• hace 2 meses
Transcripción
00:00Otra de las grandes sagas roleras de Squaresoft de los tiempos de Super
00:28Nintendo emerge este mes desde las sombras para traernos una nueva entrega original con la que
00:34la saga se va a poner al día en muchos sentidos. ¿Listos para sentir la magia de Mana? El pasado
00:41mes de marzo publicamos nuestras primeras impresiones de Visions of Mana, tras probar
00:46la nueva entrega para PlayStation 5, PlayStation 4, PC y Xbox Series X y S de esta veterana saga
00:53rolera tras una década y media sin ver el lanzamiento de un nuevo juego. Como puedes
00:59imaginar, 15 años sin una nueva entrega es mucho tiempo y por eso muchas cosas se van a actualizar
01:05en Visions of Mana, aunque sin perder de vista su esencia. Será una apuesta al día de sus conceptos
01:12e ideas, aunque os avisamos que una de sus características clave no estará presente,
01:17al igual que en Trails of Mana, no tendrá modo cooperativo. Pese a esta ausencia que el estudio
01:24no descarta incorporar en futuras actualizaciones cuando resuelvan las dificultades técnicas que
01:29supone, Visions of Mana nos encantó en nuestro primer contacto y tras haber jugado ya con un
01:35código prácticamente terminado, os contamos que nos ha parecido el nuevo fragmento que hemos probado.
01:48En esta ocasión hemos podido probar la aventura desde el principio y si bien de los primeros
01:56compases no podemos contar nada, Visions of Mana nos presentará un mágico mundo en el que los
02:01distintos pueblos y asentamientos tienen que hacer sacrificios cada cierto tiempo para que
02:06el flujo de maná siga su curso y no caiga ninguna desgracia sobre ellos. Este sacrificio no es otro
02:13que entregar el alma de un exvoto, un habitante con cualidades especiales que es elegido por las
02:19hadas y que, según la tradición, aceptará la tarea como un verdadero honor. Así descubriremos
02:25que Gina ha sido la elegida en Tianea, la aldea de fuego, donde comienza la aventura. Como exvoto
02:32debe iniciar su peregrinaje hacia el árbol de maná, donde entregará su alma. Pero en este viaje
02:38no estará sola, la tradición impone que los exvotos deben estar protegidos en su peregrinaje
02:45por un custodio, que son los mejores guerreros de cada aldea y quienes plantarán cara ante cualquier
02:51peligro o amenaza que pueda surgir en el camino. En el caso de la aldea de Tianea, ese custodio es
02:58Val. Es el personaje que empezamos manejando y es el típico espadachín extrovertido. En estos
03:05primeros compases los personajes nos han parecido bastante estereotípicos, pero la historia es lo
03:11bastante interesante como para seguir tirando del hilo, aunque muchas veces las conversaciones
03:16caigan en lugares comunes. La trama nos llevará a conocer a otras razas como los dracónidos y
03:25otras aldeas asociadas a otros elementos como Longren, la aldea del viento, donde conoceremos
03:31a otros aspirantes a exvotos como la consentida Karina, que se niega a hacer un ritual del que
03:37podría salir convertida en exvoto. Un viaje en el que, como cualquier juego de rol que se precie,
03:50no faltarán las tiendas donde comprar mejor equipo, la experiencia y los niveles,
03:55el desarrollo de nuevas habilidades e incluso aprendizaje de hechizos.
03:59De primeras reconocemos que nos ha encantado el contraste entre el mundo tan colorido y vivo y
04:06una cruda trama sobre sacrificios que es sobrellevada con el carácter siempre optimista
04:11de sus personajes, aunque a priori se encaminen hacia una muerte segura. Aunque Visions of Mana
04:19comienza siendo una experiencia muy guiada, marcando en todo momento el punto al que tenemos
04:23que ir, una vez abandonas la aldea inicial, las cosas se van abriendo poco a poco. Así,
04:29nada más dejarla atrás, visitamos zonas más amplias, desde verdes praderas a pasos de montaña
04:35con distintas rutas y caminos, y algún paso elevado que puedes recorrer con libertad.
04:40Explorarlos tiene su recompensa, ya que a medida que nos movemos en el horizonte veremos haces de
04:47luz de distinto color, indicando que hay objetos y cofres que están esperando a ser recogidos.
04:53Lo cierto es que hay bastante cantidad, al menos al principio de la aventura,
04:56lo que hace que visitar hasta el último rincón tenga un propósito. Además, al conversar con NPCs
05:03podemos activar gran cantidad de tareas opcionales, desde ayudar a reparar molinos o identificar en
05:09qué zona del mapa se encuentra la zona pintada en un cuadro, lo que ayuda a romper aún más la
05:15linealidad de la aventura, y es toda una invitación a explorar aún más el entorno si cabe. Eso sí,
05:22de nuevo, tendremos indicadores para ayudarnos a movernos por el mundo.
05:27Estas zonas abiertas tienen un componente plataformero y además un elemento de recolección
05:34o coleccionismo. Podemos saltar y subirnos a rocas, salientes o a casas para alcanzar
05:38los mencionados cofres y objetos del entorno. Algunos de ellos son objetos especiales,
05:44como el llamado sirope úrsido, unas esferas de miel de color anaranjado que son un manjar
05:49para los desmañaosos, una especie de ratón bípedo que nos dará objetos como libros que
05:56nos permiten a su vez aprender su idioma para poder comunicarnos con ellos. Además,
06:01como en otros RPG actuales, al explorar el mundo veremos a los enemigos moviéndose por el entorno,
06:07y podremos optar por evitarlos o lanzarnos a por ellos para enfrascarnos en un combate.
06:13Sobre su cabeza podremos ver el nivel que tienen para saber si podemos con ellos o no. Eso sí,
06:19aunque algunos pueden tener un nivel parejo al nuestro, existen los llamados monstruos
06:24insignes, criaturas singulares con algún cambio en color o forma que suelen ser enemigos formidables,
06:30más poderosos y que pueden requerir que tengamos más nivel para poder vencerles.
06:35Al iniciar un enfrentamiento, una circunferencia delimitará el área de combate. Si intentamos
06:42correr unos segundos hacia fuera del límite, el combate terminará, aunque no siempre es posible
06:47huir. Si no, tendremos que acabar con los enemigos usando nuestros dos botones de ataque y combos,
06:52uno débil y otro fuerte, y las técnicas y habilidades que hayamos conseguido.
06:56Estas técnicas son de distinto tipo, algunas las conseguiremos gracias a las semillas de habilidad
07:03que podemos equipar a cualquier personaje, mientras que otras serán el fruto de progresar
07:07en nuestra clase de personaje. Por supuesto, tampoco faltan las llamadas técnicas de clase,
07:13un ataque especial que cuenta con su propio indicador de energía y que nos permite liberar
07:19un poderoso ataque afín al elemento del personaje. A estas posibilidades se le suman estados alterados,
07:25tanto los que provocan los enemigos como los que provocamos nosotros, o las afinidades
07:30elementales. Habrá ocho elementos, entre ellos fuego, agua, viento, tierra, etcétera,
07:35que pueden hacer que un combate se ponga cuesta arriba si no usamos los elementos que más daño
07:41pueden provocar al enemigo. Además, también se distingue entre daño de corte y daño de golpe
07:48según el armamento que usemos. En líneas generales, es un sistema de combate muy ágil y adictivo,
07:54con muchas capas, en el que no faltan los elementos clásicos como las barras de vida
07:58y los puntos de magia. Por supuesto, también hay jefes finales de gran tamaño que cuentan
08:03con algunas partes destructibles y que, lejos de ser un aporreabotones para matarlos, nos invitan
08:10a establecer una estrategia para poder derrotarlos en muchos casos. Con estos mimbres, lo cierto es
08:15que Visions of Mana se presenta como una experiencia JRPG que conjuga lo mejor de
08:21la esencia rolera más clásica con un desarrollo algo más abierto, con zonas amplias que invitan
08:27a la exploración y el plataformeo. Pero, sin ningún tipo de duda, el juego no sería ni la mitad de
08:33atractivo si no fuera por sus gráficos. Visions of Mana es un juego precioso, si te va la estética
08:38JRPG, claro. A nivel de diseño, quizá lo más llamativo sea su mundo, colorido, variado y rico
08:45en detalles, aunque el diseño de personajes tampoco se queda atrás. Hemos jugado en un PC
08:50con una RTX 4080 a 4K y a tope de calidad, y es una preciosidad que, quitando algún fallo puntual
08:59de popping, rinde y luce de fábula, sin ningún problema grave, caída de frames ni nada por el
09:04estilo. Además, Visions of Mana cuenta con una cuidada traducción al castellano con expresiones
09:10adaptadas como hasta Nunki y voces en inglés y japonés, si bien es cierto que algunas frases
09:16de la pista en inglés con las que hemos jugado no terminan de coincidir con nuestra traducción.
09:29A la vista de todos estos aspectos, Visions of Mana tiene todas las papeletas para enamorar a los
09:35fans del rol nipón con una propuesta que promete echar el resto en todos los frentes, desde la
09:40historia a los gráficos o la jugabilidad. En unas semanas saldremos de dudas.
09:59¡Hasta la próxima! ¡Dilele adiós a los demás!

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