• vor 3 Monaten
Wir begeben uns in den Zelda ALTTP Hack, Dungeons of Infinity.
Ein Abenteuer das uns in einen zufällig Generierten Dungeons schickt und unsere Skills dank Permadeath voll ausreizt.

Mit anderen Worten, sterben wir müssen wir wieder Neu beginnen und ein neu generierte Dungeon wartet auf uns.
Transkript
00:00Hallo und herzlich willkommen hier zu einem speziellen Zelda-Hack, nämlich Dungeon of
00:14Infinity.
00:15Infinity?
00:16Ach egal, ihr werdet es gleich sehen.
00:20Im Prinzip ist es ein prozentuell generierter Dungeon, der jedes Mal wenn wir sterben wieder
00:28von vorne beginnt, oder wir müssen ihn wieder von vorne starten, und versuchen aufs Neue
00:34durchzuspielen.
00:35Fünf Ebenen, wie gesagt, es ist jedes Mal wieder aufs Neue, anders, wir wissen nie was
00:47uns erwartet.
00:48Man sieht auch das Menü ist ein bisschen anders, wir haben nur ein begrenztes Inventar, und
00:56das lassen wir uns mal überraschen.
00:57Grafisch ist es sehr schön, da haben sich die Macher oder der Macher sehr viel Mühe
01:04gegeben.
01:05Wir finden die verschiedensten Sachen, hier zum Beispiel Rahmen, der uns fünf Herzen
01:12wiederherstellt, wenn wir es benutzen, und die ersten Ritter, im Prinzip ist es ein, wir
01:19laufen durch den Dungeon, sammeln Gegenstände, Münzen, alles was man findet, er kämpft
01:28immer dieses Standard-Set an Gegner, später kommen dann noch andere Gegner hinzu, und
01:37versucht sich dann von Ebene zu Ebene durchzukämpfen, bis man schlussendlich Agahnim als Endgoss
01:45gegenüber steht.
01:46Ja, 90% des Spiels ist tatsächlich, oder sagen wir 90% des Facts, ist es tatsächlich
02:04ein Bewegungsmuster, der Gegner auswendig lernen.
02:09Man wird sterben, zwangsweise.
02:14Und danach probiert man es natürlich einfach nochmal, da dies hier jetzt kein Stream ist,
02:24sondern einfach nur Aufnahmen, werde ich daraus eine Spielerei machen, und jeder mehr oder
02:33weniger Versuch von mir, wird ein eigenes Video darstellen.
02:38Also wir gucken mal, wie weit wir kommen, das heißt einmal wird das Video länger,
02:50einmal wird es kürzer, je nachdem wie weit ich eben komme.
02:54Das weiteste, was ich bis jetzt gefragt habe, war tatsächlich Ebene 7, ja, und man sieht
03:06selbst, Standardgegner machen einem immer wieder mal Schaden.
03:13Das ist halt so, dass ab und zu stellt man sich auch einfach blöd an, so ging es mir
03:19in meinem letzten Versuch, hätte ich fast auf Ebene 6, obwohl es dort keinen einzigen
03:25Gegner gibt, mein gesamtes Leben verloren, weil ich andauernd runtergefallen bin, über
03:36Löcher im Boden, und ich es einfach nicht hinbekommen habe, dass ich nicht hineinfalle.
03:41Stufen sind immer das Zeichen, dass wir eine Ebene tiefer gehen, und die gehen immer zu,
03:47das heißt, wenn ihr glaubt, ihr habt noch nicht alles erkundet, geht nicht runter, weil
03:53ihr könnt nicht wieder zurück.
03:55Wie man sieht, verändert sich dann auch das Teilset, gleichzeitig auch das Gegnerset.
04:04Ach, und hier haben wir einen Händler, dieser bietet uns jetzt nur Eiscreme an, wir können
04:16uns 4 Herzen, ne danke, ich sehe keinen Grund, warum wir dafür Geld ausgeben sollten, vielleicht
04:26haben wir noch Glück und treffen einen anderen Händler, ich weiß nicht, und wir kommen
04:33tatsächlich zu einer Treppe, dahin gehen wir nochmal zu dem zurück und können uns
04:50überlegen, ob wir nicht doch noch, okay, Cairns of Alien Emoji, ja, gut, also können
05:01wir uns dann noch immer überlegen, ob wir nicht doch noch was kaufen wollen.
05:07Es lohnt sich tatsächlich in jedem Raum alle Gegner zu töten, auch wenn es theoretisch
05:11nicht nötig ist für den Fortschritt, erstens, weil natürlich die immer wieder mal Sachen
05:20treffen können, und zweitens, weil du nie weißt, ob nicht der Raum tatsächlich so
05:25konzipiert ist, dass eine Truhe spawnt, wenn du alle Gegner tötest, das gleiche gilt für
05:32die Kronleuchter, was auch passiert, also die Kerzenleuchter, was auch passiert, zündet
05:46sie immer an, es kann jederzeit sein, dass ihr dadurch einen Gegensatz bekommt, ach,
05:54hier haben wir ihn, aber, war nicht so gut, mal sehen, mal sehen, Schlüssel, das heisst,
06:10wir sind jetzt wieder zurück, hier, ne, ich möchte nicht zu dem Typen gehen, okay, das
06:20sieht jetzt ganz nach einem Raum aus, wo wir was kriegen, ja, bisschen Geld, ach, und
06:31hier haben wir schon einen der Gründe, warum, wir haben 214, das heisst, wir können uns
06:37tatsächlich theoretisch ein Schild kaufen und den Bogen, oder wir kaufen uns das Schwert
06:48und ein Schild, ich will tatsächlich für Schwert ein Schild in dem Fall, schöner Schild,
06:58ja, der Schild belegt auch einen Platz hier im Inventar, aus dem einfachen Grund, es ist
07:07nicht sicher, dass wir Pfeile finden, außerdem kann der Bogen noch immer so als Gegenstand
07:14was aber, oh, wir sind Cursed, ah, super, äh, zehre Gegner, 35 Gegner killen, damit der
07:25Cursor verknacken lasse, 35 noch dazu, hey, alter Mann, ja, ich nehme deinen Brief mit,
07:35Level 6 ist das Rebellen, du Affe,
07:44das war die, das war die, das wird aber da, oh,
08:05so,
08:13ja, geht doch, äh, was war die Zeit,
08:24genau, genau, ähm,
08:28ja,
08:59äh, Mann, brauche ich nicht, Karte, die kann,
09:06oh, eine Parallelisierung, apropos,
09:12das löse ich auch, weil das brauchen wir nicht, danke,
09:18oh, das ist noch ein großer Randschluss,
09:22ja, gut, weiter geht's,
09:41ja, ihr seht, man steckt immer wieder blöde Treffen ein,
09:46oh, komm,
09:51ja, aber immer wieder mal ein bisschen mal rumziehen,
10:09man weiß nie, ob nicht wirklich was kommt,
10:12oh, Händler,
10:13Händler,
10:16in dem Fall,
10:20erstmal, ein Herzcontainer, weil mehr Leben ist mehr Leben,
10:26äh, der Ring, was kann der,
10:31aha, Magie in Hütchen umwandeln,
10:35ist zwar nett, aber braucht man nicht wirklich, wie viel Platz habe ich noch,
10:40upsala,
10:44äh, ich habe gar keinen Platz mehr,
10:51ich hätte gern den Kraftanzug, oder zumindest die Rüstung,
10:56ich glaube aber, die Rüstung nimmt sogar keinen Platz ein,
11:00oh, na doch,
11:02fuck, äh, verzeihet meine Ausdrucksweise,
11:05geben wir die Karte weg, ich meine, wir haben jetzt gesehen, wo überall die Räume sind, also,
11:14wir können es uns vorstellen,
11:29ach, komm,
11:31ach, komm, komm,
12:01oh,
12:05oh,
12:09ja, sind jetzt nicht so was, was,
12:14ah, hier, hier liegt was,
12:17tun, tun, tun, tun, tun, tun, tun,
12:21oh,
12:31oh,
12:35oh,
12:51so,
12:53Mensch,
13:01oh,
13:03oh,
13:05oh,
13:07oh,
13:09oh,
13:11oh,
13:13oh,
13:15oh,
13:18oh,
13:20oh,
13:22oh,
13:24oh,
13:26oh,
13:28oh,
13:30oh,
13:45ja, oft, äh, ist es einfach nur eine eigene Nummer, die Schaden dazu versorgt,
13:51in meinem Fall sowieso,
13:54ich muss einfach sagen,
13:56Sehr schön. Jetzt sind wir wieder zurück auf normal. Was euch vielleicht aufgefallen ist,
14:10dass wir hier bei den grauen Rittern vier Pflege pro Ritter gebraucht haben. Das war
14:18jetzt wegen dem Curse vor allem. Normalerweise würdest du mit einem Stufe 2 Schwert nur
14:33drei Schläge brauchen. Aber wegen dem Curse hatten wir halt vier Schläge gebraucht wie
15:02bei einem Stufe 1 Schwert. Solltet ihr also tatsächlich mal das Pech haben, dass ihr mit
15:07einem Stufe 1 Schwert in diesem Dungeon-Bereich landet, macht euch darauf gefasst, dass ihr
15:14die vier Schläge pro Ritter gebraucht habt.
16:15Das war jetzt natürlich nicht so intelligent gelöst von mir. Auch dass ich hier in die
16:19Raft reinlaufe. Nicht sehr intelligent.
16:39Man sieht auch, es kommt viel auf den Winkel an. Wenn die aus einem blöden Winkel kommen,
16:44dann erwischt man sie halt nicht.
16:58Das war jetzt ein Fehler. Ich hätte eigentlich in die andere Richtung noch gehen sollen.
17:01Da waren ja noch Räume. Aber egal. Bosszeit.
17:05Ja, der Bogen erleichtert den Kampf tatsächlich ein bisschen. Aber es ist jetzt nicht so,
17:14dass du es wirklich sagst. Er erleichtert ihn so viel, dass es sich auszahlt.
17:22Ja, ich muss ja da unten sein, sonst bin ich ein Kleinpunz.
17:27Also dass es sich wirklich auszahlt.
17:34Noch dazu in der letzten Phase des Kampfes. Der rote Ritter, den man immer gerne mit dem
17:46Bogen gemacht hat, der ist ziemlich, sag ich mal, unbeeindruckt vom Bogen. Den trägst
17:52du kaum mit dem Bogen. Den musst du tatsächlich mit dem Schwert machen.
17:56Jetzt stelle ich mich aber blöd ein.
18:21Ich glaube, es ist viel safer als ich meine.
18:27Ich tue mir halt schwer, ihn so zu treffen.
18:39Also ich tue mir tatsächlich mit dem Schwert wesentlich leichter, ihn zu treffen.
18:45Und da ist er da.
18:53So, wenn jetzt nochmal die Tür, ich kann mich jetzt nicht erinnern, geht die Tür im
18:59Rest vom Dungeon nochmal auf, dann ja, dann gehen wir nochmal raus, den restlichen Raum
19:03erkunden. Nein, geht nicht auf. Gut. Also wir müssen weiter runter.
19:08Mein Fehler ist aber so. Hier hatten wir jetzt eine Speicherstelle, die lohnt sich
19:13aber tatsächlich nur, wenn ihr unterbrechen wollt.
19:19Wenn ihr weiterspielt, so wie in meinem Fall, dann ist es prinzipiell scheiße. Ähm, Verzeihung.
19:26Ich wollte natürlich sagen, ziemlich egal. Oder nicht wirklich relevant.
19:43Ach komm, verdammter Geist. Ja, die können ziemlich nervig sein.
20:14Schön ist auch, wie sich das Soundset geändert hat. Und ja, hier haben wir jetzt Skelette
20:20als Ritter.
20:24Ach.
20:26Trotzdem ist es schade.
20:32Hier ist jetzt tatsächlich ein bisschen Vorsicht angesagt. Die rotkrippelnden Skelette, die
20:38kennt man ja auch aus dem Hauptspiel, die werfen natürlich mit Knochen nach euch, wenn
20:43ihr sie nicht erwischt. Beziehungsweise auch, wenn ihr sie erwischt.
20:54Komm her.
21:08Ja, das ist gut.
21:26Ja, interessant.
21:38Okay.
21:51Okay, jetzt nicht weiter.
21:56Außerdem, wir können ja verhauen.
21:58Okay.
22:06Eine kleine Bahn hier noch. Ich hätte die vielersehen brauchen. Gut.
22:16Hier noch.
22:28Auch besser. Ja, genau das meinte ich. Bei sowas falle ich gern runter.
22:58Also gern. Ich falle einfach runter.
23:01War noch das es? Nein. Hat mich auch gewundert.
23:10Und hier laufe ich natürlich direkt in die Stadt.
23:15Jetzt würde ich das zum ersten Mal spielen.
23:17Okay.
23:20Ja, also meine Execution ist lagwürdig.
23:44Komm her, du schöne Fledermaus.
23:48Da ist mir ein Raubloch vor.
24:00Das trifft ja ständig auf mich davon zu. Hinterfragt das nicht.
24:06Ich bin halt so blöd.
24:08Ach, eine Fee. Das trifft sich gut.
24:13Heilung ist immer gut.
24:17Äh.
24:22Für mich ist...
24:28Ach komm.
24:30...ist der Abschnitt, der als nächstes kommt, die Suez, der mit Abstand schwerste Teil.
24:40Ach komm.
24:48Ja, ihr habt gesehen...
24:53...wie schnell das gehen kann.
24:56Ich bin aber irgendwie mein... hier mein...
25:00...tolles Spiegel.
25:02Uh, nice.
25:05Ach, ich hab das Geld wohl. Verdammt.
25:09Weil würde ich das Inventory-Pack so drinnen brauchen.
25:13Äh.
25:26Okay, hier ist Schlüssel, also ist erstmal hier nicht weit.
25:43Okay.
25:46Wow.
25:52So.
25:54Okay, das war das hier.
25:57Gehen wir jetzt erst mal hier rein.
26:05Guck dir das doch mal an.
26:08Gut.
26:12Okay.
26:22Ja, wie man hier gut sieht, es ist auch nicht garantiert, dass man irgendwo was kriegt.
26:28Eigentlich ist es schon mal ein Abwägen, was man haben möchte.
26:39Im Rebellendorf können wir uns dann gut mit Sachen eindecken, wenn wir so weit kommen.
26:49Okay.
26:50Äh, und wieder ein Curse.
26:55Ah ja.
26:58Drei Schätze eröffnen und ein Curse zu eröffnen, ja gut.
27:09Okay.
27:12Okay.
27:15Okay.
27:18Okay.
27:2045 Pfeile.
27:50Okay.
27:56Hm.
28:10Ja, zumindest etwas.
28:14Einen Magic Leaf hinlassen wir hier, weil den brauchen wir nicht.
28:18Okay.
28:20Gut.
28:24Jetzt sind wir in den Sewers, ja.
28:27Das ist der Bereich, den ich am meisten hasse.
28:30Das ist nicht unbedingt...
28:33Ah, scheinbar ein kompletter Tod.
28:35Äh, jetzt nicht unbedingt, weil er so heftig schwer ist, sondern weil er...
28:41Ja, Gegner hat, die diese beschissenen Bewegungsmuster haben.
28:48Ruhig abkratzen.
28:50Okay.
28:52Okay.
28:55Okay.
28:57Okay.
28:59Ruhig abkratzen könnte.
29:16Gut, hier müssen wir später nochmal hin.
29:25Ein Händler.
29:28Okay.
29:39Ja, man sieht sogar, solche Dinge halten irrsinnig gut aus.
29:45Ja, dann gehen wir hier nochmal nach Süden.
29:48Okay, das sind Uzzurra-Kristalle.
29:50Die kann man in den Uzzurra-Reich eintauschen.
29:58Dafür muss man aber erstmal den Uzzurra-Teich finden.
30:01Ach.
30:04Da war ja was.
30:10Ja, ich weiß, es war blöd, dass ich probiert habe, die direkt zu schlagen.
30:15Das ist auch so eine Art Gegner, die ich hier hasse.
30:23Gegen die ist der Boden tatsächlich am besten.
30:28Wow.
30:34Einfach weil...
30:37Äh, wegen ihrer Spezialfähigkeit.
30:43Wieder ist dir deine Sachen klar.
30:58Was?
31:00Oh.
31:09Ich sag mal, einzeln gehen die auch ab, aber mehrere sind gewaltig nervig.
31:23Okay.
31:28Ach, meine Poppen sind alle versaut worden.
31:58Ja, bei denen muss man aufpassen, weil sie sich tatsächlich direkt nach jedem Schlag wieder elektrisieren.
32:18Und 150 fürs Langschwert.
32:22Mit dem könnte ich dann auch sowas wie die Köpfe zerstören, müsste nicht mehr.
32:34Äh.
32:37Och, komm.
32:38Och, komm.
32:51Ach.
33:11Ich denke, hier ist mehr.
33:19Hey.
33:21Hey.
33:32Ups, war ich zu früh.
33:34Ach, komm.
33:36Ich bin ein bisschen zu voreilig jetzt gewesen.
33:39Wahnsinn.
33:43Äh.
33:44Ach.
33:48Genau, da oben wollte ich hin.
34:06So.
34:08Das läuft mir, muss ich sagen, relativ gut.
34:15Ich habe jetzt nicht das Gefühl, dass ich großartig...
34:19Wow.
34:21Sagte er und passiert eine unnötige Gefahr.
34:26Äh, dass ich großartig irgendwie Probleme habe.
34:34So.
34:45Hier geht es schon weiter.
34:52Ja, dieses Mal hatte ich relatives Glück mit den Sewers.
34:58Und jetzt sind wir auch schon auf Level 6.
35:01In Rebel Village.
35:03Was auf der Grund ist, warum ich jetzt hier bin.
35:07Und jetzt sind wir auch schon auf Level 6.
35:10In Rebel Village.
35:12Was auf der Grund ist, warum wir überhaupt den Brief von dem Alten mitgenommen haben.
35:19Weil der im Village zum Abgeben ist.
35:26Jetzt holen wir uns mal den Weg hier durch.
35:30Und ja, genau dieser Bereich hier war der, wo ich letztes Mal so richtig abgekackt habe.
35:37Und ja, genau dieser Bereich hier war der, wo ich letztes Mal so richtig abgekackt habe.
35:45Gehen wir hier. Ja, das sieht gut aus.
35:48Uh.
35:50Jo.
35:51Ja.
35:58Ja, gibt hier keine andere Möglichkeit. Ja.
36:02So verliert man Lebenspunkte.
36:15Ja, wir sind im Rebel-Dorf.
36:21Ja, no shenanigans.
36:23Hier ist eine Truhe, die ich gerne hätte.
36:26Stumpy.
36:33Wir gehen mal alles durch.
36:37Da könnte irgendwo was Nützliches für uns sein.
36:44Das ist die Bibliothek.
36:52Instruktionen auf der Zeile.
36:55Ja.
36:56Hm.
37:16Oh, you have a letter from Hetzer. Thank you very much.
37:19Here, take this reward for your troubles.
37:23Uh, nice.
37:27I lay here in my cold cell thinking about you.
37:30The day is lonely at night and my heart is still without you.
37:34Between these cold walls I cry.
37:39My heart is still without you.
37:42It's really hard on me, since you're not feeling well in my heart.
37:46I'm so dear to you.
37:48If I could take it away from you, carry your burden.
37:53You're so important for the clouds, for the nights, love and smiling eyes.
37:57I'm almost dead.
38:00So good for the moment, you are a map.
38:03Because in my heart, love always matters.
38:15Moment, ist die gerade mit Brief in der Hand verreckt?
38:20Ja.
38:23Ah.
38:27Mahlzeit.
38:35Ist ein bisschen eine düstere Version.
38:38Die sagt uns nur über den Baum Bescheid am Anfang.
38:42Die sucht nach ihrem Spiegel, genau.
38:46Und den Spiegel kriegen wir, wenn wir etwas anderes bringen.
38:51Ja, ich glaube, wir gehen erst mal.
38:57So.
39:00Na, was haben wir denn? Pfeile?
39:07Ich würde sagen, wir nehmen ein Pummern.
39:15Ja.
39:23Ich weiß ja nicht.
39:25Irgendwie wäre Pummern jetzt schon nett.
39:34Allein die Möglichkeit, Gegner zu stunnen.
39:41Ja.
39:45Jetzt habe ich natürlich nicht mehr genug Geld, dass ich mir das Schlecht kaufen könnte.
39:49Gut. Machen wir erst mal mit weiteren Aufgaben weiter.
40:00Und dann kann ich es mir vielleicht doch noch leisten.
40:04Zum Beispiel mit dieser Truhe hier.
40:08Ach, Eisorbs.
40:16Gut.
40:20Ja, typisch Pummern.
40:25Und jetzt kann ich es mir fast leisten.
40:29Ach ja, das Schwer... äh, das Buch.
40:32So. Genau, das brauchen wir.
40:36Das Buch geben wir in die Bibliothek ab.
40:39Dafür bekommen wir den Spiegel der Alten.
40:41Und der Alten geben wir dann den Spiegel.
40:50Yay.
40:52Ich muss sagen, dieser Run läuft sehr, sehr gut.
40:57Hätte ich nicht gedacht.
40:59Genau. Die gibt es uns den Mushroom.
41:05Den Mushroom bringen wir jetzt...
41:10... mit der Hexe in den Brewing.
41:19Und dann können wir die Hexe auch in die Bibliothek bringen.
41:23Und dann können wir die Hexe auch in die Bibliothek bringen.
41:27Und die gibt uns das Magic Powder dafür.
41:42So, jetzt haben wir auch die 80, die wir brauchen.
41:45Ach genau, das ist das Arcade.
41:47Das ist uninteressant.
41:49Ins Pub gehen wir auch nicht, weil da ist nicht wirklich etwas, was wir brauchen.
41:54Gucken wir mal, was es hier gibt.
42:01Inventary Pack von 130.
42:06Was hier wäre denn?
42:08Gem Bag.
42:13Moment.
42:16Seit wann nehmen meine Gems einen Inventary Slot weg?
42:19Das ist ja blödsinn.
42:21Die hier hätte ich halt gern.
42:23Aber da spielt es nicht.
42:25Ne.
42:26Stattdessen werden wir uns jetzt tatsächlich das bessere Schwert holen.
42:34Oder den Köcher.
42:39Mit dem Köcher würden wir nämlich keine Inventar Slots mehr für Pfeile verbrauchen.
42:46Ja.
42:49Ja.
42:51In dem Fall...
42:56...ist es auf lange Sicht einfach sinnvoller.
43:00Ah, da unten müsste, glaube ich, noch ein Ort sein, wo wir zumindest noch eine Truhe bekommen.
43:13Ne, mit dem Typen fliegen wir doch mal.
43:15Ja, er hat seine Linse verloren.
43:21So.
43:22Genau, hier ist Sarsala.
43:25Der gibt uns einen seltenen Gegenstand, der eigentlich sinnlos ist, weil wir den bis zum Zwergendorf mitschleppen müssten.
43:34Und das ist auf Stufe 10.
43:37Also, eigentlich unnötig.
43:40Das wird wahrscheinlich der erste Gegenstand sein, den wir wieder loswerden werden.
43:47Aber hier im Haus, glaube ich, noch irgendwas.
44:06Jawoll. So, und jetzt können wir uns das Schwert auch noch leisten.
44:12Ja, hätte ich ein bisschen zusammengespart, dann hätte ich mir das...
44:17...den Inventar Slot leisten können, aber so.
44:21Pech gehabt.
44:24Ah, die Rüstung wäre auch nett.
44:26Ne, Schwert.
44:30Das Schwert hat jetzt auch seine Vorteile.
44:33Nämlich, mit diesem Schwert können wir jetzt tatsächlich...
44:39...Töpfe zerschlagen, anstatt dass wir sie aufheben müssen.
44:47Ja, das sieht schon ganz anders aus.
44:51Das ist jetzt ein Zorabond.
44:53Ups.
44:56Das wollte ich jetzt eigentlich nicht.
44:58Ja, egal.
44:59Wir haben nix für ein Zorabond, also...
45:02Ah, Moment.
45:05Vielleicht doch.
45:17Ja, passiert nix.
45:19Weil ich es eigentlich mitnehmen hätte müssen bis zu den Zweigen.
45:23Phil sagt es noch, bitte erst weitergehen, wenn du dir sicher bist, dass du alles ausgerüstet hast.
45:28Alles gekauft hast, was du willst.
45:31Und jetzt sind wir im nächsten Dungeon.
45:38Hier werden wir das erste Mal mit Teleportern konfrontiert und...
45:42...passend haben wir jetzt das Wüsten-Set.
45:46Wüsten-Set.
45:57World of Ice. Ja, das brauchen wir hier.
46:00Ja.
46:23Holy fuck.
46:26Ja.
46:28Damit bin ich tot.
46:32Weit bin ich jetzt hier im Dungeon nicht gekommen.
46:35Aber das war es dann auch mit dieser Folge, weil ihr seht, wir haben keine Möglichkeiten wiederbeleben.
46:40Und wenn wir auf New Game gehen, das zeige ich euch jetzt hier,
46:44sind wir wieder am Anfang.
46:47Wir beginnen also jedes Mal von Neuem.
46:50Und damit beende ich diese erste Einführungsfolge für das Ganze.
46:56Vielen Dank fürs Zusehen und wir sehen uns dann in Folge 2.

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