ANALISIS de METAPHOR: REFANTAZIO

  • hace 6 horas
Transcripción
00:00Si creías que la pelea por el GOTY 2024 ya estaba reñida, tengo noticias para ti, hay un nuevo
00:07candidato que llega con fuerza y tiene muchísimas posibilidades de ganarse el voto de los fans de
00:12los JRPG. Ya han pasado casi 40 añazos desde que Atlus abrió sus puertas y ha hecho algunos de
00:18los mejores juegos de rol de la historia, entre los que está el mitiquísimo Persona 5. Su nuevo
00:24título, Metafore Fantasio, me tiene enamorado, y aunque es tan largo que todavía no lo he
00:30terminado, sí que voy a ir adelantándote lo que opino de él tras más de 50 horas a los mandos,
00:35porque por ahora va en camino de superar al mismísimo Persona 5.
00:46De buenas a primeras, lo nuevo del estudio nipón parece pues literalmente Persona en la edad media,
00:51y eso ya de por sí sería una receta ganadora para tener una excelente acogida entre la crítica.
00:56Aún así, Atlus no se contenta con hacer más de lo mismo, sino que busca sorprender, y créeme cuando
01:02te digo que este nuevo JRPG cumple con creces. A nivel de historia, Metafore Fantasio está
01:08ambientado en el reino ficticio de Eucronia, un territorio de fantasía medieval lleno,
01:13pero lleno de desigualdad, con montones de diferentes tribus, lo que vendrían a ser razas,
01:18viviendo allí, los prejuicios son la parte central de esta sociedad, y créeme cuando te digo que Atlus
01:23no se corta ni un pelo a la hora de abordar esto, incluso tanto que a veces creo que se pasa un
01:28poquito de la raya retratando a quienes blanden prejuicios. El asesinato del rey y la supuesta
01:34muerte del príncipe han puesto patas arriba al reino, y la iglesia forcejea con Luis Giaverne,
01:39el antagonista principal del juego, ambos buscando el control de Eucronia.
01:43Aquí es donde entra el protagonista sin nombre del juego, que es miembro de una de las tribus
01:48marginadas de todas, los Zelda. En su misión por intentar rescatar al príncipe, que no ha
01:52fallecido, se ve involucrado en unas elecciones mágicas que decidirán quién es el monarca
01:57dependiendo única y exclusivamente del apoyo que reciba por parte del pueblo. Todo esto además tiene
02:03lugar durante los ataques de grotesquísimas criaturas llamadas humanos, que intentan
02:08asolar la tierra y ponen en peligro las vidas de todos los habitantes. El origen de estos humanos,
02:13el choque entre la iglesia y Luis, y la naturaleza de un misterioso libro que tienes en tu posesión,
02:18moldean una trama que la verdad es que nunca deja de ser interesante.
02:22Por otro lado también te voy a decir, si bien es verdad que esta es una historia que tiene
02:27ciertos toques de politiqueo, no te creas que es Final Fantasy Tactics. Atlus ha decidido
02:32centrarse más en la voz y los problemas del pueblo antes que en los complicados bursos de
02:36poder, y esto es un gran acierto para contar una historia que es muy grande pero también muy humana.
02:41Con esta premisa se da pie a una aventura tremendamente ambiciosa, y eso lo podemos
02:46empezar a notar fijándonos en tan solo un detalle, que el juego no nos confine a una
02:51sola ciudad o región. En la carrera por convertirte en el candidato favorito de la sociedad vas a
02:56tener que pasar por montones de localizaciones, ya sean ciudades, pueblos, paisajes o mazmorras,
03:01y todo esto tiene un sabor especial viniendo de los padres de persona. Puede parecer una cosa
03:06minúscula, pero cada vez que te mueves de una localidad a otra hay un narrador que te habla
03:11de esos lugares y el viaje que estás haciendo, hay un cierto tipo de, no sé, amor, cariño,
03:16por el épico viaje de un héroe y el descubrimiento de nuevas fronteras que demuestra el cariño que
03:21los nipones le han puesto a este nuevo mundo. Si a esto además le sumas la variedad de lugares
03:25que vas a visitar y todos los personajes que vas a conocer, lo que te queda es una aventura enorme
03:30y llena de giros, pero también con muchísimo encanto. Eso sí, ¿te preocupa perderte entre
03:36lugares, conceptos, nombres y hechos? Pues mira, a mí también, y no te preocupes,
03:41porque Atlus se ha apiadado de quienes no podemos jugar 10 o 15 horas al día todos los días,
03:46y ha incluido un glosario que puedes consultar cuando quieras y que se irá actualizando a
03:51medida que avances tu aventura. Ahora bien, el tiempo no pasa solo para nosotros,
03:56y el elemento más definitorio de persona ha vuelto, el sistema de calendario. Funciona,
04:00pues como era de esperar, la verdad, hay sucesos en la historia, a nuestros protagonistas les toca
04:05resolver algún entuerto y hay una fecha límite para hacerlo. Entre el momento en el que se inicia
04:11la misión hasta el último día de esta, eres libre de ir a los calabozos o ponerte a interactuar con
04:16su mundo a través de sus misiones, sus tiendas, personajes y demás elementos. La naturaleza
04:21abierta del mundo de Metafor hace que este manejo del tiempo no solo sea diferente al de persona,
04:26sino también más complejo pero satisfactorio. Evidentemente vas a tener la posibilidad de
04:31usar tus horas para mejorar la relación que tienes con tus seguidores, el equivalente a
04:34los social links, pero los encargos del título también te van a obligar a hacer malabares mentales.
04:39Y es que para moverte por el mapa vas a tener que hacer uso del surcador, el vehículo del juego.
04:45Decidir ir a una localidad o mazmorra no es instantáneo, sino que vas a tener que gastar
04:49días para poder plantarte allí. Este tiempo no se esfuma directamente, pasarás varias jornadas en
04:55este particular vehículo haciendo el viaje un ente tangible. Por suerte, eso sí, lo que puedes
05:00hacer es planear el itinerario para optimizar el tiempo que gastas haciendo los encargos. Te voy
05:05a poner un ejemplo, si encuentras una ruta para pasar por las tres mazmorras a las que quieres
05:09ir, puede que en vez de gastar 7 días en viajes lo puedas reducir a una travesía de 4 o 5. Esto
05:15le da un poco más de chicha o de juego a todo este sistema. Durante este tiempo vas a poder
05:21detenerte en paisajes y localidades para conocer más del mundo de Ucronia, pasar tiempo con tus
05:26amigos para mejorar tus habilidades sociales o incrementar tus estadísticas haciendo tareas.
05:30Es el sistema de personas, sí, pero también es una evolución que te implica en el viaje y la
05:35historia del juego, y esto es un acierto enorme por parte de Atlus. Por otro lado, también me gustaría
05:39volver un poquito para atrás y hablar de los seguidores, que antes los he tocado de manera
05:44muy tangencial. Estos son los personajes más importantes que vas a encontrarte en el juego,
05:48y tu tiempo también lo vas a gastar pasándolo con ellos, viendo sus historias y estrechando lazos.
05:54Escribir buenos personajes secundarios es la marca de la casa para Atlus, y Metafor no es ninguna
05:59excepción. Lo que me he encontrado aquí es una gran variedad de historias que tienen un
06:03denominador común, todas estas personas se enfrentan a un mundo injusto controlado por
06:07desequilibrios de poder y las tragedias que ocurren por ellos. Aún así, no todo van a ser
06:11grandes dramas, y estas historias están llenas de momentos graciosos, interesantes y hasta
06:16conmovedores. Bueno, pero ¿qué pasa con el combate? Es imposible hablar de un RPG de Atlus
06:23sin dedicarle un rato largo a sus mecánicas y el mazmorreo, y Metafor es el ejemplo perfecto
06:28del potencial casi infinito que tiene el estudio Nippon. La progresión del juego se lleva a base
06:33de arquetipos, clases desbloqueables y equipables por todos los miembros de nuestro grupo. Estos
06:38cuentan con una progresión propia, estadísticas, fortalezas, debilidades y árboles de habilidades.
06:43Cualquier miembro de tu equipo puede ser cualquier arquetipo, y esto le dota al juego una profundidad
06:49jugable bastante superior a la que vimos en Persona 5 o Tres Reload. Ahora bien,
06:53¿cómo se desbloquean? Aquí es donde empezamos a tejer una gran red de sistemas. Necesitas
06:58progresar en las historias de tus seguidores, subir niveles de otros arquetipos y ver eventos
07:02dentro del juego para poderlos ir desbloqueando. Todo esto tiene directamente que ver con cómo
07:07utilizas tu tiempo. Comparado con el sistema de demonios o personas, el sistema de Metafor
07:12se siente no solo más profundo, sino también más concreto y tangible. Cada cambio que hagas
07:17modifica radicalmente las posibilidades de combate, además los propios arquetipos tienen
07:21habilidades combinadas. Es como un enorme y satisfactorio castillo de naipes, y tienes que
07:26ser muy hábil a la hora de construirlo para que te vaya bien en los combates. Si a esto lo que le
07:31sumamos es un sistema de combate oportuno rápido donde cada acción se siente pesada y decisiva,
07:36lo que nos queda es un apartado mecánico de 10, y es que es adictivo hasta decir basta.
07:40Por otro lado también están las mazmorras, que no podían faltar, y déjame decirte una cosa muy
07:46rapidito, si te gusta recorrerlas, este juego te va a encantar. Estas se dividen en dos tipos,
07:51las de historia y las de encargos, siendo las primeras mucho más grandes y complicadas,
07:55todas ellas además han sido creadas a mano, sin utilizar generación procedimental, y hay un montón.
08:01En los encargos sí que es verdad que a medida que avanzas un poquito vas a ver alguna estructura o
08:05temática repetida, pero cada mazmorra tiene algo que lo hace especial, desde el tipo de enemigos
08:10que te encuentras hasta las trampas o mecánicas propias de cada una, pasillos ocultos, enfrentamientos
08:15donde X arquetipo te va a dar una gran ventaja, acertijos, mecánicas únicas, Atlus se ha superado
08:21con el diseño de sus calabozos, y cuantos más veo, más me gustan. En cuanto a la dificultad,
08:26si vienes de persona, Metafor va a estar más o menos al nivel que te esperes, mientras que es
08:30más permisivo que lo que pudimos ver en los últimos Shin Megami Tensei. Sigue siendo un RPG
08:34que no se corta ni un pelo a la hora de castigarte, pero eso no significa que te vaya a hacer sudar la
08:39gota gorda si prestas atención a lo que ocurre. La única decepción, al menos de momento,
08:44me la he llevado por su apartado técnico. Ya lo estás viendo, gráficamente no es ninguna
08:49maravilla, pero el estilo artístico lo eleva y hace que entre por los ojos igualmente, el mayor
08:54tirón de orejas viene a la hora de hablar de su rendimiento. Era de esperar que un título como
08:58este en PS5 corriese a 4K 60 FPS en todo momento, pero tiene montones de bajadas de frames dando
09:05lugar a unos FPS tremendamente inconsistentes. Por otro lado, la demo del juego ha enseñado
09:10que en PC también tiene taras. Tengo fe en que Atlus resolverá estos problemas con un parche,
09:15pero bueno, antes de que salga, la experiencia es la que es y estos errores le ponen la zancadilla
09:20a un título sobresaliente. Ojo, que esto no significa que le ponga pegas a cómo se ve el
09:24título, pese a sus gráficos y mira, mención especial a la increíble falta de antialiasing,
09:30Atlus ha hecho un trabajo de titanes para mezclar un diseño gráfico increíble con un estilo
09:35artístico maravilloso y traer a la vida un mundo de fantasía con personalidad propia que entra por
09:40los ojos. En general, mis primeras cincuenta y pico horas con Metafore Fantasy me han dejado
09:46claro que estamos ante uno de los mejores RPGs de todo el año. Todavía me queda muchísimo por ver,
09:51y es que a nivel de contenido, tanto de historia como opcional, este es uno de los juegos más
09:56grandes de todo 2024, tendrás que esperar a que me lo termine para leer la review en las páginas
10:01de 3D Juegos. Aun así, te adelanto una cosita, si mantiene el ritmo puede convertirse en mi
10:06juego de rol favorito del año e incluso mi goti. Casi nada, ¿eh?