• il y a 2 mois
Transcription
00:00Bonjour à tous, et bienvenue à cette première vue du gameplay de Dune Awakening.
00:05Je suis très excité de vous accueillir dans notre monde, mais je veux préciser quelques choses.
00:10Tout d'abord, c'est une beta, donc vous verrez des bug et des choses qui doivent être polisées.
00:16Deuxièmement, notre tutorialisation est toujours en progrès.
00:20Avec tout ça, allons-y.
00:24Le début du jeu Dune Awakening commence à l'étranger, sur ce grand vaisseau spatial.
00:29Montre-toi, enfant.
00:31C'est ici, dans la présence de la Mère Reverende, que la création du personnage commence.
00:36La première chose que vous allez faire, c'est choisir votre avatar pré-setté.
00:40Certains d'entre eux sont très inspirés par les films de Denis Villeneuve.
00:45Une fois que vous avez choisi un look visuel basique, vous pouvez ensuite aller dans la profondeur de la création du personnage,
00:51et choisir la façon dont votre personnage se sent, en termes d'âge, mais aussi de nombreuses attributs physiques.
01:03Notre objectif, c'est de donner aux joueurs accès à un créateur de personnages détaillés,
01:07et de leur permettre de créer l'avatar qui leur permettra de réaliser leur fantaisie
01:12de vivre leurs rêves sur Arrakis.
01:16Il y a une multitude de hauteurs,
01:26et d'autres choses, comme des tatouages, pour les joueurs de choisir.
01:30Vous pouvez même choisir différents styles de peinture et d'œil.
01:34Vous pouvez choisir le ton de muscles de votre personnage,
01:37ou le type de mousse que vous choisissez.
01:41Vous pouvez choisir le ton de muscles de votre personnage, de hauteur, poids, épaisseur des jambes, hauteur de l'épaule, hauteur de l'esprit.
01:56Vous pouvez choisir le ton de muscles de votre personnage, de hauteur, d'épaisseur des bras, d'épaisseur des jambes, de longueur de nez.
02:13Une fois que vous avez terminé votre personnage, vous choisissez votre nom et vous entrez dans le monde.
02:17Une fois que vous avez customisé l'avatar que vous voulez jouer dans le jeu, nous allons passer à la deuxième phase de la création du personnage.
02:28La deuxième phase de la création du personnage est là où vous, en tant que personne qui ne connait pas le jeu, devez choisir qui vous étiez avant le début du jeu.
02:45Où venez-vous, quel genre de personnalité avez-vous dans l'univers de Dune, et bien sûr, qui était votre mentor ?
02:54Votre mentor détermine votre équipe de compétences à partir du moment où vous entrez dans le jeu.
02:58Vous devez être très jeune, votre esprit doit être préparé, sinon l'entraînement ne prend pas de place.
03:04Le test est presque terminé, avez-vous dit la vérité ?
03:11Venez ici.
03:14Près de vous.
03:19Mettez votre main dans la boîte.
03:30Je garde à votre cou le Gonjabal, l'ennemi haut de l'ordre.
03:34N'allez pas loin.
03:36Le Gonjabal, l'ennemi haut de l'ordre.
03:39N'allez pas loin ou vous mourrez.
03:42De grands plots se trouvent dans l'Imperium, et les courants d'intrigue s'élèvent profondément.
03:49Arrakis est la clé.
03:52Et le Fremen ?
03:54Le Fremen n'est pas là.
03:57Vous allez à Arrakis en tant qu'agent de prison.
04:01Vous avez une tâche.
04:05Trouvez le Fremen.
04:07Éveillez le dormant.
04:09Vous saurez quand c'est fini.
04:34Le Fremen se réveille ici, dans une grotte.
04:39Et quand on regarde autour de la grotte, on voit que c'est rempli de Fremen.
04:46Et les restes de cette ancienne culture.
04:53L'Histoire du Fremen
05:02Maintenant que les joueurs prennent leurs premiers pas dans le monde,
05:06ils sont vraiment ici, entre les morts.
05:09Donc la première question qu'ils devraient se poser, c'est « Qu'est-ce qui s'est passé ici ? »
05:12« Qui sont ces gens ? »
05:15C'est un endroit où on donne aux joueurs un peu de temps pour s'adapter,
05:20pour se sentir avec les clés de mouvement,
05:23et ensuite ils vont entrer dans la grotte.
05:26Et là, ils vont rencontrer leur premier point d'interaction.
05:29C'est le Fremen Kit.
05:32Le Fremen Kit, dans notre jeu, sert comme un sac à dos pour le joueur,
05:37mais aussi comme un guide.
05:40Le Fremen utilisait ces sacs avec des objets intéressants
05:43qu'ils pouvaient utiliser pour survivre dans le désert,
05:45et ce n'est pas différent du joueur.
05:47C'est ici qu'ils commencent leur première expérience de création,
05:50en créant un petit couteau de verre en métal qui était dans le Fremen Kit.
05:58Ces grottes ont été serrées avec de la moitié
06:01afin de préserver la moitié de ceux qui étaient dans les grottes.
06:03Et donc le joueur, en s'explorant,
06:05va pouvoir utiliser son couteau de verre
06:07pour tirer sur les serrures,
06:10et s'échapper.
06:12Donc vraiment, cette zone,
06:14construite en utilisant Unreal Engine 5,
06:16c'est juste pour amener le joueur
06:18et l'amener dans le chemin.
06:20Beaucoup de jeux de survie ont des débuts très abrupts, très violents,
06:23et nous avons essayé de faire l'expérience
06:25de rejoindre l'Awakening un peu plus facile.
06:27Juste donner aux gens un peu de sens pour le monde
06:30avant de les mettre vraiment dans la violence
06:32qui est le désert d'Arrakis.
06:34Donc ici nous avons créé un kit de réparation,
06:36et nous allons l'utiliser pour réparer notre personnage.
06:39Et une fois réparé,
06:41vous verrez que notre barre de stamina apparaît en bas gauche.
06:44Et maintenant que nous avons de la stamina,
06:46nous pouvons grimper.
06:49Le système de grimpe dans Dune Awakening
06:51est en partie basé sur celui que nous avons construit pour Conan Exiles.
06:54C'est un système de grimpe libre.
06:56Il peut être utilisé pour grimper presque n'importe où.
06:59Et comme vous verrez plus tard,
07:01la nouvelle technologie disponible dans Dune Awakening,
07:04telle que les poches de suspension,
07:06nous permet de faire des choses encore plus intéressantes avec Traversal.
07:15Donc une fois que nous avons terminé cette première section,
07:17nous sommes en train de grimper,
07:19nous allons directement dans le monde réel de l'Arrakis.
07:22Et voici vos premiers pas sur l'Arrakis.
07:24Votre Ornithopter a disparu,
07:26et vous devez échapper immédiatement de l'endroit où il a disparu.
07:29Parce que le sandworm vient toujours.
07:35Et ce que vous devez garder en tête,
07:37ce sont ces petits.
07:39Donc ce sont les premiers sandworms que vous rencontrez dans le jeu.
07:42Il y en aura d'autres plus grands plus tard.
07:44L'autre chose que vous devez prendre en compte en tant que joueur,
07:47c'est le sunstroke et la chaleur.
07:50Donc si vous voyez au milieu du haut de l'UI,
07:52nous avons cette barre de sunstroke qui se construit.
07:55Plus vous restez dans la lumière du soleil,
07:57plus vous avez de chances d'entrer dans ce stade de sunstroke.
08:00Et bien sûr, notre joueur ici,
08:02ce n'est pas le couteau le plus puissant dans la boîte,
08:04a décidé de rester dans le soleil et d'essayer de récolter de l'eau des plantes.
08:07Donc il est devenu un sunstroke.
08:10Le sunstroke vous donne un debuff.
08:12Cela signifie que votre eau descend beaucoup plus vite que ce qu'elle normalement ferait.
08:15Cela signifie que vous devriez boire plus souvent.
08:18Donc restez dans les ombres.
08:20Évitez le soleil.
08:22Il va éventuellement s'échapper si vous restez dans la lumière assez longtemps.
08:27Donc maintenant que nous avons sorti de la première partie du désert,
08:31et qu'on va de plus en plus profond,
08:33nous allons commencer à récolter dans le monde du jeu.
08:35Donc récolter dans beaucoup de jeux de survie est assez similaire.
08:38Dans ce cas, nous récolterons des objets,
08:40mais nous allons sortir de ce qu'on appelle le cut-array.
08:43Ce que nous faisons avec le cut-array,
08:45c'est qu'on analyse les structures pour trouver leurs défauts,
08:47et puis nous découperons ces lignes
08:49pour ouvrir les structures et récupérer les ressources à l'intérieur.
08:52C'est comme le mining.
08:54Nous les appliquons à des rochers,
08:56nous les appliquons à des métaux dans le monde du jeu.
08:58Au début du jeu, comme joueur, vous allez juste vous débrouiller,
09:01trouver des défauts structurels dans les rochers que vous pouvez récolter,
09:04les débrouiller et prendre ces pièces avec vous.
09:07Maintenant, nous avons avancé un peu,
09:09et nous voyons que le joueur est en train d'être touché par l'espoir dans l'air.
09:14Cela signifie que les joueurs doivent trouver un endroit en sécurité,
09:17dans un château, avant que l'espoir les dévaste,
09:20et qu'il dévaste leurs sens.
09:22C'est une autre grande partie du jeu,
09:24nous n'allons pas vous montrer trop aujourd'hui,
09:26mais l'espoir est une partie très importante.
09:31Avec le monde séparé par la guerre des assassins,
09:34il y a des bases d'assassins qui se trompent partout dans Arrakis.
09:37Nous changeons de personnage maintenant,
09:39un personnage un peu plus avancé,
09:41et il utilise ses binoculaires pour marquer un outpost d'assassins.
09:44Nous allons marquer cela,
09:46ce marqueur apparaîtra ensuite sur notre compas,
09:48et vous pourrez les approcher de toute façon que vous voulez.
09:50Dans ce cas, notre personnage utilise un Chigawire Claw,
09:54combiné avec une poignée de suspension,
09:56pour aller au sol haut et approcher la base d'ennemis d'en haut.
09:59Une des choses intéressantes de Dune Awakening,
10:02c'est la façon dont vous pouvez combiner les différentes capacités.
10:05C'est comme ça que se joue Traversal dans le jeu.
10:07Vous pouvez attaquer ces bases d'un angle que vous voulez.
10:11Notre joueur va créer la première arme dans le jeu,
10:14connue comme un pistolet Mauler,
10:16qui traduit en l'arme basique du jeu.
10:19Comme vous le savez, dans Dune,
10:21les bullets ne sont pas le type préféré d'armes,
10:23mais plutôt des darts,
10:25qui sont tirés à un rythme plus lent
10:27afin d'essayer d'attraper des armes.
10:30Très tôt dans le jeu, les ennemis n'ont pas vraiment d'armes,
10:33alors le joueur va s'échapper à la base d'en haut
10:35et utiliser une combinaison de ses abilités précédentes.
10:37Dans ce cas, il tire une grenade,
10:40s'échappe autour du coin
10:42et commence à entrer dans la tête de l'ennemi.
10:47Les troupiers sont les troupes de chocs les plus basiques de l'univers,
10:51et leurs armes reflètent cela.
10:53Grenades, Chigawire Claws pour se déplacer,
10:56et bien sûr,
10:57ils sont capables d'attraper les ennemis avec des tirs à la tête.
11:00Vous pouvez voir comment les chaussures de suspension
11:03vous permettent de changer votre approche de combat.
11:11Dune Awakening est à l'esprit d'un tireur en 3D
11:14avec du Melee et des abilités.
11:17C'est la combinaison de Melee, des abilités et des tirs à la tête
11:21qui crée ce que nous appelons les armes combinées dans le jeu.
11:25Nous avons pris un certain nombre de dégâts dans cette bataille,
11:28donc nous nous arrêterons un instant pour nous réparer avec des bandages.
11:31Les bandages se réparent avec le temps,
11:33donc vous ne pouvez pas vous réparer à 100%,
11:36vous devez vous assurer de votre sécurité avant de les utiliser.
11:42Nous allons maintenant changer rapidement
11:44pour un personnage un peu différent
11:46pour montrer plus le Melee que nous avons dans le jeu,
11:49car vous allez voir que quand un personnage s'approche,
11:52c'est le moment de Melee.
11:55Ce personnage possède des abilités Swordmaster.
11:57Tout d'abord, la charge des pieds,
11:59qui est à propos de s'approcher pour faire des dégâts en combat,
12:02puis rapidement se réparer à un reposte
12:05qui vous permet de parier
12:07et de retourner des dégâts énormes à votre ennemi.
12:09Bien sûr, plus tard dans le jeu, quand les ennemis ont des bandages,
12:12le Melee est un style de combat beaucoup plus emphasisé.
12:16Vous voyez que quand un joueur n'est pas vraiment équipé
12:18pour gérer les personnages de range,
12:20ils doivent reprendre leurs abilités pour s'approcher.
12:23Maintenant, nous avons changé de jeu.
12:25Nous allons maintenant changer de jeu pour des abilités de Mentat.
12:28Une d'entre ces abilités est connue comme la Calculation de la Bataille.
12:32En utilisant la Calculation de la Bataille,
12:34le Mentat est en mesure de calculer,
12:36par rapport à tout le monde qu'il voit,
12:38ce qu'il porte et ce qu'il porte.
12:42Nous avons désactivé notre Hunter-Seeker
12:44et nous utilisons notre abilité Hunter-Seeker
12:46pour détruire les ennemis dans le monde très rapidement.
12:53Évidemment, quand vous jouez avec un ami,
12:55vous voulez combiner vos abilités et travailler ensemble.
12:58Dans ce cas, le Mentat est en mesure de dire à son ami
13:00où sont les gens dans le monde et combien d'ammo ils ont.
13:03Vous verrez que quand les ennemis descendent parfois,
13:05ils sont dans un état d'en-bas mais pas d'en-dessous.
13:07C'est à vous de choisir si vous les exécutez
13:09ou si vous continuez à lutter.
13:23Après un rapide reload, c'est de retour dans la bataille
13:25avec notre ami venant de l'au-dessus
13:27et tirant une autre grenade.
13:41Et une fois que vous avez défendu vos ennemis en bataille,
13:43parfois, vous devez juste prendre leur sang.
13:47Pour obtenir de l'eau, les joueurs vont devoir
13:49fabriquer un sac de sang et un extracteur de sang
13:52et l'utiliser pour récolter de l'eau
13:54de leurs ennemis tombés.
13:57Maintenant, dans notre jeu,
13:59ce n'est pas toujours une bonne chose
14:01de prendre de l'eau des gens.
14:03C'est potentiellement mauvais et peut être utilisé
14:05seulement pour certaines choses.
14:08Une fois que vous avez extraité de l'eau,
14:10vous pouvez la boire, comme vous voyez ici.
14:12Le joueur prend un grand sip from their blood bag.
14:14Mais quand ils font ça,
14:16ça cause un débat,
14:18parce que le sang n'est pas exactement pur
14:20et boire de l'eau pour boire de l'eau
14:22n'est pas exactement un scénario 1-à-1.
14:24Donc, vous voyez que notre barre de santé a diminué
14:26alors que notre barre d'eau a augmenté.
14:28Et donc, être un boisson de sang
14:30n'est pas toujours regardé de la bonne façon.
14:36Bien sûr, une fois que vous avez joué le jeu
14:38pour un peu de temps,
14:40vous allez vouloir construire votre propre base.
14:42Et la première partie de ça,
14:44c'est de mettre en place
14:46ce qu'on appelle une console sub-fief.
14:48Une console sub-fief vous permet
14:50d'accueillir une petite partie d'Arrakis
14:52comme votre propre.
14:54Mais cela signifie en même temps
14:56que vous allez commencer à payer des impôts
14:58à l'Empereur.
15:00Donc, voici notre système de construction.
15:02Vous pouvez voir qu'il y a deux types de construction ici.
15:04Il y a les hologrammes qui apparaissent au début.
15:06Je les appelle projections Solido interne.
15:08Et nous avons
15:10la façon dont vous les remplissez,
15:12c'est-à-dire en prenant le bouton à la main,
15:14dans ce cas.
15:16Ce qui est cool, c'est qu'il nous permet
15:18d'avoir ce système de construction coopératif.
15:22Vous voyez qu'un joueur met en place
15:24les projections Solido
15:26et l'autre joueur les remplit
15:28avec les matériaux de l'inventaire.
15:30C'est une façon qui permet aux joueurs
15:32de jouer ensemble et de construire ensemble
15:34d'une manière intéressante et excitante.
15:36Nous avons vu dans nos expériences
15:38avec Conan Exiles que certaines personnes
15:40aiment construire dans ces jeux.
15:42Nous avons donc créé un système
15:44appelé le Blueprint Building System
15:46qui permet aux joueurs de sauver une copie
15:48de leur base comme un de ces grands hologrammes.
15:50Ils peuvent les sortir dans le monde
15:52et les placer où ils le souhaitent
15:54et ensuite les reconstruire.
15:56Et nous avons un autre système dans le jeu
15:58qui vous permet de prendre
16:00ces grands designs architecturaux
16:02de vos bâtiments et de les vendre
16:04à l'exchange.
16:06Encore une fois, c'est une façon
16:08de déplacer rapidement votre base dans le monde.
16:10Si vous avez un design que vous aimez,
16:12vous n'avez pas besoin de le sortir immédiatement.
16:14Et cela vous permet de créer
16:16ces marquages intéressants.
16:18Cela vous permet aussi,
16:20si vous n'êtes pas artistique
16:22et que vous n'aimez pas construire de grandes bases,
16:24de les acheter d'autres joueurs.
16:28Une fois que vous avez terminé de construire votre base,
16:30vous voulez la remplir
16:32avec vos fabricants et vos réparations.
16:34Et bien sûr, en revenant
16:36à l'extraction du sang
16:38que nous avons fait,
16:40nous avons le purificateur du sang.
16:42Ce que nous voulons faire, c'est prendre le sang
16:44de notre sac de sang et le déposer
16:46dans le purificateur du sang.
16:48Et au fur et à mesure, il va se réparer
16:50dans de l'eau fraîche,
16:52qui peut ensuite être extraite dans nos litigants
16:54et nous emmener dans le désert.
16:56Il y a de nombreuses variétés
16:58de fabricants que vous pouvez utiliser
17:00pour fabriquer des véhicules.
17:02Une des choses les plus excitantes
17:04c'est de fabriquer un véhicule.
17:06Nous ouvrons le menu de technologie
17:08et d'ici, nous pouvons acheter
17:10le design pour
17:12un sand bike.
17:14Un sand bike est l'un des véhicules
17:16les plus tôt disponibles pour les joueurs.
17:18Et vous pouvez le fabriquer
17:20avec différents types de modules,
17:22y compris un siège supplémentaire
17:24qui vous permet d'amener vos amis avec vous.
17:26Dans ce menu, vous pouvez voir
17:28que nous fabriquons un sand bike.
17:30Et toutes les parties du sand bike
17:32doivent être fabriquées individuellement.
17:34Le joueur va dans ce menu
17:36et il fabrique différentes choses
17:38qui feront son sand bike.
17:40Et comme vous pouvez le voir,
17:42il est en 3D,
17:44où tous les matériaux sont transformés
17:46en ces particules qui s'assemblent
17:48pour former les différents morceaux
17:50du sand bike. Vous pouvez le voir
17:52tout se passer en arrière-plan.
17:54Si nous allons dans la vue du monde,
17:56nous pouvons voir qu'il se transforme
17:58à l'intérieur du fabriquant.
18:00Une base avec beaucoup de fabriquants
18:02est vraiment cool et occupante.
18:04Une fois que c'est terminé,
18:06nous repoussons les choses
18:08de la queue, nous les installons
18:10dans notre stockage, et nous utilisons
18:12l'outil de cuisson pour placer
18:14les morceaux du véhicule.
18:16C'est une activité coopérative,
18:18nous avons pensé au multiplayer,
18:20donc n'importe quel joueur peut travailler
18:22avec vous pour placer les modules
18:24de votre véhicule.
18:26En plus, lorsque vous travaillez
18:28sur des véhicules plus grands,
18:30et que vos amis sont avec vous,
18:32vous pourrez travailler ensemble
18:34pour fabriquer des choses
18:36grandes, comme des transports
18:38ou des sand crawlers.
18:40Nous allons ajouter le corps
18:42et nous allons ajouter un siège
18:44pour amener notre ami
18:46dans le monde.
18:48Une fois que la moto est assemblée
18:50et chargée, vous pouvez
18:52y aller.
18:56Aller dans le monde pour explorer
18:58peut être une expérience dangereuse,
19:00et lorsque vous explorez l'univers,
19:02vous trouverez des événements
19:04dynamiques. Dans ce cas,
19:06la guerre des assassins
19:08a accusé une nouvelle victime,
19:10un vaisseau qui tombe du ciel
19:12et dépose son armement
19:14tout au long de la mer.
19:16Nous allons voir ce que nous pouvons
19:18acheter et récupérer le plus possible.
19:20Bien sûr, le problème,
19:22c'est que c'est très visible
19:24à tout le monde dans l'arrière-plan.
19:26Les gens pourront voir ça.
19:28Dans une zone de PVP,
19:30vous pourriez vous retrouver
19:32en compétition avec d'autres joueurs.
19:34Dans une zone de PVE,
19:36vous pourriez trouver d'autres
19:38qui compètent avec vous.
19:46Et bien sûr,
19:48à chaque fois,
19:50il y a différentes menaces.
19:52Car, même si la chaleur du jour est dangereuse,
19:54à la nuit,
19:56le Sardaukar patrouille cette zone du désert
19:58avec de grandes lumières
20:00qui cherchent des joueurs.
20:02Ce joueur est là-bas,
20:04qui mange du jus avec un Jus Reaper,
20:06qui sucre l'eau de ces plantes
20:08et qui a été capturé
20:10et vu par le Sardaukar.
20:12Et le Sardaukar envoie des troupes
20:14qui descendent du ciel
20:16afin d'attaquer et détruire les joueurs.
20:26Bien sûr, comme mentionné,
20:28voyager sur la surface
20:30à tout moment
20:32risque d'attirer un Sardaukar.
20:34Mais il y a certaines choses
20:36que nous avons créées pour attirer les joueurs
20:38de leur zone de confort.
20:40Dans ce cas, il y a un type spécial
20:42de sable sur la surface,
20:44c'est le sable de fleurs.
20:46Le sable de fleurs, selon les livres,
20:48est le sable le plus doux.
20:50Les joueurs peuvent l'utiliser pour le refiner
20:52dans une variété de matériaux
20:54nécessaires pour la création.
20:56Donc, si vous voulez aller dans le désert,
20:58vous devez chercher le sable de fleurs.
21:00Mais vous devez être prudents
21:02et prenez attention,
21:04parce qu'à l'arrivée du sable,
21:06vous risquez d'attirer l'attention
21:08du Sardaukar.
21:14Nous avons éveillé l'animal.
21:16Le sable de fleurs vient.
21:18Nous avons passé trop de temps ici
21:20et il vient nous attraper.
21:22Vous pouvez voir au milieu du écran
21:24l'indicateur indiquant
21:26que le sable de fleurs est en colère
21:28et qu'il vient nous chercher.
21:30Et notre seule option maintenant
21:32est de retourner au sol rocheux
21:34ou le sable de fleurs va nous prendre.
21:36Je ne sais pas comment ces gars
21:38ont survécu à ça,
21:40mais ils ont réussi à
21:42s'assurer du sable rocheux.
21:50Une fois que vous avez créé
21:52votre premier ornithopter,
21:54vous pourrez prendre le vent
21:56et votre perspective du monde change.
21:58De ce point de vue,
22:00traverser le monde sera plus sécuritaire
22:02car vous pourrez éviter les sables de fleurs.
22:04Cela vous aidera aussi à aller
22:06dans le monde plus grand de l'Arrakis.
22:08Nous sommes ici,
22:10et nous allons faire notre voyage au sud
22:12jusqu'à ce que nous trouvions
22:14le lieu connu comme le village de Harko.
22:16Le village de Harko
22:18est le siège actuel du Harkonnen
22:20après que leur ville, Kharfag,
22:22a été détruite par un explosif nucléaire
22:24lors de la guerre des Assassins.
22:26Il y a plus de détails comme ça dans l'histoire du jeu
22:28pour que les joueurs puissent découvrir et explorer.
22:30Nous allons donc tomber
22:32à Harko
22:34et explorer l'espace social.
22:40Une fois arrivé au village de Harko,
22:42vous pourrez vous rencontrer
22:44avec d'autres joueurs,
22:46interagir avec eux,
22:48commercer et créer des guildes.
22:50Le jeu possède une variété
22:52de mécaniques d'interaction sociale,
22:54des emotes, des groupings,
22:56jusqu'à un chat.
22:58Dans le village de Harko, vous pourrez aussi
23:00interagir avec des personnages,
23:02suivre l'histoire principale,
23:06vous pourrez rencontrer des vendeurs
23:08qui vous vendent des objets exotiques,
23:14vous pourrez vous sentir
23:16pour voir comment les factions sont vues dans le monde,
23:18et bien sûr, vous pourrez vous souhaiter
23:20l'alliance à l'une des factions les plus importantes,
23:22les Harkonnens ou les Atreides.
23:24Souhaitez votre alliance
23:26et commencez à prendre part
23:28dans la politique de l'Imperium.
23:34Une fois que vous vous êtes réunis avec des amis,
23:36vous devriez aller dans le monde
23:38et trouver des stations de tests impériaux.
23:40Ce sont des expériences
23:42comme des dungeons,
23:44que vous et vos amis
23:46pourrez faire ensemble.
23:48Voici nos différents Ornithopters
23:50qui se trouvent
23:52à l'extérieur d'une station de tests.
23:54Nous allons entrer en groupe.
23:56C'est très important de se préparer
23:58à différentes compétences et capacités.
24:00Ces zones sont souvent plus difficiles
24:02et c'est bien de travailler ensemble
24:04C'est l'arbre des compétences.
24:06Ici, vous pouvez vous préparer
24:08à différentes compétences et techniques.
24:10Nous avons trois zones pour les compétences
24:12et trois zones pour les techniques.
24:14Il y a plusieurs arbres différents
24:16selon le type d'entraîneurs
24:18que vous avez interagis avec dans le monde.
24:20Notre personnage ici
24:22va se préparer à une série de compétences
24:24qui complémentent le reste de leur groupe.
24:26Dans ce cas,
24:28les compétences Swordmaster.
24:30Nous allons entrer.
24:32Bien sûr, vous pouvez utiliser
24:34les bouchons de suspension pour traverser
24:36comme vous l'attendez.
24:38Nous allons explorer ce niveau de tests impérial.
24:52Les stations de tests
24:54possèdent des lignes d'histoire
24:56ainsi que des ennemis à combattre
24:58et des armes à trouver.
25:00Vous voulez vraiment entrer ici
25:02et profiter de l'expérience.
25:04Jouer avec des amis,
25:06travailler ensemble,
25:08utiliser différentes armes
25:10et essayer différentes techniques.
25:12Ce joueur a mis
25:14un couvercle portable.
25:16C'est une autre capacité qu'on a vu auparavant.
25:18Vous voyez que les ennemis ici ont des épaules.
25:24En utilisant le flamethrower,
25:26c'est facile de traverser les épaules
25:28et de combattre les ennemis.
25:34Bien sûr, nos personnages sont un peu plus élevés
25:36que dans le début de la vidéo.
25:38Vous pouvez voir que
25:40nous pouvons les tuer plus facilement.
25:42Et bien sûr,
25:44quand vous arrivez à la fin de ces zones,
25:46vous trouverez de très jolies armes.
25:48Dans ces armes,
25:50vous trouverez des compétences spécialisées
25:52pour fabriquer des armes et des objets exotiques.
25:54La fin du jeu de l'Awakening du mois de juin
25:56sera un désert.
25:58Des explosions de poudre géantes
26:00vont arriver,
26:02qui vont attirer les joueurs
26:04pour tenter de fabriquer la poudre le plus vite possible.
26:06Vous voulez y arriver tout d'abord
26:08et vous voulez essayer de prendre
26:10la poudre le plus rapidement possible
26:12pour que l'ennemi ne vous voit pas.
26:16Bien sûr, si vous êtes intelligents
26:18et que vous commencez à perdre la bataille,
26:20vous pourriez mettre un Thumper.
26:22Et cela limite le temps
26:24de prendre la poudre.
26:26Parce que...
26:28La grande poudre va apparaître.
26:40J'espère que vous avez apprécié
26:42cette petite visite du gameplay
26:44de l'Awakening du mois de juin.
26:46Nous sommes très excités de vous rejoindre
26:48quand le jeu sera lancé.

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