• el mes pasado
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Transcripción
00:00Y hola que tal Gamers, bienvenidos sean todos a Zona Pixel, una cápsula semanal donde damos
00:14a conocer un resumen de las noticias más importantes de esta semana del maravilloso
00:18mundo de los videojuegos. Así que vamos presionando Star, mi nombre es Miguel Ángel Aceves, arrancamos.
00:25Tras los altibajos sufridos con el último título de la franquicia de Halo,
00:29el estudio detrás de la saga 343 Industries anunció que tras las críticas negativas
00:32recibidas con Halo Infinite, ahora se centrarían en enfocar sus recursos en desarrollar sus próximas
00:38experiencias con Unreal Engine, el popular botográfico de Epic. Con esto en mente,
00:42a través de un video explicativo, el estudio ha revelado su cambio de enfoque para las
00:46próximas experiencias basadas en esta popular franquicia, dando a conocer la iniciativa Project
00:51Foundry, un esfuerzo enfocado en la investigación para el desarrollo y perfeccionamiento de las
00:55herramientas del motor Unreal. Hace pues, dentro del avance, mostraron las primeras
00:59imágenes de los resultados con el motor aplicados en el universo de Halo, en lo que pareciera ser
01:03el próximo trabajo del estudio. Si bien no se menciona si están trabajando en el próximo
01:07título cálmico de la saga o en una reimaginación de la aventura original lanzada en el año 2001,
01:11las imágenes compartidas cuentan con el look característico del clásico de la primera Xbox,
01:16por lo que todo parece indicar que estarían desarrollando un título con el estilo artístico
01:19de la primera iteración de la franquicia. Además, se anunció que 343 Industries pasaría a llamarse
01:24Halo Studios, tratando de conseguir con esto un cambio que se acuere a la filosofía actual del
01:28estudio, tras la falta de identidad que se ha logrado percibir tras los diferentes enfoques
01:32que ha tenido la franquicia en sus últimos títulos. Solo un año falta para el vigésimo
01:37aniversario de la franquicia de God of War, estrenada originalmente el 22 de marzo de 2005,
01:41con la primera entrega de la saga para la plataforma de la PlayStation 2, convirtiéndose
01:45en un éxito inmediato. Y es que el fantasma de Sparta, el dios de la guerra Kratos, ha saltado
01:50de generación en generación de sistemas de la compañía de Sony con títulos de gran calidad
01:53y prominencia como la última entrega de la saga God of War Ragnarok, siendo esta última un cierre
01:58perfecto del viaje de Kratos a 20 años de su primera aventura. Pues bien, según los
02:02rumores informados por el insider Lunatic Ignus, Santa Mónica Studios, padres de la franquicia
02:06de God of War, estarían involucrados en el desarrollo de una colección refasterizada de
02:11los primeros títulos del espartano. Según el reporte del insider, las remasterizaciones estarían
02:15al cargo del estudio Nixxes y supervisado por Santa Mónica Studios, y serían lanzados en marzo de
02:202025 dentro del marco de la celebración del vigésimo aniversario de la franquicia. Los juegos
02:24que tendrían contemplados en esta colección incluirían God of War, God of War 2, Chains of
02:28Olympus, Gods of Sparta y Ascension, por lo que volveríamos una vez más a la era de la antigua
02:32Grecia. Según el reporte, God of War 3 podría no formar parte de la colección debido a que ya se
02:37encuentra disponible en su respectiva remasterización para PlayStation 4, la cual también corre en
02:42sistemas de PlayStation 5. Tras la llegada de las versiones de Red Dead Redemption para las consolas
02:46de nueva generación, solo había un ecosistema que faltaba por incluir para que el título estuviese
02:51disponible en todas las plataformas, y era el de la plataforma de la PC, ya que por mucho tiempo se
02:56había quedado sin su respectiva versión. Esto ya no será más, pues Rockstar Games, padres de la
03:01franquicia de Grand Theft Auto, anunciaron que tras mucho tiempo de esperar, Red Dead Redemption
03:04por fin llegará al ecosistema tras 14 años de eludir la plataforma. Como tal, la versión ha sido
03:10desarrollada por el estudio Double Eleven, los cuales han añadido importantes mejoras pensadas
03:14para los usuarios de la PC. Dentro de las características que incluirá este port, se
03:18contempla la posibilidad de elegir resoluciones de alta 4K, soporte para monitores ultra-wide y
03:23super-ultra-wide. Además, contará con la tecnología de escalado como lo son NVIDIA DLSS y AMD EPSR.
03:29Red Dead Redemption 2 para PC estará disponible el próximo 29 de octubre.
03:33Dragon Ball, una historia que ha marcado la vida de muchas personas alrededor del mundo. Si eres fan
03:39de las aventuras de Goku y sus amigos, entenderás muy bien lo que es querer sentir el poder de este
03:43universo y poder replicar grandes batallas. Han habido incontables videojuegos basados en la
03:48obra de Akira Toriyama, pero la saga más influyente en la comunidad fue Budokai Tenkaichi, sobre todo
03:54su tercera entrega. Nunca se había visto un título de Dragon Ball con tanta atención al detalle,
03:58pues en cada rincón de los escenarios, diálogos y el aspecto de los personajes, se puede apreciar
04:03el cuidado que sus desarrolladores pusieron para dejar guiños a momentos clave de la serie.
04:08Desde el estreno de Budokai Tenkaichi 3, no ha habido juego que pueda medírsele para recrear
04:13las batallas de la serie a tal nivel, ni siquiera Fighters. La influencia de este título fue tan
04:17grande que los fans han mantenido vivo a este juego por medio de mods, ansiando algún día poder ver
04:23la llegada de una secuela. Ahora, 17 años después, la espera ha terminado. Llega Dragon Ball Sparking
04:30Zero, continuación directa de la serie Budokai Tenkaichi. Esperemos que esta nueva entrega
04:34mantenga viva esa esencia que posicionó a esta serie de juegos en lo más alto, la que nos permite
04:40adentrarnos una y otra vez en el universo creado por Akira Toriyama.

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