For the Stars: Das neue Survival-MMO vom Ark-Publisher will ein ganzes Open Universe bieten

  • letzten Monat
Entwickler und Publisher Snail Games stellt mit For the Stars ihr neues Sandbox-Survival-Spiel vor und will Fans gleich ein ganzes Open Universe statt einer Open World zum Entdecken geben.

Als Forscher und Entdecker landet ihr auf unterschiedlichen Planeten, sammelt Ressourcen, Craftet neue Ausrüstung und entdeckt neue Technologien, indem ihr Alien-Artefakte und die Flora und Fauna der Spielwelt untersucht.

Gemeinsam mit anderen Spielern baut ihr kleine Außenposten zu großen Kolonien mit Laboren, Fabriken und Wohnräumen aus. Für die Reisen durchs All entwerft ihr sogar euer eigenes Raumschiff.

Ein Release-Zeitraum hat For the Stars bisher nicht. Das Spiel soll für den PC (Steam), PS5 und Xbox Series X & S erscheinen.
Transcript
00:00Untertitel der Amara.org-Community
00:30Das Spiel ist ein Überlebens-MMO im Raum.
00:33Man könnte es als ein Open-Universe-Sandbox-Spiel nennen,
00:36mit dem Fokus auf Erforschung und wissenschaftliche Fortschritte.
00:43Wir machen dieses Spiel für jeden.
00:45Für Menschen, die Überlebens-Spiele lieben, wie wir,
00:49Menschen, die von Wissenschaft und Raum fasziniert sind
00:53und sehen wollen, was passiert, wenn...
00:57Was, wenn diese Möglichkeit, in den Raum zu gehen,
01:00wirklich war, und es war hier, und es war jetzt?
01:02Wie wäre es anders, als wir von Raum erwarten?
01:06Und ich will Menschen, die diese Frage erforschen wollen,
01:09mit uns auf dieser Reise zusammenkommen.
01:14Überlebens ist der Kern der Pedigree von SNAIL Games.
01:18Es ist das, worauf wir so lange gearbeitet haben.
01:20Also kennen wir diesen Genre wirklich gut.
01:22Und letztendlich ist einiges davon
01:24bis zum Ende gekommen,
01:26bis wir das, was wir als ultimative Überlebens-Spiel finden, haben.
01:33Wir haben einige ziemlich interessante Technologien gearbeitet,
01:36um das zu unterstützen, was wir versuchen, zu erreichen.
01:39Aber wir haben hier ein paar Risiken genommen.
01:41Einer der Bereiche, in denen wir einen Risiko nehmen,
01:43ist, Box-Hole-Technologie zu nehmen,
01:45die ermöglicht, ein ganzes Weltbild
01:47von dem Kern eines Planeten auszubauen.
01:49Wir werden einige Planeten haben, die man durchführen kann.
01:52Wenn es um Realität und Kunststil geht,
01:54ist das eine sehr schwierige Frage.
01:56Es ist etwas, das andere Leute in diesem Genre noch nie gemacht haben.
02:01Die Kernmechaniken des Spiels
02:03bewegen sich zuerst um die Erforschung,
02:05um all diese Planeten herauszufinden,
02:07um zu sehen, welche einzigartigen Ressourcen sie haben,
02:10aber auch, welche Herausforderungen man überwinden muss.
02:13Und um das zu tun, muss man ein Plan haben.
02:15Außerdem haben wir Forschung und Kraft,
02:18die Möglichkeit, Dinge, die man auf einem Planeten findet,
02:21zu entwickeln und zu erforschen.
02:23Es gibt verschiedene Lösungen,
02:25die nicht so sind, wie die, die man auf einem anderen Planeten findet.
02:28Eine der großartigen Geschichten, die wir hier erforschen wollen, ist,
02:30was an der Menschheit anders ist,
02:32wenn wir die Möglichkeit haben,
02:34die Welt zu verbreiten.
02:36Wie wird das unsere Identität verändern?
02:51Untertitel der Amara.org-Community

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