• il y a 3 mois
Bienvenue dans ce flash nono dédié au prochain titre du studio @sandfallgames ! Clair Obscur Expedition 33 !
Un RPG qui joue sur les classiques en apportant de la fraicheur !
Ils nous ont livré du gameplay et nous allons l'analyser et l'apprécier ensemble !
Alors Installez vous ! Mettez à l'aise !
Le'Go !
Transcription
00:00Hola tout le monde j'espère que vous allez bien bienvenue dans ce flash nono réservé à clair obscur
00:06expédition 33
00:08expédition 33
00:10franchement un jeu de sound fall un studio français et je tiens à vous dire que c'est une totale dinguerie
00:15ils ont sorti du gameplay donc on va l'analyser ensemble on va voir tout ce que ça nous réserve et tout ce que ça pourra nous
00:21rapporter dans le futur donc
00:24installez vous mettez vous à l'aise
00:26let's go
00:30Wow
00:36Les amis on a enfin un gameplay on va dire complet
00:42découverte et vous savez quoi je l'ai même pas regardé le gameplay je l'ai même pas regardé parce que je voulais vraiment le
00:48découvrir avec vous donc je vais mettre mon casque
00:51je vais mettre mon casque je vais mettre du son
00:54voilà un peu de son
00:56normalement ça devrait pas trop recouvrir ma voix en théorie et on va le découvrir ensemble tout de suite
01:03donc là les amis voilà on est en totale immersion
01:06et là on va regarder tout ça on va analyser alors déjà on peut voir alors oui je vais faire des pauses parce qu'on a
01:11on a on a un total analyse
01:14là on peut voir déjà directement une direction artistique de fou malade regardez moi ces reflets ces couleurs et là c'est que un first look
01:22Une alpha une pré alpha ou je ne sais pas comment ils ont appelé ça en tout cas là on a
01:28déjà une très belle direction artistique j'aime beaucoup l'univers un peu steampunk
01:33si je mangeais pas si c'est comme ça un peu médiéval steampunk technologie truc machin et
01:39regardez-moi ça les amis bah bah bah
01:42franchement je trouve ça totalement dingue
01:45j'aime beaucoup en fait la pâte artistique qu'ils ont utilisé pour pouvoir justement nous immerger dans le monde
01:51waouh
01:53et il est toujours en développement le jeu mais quand il va sortir je vais être l'un des premiers sur le jeu je vous le
01:58dis voilà
02:02C'est un truc de fou c'est un truc de fou les amis là ce qu'on est en train de voir c'est une dinguerie
02:07c'est une totale dinguerie
02:10donc là et on part pour du gameplay en immersion donc la cinématique finie et là on part directement
02:16donc déjà voilà
02:18Exploration alors je tiens à dire
02:21qu'au vu de ce que ça nous propose
02:24j'ai l'impression que le jeu est un peu couloir
02:26ce qui n'est pas pour me déplaire parce que les mondes ouverts c'est bien mais les jeux qu'on fait 100 heures 150 heures
02:31moi j'en peux plus
02:33les jeux où ça tourne en rond je préfère un truc intense
02:36court et intense qu'un truc long et voilà donc là on va repartir sur le gameplay alors déjà ce qui est bien c'est qu'on voit
02:42que les ennemis on les voit sur la map un peu à la vision of mana
02:45Parce que je suis en train de le faire en ce moment donc voilà c'est un peu un exemple que je peux vous donner mais il y a
02:49d'autres jeux comme ça il veut grandir etc et d'autres jeux et là évidemment pour pouvoir
02:55déclencher le combat ce qu'il faut c'est rentrer en contact avec l'ennemi
03:01voilà et là on lance le gameplay de combat et déjà ce qu'on peut voir
03:06c'est que c'est un tour par tour un tour par tour classique mais vous avez aussi une jauge d'atb donc là vous voyez ma
03:13ma
03:15souris donc en haut à gauche on a une jauge d'atb qui nous permet un peu à la ff10 de savoir
03:20quel personnage va apparaître quand et à quel moment déjà ça c'est un bon délire donc déjà ça veut dire que selon
03:27les compétences qu'on va utiliser l'ordre peut changer donc on a vraiment toute une stratégie à mettre en place donc frost
03:33strike et on commence alors on voit déjà que le menu aussi également est
03:38comment dire
03:40On va pas aller chercher et c'est ça rend le truc assez intuitif c'est que le menu c'est des boutons
03:46ça veut dire que concrètement pour sélectionner on va on va on va pas à 8 à l'heure on va pas aller chercher
03:52avec la flèche on a le bouton on appuie donc ça fait un peu comme un jeu d'action aventure finalement
03:58avec lequel on peut activer certaines compétences et ça va rendre le tour par tour beaucoup plus dynamique et j'adore ça
04:04Voilà donc déjà voilà donc on sélectionne l'ennemi là on a un petit bouton de
04:10comme dans ff8 ah oui là je fais des vieilles ref pour ceux qui ont la ref
04:14voilà ou si vous avez d'autres jeux actuels tour par tour qui fonctionnent comme ça dites le moi en commentaire mais le premier jeu qui me vient
04:19à moi c'est ff8
04:21fonctionne aussi comme ça c'est à dire que avec squall squall squall
04:26comme vous voulez on peut appuyer sur une gâchette sur un bouton pour faire plus de dégâts et ça c'est bien
04:32ça c'est une bonne chose voilà donc pareillement ici le personnage choisit
04:38son
04:40son
04:42comment dire choisit son sa compétence et lance l'attaque voilà tout simplement maintenant
04:48et ça c'est une t et c'est un ami que je trouve très intéressant c'est et c'est ce qui va rendre le tour par tour
04:54dynamique et je remercie soundfall pour ça c'est de nous avoir donné en fait un tour par tour
05:00dynamique donc ça va empêcher de s'ennuyer parce que quand l'ennemi attaque on peut esquiver ou
05:07contrer là attendez
05:09voilà là c'est bon j'attends au moment ici là là vous regardez la souris vous avez pari donc contrer ou rond esquiver
05:17là elle a esquivé donc c'est à dire qu'on appuie au bon moment sur rond on peut esquiver les attaques
05:23et c'est quand même fou on peut parer esquiver les attaques
05:27Comment rendre un tour par tour dynamique bas comme ça les amis
05:31voilà donc là on regarde ce combat franchement chiffre et regardez les effets visuels les effets de ralentis des ce sort de bullet time
05:38c'est incroyable c'est vraiment incroyable ici voilà donc évidemment une fois qu'on a gagné on a les
05:45expériences gagnées on a
05:47les améliorations qui vont être attribuées aussi
05:51Au personnage etc et là on continue l'immersion dans un autre monde donc là on est plus dans une grotte
05:57ça je crois qu'on l'avait vu dans le trailer enfin pas cette partie là mais je crois savoir où est-ce que ça va
06:04donner parce que j'ai pas regardé le trailer là je regarde vraiment le trailer avec vous là je suis vraiment
06:08en train de regarder le first gameplay avec vous et j'aime beaucoup la pâte artistique
06:12j'aime beaucoup en fait les couleurs j'aime beaucoup les la luminosité qu'on est en train de nous
06:20On est en train de nous abreuver le visage là je crois que lui j'ai déjà vu voilà donc ça veut dire que pareillement
06:27il ya des ennemis qu'on peut éviter
06:30et d'autres qu'on peut affronter directement donc pareilment là on va avoir un peu d'exploration donc on n'a pas
06:36vraiment totalement l'exploration telle qu'elle donc on sait pas vraiment ce que ça va donner
06:41par rapport à ceci
06:43on sait pas s'il y aura des touches d'action pour l'instant en tout cas parce que j'ai pas regardé le gameplay en entier comme vous
06:48l'ai dit mais
06:49voilà j'apprécie vraiment regardez moi ce gameplay oui ah oui donc il y a des touches d'action pour pouvoir se déplacer donc ça rend encore
06:56la chose dynamique donc on a un rpg classique mais qui sort des sentiers du classique pour nous apporter vraiment quelque chose
07:04d'unique je pense à son genre donc j'aime vraiment beaucoup
07:08la direction
07:09les
07:10les parties prises
07:11qui ont été fait pour ce jeu et vraiment c'est une dinguerie vraiment c'est une vraie
07:15dinguerie de fou malade donc voilà un peu de loot évidemment voilà donc ça permet de
07:21améliorer mais regardez moi ces reflets en bas là les reflets de l'eau là ou
07:25que sais-je d'énergie de flux je sais pas ce que c'est ça me rend fou en tout cas je suis pressé de le tester
07:31mais regardez moi cette part artistique ça va faire 50 fois que je le dis là
07:36mais c'est un délire voilà les petites bandes cinéma pour la cinématique non c'est trop bon
07:40c'est trop bon et là le combat se lance évidemment
07:45là je suis pressé de voir qu'est ce que ce veut qu'est ce que ce jeu va donner vraiment à fond
07:53Voilà donc il doit y avoir vraiment un délire particulier dans le jeu
07:57voilà donc là on lance un nouveau combat évidemment
08:00donc on peut avoir donc là on va pouvoir esquiver ou paré paré
08:05esquiver voilà mais c'est très bien parce que ça permet de ne pas prendre de dégâts de vraiment d'être dynamique de garder le nécessaire
08:11et non mais c'est trop bien ouh là là ouh là là non franchement c'est une dinguerie
08:15vous pouvez pas me dire là vous regardez la vidéo non mais c'est une dinguerie c'est quoi cette dinguerie
08:21le jeu c'est lourd
08:24c'est lourd s'il vous plaît Sound Fall
08:27faites un remake d' FF8 parlez à Square Enix faites un truc
08:31et j'espère que ce jeu il va exploser les scores
08:36pour que ceux qui aiment les rpg tour par tour
08:38puissent s'inspirer de ça garder l'adn du tour par tour mais tout en apportant une amélioration
08:45assez conséquente par rapport à ce qui se fait aujourd'hui parce que c'est une dinguerie c'est une vraie dinguerie
08:51regardez-moi ça les petits effets de ralenti etc mais ça fait pas trop plaisir
08:55en pleine action en plein jeu non franchement c'est une dinguerie
08:59et surtout comme c'est pas
09:02de l'action rpg direct ça ne va pas gâcher le rythme parce que ça
09:07des trucs comme ça des ralentis dans un jeu action action je pense que ça peut à un moment
09:13perturber ça peut à un moment casser le délire ça peut à un moment peut-être apporter une
09:19une rupture en tout cas dans le jeu et peut-être déconcentrer les joueurs mais là comme c'est du tour par tour
09:24on peut y aller mettre du bullet time on peut tout mettre
09:27on peut tout mettre on peut tout mettre
09:31Oh là là mais regardez moi franchement le jeu est encore en développement les amis Sound Fall vous faites voir
09:37Sound Fall franchement je suis très très hypé par votre jeu et j'espère en tout cas pouvoir venir le tester à Montpellier
09:43j'espère aussi pouvoir faire partie des testeurs pour avoir le jeu en avance et faire une review
09:48parler du jeu etc parce que c'est une vraie dinguerie
09:53totalissime regardez moi cette ambiance regardez moi non c'est chaud je kiffe je kiffe
10:01Oh là là là là là là et le jeu est beau et le jeu est beau donc là par contre on sait pas sur quoi
10:06ça tourne je pense que ça tourne sur pc
10:08évidemment je pense que ça c'est du pc mais c'est une dinguerie
10:17c'est une dinguerie c'est une dinguerie
10:19voilà pour moi c'est une vraie dinguerie donc là on va arriver à la fin du gameplay
10:23voilà donc on arrive à la fin du gameplay
10:25à la fin de tout ça en tout cas moi je trouve que c'est une dinguerie c'est une vraie dinguerie totale
10:30là vous ne pouvez pas me dire que vous n'êtes pas convaincu
10:32par ça pour ceux qui aiment le tour par tour c'est une vraie dinguerie totale
10:36donc effectivement moi je trouve ce jeu incroyable je trouve que expédition
10:40solstice lui clair obscur expédition 33 c'est un vrai délire ça va être une
10:46vraie pépite ça va être un vrai renouveau en tout cas pour le tour par
10:51tour ça va apporter quelque chose de fou et franchement le jeu en plus est
10:54français donc autant soutenir nos développeurs voilà consomme consomme
11:01consomment local arrêtons d'exporter non blague à part mais franchement c'est un
11:08délire sound fall je j'en attends vraiment beaucoup je pense peut-être un
11:12peu trop peut-être que j'ai trop d'attente mais c'est parce que je trouve
11:14que c'est une dinguerie totale d'avoir un jeu comme ceci qui va être présenté je
11:20me rappelle des premières images c'était pendant le xbox showcase durant
11:23la summer game fest j'ai craqué de fou là avec ce gameplay je suis encore plus
11:28dedans franchement dès que j'ai des news du jeu si je le teste si je peux
11:32en parler si je serais là pour vous en parler
11:35sachez-le donc si tu as kiffé la vidéo laisse ton meilleur big back pouce bleu
11:38juste en bas dis moi en commentaire qu'est ce que tu as pensé du gameplay
11:42si tu l'as vu séparément et de mon analyse et de ce que j'ai pu apporter
11:45par rapport à ce que j'ai pu en dire dis moi aussi quelles sont tes attentes
11:49par rapport au jeu moi j'en ai beaucoup mais pour l'instant on va pas trop se
11:52lancer dans beaucoup d'espectatives et d'espérance en tout cas ce qui est sûr
11:58c'est que j'attends ce jeu avec impatience passionnons les uns les autres
12:02et c'est ce que sound fall fait et j'espère vraiment pouvoir faire partie
12:06de la liste des testeurs parce que c'est une dinguerie
12:09en tout cas je vous souhaite une excellente fin de journée soit je sais
12:12pas quand est ce que vous verrez cette vidéo lâchez un petit commentaire un
12:16pouce bleu ça aide pour le référencement également vous avez d'autres vidéos
12:19disponibles sur la chaîne des shorts etc disponibles aussi également pas sur
12:24d'autres les uns les autres à la gimmick de fin je pense que tu la connais
12:26n'est ce pas