Sound Design in A Quiet Place: The Road Ahead

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Join developers Stormind Games as they delve into the eerie world of A Quiet Place: The Road Ahead. Sound isn't just background, it's crucial to survival.

Watch the video to see how strategic silence can make or break your journey.
Transcript
00:00Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org
00:30Anche il movimento più leggero può creare un suono.
00:34Il mondo che abbiamo costruito riferisce il nostro vero mondo,
00:37dove diversi materiali non solo creano diversi tipi di ruote,
00:41ma il suo suono, ovviamente, ha una lunghezza diversa.
00:48Se andate a camminare sullo spazio, il suono si diffusa sul terreno
00:51e risulta in passaggi tranquilli.
00:55Andando su terra compatta può essere un po' più forte
00:59e il metallo rosso, beh, dovreste andare lentamente
01:02per mantenere i livelli di volume bassi.
01:06E non tutto è solo terra,
01:08poiché ci sono elementi addizionali strati al topo.
01:12Le albe, l'acqua, l'acqua e altri materiali possono essere scattati
01:16attraverso le superfici,
01:18ognuno con la sua propria lunghezza,
01:20che potrebbe attractare l'attenzione delle creature.
01:25Se pensate che il semplice fatto di camminare
01:27fu difficile in questo apocalipso,
01:29ogni momento formale e mundane
01:31è ora un pericolo per la vostra vita.
01:35Volete aprire una porta o un disegno?
01:37E' meglio farlo con attenzione e tranquillamente.
01:41All'interno della vostra storia di sovrapposizione
01:43troverete una varietà di oggetti
01:45che dovrete interagire con per progredire.
01:49Ogni uno ha il potenziale di creare suoni di fine vita,
01:52quindi prenderà molto attenzione per renderlo vero e vivo.
01:58Il sistema di detezione dei suoni che abbiamo costruito
02:00prende in considerazione la volatilità di ogni suono
02:03che il giocatore crea,
02:04ma anche la durata del suono.
02:07Se costruite una combinazione di suoni volati o lunghi
02:10che superano un threshold definito,
02:12le creature avranno avuto abbastanza tempo
02:15per trovare la loro posizione,
02:17anche da lontano,
02:18e è finito il gioco.
02:23Ci sono alcuni livelli di difficoltà
02:24che cambieranno quanto suono potete fare
02:27e le creature hanno alcuni trucchi di loro
02:30per rompere le loro regole e agirvi più velocemente.
02:33Dopo tutto, non sarebbe un buon posto se la sovrapposizione fosse facile.
02:52Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org

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