• 2 mesi fa
Let crush the wheel of destruction. Versusia arrives on Aug 20 as Granblue Fantasy Versus: Rising's fifth playable DLC character!
Trascrizione
00:00VERSUSIA
00:12Fear not, destruction comes for us all.
00:16Versusia è il quinto personaggio DLC che arriverà a Rising.
00:20Featuring far-reaching normals e skills,
00:23è una dodicia che aumenta il suo pool diverso con un potente self-buff.
00:28Trovi opportunità di potenziamento,
00:30poi torna i tuoi avversari al loro posto nella Voce.
00:34Celestial Dominion
00:37La Unica Azione di Versusia è Celestial Dominion,
00:40che applica il self-buff di nominato al presso di un pulsante.
00:45Mentre il buff è attivo,
00:47premete il pulsante di Unica Azione di Versusia,
00:49dopo aver lanciato una skill, per eseguire un seguimento distinto.
00:56Attivare Celestial Dominion quando puoi.
00:58È essenziale per rendere il giudizio divino.
01:02Un'altra cosa.
01:03Mentre il buff è attivo,
01:05l'attacco unico di Versusia cambia a Celestial Strike.
01:09Sul blocco resterrai in vantaggio,
01:11rendendolo ottimo per applicare pressione,
01:13e sul pulsante può essere chiamato ad altri attacchi,
01:16rendendolo utile per combini.
01:18Deadly Flare
01:22Deadly Flare summona un Pillar of Flame dal terreno.
01:26Quando è lontano dal tuo avversario,
01:28è summato in un posto fissato,
01:30ma quando si avvicina,
01:31si attrae a un certo grado.
01:33Versusia non ha opzioni di difesa
01:35quando i suoi avversari sono vicini e personali,
01:37quindi utilizza questa skill per portare penalti a qualsiasi aggressore.
01:42Medium manifesta il Pillar a distanza.
01:47In contrasto, questa versione si attrae a distanza lunga,
01:52ma se sei a distanza massima,
01:54perde questa proprietà di attrazione.
01:56Lo stesso è vero per la distanza vicina.
02:00Heavy crea il Pillar al locale dell'avversario,
02:05e nonostante Light e Medium,
02:07attrae l'avversario non importa dove sei.
02:12Inoltre, si attiva velocemente,
02:14che significa che è possibile catturare un avversario che si muove.
02:17Inoltre, si attrae a un follow-up al locale.
02:20A seconda della tua distanza,
02:21può essere applicato come un poke o come un combo extender.
02:26Nirmana Rati è il follow-up di Celestial Dominion
02:29per Deadly Flare.
02:32Utilizzabile dopo ogni versione non-ultima,
02:34questo follow-up chiede a tuo avversario un colpo di luce.
02:40L'avversario si uccide con un colpo di luce,
02:42e Heavy può aiutare a creare un colpo di luce
02:44anche nel centro dell'arena.
02:50Anche se Deadly Flare viene bloccato,
02:52puoi utilizzare questo follow-up per tenere l'avvantaggio.
02:59Copri te stesso sul blocco,
03:01o rendi più punizioni con un colpo di luce.
03:03Nirmana Rati è un pezzo versatile del tuo arsenal.
03:08L'ultimo suona un forte vortice.
03:12Esce velocemente e copre circa la metà della schiena,
03:15rendendolo un ottimo opzionale per impedire
03:17qualsiasi potenziale disrespetto.
03:20Quando si collegano,
03:21il pillare persiste per pochi secondi più lungo,
03:24permettendo una conversione anche a distanza,
03:26o, sul blocco, producendo un ampio blocco.
03:31Nimbus
03:34Nimbus fuorizza un'energia spalmante.
03:39Esce velocemente
03:40e ha una generosa scatola anti-aerea.
03:44Ma sul blocco,
03:45si stanna brevemente agli opponenti aerei,
03:47permettendoci di tagliarli con un Deadly Flare.
03:51Medium fuorizza a un angolo più basso.
03:55E, come Light,
03:56si converte in un combo dopo un counter-hit,
03:59perciò tagliate il vostro avversario
04:00a salire da mezzo a lungo rango.
04:04Heavy offre un danno più grande
04:06e un angolo ancora più basso.
04:09E, vicino a mezzo rango,
04:10può anche uccidere avversari a terra.
04:14Il migliore è che,
04:15counter-hit o no,
04:16si stanna brevemente agli opponenti.
04:18A volte, la grazia è in un'ultima finita.
04:23Tushita è il follow-up di Celestial Dominion a Nimbus.
04:28Eseguibile dopo ogni versione non-ultima di Nimbus,
04:31fa che Versucia salga dalla sua posizione.
04:36Ciò permette di darvi una scelta,
04:38estendendo i vostri avversari a combo.
04:43Al contrario,
04:44è effettivo per mantenere la pressione sicura.
04:50Ultima cambia in un uppercut invincibile a lungo rango.
04:56Si può utilizzare sia per l'offensiva che per la difensiva,
04:58usandolo come un rivolto
04:59o per stufare gli attacchi dei vostri avversari.
05:03Samsara.
05:06Samsara è un attacco a lungo lungo.
05:11Si inizia velocemente,
05:12rendendolo utile per estendere i combo.
05:16Si mantiene l'avvantaggio a blocco,
05:18quindi usatelo a mezzo rango per una pressione forte
05:20o per esposare le distanze del vostro avversario.
05:25Il Medio viaggia più lontano,
05:27rendendo più danno.
05:31Al contrario,
05:32può trasformarsi in un combo a mezzo rango.
05:37Tuttavia,
05:38potreste mangiare un controllo brutto se è bloccato,
05:41quindi fate attenzione.
05:44Il pesante si attiva velocemente e viaggia lontano.
05:49Con l'attacco,
05:50può condurre a una conversione vicino allo spazio,
05:52quindi usatelo per estendere i vostri combo
05:54o per esposare la pressione da lontano.
05:57E, come il Medio,
05:58questa versione è suscettibile di punizioni quando bloccata.
06:04Yama è il follow-up di Celestial Dominion a Samsara.
06:09Fira una luce di luce,
06:11spingendo l'avversario lontano,
06:13attivata come follow-up
06:14a qualsiasi versione non-ultima di Samsara.
06:18Se Samsara è bloccata,
06:19Yama fornisce un follow-up relativamente sicuro.
06:24E nel corno,
06:25attivare Yama dopo il pesante o il Medio
06:27rappresenta un potenziale da punizionare immenso.
06:30Pressionate l'avvantaggio
06:31e portateli all'eterna notte.
06:35Ultima è un lunge scampicciato.
06:41Non si trasformerà in un combo,
06:43ma si attiva velocemente e viaggia lontano,
06:45dandovi un approccio
06:46che le versioni normali non possono emulare.
06:51Tenete attenzione,
06:52il lunge non è invincibile.
06:56Anitia
06:59Anitia congiure un orb di energia distruttiva.
07:02Versucia salterà lontano dopo l'attivazione,
07:04comprando un po' di spazio.
07:06Lasciatela per spingere e avvicinare l'avversario
07:08e poi punitela con un Nimbus in tempo corretto.
07:12O, se si diventano intelligenti,
07:13punitela con un Nimbus in tempo corretto.
07:17Il medio ha una lunghezza più lunga e una durata più lunghe.
07:21Questa versione non offre molto di spazio,
07:23quindi usatela quando volete mantenere il tempo corretto.
07:28Il pesante dura più tempo del medio.
07:32Posizionate l'orba direttamente davanti all'avversario
07:34per limitare le opzioni di movimento,
07:35tutt'altro mentre mantenete l'assalto.
07:41Nell'angolo può condurre a una conversione,
07:43quindi provate a cancellare l'Anitia pesante da un attacco triplo.
07:48Traia Strimscia è il fallo di dominio celestiale su Anitia.
07:54Usabile dopo qualsiasi versione non-ultima di Anitia,
07:57la versucia si sguarda sopra l'avversario
07:59per regnare la morte dall'alto.
08:02Utilizzatela per quell'extra po' di danno dopo l'arrivo di Anitia.
08:09Contiene l'avvantaggio sul blocco,
08:11rendendolo un modo per chiudere la distanza sicuramente.
08:17L'ultimo ha la durata più lunga.
08:22Esploita questo tempo extra per limitare le opzioni di movimento dell'avversario.
08:27L'orba si rilassa quando approccia l'avversario.
08:30Ciò permette di avere un'ottima pressione di Okizeme dopo un knockdown.
08:34Avete la vostra rivoluzione e la vostra distruzione.
08:39Quindi andate avanti.
08:40Dammigli a difesa con qualsiasi numero di applicazioni offensive.
08:45Yomotsu
08:48Invincibile su Start-Up,
08:50Yomotsu è una lunga rivoluzione seguita da un'esplosione di energia.
08:54Utilizzatela per controllare l'assalto,
08:55comandare il Neutral o finire una combo.
08:57Yomotsu è un movimento di Dio,
08:59percorrendo la vostra natura di Dio.
09:02Cataclysm
09:05Cataclysm è l'attacco più potente di Yomotsu.
09:09Invincibile su Start-Up,
09:10Yomotsu inizia l'esplosione,
09:11coprendo il terreno con un fuoco finale.
09:14Utilizzata come rivoluzione o per ottimizzare il danno,
09:17Cataclysm farà che il vostro avversario si rinforzi per tutta la sua vita.
09:22Yomotsu possiede attacchi distinti e lontani.
09:25Scegliete la tecnica giusta per il momento in mano,
09:27tutt'altro mentre tenete questi mortali pesanti a bordo.
09:30La più forte a mid-long range,
09:32questa goddessa esce quando può trovare spazio per respirare
09:34per applicare Celestial Dominion per aumentare i suoi speciali.
09:37Lasciare sbriciare la ruota della distruzione.

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