L' essentiel sur World of Warcraft · The War Within - Bien débuter sur l'extension

  • le mois dernier
Retrouver le Guide réunissant les ajouts et modifications pour bien commencer sur l' extension The War Within du MMORPG World Of Warcraft .

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Transcript
00:00À l'occasion de la sortie de l'extension The War We Seen, et compte tenu de l'augmentation
00:09constante de son contenu et de sa communauté, je pense qu'il est essentiel de vous présenter
00:14en vidéo les nouveautés de cette extension en termes de background et de contenu.
00:17Bonjour à toutes et à tous et bienvenue ! Pour ceux qui passent ici pour la première
00:22fois, moi c'est Ormane et je parle de MMORPG et jeux à caractère communautaire.
00:26Aujourd'hui nous n'allons pas revenir sur les dizaines d'extensions du papa des MMO,
00:30mais de sa dernière extension The War We Seen. Donc préparez votre barda,
00:34aiguisez votre hache et partez avec moi à la découverte de cette nouvelle extension qui
00:38souhaite réinventer WoW avec de nombreuses modifications et ajout de contenu supplémentaire.
00:42C'est parti !
00:43Dans cette suite de l'histoire de The War We Seen, et la première des extensions de la
00:49nouvelle saga The World Soul Saga, et donc la dixième extension de l'univers de World of
00:53Warcraft, cette extension promet de secouer le monde de WoW comme jamais auparavant.
00:57The War We Seen étant le premier volet, vous plongerez au cœur d'Azeroth et partez à la
01:03rencontre des Terriens et Nérubiens. Midnight, le second chapitre, sera quant à lui dédié au vide,
01:08avec les forces du vide envahissant Azeroth. Vous retournerez dans le vieux monde de Kel'Talas et
01:13vous devrez réussir à unifier les tribus elfes pour qu'elles se tiennent aux côtés de la lumière.
01:17Et The Last Titan, le troisième et dernier chapitre, vous envoie dans le vieux monde du
01:22Northrend, vous retournerez à Uldar et assisterez au retour des Titans en Azeroth. Une vaste
01:28conspiration ciblera les Titans et vous découvrirez la véritable nature d'Azeroth. Le lore de cette
01:33saga reste encore mystérieuse, mais on sait qu'elle continuera les événements des extensions
01:37précédentes, on peut donc s'attendre à des révélations majeures sur l'histoire d'Azeroth,
01:40et peut-être même sur la nature même de ce monde que nous explorons depuis tant d'années.
01:44Concentrons-nous maintenant sur les détails de The War We Seen que nous pourrons découvrir le
01:5027 août et pour certains et certaines ayant acheté la version Epic ou Collector, y auront
01:55accès depuis le 23 août en accès anticipé. Blizzard, dans cette future saga, composée des
01:59trois extensions citées précédemment, semble vouloir mettre l'accent sur le contenu de haut
02:03niveau, avec de nouveaux raids, de nouveaux donjons et de nouvelles zones à explorer. Mais la vraie
02:08révolution, c'est la façon dont il aborde le leveling. On y reviendra plus en détail dans
02:12un instant, mais disons simplement que les choses vont changer. Donc pour le leveling,
02:17Blizzard a décidé de réduire massivement l'expérience nécessaire pour monter en niveau.
02:21On parle par exemple d'une réduction allant jusqu'à 80% pour les niveaux 60 à 69. C'est tout
02:27simplement du jamais vu dans l'histoire de WoW. L'objectif est clair, permettre aux joueurs
02:31d'accéder plus rapidement au contenu de haut niveau, un changement qui va certainement diviser
02:35la communauté. Certains applaudissent cette décision qui leur permettra de profiter plus
02:39rapidement du nouveau contenu, tandis que d'autres craignent que cela dénature l'expérience de
02:43progression. Autre nouveauté intéressante, une nouvelle capacité raciale pour les humains,
02:49appelée « nulle part comme chez soi ». Le délai de réutilisation d'un retour vers un lieu choisi
02:53sera réduit de 5 minutes, passant ainsi de 30 à 25 minutes. Mais ce n'est pas tout,
02:58les personnages humains se verront également octroyer une seconde charge de leur pierre de
03:02foyer, leur permettant ainsi de l'utiliser à deux reprises avant qu'elles ne doivent se recharger.
03:06Cette fonctionnalité supplémentaire s'avérera particulièrement utile lors de longues sessions
03:11de jeu, éliminant la nécessité de retourner péniblement à un avant-poste après avoir
03:15dépensé la première charge. Cette nouvelle capacité raciale remplacera l'ancienne diplomatie qui
03:20accordait un bonus de 10% au gain de réputation, avec l'introduction du système de bataillon dans
03:25The War Within rendant de nombreuses réputations accessibles à l'ensemble du compte. Cette
03:29capacité devient obsolète. Sous cette appellation se cache une fonctionnalité qui ravit déjà l'ensemble
03:35des joueurs de WoW étant déjà implantée dans le jeu pour l'arrivée de l'extension. Avec les
03:39bataillons, les utilisateurs pourront bénéficier d'une progression sur l'ensemble de leurs comptes
03:43avec tous les personnages de leurs comptes Battle.net, quels que soient leurs serveurs,
03:46factions ou levels. Cela inclut le partage de renom de The War Within, une banque pour les
03:51bataillons, DOV, etc. De plus, les joueurs et joueuses pourront désormais apprendre l'apparence
03:56de n'importe quel type d'équipement, même sans pouvoir l'équiper, grâce à une modification
04:00apportée à la collection de transmogrification. Dans cette extension, on parle aussi de
04:04l'introduction d'une nouvelle race, les Terrestres. Il s'agit d'une race forgée par les Titans,
04:08fête de pierre vivante, imprégnée de l'essence de l'âme du monde d'Azeroth. Il sera disponible
04:13pour les joueurs de l'Alliance et de la Horde. Comme l'ensemble des races alliées, les Terrestres
04:18nécessitent plusieurs prérequis afin d'être débloqués comme rajouables en jeu. Une fois
04:22ceux-ci HP sur un personnage, ils sont accessibles à la totalité de votre compte sur tous les serveurs.
04:27Il y aura également les talents héroïques. Ces talents représentent une façon durable de
04:31faire progresser vos personnages en ajoutant de nouveaux pouvoirs et rôles à chaque spécialisation
04:35de classe. Les talents héroïques sont de nouveaux arbres de talents indépendants qui seront débloqués
04:40pour les personnages à partir du niveau 71. Les talents héroïques s'appuient sur les techniques
04:44et talents de chaque classe et spécialisation actuelle. Les joueurs et joueuses peuvent activer
04:49un arbre de talent héroïque par personnage. Ces talents peuvent être modifiés de la même façon
04:54que les talents et classes actuels en jeu. Enfin, on peut s'attendre à de nouveaux raids et donjons
04:59qui mettront à l'épreuve même les joueurs les plus aguerris. Côté technique et artistique,
05:03on peut s'attendre à ce que Blizzard maintienne son niveau de qualité habituel. Pour les nouvelles
05:07zones, The War Within va proposer 4 nouvelles régions à explorer, l'île de Dorne, les Abîmes
05:11Retentissants, Sainte-Chute et Askaeth. Tout cet ensemble forme le continent de Khazalgar qui se
05:17situe dans les profondeurs d'Azeroth. Le design des nouveaux ennemis et environnement sera crucial
05:22dans l'immersion de cette nouvelle saga. Connaissant Blizzard, on peut s'attendre à des créatures
05:27fantastiques et des paysages encore plus beaux que les extensions précédentes. La bande-son
05:31jouera également un rôle important, WoW a toujours eu des musiques mémorables et je suis
05:35sûr que les compositeurs nous réservent de nouvelles pépites pour accompagner nos aventures.
05:39En termes de contenu, The War Within semble miser gros sur le contenu de haut niveau. Avec la
05:44réduction drastique de temps de leveling, il est clair que Blizzard veut que les joueurs passent
05:48plus de temps sur le contenu de fin de jeu. On peut s'attendre à de nombreuses quêtes secondaires
05:52accompagnant la quête principale, des événements comme les boss mondiaux en extérieur et bien sûr
05:57des raids et donjons, ainsi que le retour des mythiques plus qui accompagneront les
06:01joueurs pendant plusieurs mois mais également de nouveaux contenus pour changer du train-train
06:05quotidien avec l'ajout du système de gouffre. Le gouffre est une fonctionnalité majeure de The
06:10War Within, il s'agit de zone instantiaire dans laquelle vous devez remplir des objectifs avant
06:15de pouvoir accéder aux récompenses. Les gouffres sont jouables en solo ou en groupe mais vous êtes
06:19accompagnés par un PNJ. Celui-ci peut jouer le rôle de DPS ou de soigneur et obtient de nouvelles
06:25compétences en montant de niveau et évoluera au fil des saisons. Dans cette vidéo je vous
06:29parle que des ajouts qui m'ont le plus marqué mais sachez que bon nombre d'autres choses vont
06:34être ajoutées ou modifiées comme les métiers dont la refonte à Dragonfly a plu à Blizzard et
06:39que sur The War Within ils poursuivront la même lancée. Il y aura de nouvelles recettes,
06:43spécialisations mais le concept reste identique. Ou encore le champ de bataille nommé Deadfall
06:48Raviv qui fera son apparition dans The War Within avec de nombreux ajouts JCJ pour rendre plus
06:54accessible le mode pour les fans de PVP. Bref, la durée de vie de l'extension dépendra
06:59beaucoup de la qualité et de la fréquence des mises à jour de contenu. Si Blizzard maintient
07:03un flux régulier de nouveaux contenus, The War Within pourrait tenir les joueurs en haleine
07:07pendant toute sa durée. En conclusion, World of Warcraft The War Within s'annonce comme une
07:12extension qui pourrait bien redéfinir l'expérience de WoW. Avec ses changements radicaux dans le
07:16système de progression et son focus sur le contenu de haut niveau, Blizzard prend des risques audacieux
07:21qui pourraient être bénéfiques pour la longévité de leur MMORPG et conserver leur place en haut du
07:26podium. Ces changements vont certainement diviser la communauté, mais ils montrent aussi que Blizzard
07:31n'a pas peur de bousculer les choses pour garder WoW frais et excitant après tant d'années.
07:35Personnellement, j'ai hâte de voir comment ces changements vont affecter le jeu à long terme.
07:40D'ailleurs, si vous souhaitez découvrir l'aventure avec moi, vous l'aurez compris,
07:44je serai en live pour arpenter avec vous The War Within. Je stream du lundi au vendredi sur Twitch,
07:49le moment parfait pour échanger ensemble. The War Within a le potentiel pour insuffler un nouveau
07:54souffle à WoW, à condition que Blizzard réussisse à maintenir un équilibre entre innovation et ce
07:59qui a fait le succès du jeu jusqu'à présent. Et vous, que pensez-vous de ces changements ? Êtes-vous
08:04emballé par cette nouvelle approche ou craignez-vous qu'elle ne dénature l'expérience de WoW ? Partagez
08:08vos opinions en commentaire. Si cette vidéo vous a plu, n'hésitez pas à laisser un like et à vous
08:13abonner à la chaîne pour ne rien manquer des futurs actus sur ce jeu et de mes futures vidéos.
08:18C'était Horméine, je vous dis à très vite pour une prochaine exploration dans l'univers des MMORPG
08:22et jeux multijoueurs. Que vos sacs soient toujours remplis et vos points de vie jamais à zéro.

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