PS5 Pro presentación técnica presentada por Mark Cerny

  • hace 2 semanas
Transcript
00:00La nueva edición de nuestro conjunto de consolas, PS5 Pro,
00:04y cómo avanza la tecnología de los juegos.
00:06Pero primero quiero tomar un minuto para ver
00:08lo que pusimos en la original PS5
00:10y cómo ofrece una experiencia de juego excepcional.
00:17Cuando PS5 se debutó en 2020,
00:20trajo mucho a la tabla.
00:22La idea de la nueva edición de la consola
00:24fue que la consola de PS5
00:26formara el cerebro de la consola de PS5
00:28y permitiera un juego complejo de alta velocidad,
00:31con números de personajes que alcanzan los cientos,
00:36y frecuencias que pueden ser
00:38tan altas como 120 fps.
00:41La consola de PS5 tiene un poderoso GPU RDNA2
00:44que puede rendir cualquier cosa,
00:46desde detalles intrínsecos
00:48a mundos fantásticos con grandes panoramas.
00:51La tracción de rayos permite
00:53mejoras visuales dramáticas,
00:55incluyendo reflexiones a través de agua o vidrio,
00:58y el realismo que proviene
01:00de iluminación global real-time.
01:03Una SSD adecuada puede cargar datos
01:05a velocidad espantosa,
01:07resultando en transiciones ultra rápidas
01:09entre mundos de juegos
01:14y una frecuencia de transmisión de datos
01:16tan alta que puede generar
01:18una sensación de inmersión
01:20en el sonido de los juegos.
01:23Con un sonido tan real
01:25que no necesitas ver a los enemigos
01:27para saber exactamente dónde están.
01:31Finalmente, el controlador DualSense
01:33tiene hápticos que te permiten sentir
01:35a través de tus manos
01:37lo que tu personaje está viviendo.
01:40En el caso de la consola de PS5,
01:42el juego está diseñado
01:44para que los jugadores
01:46puedan sentir a través de sus manos
01:48lo que su personaje está viviendo
01:50dentro del juego.
01:52Es maravilloso ver
01:54tanta variedad y riqueza
01:56de experiencias de juegos.
01:58Los creadores han hecho
02:00un gran uso de las capacidades de hardware,
02:02pero cuando les hablo,
02:04escucho su deseo
02:06por una mejora de la performance gráfica.
02:08Los sueños de los desarrolladores
02:10son más grandes que pueden ser apoyados
02:12a 60 fps, y eso lleva a un aspecto
02:14que puede ser difícil para los jugadores.
02:18Los modos de fidelidad empiezan con los visuales,
02:20generalmente a través de rendimiento de resolución más alto.
02:22Estos modos también pueden tener
02:24detalles mejorados
02:26o usar más rayos.
02:28Pero los juegos se ejecutan
02:30solo a 30 fps. Los visuales
02:32pueden ser más pesados y los controles
02:34menos responsivos. Los modos de performance
02:36empiezan con el ritmo y la interactividad,
02:38generalmente decidiendo
02:40a ejecutar a 60 fps.
02:44Principalmente reduciendo
02:46el detalle gráfico hasta que
02:48los framerates puedan ser alcanzados.
02:52Cuando se pide una decisión en un modo,
02:54los jugadores están eligiendo una performance
02:56alrededor de tres cuartos del tiempo.
02:58Remover esa decisión, o al menos
03:00arrastrar ese dividido, es uno de los objetivos clave
03:02para PlayStation 5 Pro.
03:04Queremos dar a los jugadores las gráficas
03:06a las que los creadores de juegos aspiran,
03:08a los framerates altos a los que los jugadores preferen.
03:10Para hacer eso, PS5 Pro
03:12se ha mejorado sustancialmente
03:14en tres maneras.
03:16Aquí tenemos lo que llamamos
03:18el Big 3.
03:20Primero, creamos un GPU mucho más grande
03:22y aumentamos la velocidad de la memoria
03:24que usa. El resultado es una rendición
03:26que es más rápida hasta el 45%.
03:28Segundo,
03:30hicimos grandes mejoras a la tracción de rayos,
03:32tomando una aproximación
03:34acelerada que permite la calculación
03:36de los rayos a doble o incluso
03:38triple la velocidad de PlayStation 5.
03:40Y por último, añadimos
03:42hardware adicional para la aprendizaje de máquinas
03:44y una biblioteca artificial llamada
03:46Super Resolución Spectral de PlayStation,
03:48o PSSR por corto.
03:50PSSR analiza
03:52las imágenes del juego píxel por píxel
03:54y puede añadir una cantidad
03:56extraordinaria de detalles, lo que aumenta
03:58la resolución efectiva de los juegos.
04:00Los creadores de juegos están añadiendo
04:02apoyo a PS5 Pro para nuevos y existentes
04:04títulos, y con el Big 3
04:06involucrado, los resultados pueden ser bastante increíbles,
04:08con gráficos que muestran algo como
04:10niveles de fidelidad de detalle, pero
04:12doblan la velocidad de rayos.
04:14Aquí está The Last of Us Part II
04:16funcionando en PS5 Pro.
04:18Tiene grandes cantidades de detalle
04:20y targeta un 60 fps
04:22super suave.
04:24Comparamos esto
04:26con el modo de fidelidad en PS5,
04:28que funciona solo a 30 fps
04:30y es, por lo tanto, mucho más lento.
04:34Este objetivo de traer
04:36gráficos que muestran algo como niveles de fidelidad
04:38a la velocidad de rayos ha sido
04:40logrado por un gran número de títulos,
04:42incluyendo Marvel's Spider-Man 2
04:46y Ratchet & Clank Rift Apart.
04:48Podemos ver que PS5 Pro
04:50está cerca de doblar el poder
04:52de PlayStation 5.
04:54Otra manera de comparar las dos consolas
04:56es ver PS5 Pro
04:58contra el modo de fidelidad en PS5,
05:00ambos con 60 fps.
05:02Lo que vemos aquí
05:04es una diferencia en detalle.
05:06PS5 Pro es mucho más escuro
05:08y crujiente que PS5.
05:10Para esto, mi favorito
05:12es la escena de parada de Ratchet & Clank.
05:14Los detalles distantes
05:16son mucho más claros.
05:18Y aquí podemos ver que Marvel's Spider-Man 2
05:20tiene una resolución notablemente más alta
05:22a lo largo de la escena,
05:24incluyendo los árboles y los coches procedenciales.
05:28Así que, en general,
05:30no vemos una gran mejora en los juegos.
05:32En PS5 Pro podemos ver
05:34una mayor claridad en los gráficos
05:36o un juego más suave y responsivo.
05:38Este es el Big 3
05:40mostrando su valor.
05:42Como han visto, la maquina de aprendizaje
05:44a través de la biblioteca PSSR
05:46está siendo usada bastante ampliamente
05:48para añadir detalle de píxeles
05:50y aumentar el ritmo.
05:52Pero hay tantas maneras
05:54como hay motores de ganancia.
05:56El aumento en el poder de GPU RAW
05:58aparte del aumento de detalle,
06:00ese poder adicional de gráficos
06:02permite mejoras en la luz
06:04y los efectos visuales
06:08y también en el pelo
06:10y la piel en cinemáticas.
06:18Raytracing también está teniendo un uso amplio.
06:20Especialmente cuando los juegos
06:22se enfocan en las frecuencias más altas,
06:24el hardware más rápido en PS5 Pro
06:26puede hacer una gran diferencia.
06:28Permitiendo a Gran Turismo 7
06:30añadir reflexiones rayeadas
06:32entre los vehículos en el juego
06:34mientras continúan apoyando
06:36sus 60 fps objetivos.
06:38Ese aumento en el raytracing
06:40también está ofreciendo grandes ganancias
06:42para el legado de Hogwarts.
06:44Permitiendo no solo mejoras en las reflexiones
06:46y una mayor variedad de superficies reflectivas,
06:48sino también más realismo
06:50en la captura de sombras.
06:52Espero que hayan disfrutado
06:54de este recorrido de la tecnología
06:56detrás del PS5 Pro.
06:58Simplemente, es la consola más poderosa
07:00que hemos construido
07:02y una adición valiente a la familia PS5.
07:04Déjame terminar esto
07:06con un breve vistazo
07:08a un número de juegos
07:10funcionando en la nueva consola.
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