Bonjour à toutes et à tous!!!
Voici le 42e test sur une console dont on a très peu parlé : la Nintendo 64.
Et c'est l'agent secret le plus connu qui est à l'honneur avec GoldenEye 64!!!
Voici le 42e test sur une console dont on a très peu parlé : la Nintendo 64.
Et c'est l'agent secret le plus connu qui est à l'honneur avec GoldenEye 64!!!
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00:00Bonjour à toutes et à tous
00:02aujourd'hui on va parler de l'agent secret le plus connu de l'histoire
00:05il faut avouer que c'est paradoxal en même temps quand ton meilleur alliement se présente chez le méchant en s'annonçant comme cela
00:16Et qu'il se tape la femme du méchant il faut s'attendre à ce que sa couverture soit grillée très vite enfin je digresse
00:22oh putain j'irais brûler un enfer pour cette blague bref l'agent 007 car c'est bien de lui qu'on parle
00:28a eu une multitude d'aventures sur consoles de tout âge de la méga st à la xbox 360
00:34en passant par la méga drive la playstation et la gamecube
00:38mais c'est sur nintendo 64 qu'est sans doute l'épisode le plus célèbre de james bond
00:43golden eye 64 sorti en août
00:461997 édité par nintendo et développé par air nous sommes accueillis par la célèbre introduction des films
00:53avec une musique plutôt badass
00:59Il y a de la basse, de la guitare c'est trop génial
01:03Puis nous avons le casting du jeu avec les personnages que nous allons rencontrer et c'est plutôt sympa
01:12Comme menu nous avons des fichiers qui correspondent aux différentes parties sauvegardées 4 pour être précis
01:18Lorsque vous débutez une nouvelle partie vous choisissez la mission ainsi que la difficulté
01:23Vous avez le downgrading avec les différents objectifs j'espère que vous êtes bon en anglais
01:26Car rien n'est traduit
01:29Lorsqu'on appuie sur start nous avons le menu pause dans la célèbre monde qui fait tout sauf donner l'heure
01:35Avec l'état de la mission, les armes, les contrôles et les options du jeu
01:39On s'attarde sur les contrôles avec le joystick pour se déplacer
01:43Le bouton Z pour tirer, le bouton A pour changer d'arme
01:47Le bouton B pour recharger et effectuer une action comme ouvrir des portes
01:51Les gâchettes L et R pour faire apparaître un réticule de visée
01:54Et les touches de direction ainsi que les touches C pour se déplacer latéralement ou pour hausser et baisser la tête
02:01Dans les options du jeu vous pouvez régler le volume de la musique et du son, indiquer si vous voulez la visée inversée ou non
02:07En gros pour déplacer le viseur vers le haut vous devez diriger le joystick vers le bas en visée inversée
02:12La visée automatique, la taille de l'écran etc
02:15Comme vous l'avez constaté dès les premières secondes il s'agit d'un FPS dont le but est bien sûr de réaliser les objectifs
02:23indiqués précédemment
02:25Pour cela vous commencez avec votre silencieux et une seule vie
02:29Alors si vous pouvez récupérer d'autres armes sur les corps de vos victimes, en revanche vous ne pouvez pas gagner de vie
02:35Mais vous pouvez récupérer des gilets pare-balles qui vous donnent une deuxième barre de vie
02:39Barre de vie que vous voyez quand vous vous faites toucher
02:42A gauche c'est votre barre de vie, à droite c'est la barre de vie de votre blindage
02:47Pas de panique, votre barre de vie revient à 100% entre chaque mission
02:51Alors la première mission se passe tant bien que mal
02:55Ouais côté discrétion c'est raté
03:00On constate toutefois que viser avec le réticule est assez galère
03:06Si vous bougez trop vite l'écran va bouger en même temps que le réticule
03:10Oui c'est un peu relou
03:12Bon à part ce détail on arrive tranquillement au barrage
03:15Et on fait comme dans le film
03:16Au fait James, tu as pensé à l'élastique ?
03:21C'est lors de la mission 2 que j'ai eu les pires difficultés à avancer
03:26Dans celle-ci vous avez 4 objectifs à atteindre
03:29Raté 1 et c'est l'échec
03:31Si les premiers, deuxièmes et quatrièmes sont assez clairs, j'ai méchamment galéré pour le troisième
03:36Oui pour moi un tank c'est ça
03:38Et pas ça
03:40Là aussi j'avance comme je veux car n'ayant pas opté pour la subtilité, les ennemis arrivent en masse
03:45Heureusement qu'ils ne font pas mouche à chaque tir
03:48Comme dans le film en fait
03:51C'est dans ces moments là que j'apprécie la visée automatique
03:54On libère les scientifiques, on rejoint l'agent 006, on fait sauter les silos et on se barre
04:01Encore une fois ce qui a l'air tout simple ne l'est pas car les objectifs sont assez vagues
04:06Et j'ai réussi à perdre de 4 façons différentes dans cette mission, rien que ça
04:10Et parce que je suis super sympa, je vais vous montrer ça
04:12La première, j'ai buté 006
04:15Non c'est pas une blague, j'ai cru que c'était un ennemi
04:20Alors je l'ai descendu en mode furtif
04:23C'est balé
04:25La deuxième, j'ai tenté d'abattre l'armée russe
04:28Mais c'était clairement pas une bonne idée
04:35La troisième, je me suis barré sans faire sauter tous les silos
04:38Moi c'est après que j'ai compris qu'il fallait poser tout l'ennemi au profit de 2 trains
04:57Et la dernière qui est ma petite préférée
05:00En cherchant les scientifiques je suis arrivé dans cette pièce
05:03J'ai libéré les scientifiques
05:04En cherchant les scientifiques je suis arrivé dans cette pièce
05:07J'ai libéré les scientifiques
05:09J'ai tué le soldat
05:11Et j'ai priori tiré sur des bidons de gaz
05:14Grosse erreur
05:16Les portes sont fermées et je suis mort asphyxié
05:19Triste fin pour l'agent 007 mort par un gaz malodorant
05:24Qui a fait ça ?
05:26Après avoir passé une bonne heure rien que dans cette mission
05:29Je continue mon bonhomme de chemin
05:31La suite ne se passe pas trop mal
05:32On se promène en Sibérie
05:39On se promène en Sibérie
05:46Et on arrive dans un sac de GoldenEye
05:49Et c'est là que j'ai encore rencontré les difficultés
05:53Nous ne sommes qu'à la cinquième mission
05:55Oui, 2 sur 5 c'est un sac à secours
05:56Dans le débriefing de la mission
05:58On nous demande de copier les données du GoldenEye
06:00Et de prendre en photo l'écran
06:02Alors c'est bien mignon
06:04Mais on fait comment ?
06:06J'arrive dans la salle et rien !
06:09Je me pose devant l'écran et toujours rien !
06:12En appuyant sur le bouton action peut-être ?
06:19En fait il faut aller dans le menu pose
06:22Sélectionner l'appareil photo
06:23Se mettre devant l'écran
06:25Et appuyer sur la gâchette
06:27Intuitif n'est-il pas ?
06:29Cela aurait pu être clair si on voyait l'appareil photo dans la vieux FPS
06:33Ouais là à ce moment là j'ai bien l'appareil dans les mains
06:36Ouvrez vos chakras et vous le verrez
06:38Pareil pour la copie de la clé
06:40Il faut sélectionner le duplicateur de clé
06:42Appuyer sur la gâchette
06:44Sélectionner la clé
06:46Et re-appuyer sur la gâchette pour la laisser
06:48Et encore du tout facile
06:50Alors j'ai l'air de très mauvaise foi
06:51Le deck de certains objectifs n'est pas clair
06:54Peut-être qu'il y a quelques explications supplémentaires dans le livre
06:57En tout cas j'espère pour les processeurs du jeu
07:00Autre défaut
07:02Les niveaux semblent les mêmes selon la difficulté sélectionnée
07:04Alors oui les missions sont plus détaillées et peut-être qu'il y a plus d'ennemis
07:08Mais les éléments sont identiques
07:10Cela veut dire qu'il y a des personnages non nécessaires à la réalisation des objectifs en facile
07:14Présents dans le niveau
07:16Et qui peuvent vous induire en erreur
07:18Comme ce trou du cul qui a fait sonner l'alarme
07:20Je te maudis
07:24On passe du côté du son où je n'ai rien à dire
07:26Les armes ont un bruit différent
07:28Et la bande son est impeccable
07:30Niveau graphisme
07:32Si c'est un peu mal dégui
07:34Ça reste plutôt impressionnant pour l'époque
07:36On notera juste un clipping dans les grands espaces
07:38Alors pour rappel
07:40Le clipping c'est quand le décor n'est pas affiché entièrement
07:42Et qu'il apparaît au fur et à mesure que l'on avance
07:45Vu qu'une partie se déroule dans des niveaux exigus
07:47C'est pas gênant
07:49Mais dès qu'il y a un long couloir
07:51Ou un magnifique décor blanc
07:53C'est visible
07:56Alors j'ai été très critique sur le jeu
07:58Mais j'y ai passé un bon moment dessus
08:00N'étant pas un grand adepte de FPS
08:02Les contrôles sont assez simples
08:04Notamment la visée automatique
08:06Le jeu est assez prenant avec ses différentes missions
08:08Et la qualité visuelle et sonore est impressionnante pour l'époque
08:10Son plus gros défaut reste l'aspect vague des objectifs
08:12Que ce soit sur les opérations en cours
08:14Et sur la manière de les faire
08:17Utiliser les objets que nous avons en notre position
08:19Pour le minipause n'est pas très intuitif
08:21Et cela rend le jeu difficile
08:23Et malheureusement facile
08:25A noter un mode multi jouant
08:27Où vous pouvez vous déchaîner à 4 en étant splité
08:29Et ça, c'est cool
08:31Petite anecdote, c'est d'ailleurs en mode multi
08:33Que j'ai découvert le jeu pour la première fois
08:35Avant que je n'y ai jamais joué
08:37Je conclurai donc que GoldenEye 64
08:39Est un indispensable pour les processeurs de la ligne Nintendo 64
08:41Au même titre qu'un Super Mario 64
08:43Ou un Zelda Ocarina of Time
08:46Voilà voilà, c'était le test de GoldenEye 64
08:48Sur Nintendo 64
08:50J'espère qu'il vous aura plu
08:52N'hésitez pas à commenter et à partager cette vidéo
08:54D'ici là, je vous souhaite une bonne journée
08:56Et bon jeu !