
07:47Parecen ser versiones extremadamente grandes del escorpión del emperador norteamericano.
07:52A contrario de mi conocimiento médico, su poesía ha crecido más potente,
07:56no tan diluida como esperaba.
07:59Seth ha estado cazándolas, lo que ha ayudado en algunos de mis pruebas.
08:02¿Y cómo puede ser posible que una criatura tan grande sea mi evolución natural?
08:06O incluso una mutación inducida por radiación es más allá de mí.
08:15Parecen ser sensibles a la luz, nocturnos.
08:20Si pudiera obtener un ejemplo de su poesía,
08:23especialmente el saco de producción de veneno localizado en su cabeza,
08:27podría crear un antiveneno.
08:30Junto con el sistema clásico de diálogo,
08:32también vamos a reintroducir el sistema de habilidades de Fallout 1.
08:35Gracias a Crab, nuestro líder de escritura,
08:37ya tenemos las bases de un sistema de habilidades funcional.
08:40Algunas habilidades de Fallout 1 fueron retiradas y condensadas a otras habilidades,
08:44más similares a las que encontramos en Fallout 3 o Nueva Vegas.
08:47Pero no te preocupes, porque vamos a asegurarnos
08:49de que cada habilidad tiene un propósito fuerte y un número de cheques de habilidades significativos.
08:53¿Qué puedo hacer por ti?
08:56¿Estás seguro de que quieres que te diga la dirección a las cavernas de los radioscorpios?
09:00No puedo irme, pero te puedo enseñar el camino.
09:04Bien, solo déjame saber cuando estés listo para irme a las cavernas.
09:10Ahora que nos estamos dejando Shady Sands,
09:12creo que sería un buen momento para revisar brevemente nuestro sistema de mundo abierto.
09:16Fallout se realiza en un mundo muy grande y abierto,
09:20y rematar ese mundo en 3D tiene muchos desafíos.
09:23Podríamos haber escalado todo para encajar en un mundo abierto,
09:26pero luego las cosas se sentirían cerradas y tendríamos que condensarlo.
09:29O eso, o podríamos haberlo hecho así para que solo puedas visitar
09:32las localizaciones encontradas en el mapa en Fallout 1.
09:35Pero eso tampoco funcionaría, ya que un remake como este merece un mundo abierto.
09:39En lugar de esas opciones,
09:41encontramos un compromiso que encaja con lo que intentamos hacer perfectamente.
09:45El mundo abierto de Fallout 13 se dividirá en 5 áreas jugables únicas,
09:50lo que te dará casi el mismo área jugable que la Comunidad en Fallout 4.
09:54De esta manera, podemos tener ciudades gigantescas y desiertos masivos,
09:58sin tener que compromisar en nada.
10:14Tienes que tener cuidado cuando estás explorando el desierto en un desierto post-nuclear.
10:18Al igual que en los otros juegos,
10:20Fallout 13 tendrá un montón de encuentros randomos para que te encuentres en el desierto.
10:25Si no estás cuidadoso, podrías caer en un paquete de escorpiones,
10:28raiders o incluso superhumanos.
10:30También añadiremos algunos de los encuentros más estúpidos,
10:33como los UFOs y la caja de policía.
10:35Así que mantén tus ojos cerrados por ellos.
10:38Volveremos en un poco, disfruta el resto de la demo
10:41y siga allí hasta el final para una sorpresa.
11:18El desierto de Fallout 4 está lleno de monstruos.
11:21De hecho, el desierto de Fallout 3 está lleno de monstruos.
11:24De hecho, el desierto de Fallout 4 es lleno de monstruos.
11:27De hecho, el desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:30De hecho, el desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:33De hecho, el desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:36De hecho, el desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:39De hecho, el desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:42De hecho, el desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:45El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:48El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
11:51El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
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12:00El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:03El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:06El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:09El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:12El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:15El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:18El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:21El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:24El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:27El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:30El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:33El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:36El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:39El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:42El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:45El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:48El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:51El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:54El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
12:57El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
13:00El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
13:03El desierto de Fallout 3 es lleno de monstruos.
13:06Esto concluye la presentación de Shady Sands de Fallout 13.
13:10Espero que hayan disfrutado todo lo que tuvimos que mostrar hoy.
13:13Síganse en nuestro Discord y suscríbanse a nuestro canal de YouTube para recibir notificaciones antes de que nadie más.
13:18También pueden encontrarnos en Twitter y Instagram.
13:21Si están interesados en ayudar a que Fallout 13 sea una realidad,
13:24también tenemos un montón de posiciones abiertas en cada departamento.
13:28Si alguna de las posiciones que aparecen en la pantalla suenan interesante para ustedes,
13:32podrán encontrar más información en nuestro servidor de Discord.
13:35Gracias por ver, y antes de que vayan, tenemos una última cosa para mostrarles hoy.