Der deutsche Factorio Shapez 2 startet im Early Access auf Steam durch
In Shapez 2 geht es darum, futuristische Weltraumfabriken zu bauen, die Formen zerlegen und in völlig neue Strukturen verwandeln können. Das Spiel bietet unendliche Ressourcen und kostenlose Gebäude, damit ihr euch vollkommen auf die perfekte Automatisierung eurer Fabrik konzentrieren könnt.
Eure Aufgabe ist es, immer komplexere Formen zu erstellen und an einen Vortex zu liefern, um neue Technologien freizuschalten. Dabei liegt die Herausforderung darin, herauszufinden, wie man einfache Formen wie Kreise und Quadrate in raffinierte, farbenfrohe Strukturen verwandelt.
Zum Beginn des Spiels baut ihr eher kleine Anlagen, später gestaltet ihr massive Weltraumplattformen. Laut Entwickler bietet Shapez 2 im Early Access bereits über 60 Stunden Gameplay in vier verschiedenen Modi und soll in einem ausgereiften Zustand sein. Das Spiel ist ab sofort auf Steam erhältlich.
Eure Aufgabe ist es, immer komplexere Formen zu erstellen und an einen Vortex zu liefern, um neue Technologien freizuschalten. Dabei liegt die Herausforderung darin, herauszufinden, wie man einfache Formen wie Kreise und Quadrate in raffinierte, farbenfrohe Strukturen verwandelt.
Zum Beginn des Spiels baut ihr eher kleine Anlagen, später gestaltet ihr massive Weltraumplattformen. Laut Entwickler bietet Shapez 2 im Early Access bereits über 60 Stunden Gameplay in vier verschiedenen Modi und soll in einem ausgereiften Zustand sein. Das Spiel ist ab sofort auf Steam erhältlich.
Transcript
00:00Hey Leute, hier ist Tobias, Creator of Shapes 2.
00:05Wir wollen eine kurze Summary des Spiels geben, damit ihr entscheiden könnt, ob es das richtige Spiel für euch ist.
00:10Dieses Spiel handelt sich um schickste Raumfabriken, die Schäfte zerbrechen können und völlig andere schaffen.
00:18Wir wollen, dass ihr das Spiel genießt und eure Zeit verbringt, damit die Gebäude völlig frei sind und die Ressourcen infinitiv sind.
00:24Ihr Ziel ist es, immer mehr komplexe Schäfte in den Vortex zu bringen, um neue Technologien zu eröffnen.
00:31Die Herausforderung besteht darin, Autos auszupuzzeln, um spezifische Schäfte zu schaffen,
00:36sowie eure Produktionen zu vergrößern für größere Lieferungen.
00:40Shapes ist anders als andere Fabrikspiele, indem es keine vorbestellten Rezepte für eine Lösung gibt.
00:47Neue Gebäude erledigen einfache Funktionen, wie in Hälften Schäfte zu schneiden,
00:52ihre Farbe zu ändern oder sie zu stacken.
00:55Es ist euch abhängig, wie ihr eure Schäfte in schickste Farben transformiert.
01:01Wir haben hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass das Spiel zu spielen ist und auf jeder Ebene schön ist.
01:07Von dem, dass es wirklich einfach ist, Bellen aufzubauen und zu verbinden,
01:10bis hin zu dem, was jedes Gebäude zu euren Schäften macht.
01:16Sprechend über die Größe, haben wir sichergestellt, dass ihr klein anfangen könntet
01:20und die Fähigkeiten benutzt, die ihr lernt, um riesige Raumfabriken zu bauen.
01:24Baut eure Fabrik von kleinen Teilen von Gebäuden in Raumplattformen,
01:28verbunden mit Raumbellen,
01:31und dann noch weiter, indem ihr Karte mit Raumfahrzeugen umdreht.
01:36Shapes 2 ist bereits in einem polierten Zustand und beinhaltet vier Spielmodus,
01:41insgesamt über 60 Stunden Spielzeit.
01:44Wir veröffentlichen in Early Access, weil wir das Spiel noch stärker polieren wollen,
01:48sowie noch mehr Modus und Inhalte aufbauen, bis zum vollen Release.
01:51Und wenn ihr uns noch stärker unterstützen wollt,
01:54eröffnen wir eine Support Edition, die zusätzliche Musik,
01:57Twisters und Rollercoaster-Trennlöcher hinzufügt.
02:00Das Spiel wird in den vollen Release gehen,
02:02wenn wir den Niveau der Polierung und Inhalte erreicht haben,
02:04mit denen ihr, unsere Spieler, glücklich und zufrieden sind.
02:07Shapes 2 wird am 15. August veröffentlicht.
02:10Wenn es euer Spiel aussieht,
02:12bitte eine Wünschliste und folgt uns auf Steam,
02:14um auf dem Launch notifiziert zu werden.
02:16Danke fürs Zuschauen und wir sehen uns bald wieder.