‘Slite’, el juego portátil creado para enseñar el lenguaje de señas en Bolivia

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00:00Su nombre es Slyte y es un videojuego creado por dos estudiantes universitarios para facilitar
00:08el aprendizaje del lenguaje de señas en Bolivia. Usa inteligencia artificial y no necesita
00:14ninguna conexión externa. Slyte es fácil de usar en distintos soportes,
00:20como en una computadora o un teléfono móvil, según sus creadores Gianfranco Ciocche y
00:25José Miguel Velarde. Ambos son estudiantes de último año de
00:45Ingeniería de Sistemas de la Universidad Frans Tamayo, en El Alto, y la creación del
00:50juego surgió como parte de una actividad semestral en la que se seleccionan los mejores
00:55proyectos sociales, que después se exhiben en una feria.
00:58Habla Marco Antonio Soto, profesor de los dos creadores.
01:02Esto es la semilla, ellos pueden ir creciendo en diversos ámbitos, porque ellos incluso
01:10se pueden juntar, dos proyectos que tienen cierta relación, podrían juntarse y crear
01:16algo mejor. Esa es la idea, que ellos se entusiasmen por un área de la tecnología
01:22y la vayan desarrollando. Slyte opera con la captura de las manos del
01:26usuario y hace una representación artificial de sus movimientos, que posteriormente son
01:31contrastados con las formas correctas del alfabeto dactilológico boliviano en la computadora.
01:39Según la Federación Mundial de Sordos, a nivel global existen alrededor de 70 millones
01:45de personas con esa discapacidad, mientras que los distintos colectivos utilizan 300
01:50variantes del lenguaje de señas.

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