Sillent Hill 2 Remake - Test complet

  • il y a 4 jours
Transcription
00:00On va pouvoir redécouvrir l'un des classiques du jeu d'horreur, Silent Hill 2 revient
00:05avec un remake, édité par Konami et développé par la Bloober Team, qu'on connaît pour
00:09Layers of Fear ou encore The Medium.
00:11Un remake qui a fait un peu peur aux fans depuis son annonce, c'est un grand jeu,
00:15oui, mais la communication autour de ce retour n'était pas toujours très réussie.
00:19A tel point que la Bloober Team s'était même désolidarisé d'un des trailers qui
00:22avaient été publiés par Konami, une bande annonce qui était centrée sur l'action
00:26et qui selon les développeurs ne reflétait pas la qualité finale.
00:29Et ce n'était pas la seule apparition compliquée, même si depuis, le jeu s'est montré un
00:33peu plus rassurant.
00:34Et je vais aussi tout de suite vous rassurer, ce remake a fait les choses bien, il y a des
00:38choses à redire, oui, mais globalement l'expérience est réussie et je vous en parle dans ce test
00:42qui garantit 100 spoilers.
00:4512 ans, c'est la durée qui nous sépare de la dernière sortie majeure de la franchise.
00:48Depuis, ça s'est compliqué chez Konami et on était nombreux à croire que la colline
00:52silencieuse était à jamais perdue dans un brouillard opaque.
00:55Et pourtant, maintenant, il y a plein de projets qui font leur apparition et notamment ce remake,
00:59Bonne nouvelle, le jeu arrive à nous faire bonne impression dès les premières minutes,
01:03il va alors reprendre quasiment trait pour trait les premiers instants de l'aventure
01:06originale.
01:07Le tout fondu dans un Unreal Engine 5 qui est maîtrisé et qui le rend particulièrement
01:10joli.
01:11Oui, ce remake est beau et il ne tarde pas à nous le faire savoir, que ce soit dans
01:14ses flaques d'eau qui sont plus vraies que nature, ses effets de lumière réussis, et
01:18bien sûr sa brime opaque, organique, qui semble tout droit sortie d'un rêve humide
01:22d'un fan de la franchise.
01:23Même si malheureusement, il ne va pas échapper à quelques bugs, mais surtout à des chutes
01:27de framerate qui sont parfois assez marquées en mode qualité.
01:29Maintenant, on se sent comme à la maison et c'est vrai que le sound design va beaucoup
01:33y contribuer.
01:34On nous avait annoncé que Silent Hill 2 Remake était développé par des fans et on le comprend
01:38assez vite.
01:39Certes, ça c'est quelque chose qui ne touchera pas les nouveaux venus, mais les amoureux
01:42du jeu d'origine ne peuvent qu'adhérer aux premières heures du remake, il fait tout
01:46pour les caresser dans le sens du poil, et surtout avec le retour d'Akira Yamaoka à
01:50la bande-son.
01:51C'est un vrai plaisir pour les oreilles.
01:52On y suit alors un dénommé James Underland, dans une introduction qui va débuter sur
01:56un parking tout proche d'un bois, et on est en train de relire une lettre signée
01:59par notre épouse, qui est pourtant décédée trois ans plus tôt.
02:02Celle-ci nous invite à la rejoindre dans la petite bourgade de Silent Hill.
02:06Et c'est là que va démarrer une aventure très étrange, que je vous laisserai découvrir.
02:10Ce remake va conserver toute l'histoire initiale, tout en ajoutant un peu sa touche personnelle.
02:14Parfois, elle s'écarte un peu du travail réalisé à l'époque, mais ça lui reste
02:18extrêmement fidèle.
02:19On y retrouve la même galerie de personnages, qui sont toujours très marquants, avec des
02:23doubleurs anglophones qu'on s'en investit.
02:25Le chara-design s'est affiné dans ce remake et ne détonne pas à côté de l'original.
02:28La plus grande force du titre, c'est assurément sa propension à nous immerger totalement
02:32dans son univers et son récit.
02:34Chose que Silent Hill 2 parvenait bien à faire lui aussi, mais qui est nettement accentuée
02:38par une caméra à l'épaule qui est pertinente et quelques changements intelligents dans
02:41la manière de faire progresser l'intrigue.
02:43On apprécie aussi l'absence de HUD.
02:45Et si la brume n'a jamais semblé si organique, c'est aussi le cas de la ville de Silent
02:49Hill.
02:50Si ce remake reste très fidèle à celui de l'époque sur son aspect scénaristique,
02:53il s'en écarte en matière de progression et va faire évoluer son espace de jeu.
02:57Les fans vont bien reconnaître une grande partie des décors, mais rien n'est bêtement
03:00repris à l'identique.
03:01L'obtention des objets clés, tels que la lampe-torche et l'ordre de passage dans
03:05les différents lieux marquants n'ont pas changé.
03:07Mais ça va affiner son aspect narratif avec de nouvelles lignes de dialogue, changer la
03:11disposition de ses maps et rallonger la plupart de ses passages, même ceux que la majorité
03:15pouvait déjà trouver trop longs dans le titre d'origine.
03:17Vous avez détesté le labyrinthe dans Silent Hill 2 ? Eh bien vous ne l'aimerez pas beaucoup
03:21plus dans ce remake.
03:22On a mis près de 19h pour atteindre les crédits, et malheureusement, s'il y a bien un défaut
03:26qu'on peut lui trouver, c'est que l'aventure traîne volontairement des jambes pour étirer
03:29sa durée de vie.
03:30Alors oui, on apprécie que certains passages marquants soient rallongés, notamment celui
03:34en sortant de l'hôpital, qui est une séquence d'autant plus intéressante ici, mais d'autres
03:37moments auraient gagné à rester aussi long qu'à l'époque, ou même pourquoi pas
03:40être un peu plus condensé.
03:41Rien de dramatique, mais si le jeu aurait pu se boucler en quelques heures de moins,
03:45ça aurait été bien.
03:46En fait il est presque trop long pour son propre bien.
03:49Bon, avant de lancer ce remake, on avait refait une partie sur l'épisode de l'époque,
03:52et ça a beau être un jeu culte, c'est vrai qu'il était imparfait et il y a certains
03:55de ses aspects qui ont mal vieilli.
03:57Certains passages manquaient de finesse, les allers-retours étaient parfois fastidieux
04:00et les combats étaient entièrement à revoir.
04:02Ici, la Bloober Team avait bien conscience de ça, et ils ont réussi à corriger quelques-uns
04:05des défauts les plus marquants.
04:07C'est bien, mais il y a encore deux-trois choses à redire.
04:09Les combats, pour commencer, sont nettement plus agréables dans ce remake.
04:12On obtient rapidement un morceau de bois clouté, qu'on va remplacer plus tard par un tuyau,
04:16et son maniement est plutôt appréciable.
04:18Les coups portés aux ennemis ont quelque chose d'assez jouissif, même si dans le
04:21même temps, la caméra a rapidement tendance à s'emballer.
04:23Le vrai bon point à ce niveau, c'est l'intégration d'une esquive qui semble tout droit sortie
04:27de Alan Wake ou de The Last of Us, le résultat est convaincant.
04:30Les combats au corps-à-corps ressemblent un petit peu à ceux de The Callisto Protocol,
04:34en plus brouillon et en moins nerveux.
04:35Malheureusement, ça lance l'île de remake qui a aussi augmenté la vélocité de son
04:38bestiaire et son intelligence, ce qui à première vue peut sonner comme une bonne nouvelle,
04:43sauf qu'il n'est pas possible de passer à côté d'une bonne partie des ennemis.
04:46Certes, on pourrait se dire que ça rajoute du stress à l'ensemble, qui est pourtant
04:49déjà bien oppressant, mais sur la durée, ça décourage un peu.
04:53Je pense surtout à un type d'ennemi en particulier, qui a fini par nous agacer, ce
04:57mannequin là qui a deux paires de jambes qu'on retrouve un peu partout, et beaucoup
05:00trop souvent.
05:01Sauf que sa particularité, c'est qu'il est le seul à se cacher pour nous tomber
05:04dessus au moment où on s'y attend le moins.
05:05Au début, on apprécie se faire surprendre, sauf qu'une fois passé un certain stade,
05:10on finit par être toujours aux aguets vu leur présence régulière et on vérifie
05:13toujours de peur de se faire surprendre, et ça, ce n'est finalement plus très amusant.
05:18Certains accrocheront plus que d'autres, mais nous, on n'a pas totalement été séduit.
05:21A côté de ça, les combats de boss ont été améliorés, ils sont plus longs et les arènes
05:25et les patterns ont été revus.
05:27Un bon moyen de surprendre les fans, mais surtout de rendre l'aventure plus digeste
05:30et moins punitive.
05:31Le jeu n'est pas foncièrement facile, mais il ne nous a pas semblé particulièrement
05:35difficile non plus.
05:36Certes, il est quelque peu avare en munitions et en items de soin, comme tout bon survival
05:41aurore, mais il demeure assez juste dans sa manière de les distiller tout au long de
05:43son aventure.
05:44On apprécie d'ailleurs les efforts qui ont été faits pour que les objets à ramasser
05:47soient intégrés dans le décor et plus simplement posés par terre, comme c'était trop souvent
05:50le cas dans l'original.
05:51De manière générale, le remake fait beaucoup pour rendre son univers plus cohérent et
05:55plus tangible.
05:56La Bloober Team a par exemple ajouté la possibilité de briser toutes les vitres du jeu, ce qui
06:00va permettre de créer un passage dans un lieu annexe, de récupérer des munitions
06:03ou une boisson dans une voiture abandonnée.
06:05On a aussi le son de la radio qui nous signale la présence d'ennemis, ce qui est un grand
06:09classique de la série et qui sort désormais par les haut-parleurs de la manette.
06:12Dommage qu'à côté de ça, le titre nous cache encore ces gros énigmes derrière des
06:16draps blancs qu'il faudra tirer, ce qui va enclencher une courte cinématique à chaque
06:19fois.
06:20On a un peu l'impression que le développeur avait peur qu'on rate les éléments nécessaires
06:22à la progression, ce qui est un peu décevant.
06:24Bon, à ce niveau, j'ai conscience qu'on chipote, mais fallait le dire.
06:27Les énigmes d'ailleurs, parlons-en, elles se révèlent assez intéressantes et vont
06:31reprendre certains éléments tout en modifiant leur résolution.
06:33Encore un bon point, le travail est d'ailleurs très convaincant pour un résultat qui demande
06:37parfois une vraie réflexion en jeu.
06:39On voit que le studio maîtrise son sujet.
06:41Et ça se ressent aussi avec tout ce qui touche de près ou de loin à la progression.
06:44Oui, ça demeure assez quadrillé, mais c'est bien déguisé.
06:47On ne nous lâche pas bêtement dans ces donjons assez vastes en espérant qu'on trouve tout
06:51ce qui doit l'être.
06:52Des documents sont disposés çà et là et vont nous donner quelques pistes.
06:55Chaque fois qu'une information importante est donnée, James va sortir sa carte pour
06:58la noter.
06:59Un bon moyen de ne jamais perdre le fil et d'éviter qu'on se perde trop souvent dans
07:03les environnements.
07:04À côté de ça, ça reste un survival horror à l'ancienne.
07:06Oui, on a des éléments de confort comme la sauvegarde automatique ou une visée façon
07:10Resident Evil 4.
07:11Mais pour le reste, il ne faut pas oublier que c'est un jeu qui est initialement sorti
07:14il y a un petit moment.
07:15Ce qui implique une progression hachée, avec des aller-retours, un rationnement des items
07:19et une certaine vision de l'horreur.
07:20Si le remake ajoute sa petite touche à l'ambiance, il reste très fidèle aux matériaux de base.
07:24Sa manière de faire peur passe en premier lieu par ses adversaires, mais aussi par ses
07:28environnements, avec une brume qui empêche de voir à plus de trois mètres.
07:31Certains ressorts horrifiques de cette nouvelle version fonctionnent à merveille.
07:34Je pense à ces séquences où il va falloir allumer la lumière, mais avec un minuteur
07:38bruyant qui nous empêche d'en profiter assez longtemps pour nous sentir à l'aise,
07:41ou encore les battements de cœur de James qui se ressentent par vibration dans la manette.
07:44Encore une fois, dommage que les jumpscares soient réguliers, parce qu'il faut un petit
07:47peu tâche dans cette aventure, qui à côté de ça, n'a pas peur de vire au contemplatif
07:51par moment.
07:52À noter que comme Dead Space en son temps, le jeu est extrêmement sombre.
07:55Alors non pas qu'on ait peur du noir, et même si on a quasiment fait tout le jeu
07:59comme ça, il faut tout de même avouer que certains éléments ne sont pas toujours très
08:02visibles.
08:03Ce qui peut vous inciter à jouer sur la luminosité.
08:04Voilà, avant de terminer, je vais évoquer quelques petits détails qui sont peut-être
08:07un peu moins importants, mais qu'il faut tout de même lister.
08:10Par exemple, le jeu va intégrer une utilisation rapide des objets de soins, qui va se faire
08:13avec la touche triangle.
08:14Ça peut déstabiliser ceux qui connaissent très bien le jeu de 2001, et qui ont tendance
08:17à gâcher des potions en essayant simplement de sortir leur carte.
08:20On a le mapping personnalisé, qui peut contrer ce problème, mais qui va en ajouter d'autres
08:24quand il s'agit de lire des documents.
08:25On s'est retrouvé avec deux touches différentes pour enclencher la traduction des papiers
08:29lorsqu'ils étaient à ramasser, et l'autre quand ils faisaient partie du décor.
08:33Alors je sais, c'est du détail, comme le fait que la carte ne met plus le jeu en pause,
08:37ce qui est un très bon changement, surtout quand les ennemis ne sont pas loin et que
08:40la radio s'emballe.
08:41Pareil, comme il n'y a pas de HUD, les indications de santé vont se faire sur le contour de l'écran.
08:45On va aussi noter une physique qui a quelques soucis, comme des ennemis qui bougent même
08:49quand ils sont morts ou qui passent à travers le décor, ce qui peut gâcher quelques balles.
08:52Et si plutôt je vous ai évoqué une durée de vie assez conséquente, il faut aussi rajouter
08:55la présence d'un new game plus.
08:57Là, ça va débloquer des nouveaux modes graphiques, mais aussi deux nouvelles fins
09:00pour un total de huit fins qui ont toutes été refaites.
09:02Voilà, pour conclure, ce remake est un beau remake.
09:06Les deux choses qui nous ont le plus embêté, c'était l'utilisation abusive d'adversaires
09:09qui nous sautent dessus par surprise, et une aventure qui tire un peu en longueur.
09:13Sinon, il est indéniable que Silent Hill 2 Remake est un grand jeu.
09:16Un survival horror résolument old school qui n'oublie pas d'intégrer des éléments
09:20modernes tout en restant extrêmement fidèle à l'aventure d'origine.
09:23Et en plus, il est très joli.
09:25Quant à son histoire singulière, elle ne l'a jamais été aussi bien narrée.
09:28On a aussi quelques imperfections, c'est vrai.
09:30Mais en tout cas, ce qu'on retient surtout, c'est que ce remake permet d'avoir confiance
09:34en l'avenir d'une série qu'on a bien failli croire disparue.
09:36Et ça, c'est quand même pas mal.
09:38Voilà, prévu sur PC, PlayStation 5.
09:40N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez.
09:42Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le monde !