UNKNOWN 9 AWAKENING es como mezclar Assassin's Creed con Jedi Survivor. ¡Avance!

  • el mes pasado
Ya hemos probado Unknown 9: Awakening, el nuevo juego de aventura que quiere ser el origen de toda una franquicia transmedia.

Nosotros controlamos a Haroona, una quaestora capaz de viajar entre nuestro mundo y la dimensión paralela llamada Revés. Gracias a sus poderes, se embarcará en una misión de venganza donde diversas y misteriosas facciones pugnarán por el control de las fuerzas paranormales.

En este avance de Unknown 9 Awakening te contamos qué nos está pareciendo esta aventura, que llega el 18 de octubre a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Transcripción
00:00En un panorama lleno de franquicias sobreexplotadas o remasterizadas hasta la saciedad, se agradece
00:18el esfuerzo por crear nuevos universos destinados a saciar nuestras ansias aventureras y de
00:24acción.
00:25Ha habido casos algo fallidos como Forspoken o Unimmortals of Aveum que nosotros reivindicamos.
00:31Ahora es el turno de Unknown Nine Awakening, un título con ambición transmedia.
00:37Y es que la idea es que este videojuego, que nos llega en octubre, sea la punta de lanza
00:41de una serie de historias ambientadas en este universo, las cuales nos llegarán en formatos
00:46muy variados, novelas, podcasts, series web...
00:49Por ahora centrémonos en este videojuego creado por Reflector Entertainment y que nos
00:54lleva a un universo ficticio donde varias facciones luchan por el control de unos poderes
00:59paranormales que parecen emanar de una suerte de dimensión paralela, el revés.
01:04Haruna, la protagonista, que está interpretada por Anya Chalotra, a la que recordaréis por
01:14ser Jennifer en la serie The Witcher, busca venganza por la muerte de su mentor.
01:19Un antiguo discípulo, Vincent Lichter, parece ser el culpable, así que Haruna recorrerá
01:23el mundo en busca del culpable a la vez que hace uso de sus contundentes poderes.
01:28Ella tiene una habilidad única, puede viajar al revés incluso involuntariamente, lo que
01:33le da acceso a unas habilidades y conocimientos insólitos.
01:36El problema es que este mundo está lleno de facciones y organizaciones secretas que
01:40pugnan por dominar las energías del revés.
01:43Están los cuestores a los que pertenece Haruna que solo buscan comprender ese mundo sombrío,
01:49pero por encima de todo el mundo parecen encontrarse los 9 desconocidos, unos seres
01:53inmortales que dictan el destino de la humanidad.
01:57Con este argumento arranca una aventura de acción en tercera persona a la que hemos
02:00podido jugar un par de horas durante una sesión de preview en las oficinas de Bandai Namco.
02:05Lo que probamos fueron los primeros compases de un desarrollo que promete alargarse durante
02:09unas 12 a 15 horas, pero que deja claro su enfoque desde el principio.
02:14Tenemos algunas pizcas de exploración y puzles, pero sobre todo vamos a tener encuentros
02:19y guardianes enemigos en cuyos momentos podemos optar por la infiltración o la confrontación
02:25directa.
02:26La infiltración recuerda por momentos a Assassin's Creed, nos podemos ocultar entre los arbustos,
02:35desactivar alarmas para que no vengan más soldados, generar señuelos para que vayan
02:39a donde nos convenga.
02:41El punto diferencial viene con los poderes de Haruna, ella es capaz de ver todos los
02:45objetivos desde un parapeto con una suerte de rayos X, pero también es capaz de invadir
02:50el cuerpo de alguien cercano por unos segundos para que este ataque a un compañero o simplemente
02:55se suicide haciendo explotar algún depósito que tenga al lado.
02:59Si eso falla, podemos pasar al cuerpo a cuerpo, que puede ser una sucesión de ataques rápidos
03:04o uno cargado y más contundente.
03:06También podemos seguir usando estas habilidades mágicas o unos sencillos combos y fintas.
03:11Además podemos sacrificar parte de nuestra energía que se recupera sola poco a poco
03:15para recuperar salud, por lo que tenemos que distribuir bien nuestros recursos.
03:20A medida que avanzamos desarrollamos nuevas habilidades como empujar o atraer a los enemigos
03:25al estilo Star Wars Jedi Survivor, esto es muy útil por ejemplo cuando nos topamos con
03:30francotiradores bien escondidos.
03:33Los escenarios suelen estar llenos de trampas explosivas o incendiarias que podemos detonar
03:37a cierta distancia para lanzar a los guardianes despistados por los aires.
03:42Como supondréis, este tipo de escaramuzas suponen el grueso del juego, pero también
03:45habrá encuentros contra jefes más poderosos con los que será importante observar bien
03:50el escenario para dar con puntos donde escondernos y recargar o también para encontrar trampas
03:55para lanzarle.
03:57Tanto estos momentos de pelea como los de exploración recuerdan bastante a esa época
04:01dorada de las aventuras de acción que vivimos en la generación de PS3 y Xbox 360, con una
04:06navegación bastante lineal del escenario.
04:09Eso no quita que tendremos algún tramo de plataformeo sencillito y pequeños desvíos
04:14en los que encontrar información de la trama o coleccionables.
04:17Tampoco faltarán los compañeros de viaje controlados por la CPU que nos guiarán por
04:21ciertos tramos y por supuesto contribuirán a la trama.
04:25En la porción que nosotros jugamos, un misterioso aventurero llamado Luther tiene algunos objetivos
04:30en común con Haruna y nos lleva hasta un enorme dirigible que tendremos que secuestrar.
04:35¿Será un tipo de fiar?
04:37En lo que parece haber bastante potencial es en los puzles, pues jugarán con lo que
04:41podemos ver en la dimensión del revés y en la normal.
04:44Saltando al vuelo de una a otra podremos mover bloques invisibles, activar interruptores…
04:49Puede dar mucho juego.
04:56El apartado técnico deja claro que hay un estudio pequeñito detrás, pues el enfoque
05:00es más el de un juego AA que el de un AAA.
05:03Esto también se dejará notar en el precio de 49,99€ que tendrá en el lanzamiento.
05:09El diseño artístico está conseguido, con densos entornos selváticos y ciudades indias
05:13llenas de puestos de venta, gente hablando por los callejones, algo de arquitectura fantástica…
05:19El problema es que el nivel de detalle es bastante justo, tanto en los seccionarios
05:22como en los personajes, por lo que más bien da la sensación de estar ante eso que comentábamos
05:27antes, un juego de la generación PS3 360.
05:31Tanto las rutinas de los enemigos como la propia dinámica de los combates y saltos
05:34parecen necesitar un repaso para estar bien pulidos.
05:38Aún así, es justo destacar varios elementos prometedores, por un lado el notable doblaje
05:42al castellano con actores de primer nivel, por otro el hecho de que, una vez entendemos
05:47bien cómo funcionan los poderes de Haruna, los combates dejan de estar tan encorsetados
05:52y se prestan más a eliminar de forma creativa a los rivales, es cuestión de saber aprovechar
05:57todas las cartas que tenemos en nuestra baraja.
06:01Por ahora las impresiones que nos llevamos de Unknown Nine son correctas, no parece albergar
06:06ni el espectáculo ni el refinamiento como para competir con los grandes del género,
06:11pero si buscáis una aventura directa, bastante centrada en la historia y un buen puñado
06:15de combates pirotécnicos, aquí podría haber una buena reliquia, el 18 de octubre
06:20veremos si tiene magia de verdad.

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