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Impresiones de Mario & Luigi: Conexión Fraternal, la nueva aventura RPG de los hermanos fontaneros para Nintendo Switch.
Transcripción
00:00Después de cerca de nueve años sin una nueva entrega, la saga Mario & Luigi regresa a lo
00:26grande con Mario & Luigi Conexión Fraternal para Nintendo Switch. Y decimos a lo grande
00:31porque se trata del primer juego dentro de esta serie RPG que se lanza para una consola
00:36de sobremesa. Híbrida, pero de sobremesa, al fin y al cabo. Conexión Fraternal es la
00:41sexta entrega si no tenemos en cuenta los remakes lanzados para 3DS. Y que la saga esté
00:47de vuelta ya es toda una celebración, pues no podemos olvidar que el estudio encargado
00:51de su desarrollo, Alphadream, tristemente cerró sus puertas en 2019. ¿Quién se encarga
00:57entonces del desarrollo de Mario & Luigi Conexión Fraternal? Por el momento no podemos decirlo,
01:02pero sí podemos adelantar que se trata de un estudio que seguramente va a congratular
01:07a los fans de los juegos de rol y que cuenta entre sus filas con integrantes del equipo
01:12original. En cualquier caso, en Hobby Consolas ya hemos tenido la oportunidad de jugar durante
01:17hora y media a esta nueva aventura y os traemos unas impresiones bien frescas.
01:27Esta sesión de pruebas se dividía en dos partes, la primera prácticamente al principio
01:31del juego. En esta aventura los hermanos fontaneros acaban en Concordia, un mundo que, por motivos
01:37que desconocemos, se ha dividido en una serie de islas. Los hermanos van a parar a la isla
01:42Nao, que en realidad es mitad isla mitad barco, de manera que debemos surcar los mares
01:48para viajar hasta el resto de islas y conectarlas a esta isla barco, de ahí el título Conexión
01:54Fraternal. No tenemos un control total sobre el barco, sino que se desplaza por rutas prefijadas.
02:00En cuanto hay alguna isla al alcance, podemos usar los cañones para disparar a ambos hermanos
02:05hasta la nueva localización. Y eso fue lo primero que hicimos en esta parte, usar el
02:09cañón para viajar hasta la isla Maraña. Allí pudimos conocer a sus habitantes y
02:14descubrir los problemas que les afligían. Sobra decir que, como es costumbre en esta
02:19saga desde la primera entrega, aquel inolvidable Mario & Luigi Superstar Saga para Game Boy
02:24Advance, se trata de un juego donde reina el sentido del humor, especialmente en los
02:29diálogos, en los que los personajes utilizan una simpática algarabía para comunicarse.
02:34Los hermanos Mario y Luigi no tienen diálogos escritos, pero gesticulan muchísimo y usan
02:39su jerga habitual. El que sí habla por los codos es Porcopolo, un personaje que en absoluto
02:45es un cerdo, pese a que lo parece a todas luces, y que les acompaña durante toda la
02:49aventura.
02:50Tras esto, nos pusimos en marcha, y una de las primeras cosas que advertimos fue que,
03:02al controlar a los dos hermanos, ya no es necesario estar tan pendientes de Luigi.
03:07Es decir, seguimos teniendo un botón para saltar con Mario y otro para saltar con Luigi,
03:12sin embargo, a la hora de superar obstáculos, basta con saltar con Mario, su hermano se
03:17encarga de hacer lo propio de manera automática.
03:20Esto nos lleva a hablar de una de las novedades más importantes, las ideas de Luigi. En ciertos
03:25puntos, Luigi demostrará que es el más inteligente de los dos hermanos ideando una forma de superar
03:31un obstáculo.
03:32A nivel jugable, esto se traduce en que, cuando veamos una admiración sobre la cabeza
03:36de Luigi, podemos pulsar el botón L para que realice una acción contextual. Por ejemplo,
03:42si hay cajas cerca, en lugar de usar a Mario para destruirlas y obtener lo que haya en
03:46su interior, podemos mandar a Luigi para que se encargue mientras nosotros seguimos a lo
03:51nuestro. Esto es un ejemplo básico, porque, como vimos en la siguiente parte de la preview,
03:56tiene más aplicaciones, especialmente de cara a los puzles.
04:00Antes de pasar a hablar de esta segunda parte, hay que destacar que todo apunta a que Mario
04:04& Luigi Conexión Fraternal va a ser un juego muy entretenido, pues solo en estos primeros
04:09minutos ya tuvimos que superar pequeñas secciones de plataformeo, cargar con un personaje mientras
04:14evitábamos gusanos o participar en un minijuego de ritmo.
04:18Y ahora sí, demos el salto a la siguiente sección, y es probable que esté expresando
04:26¿pero por qué no han dicho todavía nada del combate si es una de las claves de estos
04:30juegos? Pues precisamente porque fue en la segunda parte donde el combate brilló con
04:34más fuerza y salieron a relucir las novedades que incluye.
04:38Como sabrás si eres seguidor de esta saga, estos juegos utilizan un sistema heredero
04:42de los Mario RPG, es decir, se trata de combates por turnos en los que el timing al pulsar
04:47botones juega un papel crucial, tanto a la hora de atacar como de defender. Cuando saltamos
04:53o usamos el martillo, si pulsamos el botón en el momento exacto podemos causar mucho
04:57más daño, mientras que es posible evitar todo el daño si saltamos con los hermanos
05:02en el momento exacto. Esto hace que sean combates por turnos muy animados que te obligan a estar
05:07siempre pendiente de la acción, pues los errores se pagan caro y como te descuides
05:12puedes acabar en la pantalla de Game Over.
05:14Por supuesto siguen estando presentes las llamadas acciones tándem, que consisten en
05:19ataques especiales en los que ambos hermanos colaboran y que también incluyen algún tipo
05:23de minijuego de pulsación de botones para causar daño máximo. En esta demostración
05:28solo había uno disponible, pero la secuencia de pulsación y los efectos cambiaban en función
05:33de que hermano lo utilizase, y en ambos casos la animación era todo un homenaje a Mario
05:38Strikers.
05:39Una de las novedades más llamativas del sistema de combate de Mario & Luigi Connection Fraternal
05:50son los enchufes. Se trata de una serie de objetos que podemos crear y equipar para conceder
05:55a los hermanos todo tipo de ventajas, mayor daño a los enemigos voladores, facilidades
06:00para realizar contraataques, golpes críticos que afectan a todos los enemigos. Solo podemos
06:05equipar un número limitado de enchufes, así que debemos elegir bien dependiendo de los
06:10enemigos a los que nos enfrentemos. En otras palabras, se trata de un sistema adicional
06:14para darle algo más de profundidad a Rolera, porque normalmente estos juegos siempre han
06:19sido RPGs a un nivel bastante superficial. Además, al combinar determinados enchufes
06:24se obtienen efectos especiales, así que puede dar bastante juego.
06:40La única pega que le hemos encontrado al título en esta demostración es que al entrar
06:44y salir de los combates tiene lugar un breve periodo de carga. Probablemente no dure más
06:49de dos segundos, pero es la clase de transición que a la larga y tras muchos enfrentamientos
06:54puede llegar a cansar, aunque eso solo lo descubriremos cuando tengamos el juego en
06:59nuestras manos. Y no vamos a tener que esperar demasiado, pues Mario & Luigi Conexión Fraternal
07:03estará disponible para Nintendo Switch el próximo 7 de noviembre. ¿Y tú? ¿Estás
07:09a bordo de este barco?

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