Imagine tu développes un jeu vidéo pendant 8 ans et il ferme 2 semaines après sa sortie. C'est le cas de Concord...

  • il y a 2 semaines

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00:00Imagine tu prépares un jeu pendant huit ans pour que deux semaines après il soit
00:04retiré de tous les magasins parce que personne n'y joue.
00:06Et ben c'est le cas de Concorde, un jeu édité par les studios PlayStation
00:10qui a tellement flop que pas plus de 700 personnes y ont joué le jour de sa sortie.
00:15Et là vous allez me dire que le jeu a sûrement été mal communiqué mais non
00:18c'est PlayStation eux-mêmes qui se sont occupés du marketing du jeu.
00:21Bon, heureusement et en tout cas les gens qui ont acheté le jeu seront remboursés
00:25intégralement et encore heureux.
00:26Mais bon, malheureusement et sur une note un peu plus globale, ce genre de
00:30flop s'amonte vraiment le côté symptomatique de l'industrie du jeu vidéo
00:34et franchement si on fait pas quelque chose très rapidement
00:36ça risque d'être de pire en pire.
00:38En tout cas dis-moi en commentaire si t'as déjà entendu parler de Concorde
00:41et si tu comptais t'acheter le jeu.
00:43J'essaierai de répondre à tout le monde en commentaire et si tu aimes la
00:45technologie et les jeux vidéo, n'hésite pas à t'abonner pour plus de vidéos comme celle-ci.
00:49Ciao !

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