Un miércoles más, aprendemos nuevas palabras relacionadas con videojuegos en Hobby Basics. Esta vez, os vamos a explicar qué es el modelo de venta de maquinilla de afeitar (o razor model para los ingleses), una técnica de venta que tiene su truco y sirve para que los fabricantes de consolas puedan ganar dinero con el paso del tiempo, aunque comiencen perdiéndolo al principio...
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VideojuegosTranscripción
00:00Bienvenidos de nuevo a Hobby Basics, la sección de Hobby Consolas que hace que vuestro cerebro
00:06esté apurado y suavecito como el culito de un bebé. Precisamente la cosa va de eso en Hobby Basics
00:12porque vamos a explicaros un modelo dentro del mundo de los videojuegos, un modelo de venta.
00:18Vamos a explicar qué es el modelo de la maquinilla de afeitar. El modelo de maquinilla de afeitar es
00:22una técnica de venta que viene de muy atrás, mucho antes de que existieran los videojuegos,
00:27pero que sigue teniendo sentido para ellos. Básicamente consiste en vender una pieza
00:32clave que todo el mundo tiene que tener a poco precio, muy barato, de tal forma que incluso
00:37puede que el vendedor pierda dinero para luego venderte los complementos imprescindibles para
00:41ese aparato, ese merchandising que sea, los vendes mucho más caros de lo que en realidad te cuestan,
00:47de tal forma que con lo que generas dinero es con los complementos. En el caso de la propia
00:51maquinilla de afeitar está muy claro, ¿no? La propia maquinilla te la venden muy barata,
00:56casi regalada, no voy a decir marcas, lo mejor para el hombre, pero lo que realmente te cuesta
01:01son las cuchillas. Luego vas comprando durante semanas, meses y años y ahí es donde gana dinero,
01:06lo mejor para el hombre. Y en el caso de los videojuegos también está bastante claro.
01:11Precisamente nosotros compramos una videoconsola, que vale, suele costar bastante, pero a la compañía
01:17le cuesta todavía más. Por lo general, cuando se lanzan las consolas, las compañías pueden
01:21estar pidiendo dinero con cada consola que venden. Les sale más caro producirla que lo
01:25que ganan vendiéndola. Entonces, ¿para qué? Pues precisamente para que luego compren los
01:29videojuegos. Ahí es donde está el margen. En el software, los videojuegos se venden más caros
01:34de lo que en realidad les cuesta y por ahí van sacando el dinero. Hay quien dice que esto no es
01:38estrictamente el modelo de la maquinilla de afeitar, porque en realidad el precio de fabricar
01:43una consola va bajando con el paso del tiempo. Los componentes, los chips, las cosas se vuelven
01:48más baratas, así que a la propia compañía le cuesta menos dinero vender una consola de la que a
01:53lo mejor no baja el precio. Así que es una cosa que tiene doble ventaja. Por un lado, cada vez le
01:57sale más barato y además siguen vendiendo los juegos. Por lo tanto, ¿cómo sería el modelo de
02:01maquinilla de afeitar estrictamente aplicado a los videojuegos? Pues un caso muy claro, tenía que
02:07ser SEGA, precisamente fue con SEGA cuando decidieron incluir Sonic con Mega Drive dentro
02:13de ese pack. Parecía un suicidio, porque era el juego estrella de ese momento, así que lo podían
02:17vender por separado y sacar muchísimo más dinero, pero decidieron hacerlo así para poder crear un
02:22gran parque de consolas y luego vender muchos otros juegos. ¿De qué otras palabras relacionadas con
02:27videojuegos os gustaría que habláramos aquí en Hobby Basics? Dejadlo en los comentarios de aquí
02:31debajo y volveremos cada dos miércoles para explicarlo. Mientras tanto, recordad dadle a
02:35like, suscribíos a nuestro canal y por supuesto os dejo con una reflexión, y es que aunque es
02:40interesante utilizar la maquinilla de afeitar, hay que ir probando. Yo creo que la perilla va a volver.