Frostpunk 2 ist jetzt zum Greifen nah: Am 20. September ist offizieller Release, wobei Käufer der Deluxe Edition sogar schon drei Tage früher spielen können.
Im neuen Video liefern die Entwickler von 11bit Studios 11 wichtige Infos zum Spiel und erklären zum Beispiel die größten Unterschieden zum grandiosen Vorgänger .
Und Unterschiede gibt es reichlich! Unsere Strategie-Experten Steinwallen, Maurice und Fabiano haben bereits vorab spielen können und stellen fest: »Frostpunk 2 wird Fans verlieren, aber neue begeistern« (exklusiv bei GameStar Plus).
Frostpunk 2 ist 30 Jahre nach dem apokalyptischen Schneesturm aus Teil 1 angesiedelt und setzt den Mix aus Survival, Management und Aufbau fort. Um das Überleben der Kolonie im Frostland zu sichern, müssen schwierige Entscheidungen gefällt werden.
Siedlungen hochziehen ist voll euer Ding? Dann schaut doch mal in unsere Liste der wichtigsten kommenden Aufbauspiele 2024 !
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Frostpunk 2 ist 30 Jahre nach dem apokalyptischen Schneesturm aus Teil 1 angesiedelt und setzt den Mix aus Survival, Management und Aufbau fort. Um das Überleben der Kolonie im Frostland zu sichern, müssen schwierige Entscheidungen gefällt werden.
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VideospieleTranskript
00:00Oh, endlich eine Pause und ein heißes Essen. Es ist gut, wenn etwas heiß in deinem Körper ist, oder?
00:07Oh, es war nicht so, als der alte Kapitän dich zuständig war, ich sag's dir.
00:12Jetzt ist die Stadt größer, als sie früher war.
00:15Wo es Gebäude gab, haben die Städte sich so weit entfernt, wie ich sie sehe.
00:23Kannst du dich erinnern, wie wir damals nur noch den Generator laufen mussten?
00:31Jetzt isst jede Fabrik zweimal so viele Ressourcen.
00:36Wir brauchen Kohle, Öl, Heizungsteile.
00:42Ja, ein leibliches Leben.
00:45Es war ein bisschen warm damals, aber viel komplizierter, wenn du mich fragst.
00:52Das ist nur ein Teil der Karte.
00:55Wir sind immer noch krank, hungrig und kalt.
01:00Trotzdem kommen uns einige Dinge zurück.
01:04Von der Vergangenheit.
01:06Ein Mann kann nicht einmal aus dem Haus aussteigen.
01:11Von der Vergangenheit.
01:13Ein Mann kann nicht einmal aus dem Haus aussteigen, ohne Angst,
01:18oder noch schlimmer,
01:21getötet und kalt zu werden.
01:26Es sind die Menschen, meine Damen und Herren, sie sind das Problem.
01:32Jeder gehört zu einer Art Faktion.
01:35Ich verstehe, die Technokraten wollen Maschinen, um unsere Leben einfacher zu machen.
01:40Aber was Eisblöcke über die Evolution sagen, ist wahre Verrücktheit.
01:46Ich denke, deshalb hat Stuart die Kanzel gebaut.
01:51Lange Zeit her hat der Kapitän nur gesagt, was zu tun, und wir haben es getan.
01:56Keine Fragen gestellt.
01:59Jedes Gesetz muss diskutiert werden,
02:03diskutiert werden.
02:06Aber am Ende ist man immer unglücklich.
02:13Hast du gehört, dass einige Deleganten aus der Stadt zur Kanzel kommen?
02:19Warum nicht, wir sind alle in diesem Zusammenhang, aber diese Idee ist gefährlich, wenn du mich fragst.
02:25Aber das ist nicht der einzige Ort, an dem Skawn und Defiance reingekommen sind.
02:31Sie haben auch das Forschungsinstitut übernommen,
02:34bei jedem Projekt eine Frage von Unterstützung und Enttäuschung.
02:38Ich habe Angst, warum die Stadt so ist.
02:43Das ist ziemlich offensichtlich, oder?
02:45Was ist offensichtlich?
02:47Ich habe gesehen, dass Legionnaires ihre Bücher mit den Übersehern riechen.
02:53Die Tyrannie ist vor uns, ich sage es dir.
02:56Wenn der Steward nichts dagegen tun wird, werden sie alle Städte übernehmen und Rivalen abschmeißen.
03:03Wenn uns irgendein Zukunft erwartet, liegt es außerhalb der Stadtwälder und der großen Frostlande.
03:11Wie viele Orte sind da?
03:15Man kann nur wundern.
03:18Wir brauchen den Steward, um uns außerhalb zu bewahren und das, was uns gerechtfertigt ist, zu erneuern.
03:24Um zu wachsen, müssen wir uns erweitern.
03:29Ich kann es bereits sehen.
03:31Neue, riesige Kolonien, die aus dem Schnee herrschen,
03:36verbunden mit unserer Stadt, mit diesen wunderschönen Höhen,
03:42die Öl und Essen wie Lebewesen pumpen.
03:46Vielleicht wird das die Emotionen der Windräder in der Stadtwälder auslösen.
03:55Mittlerweile steigt die Anspannung in unserer geliebten Stadt.
04:00Lasst uns hoffen, dass die Instinkte des Steward uns nicht abwechslen.
04:05Leader sollten aus Stunnen gemacht werden, sage ich dir.
04:10Besonders jetzt, wenn wir uns mit dem nie endigen White House befinden.
04:15Streit in der Straße, Kriminelle, Industrie, Flammen, Menschen...
04:21Warte!
04:24Warte!
04:26Hörst du das?
04:28Ja!
04:30Es klingt wie Liebe!
04:35Ich habe Geschichten von anderen, entfernten Orten gehört.
04:41Manche sehen wirklich aus, andere nur Fantasien.
04:49Die Stadt ist wie ein Mensch.
04:53Sie hat ihre Grenzen, oder zumindest so sagen sie.
04:59Aber vielleicht hast du andere Ideen.
05:04Willst du eine Sippe trinken und uns darüber erzählen?
05:10Untertitel der Amara.org-Community