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Quien dice 30, dice todas

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00:00:00Hola amigos, soy JGurren, me recordaréis de vídeos como God of War Ragnarok o el 30
00:00:18curiosidades de tu madre.
00:00:20Pero hoy no estoy aquí para hablar de mis vídeos, sino del fin del mundo, qué pasará
00:00:23con su familia cuando estallen las bombas.
00:00:26Pero ahí es donde entra la nueva MSI Claw.
00:00:31Yo mismo tengo una ya.
00:00:33No somos los primeros en hacer una handheld, pero sí los primeros en contar con un procesador
00:00:38Intel Core i7 y gráficos Archie, para que puedas jugar desde la comodidad de tu refugio.
00:00:44Además cuenta con tecnología de última generación, X-E-S-S, para que puedas jugar
00:00:51a todos tus juegos clásicos favoritos con un renderizado excelente y una mejor calidad
00:00:56de imagen.
00:00:57¿Pero qué pasa si nos la llevamos en nuestras aventuras al yerno?
00:01:00Su batería de 53 Wh será capaz de aguantar hasta que llegues al próximo refugio.
00:01:06Además trae una estación de carga por si necesitas cargarla en cualquier sitio en mitad
00:01:10de la fría noche del yerno, y te ayudará a acabar con cualquier tipo de criatura del
00:01:15yerno.
00:01:16¡Protégete de saqueadores!
00:01:18Nadie te podrá robar tu MSI Claw, pues tiene un sensor de huella dactilar en el botón
00:01:23de encendido.
00:01:24No importa las mutaciones que tengas, es cómoda para cualquier tipo de manos y muy ligera
00:01:30para no sobrecargar tu inventario con demasiado peso.
00:01:33¡Cuidado!
00:01:34¡Estás en una zona radioactiva!
00:01:35Tranquilo, no pasa nada.
00:01:37Gracias a su ventilación superior y disipación Cooler Boost Hyperflow, eliminará los efectos
00:01:42y el calor de toda posible radiación, disipándola con sus dos potentes ventiladores y cámara
00:01:47de vapor estés donde estés.
00:01:49Rodeado de enemigos, su puerto Thunderbolt acabará con ellos.
00:01:53¿Te han herido?
00:01:55Puedes comprobar tu estado con total claridad en su pantalla táctil de 120 hercios.
00:01:59Y sí, tenemos preinstalado el MSI App Player para que juegues a todos los juegos de Android
00:02:04que quieras.
00:02:05Y ahora, Maximus y Lucy tienen algo muy importante que deciros.
00:02:09¿Quieres ver un vídeo de J.
00:02:12Bulon?
00:02:13¿Cómo has sabido que es mi youtuber favorito?
00:02:14Porque eres virgen, ¿no?
00:02:15Sí, bueno, no sé, pero sus vídeos son demasiado cine y lloro siempre al final con el pero.
00:02:22¿Ok, Mackay?
00:02:23Dale a like para unirte a la hermandad del acero como caballero de J.
00:02:28Bulon.
00:02:29Y suscríbete porque J.
00:02:30Bulon...
00:02:31J.
00:02:32Bulon ha vuelto a hacer video.
00:02:33Porque estas son 30 curiosidades acojonadas de Fallout.
00:02:50Echando un rápido vistazo al póster de la serie, vemos la calavera que forma la puerta
00:02:54del refugio, con Lucy y el exterior.
00:02:56Ella Purnell hace de Lucy, que para quien no lo sepa, es la actriz de doblaje de la
00:03:01voz de Jinx en la serie de Arkane.
00:03:09La tele que vemos al comienzo de cada episodio está en el interior de un refugio.
00:03:13Es la tele de la habitación de Maximus durante su estancia en el Refugio 4, el mismo modelo
00:03:18de televisión que vemos en Fallout 3 y New Vegas de la marca Radiation King, ya que en
00:03:23los primeros Fallout, las teles eran cuadradas, y como no, el logo de Bethesda que tantas
00:03:28veces hemos visto al comienzo de sus juegos.
00:03:31Estamos en el 2077, y escuchamos Orange Color Sky, mítico tema que podíamos escuchar en
00:03:40Fallout 4 de Nat King Cole.
00:03:44Una canción que habla sobre la llegada inesperada del amor, y en este caso, la inesperada llegada
00:03:48de las bombas atómicas, así como el color naranja que dejan en el cielo.
00:03:53Este arranque de la serie donde todo es idílico, familias felices que ignoran los mensajes
00:03:58de la tele, la radio y de repente ¡BOOM!
00:04:01Apocalipsis nuclear.
00:04:02Es muy parecido al inicio de Fallout 4, aunque para cielos naranjas ya están los de New
00:04:07Vegas.
00:04:08El color del atuendo de vaquero de Cooper es el de los míticos monos de los refugios.
00:04:12Pero si nos fijamos en el Cooper de 200 años después, cuando ya es un necrófago, por
00:04:17debajo de la gabardina y el chaleco, podemos ver que aún sigue llevando su mítico atuendo
00:04:22de vaquero de cuando era actor de Hollywood.
00:04:28Cooper tiene que actuar ahora en fiestas infantiles, ya que el divorcio de su mujer le ha costado
00:04:32parte de lo que ganó como actor.
00:04:36Aunque al final de la serie descubrimos que la principal razón de la ruptura es que Cooper
00:04:40descubre la verdad sobre el trabajo de su mujer en Vault-Tec.
00:04:50Las negociaciones que menciona son entre la República Popular China y los Estados Unidos
00:04:55debido a la guerra sinoamericana entre ambos países.
00:04:58Que no se sepa la localización del presidente es porque estará ya de camino a la plataforma
00:05:02petrolífera del enclave de Fallout 2.
00:05:05El enclave es una organización paramilitar proto-estado del gobierno federal.
00:05:09Vemos a Mr.
00:05:10Handy, el modelo de robot mítico de la saga, aunque se parece más a la versión doméstica
00:05:14de Fallout 4 por su acabado metálico tan brillante.
00:05:17Bueno, eso y que aún no han estallado las bombas.
00:05:20Me encanta que la madre no deje de apagar la radio, la tele…
00:05:24Nosotros ya sabemos que algo anda mal, pero ella se niega a que el fin del mundo estropee
00:05:28el cumpleaños de su hijito.
00:05:30La cerveza que toman es Fizzbro Pale Ale, una marca de cerveza que sale en el casino
00:05:34de Lucky 38 en New Vegas.
00:05:36Me encanta que la cámara de fotos que usa el bobo este es como las que encontramos a
00:05:40veces como basura por el juego, o como la que usa Jonas para sacarnos una foto junto
00:05:45a nuestro padre al comienzo de Fallout 3.
00:05:52Cooper no quiere hacerlo del pulgar, no solo por las tensiones nucleares sino que también
00:05:56porque es algo asociado a Vault-Tec, a quienes odia profundamente.
00:06:02Pero este truco no tiene sentido, queda muy bien en la serie y se ha hecho a partir de
00:06:06una teoría del juego que hicieron los fans hace años, pero realmente no tiene ningún
00:06:11uso práctico, porque cuando cae una bomba tan cerca, no hay tiempo para sacar el pulgar
00:06:16si quieres ponerte a salvo.
00:06:17Incluso a una distancia segura, el hongo atómico podría seguir siendo más grande que tu pulgar
00:06:22y tú podrías no correr ningún peligro.
00:06:26Es como se referían en la Guerra Fría aquellos estadounidenses que eran comunistas.
00:06:30¿Quieres morir por tu país, comunista de mierda?
00:06:35Aunque Cooper era todo lo contrario, y fue su amigo indio el que le invitó a uno de
00:06:39esos meetings comunistas, en el que no duró mucho, por cierto.
00:06:45El nombre del niño del cumpleaños es Roy, un guiño a Roy Rodgers, un cowboy mítico
00:06:53del cine americano que hacía películas como las que protagoniza Cooper.
00:06:56El tipo del tiempo no quiere dar el parte meteorológico porque sabe que puede que estén
00:07:03a punto de morir, pero la madre cambia la tele de canal y vemos un anuncio de Nuka Cola,
00:07:08la refrescante bebida de la saga.
00:07:10Cambia de nuevo y vemos otro modelo de los coches que aparecía en nuestro vecindario
00:07:14en Fallout 4, y acto seguido los Sugar Bombs, los cereales que no dejan de aparecer por
00:07:19todos lados en esta saga.
00:07:20Los niños ven Grognak el Bárbaro, el personaje de las revistas de habilidades de Fallout
00:07:254, que parodia a Conan el Bárbaro, y lo de Ruby Rings es un guiño al juego que podemos
00:07:29encontrar de Grognak en Fallout 4.
00:07:32Y entonces ¡BOOM!
00:07:34Aquí quitan el sonido y terror va inundando los ojos de Cooper poco a poco, como la bomba
00:07:40destroza tan fácilmente los cristales de ese frágil refugio que la madre intentaba
00:07:44construir para su hijo.
00:07:46Es puro terror esta secuencia, y cunde el pánico.
00:07:49El dueño de la casa no deja entrar a su amiguito ni a su hijo, adelantando la desesperación
00:07:53por entrar en los refugios o salvarse como al inicio de Fallout 4.
00:07:58Y en las puertas de este refugio pone Fallout Shelter, el nombre del juego de móvil.
00:08:02¡Ey!
00:08:03¿Ese coche es el Cherry Bomb de Fallout 4?
00:08:05Aunque parece más un Playmat, XNR.
00:08:08Si os fijáis, no vemos ninguna bomba caer del cielo, simplemente estalla, lo cual podría
00:08:13ser una pista de que las bombas estallaron desde por debajo del suelo y fueron colocadas
00:08:18y detonadas por Vault-Tec.
00:08:20De hecho, el único cráter que vemos en la serie es el de Shady Sands, bomba que se arrojó
00:08:25años después por el padre de Lucy.
00:08:27Vemos el Observatorio Griffith, el mismo en el que tendrá lugar el encuentro final del
00:08:31último episodio.
00:08:32Es un poco el efecto de Fallout 3, en el que veíamos el obelisco de Washington a lo lejos,
00:08:37sabíamos que teníamos que llegar hasta allí, y un cartel de Vault-Tec anunciando sus refugios,
00:08:41como el que veíamos en Fallout 4, además de una pista de que sí, es Vault-Tec quien
00:08:45ha provocado esto.
00:08:47219 años después, estamos en el 2296, la fecha más lejana de toda la saga.
00:08:55Están hasta los típicos carteles de refugio.
00:08:58Lucy menciona sus habilidades de reparación, una habilidad del juego, mientras arregla
00:09:02una tubería en uno de los túneles de mantenimiento, similar a los de muchos refugios de la saga.
00:09:10La ciencia y el discurso son también otras habilidades principales de nuestro personaje
00:09:14en el juego.
00:09:15La pizarra de la clase muestra la declaración de independencia de las trece colonias.
00:09:19En la América ficticia de Fallout, los Estados Unidos reorganizan sus 50 estados en trece
00:09:24mancomunidades, y adoptan esta bandera que vemos en la pizarra, y al lado de esta, la
00:09:29misma que encontrábamos en la clase del refugio 101 de Fallout 3.
00:09:33Está un poco de mal rollo que los proyectos de clase de los niños sean dibujar un hongo
00:09:38atómico o bombas nucleares, ya que es lo único que conocen del exterior.
00:09:43Han puesto hasta las típicas mesas con probetas que encontrábamos en New Vegas, Fallout 3,
00:09:47los míticos ordenadores de la saga, y la clase es igualita a la del examen GOAT que
00:09:52hacíamos en Fallout 3, aunque está más nueva.
00:09:54Hay un esquema sobre el cultivo del maíz, ya que es una de las principales actividades
00:09:58de este refugio.
00:09:59Lo de hazlo por el supervisor recalca que la figura del supervisor en el refugio es
00:10:04similar a la de un rey, acompañado de los dibujitos del Vault Boy en las diferentes
00:10:08aptitudes del árbol de habilidades.
00:10:11Este mítico icono de la saga está basado en el tío Rich del Monopoly.
00:10:15Este póster de Stay Fit es de los juegos también.
00:10:18Hay una mujer usando una cinta masajeadora como la de los productos estúpidos de la
00:10:22televienda.
00:10:23Seguimos viendo en Lucy habilidades del juego, como atletismo, armas a melé, cuerpo a cuerpo,
00:10:29armas de fuego.
00:10:30Y en la tele están viendo una peli de vaqueros que seguramente sea Howard en uno de sus westerns.
00:10:35Otras cosas que cosechan son Teitos, un híbrido entre una patata y un tomate de Fallout 4
00:10:41y Fallout 76.
00:10:42El libro de Guerra y Paz es mítico de la literatura rusa, dado que se dedican al cultivo
00:10:46de maíz, casi todos los platos que comen llevan maíz.
00:10:50Y Norm está jugando en su Pip-Boy Atomic Command, un minijuego al que podemos jugar
00:10:54en Fallout 4 en vuestro Pip-Boy y que referencia al mítico juego de Atari, Missile Commando.
00:10:59Quienes entrevistan a Lucy son la vieja ciega de Deadpool y el tío que le pedía a Speeder
00:11:05Man que hiciese un backflip, o el del autobús de Sanchi.
00:11:12Es una tontería, pero que de los tres, Betty sea la única que tiene la taza ocultando
00:11:17el logo de Vault-Tec podría ser una pista de que es la que está ocultando algo al resto
00:11:22del refugio, que proviene del Refugio 31 y que está aquí para ser elegida supervisora,
00:11:27como todos los del 31.
00:11:29En el cuarto de Lucy hay una maceta con forma de cohete, y encontramos algunos de los muñecos
00:11:33cabezones del juego que debíamos encontrar y que nos daban puntos de habilidad.
00:11:37Vemos las fechas de todas las bodas y las tías que llevaron ese mismo vestido en su
00:11:42noche de bodas, así que imaginad cuánta gente hizo el delicioso con ese mismo vestido.
00:11:47La pistola del cristal luego aparece en el suelo tras las revueltas de los saqueadores.
00:11:52Es un guiño al arma del Refugio 111, y que luego al bondiganos puede conseguir.
00:11:56En cada refugio de la saga se lleva a cabo un experimento de algún tipo, pero el de
00:12:02los Refugios 32 y 33 es el de criar moradores de refugios totalmente leales a Voldemort,
00:12:10mientras que en el 31 ha supervisores que los dirijan.
00:12:13Por eso a Lucy en un principio parece que le han lavado el cerebro por completo y participa
00:12:18felizmente en todas las actividades del refugio, mientras que su hermano Norm es distinto.
00:12:25Parece que desde siempre le ha olido mal esto de los refugios, todo le da igual y su actitud
00:12:30no se corresponde con las del resto de los moradores.
00:12:36El padre de Lucy, el supervisor, es Kyle MacLachlan, de Twin Peaks, y otras tantas
00:12:40obras maestras de David Lynch.
00:12:44En el escenario hay una jukebox de Fallout.
00:12:46Me encanta que el cura que oficiará la boda de Lucy tenga el logo de Voltec en la sotana.
00:12:51Plan Voltec es nuestra religión y nuestro dios, justo lo que quería conseguir la empresa.
00:12:58Otra pista de que los del refugio 32 son saqueadores es que la ropa no les queda completamente
00:13:03ajustada como a Lucy y a los suyos, ya que no son monos de sus tallas, sino que han robado
00:13:08a los cadáveres de los residentes.
00:13:10En los Pip-Boy vemos la pantalla de estado e inicio que tantas veces hemos visto al usar
00:13:15nuestros Pip-Boys en la saga.
00:13:16Hasta han cuidado el detalle de que como Chet abre la puerta, sea como lo hacíamos al comienzo
00:13:22de Fallout 4.
00:13:23Pero ¿cómo devoran la comida?
00:13:25Los tatuajes, las cicatrices, son más que pruebas suficientes para determinar que son
00:13:29saqueadores.
00:13:30Y Norm parece ser el único que los sospecha.
00:13:33Por eso digo que Norm es diferente.
00:13:35La mayoría de los habitantes de los refugios son ingenuos, confían demasiado en los desconocidos.
00:13:41Otra pista de que son saqueadores no aplauden ninguna de las palabras del discurso de Hank,
00:13:45pues saben quién es, ya que están con Moldeiver y ella odia a Hank.
00:13:50También porque saben que lo que dice el padre de Lucy es mentira.
00:13:56La casa de Lucy es igualita a la que tenemos en Fallout 76, hasta las mismas cortinas retro
00:14:00y el buzón de fuera, clavadito a los de New Vegas o los del barrio residencial del comienzo
00:14:05del 4.
00:14:06Lo de Okidoki en casi todos los idiomas es igual, menos en español.
00:14:14Vamos al lío.
00:14:15Okay, Mackey, a darle átomos, a todo gas, onda vital, mondongo, caer fuera.
00:14:23Es Okidoki, ¿no?
00:14:25Okidoki.
00:14:26Es la misma frase que decía el supervisor de Fallout 1, Okidoki.
00:14:30Cuando Monty se da la vuelta vemos sus cicatrices de saqueador, se limpian las cortinas, bebe
00:14:35agua como si nunca hubiese bebido, y Lucy sabe que es un saqueador al examinarlo con
00:14:40el Pip-Boy porque los niveles de radiación estallan, justo como en el juego cuando estamos
00:14:45en una zona radioactiva.
00:14:47Su hermano encuentra que todos los del Refugio 32 han muerto, pero en realidad descubrimos
00:14:52que se mataron entre ellos.
00:14:54Si hacían tratos cada tres años entre refugios, ¿cómo es que cuando aparecen Moldeiver y
00:14:58los saqueadores nadie se extraña de que ninguno de los del Refugio 32 sean personas desconocidas
00:15:04y no vecinos ni familiares o amigos?
00:15:07El horno de Lucy es de la marca Atomic Queen, un guiño a la Atomic Shop donde compramos
00:15:12ítems en Fallout 76.
00:15:14Le hace crítico al tonto este y va al baño a por el botiquín, el sitio ideal donde encontrar
00:15:18siempre algún botiquín en los juegos, y dentro un estimulante, una de las curas que
00:15:22empleamos en el juego.
00:15:25Matan al cura que oficia la boda de Lucy y en la armería hay una botella de Nuka-Cola
00:15:29vacía, balas de 10 milímetros y una caja de munición como las que tantas veces hemos
00:15:34luteado.
00:15:35El macho que lleva Lucy que le quita al saqueador, así como la pistola de 10, son las primeras
00:15:38armas con las que salimos equipados del refugio en el primer Fallout.
00:15:42Hay una máquina de Nuka-Cola, las de Fallout 4, y el proyector cae e irónicamente la película
00:15:48se quema, proyectando una especie de hongo atómico en las paredes, representando el fin
00:15:53del mundo de Lucy.
00:15:54Este tío se mete Jett, droga que aumenta tus habilidades durante el combate.
00:15:59Hay bastante gore en esta escena, representa lo que son los golpes críticos con el bat
00:16:04o simplemente esa violencia que tanto ha caracterizado a la saga desde siempre.
00:16:08A Lucy le impacta ver a su padre por primera vez matando a alguien, dejando claro subliminalmente
00:16:14que no es tan inocente ni bueno como ella pensaba.
00:16:17Está defendiendo a su hija, pero ya sabemos lo que pasa en el último capítulo.
00:16:20Aparece el logo de Standby, que tantas veces hemos visto al comienzo de muchas entregas
00:16:24de Fallout.
00:16:25Pista de que ella sabe algo del origen de todo esto.
00:16:31La relación de Lucy con su padre es similar a la de Amata con el supervisor del refugio
00:16:39101 de Fallout 3, cuyo experimento era no dejar salir tampoco a nadie del refugio nunca
00:16:44ni abrir la puerta.
00:16:46Solo que Lucy en este caso es más sumisa que Amata.
00:16:50Que Lucy no puede hacer nada aquí me recuerda un poco al comienzo de Fallout 4, cuando te
00:16:54quitan al muñeco que tienes como hijo y matan a tu mujer en la cámara criogénica.
00:16:59La trama de esta primera season es básicamente Fallout 3, donde debíamos buscar a nuestro
00:17:04padre, que también nos ocultaba cosas.
00:17:07Aunque al padre de Lucy no lo matan, porque Moldaver sabe quién es y lo quieren como
00:17:11prisionero para el código de la fusión fría en el capítulo 8.
00:17:14Que por cierto, el código es 10-10-97, es decir, el 10 de octubre de 1997, fecha en
00:17:20la que salió el primer Fallout.
00:17:24Nos presentan a Maximus, el hijo bastardo de Dancer Washington.
00:17:29Estas edificaciones que vemos aquí son como las entradas de los búnkeres que vemos en
00:17:33la saga, donde suele haber algún escondite de la Hermandad del Acero.
00:17:37La herida de Maximus es la que tendrá en la nariz durante el resto de la temporada,
00:17:41y vemos a Tadeus instigando a los demás a que le zurren.
00:17:44Y vemos la bandera de la Hermandad del Acero, es la del 2277, Fallout 3, y un póster de
00:17:50Alistar T, que también es original de los juegos.
00:17:53La servoarmadura T-60 fue un invento de los Estados Unidos para ganar ventaja durante
00:17:57la Guerra Sinoamericana, y que aparece en Fallout 4 y el 76.
00:18:02El maestro de Maximus lleva un manual de instrucciones de diferentes aparatos, lo que busca la Hermandad
00:18:06del Acero es preservar tecnología de antes de la guerra.
00:18:10Este enorme zeppelin de acero es el Brightwing, uno de los buques insignia de la Hermandad
00:18:14del Acero, y que sale en Fallout 4.
00:18:16Los helicópteros que descienden son los Vertibird, o naves que conocemos desde Fallout 2, como
00:18:22presentan a los Caballeros de la Hermandad del Acero, como los Puttamos, que luego el
00:18:27Caballero Titus sea tan patético y coarde.
00:18:31No puedes contar con nadie, en especial con tus héroes.
00:18:37Maximus sabe qué modelo de armadura es, porque es el mismo modelo que llevaba el Caballero
00:18:41de la Hermandad que lo salvó en Shady Sands.
00:18:44Shady Sands es una localización del primer Fallout.
00:18:46Vemos como dibujan el retrato robot del científico Siggy, que conoceremos en el siguiente episodio.
00:18:51Cuando encuentran las servoarmaduras en el taller, no pude evitar pensar en el mítico
00:18:55menú de inicio de Fallout 4.
00:18:57De hecho, la grúa que sujeta a la servoarmadura es la misma que la del menú, y la que usará
00:19:01Maximus para levantarla luego.
00:19:02La cicatriz de la barbilla de Maximus se la hizo durante la destrucción de Shady Sands.
00:19:07Juegan al baloncesto, como podemos jugar al baloncesto en el juego, cuando agarras un
00:19:10objeto e intentas hacer lo mismo.
00:19:12Y bueno, aquí un recluta está...
00:19:14Sí, sí, sí, sí, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
00:19:15Algo que adelanta que los de la Hermandad del Acero, no reciben ningún tipo de educación
00:19:23sobre el delicioso ni el aparato reproductor femenino.
00:19:30Maximus tiene que seguir cavando las letrinas, mientras ve cómo Dane es promocionado a Scudero,
00:19:35cumpliendo su sueño, mientras él sigue siendo el admireer de todo el cuartel.
00:19:41Volvemos al Refugio 33, y este mismo cartel es el de nuestra habitación en Fallout 76.
00:19:47Se sustituyen el cartel del mundo exterior no puede dañarte lleno de sangre por uno
00:19:51nuevo, cuando ha quedado más que probado que el exterior sí que puede dañarles.
00:19:55Arrastran los cuerpos de los saqueadores al área de compost, que significa abono.
00:20:00Van a dejar que se descompongan los cadáveres para usarlos como fertilizante para sus cultivos
00:20:05de maíz.
00:20:07El detalle de que los logos de la ducha sean puertas del refugio.
00:20:10En efecto, es cine.
00:20:13El arma que cogen del suelo es una crafteada con cosas del exterior.
00:20:18Betty recalca que no se deben abrir las puertas, porque sabe cosas, y que este refugio es
00:20:23un experimento.
00:20:24Lucy sube hasta la entrada del refugio, y cuando Norm se asoma, podemos ver la profundidad
00:20:29que tiene el refugio para evitar la radiación.
00:20:31Además, lo del ascensor es algo que ya vimos en Fallout 4.
00:20:34El sistema de apertura de la puerta principal del refugio es igual que la de Fallout 3 también.
00:20:39Así como en Fallout 4.
00:20:40Lucy deja el refugio con el mono de Voltec, el primer aduendo que todos llevamos al empezar
00:20:45cada entrega.
00:20:46A las puertas del refugio hay decenas de cadáveres de personas que seguramente querían entrar
00:20:50y se quedaron a las puertas, tal y como muestra el prólogo de Fallout 4.
00:20:57El calor de la radiación y las explosiones los dejó en este estado.
00:21:01Este es el cartel del puerto de Santa Mónica, y justo después vemos el puerto de Santa
00:21:05Mónica destrozado.
00:21:06Maximus se escondió en una nevera en plan Indiana Jones, aunque me recordó a la que
00:21:12veíamos en New Vegas con el perk de ver cosas paranormales.
00:21:16Pero en realidad esto es una referencia a Billy Peabody, el niño necrófago de Fallout
00:21:204, que se quedó atrapado en una nevera durante 210 años.
00:21:25Maximus menciona a Eden, el apellido del presidente John Henry Eden, en clave, o viene un guiño
00:21:30a la visión de En busca del Jardín del Eden de Fallout 3.
00:21:33A Maximus le sale bien el diálogo y le nombran escudero.
00:21:39Sobre la cama vemos una revista de Guns and Bullets, la mítica revista que si la lees
00:21:43en cualquiera de los juegos aumentará tu habilidad con armas pequeñas.
00:21:46Como Maximus ha sido promocionado a escudero, vemos cómo sus abusones ahora la toman con
00:21:51un nuevo cadete.
00:21:58El caballero Titus tiene una té grabada en su puño, que es lo que está calentando
00:22:02para marcar a Maximus.
00:22:03Le ofrecen a Maximus un palo para morderlo mientras lo queman, para soportar el dolor,
00:22:08pero él se niega.
00:22:09No grita y eso lo consagra ante los demás miembros de la hermandad, no como Tadeus.
00:22:17Hay un tío moviendo un botafumeiro, algo que se hace en las iglesias en misa.
00:22:21Vemos niños entre las filas de la hermandad.
00:22:23Al comienzo veíamos a unos niños fumando, chavales que al igual que Maximus son entrenados
00:22:28y acogidos por la hermandad desde pequeños, ya que se quedaron sin familia a causa de
00:22:32las bombas.
00:22:33El uniforme de escudero son como los del juego.
00:22:36Sí, el perro al que buscan es albóndiga.
00:22:39Lo que asoma de la enorme bolsa que lleva Maximus es el arma principal de los caballeros,
00:22:43y todo su inventario.
00:22:45Matan a este tonto con el Junk Jet, o el bazooka de basura de Fallout 4, y le hacen un crítico
00:22:50con un bracito de bebé de juguete.
00:22:53Este tío que busca al Ghoul es el actor que hacía de Bubba en Forrest Gump.
00:22:58Dentro hay un cartel señalando al cementerio al que se dirigen, y más adelante hay un
00:23:02poste eléctrico donde hay un esqueleto crucificado, un castigo muy común impartido por la legión
00:23:07de César en Fallout New Vegas, ¿verdad Benny?
00:23:13Puede que lo que toma al Ghoul en la serie sea Rada Wink.
00:23:16No lo llegan a decir, pero es algo que le impide volverse salvaje.
00:23:20Llevan a una gallina para el Ghoul, porque un necrófago que ha perdido su humanidad
00:23:24y lleva tanto tiempo sin comer atacaría lo primero que viese sin dudarlo, en este caso
00:23:28la gallina, lo cual les daría tiempo a atacarlo.
00:23:31Y si no ataca a la gallina es que se puede razonar con él.
00:23:35Me encanta este sonido, es un canto de indio, como el de las pelis de vaqueros e indios
00:23:40que protagonizaba Howard, y se repite cada vez que aparece Cooper en la serie.
00:23:46Esa habilidad con la cuerda nos da una pista de que es el vaquero del comienzo.
00:23:50Y le mete un crítico al gordo volándole la cabeza.
00:23:55La misma frase que le decía a su hija.
00:24:00Al necrófago lo encontramos en un cementerio porque en la mitología árabe los Ghoul son
00:24:04demonios necrófagos que habitan en cementerios.
00:24:07En Fallout un Ghoul nace cuando un humano expuesto a la radiación tiene una biología
00:24:12compatible con la radiación gamma nuclear.
00:24:14Hay otros tres necrófagos que son raros y que sobrevivieron mucho tiempo sin comida
00:24:19ni agua, como Coffin Willie, Woody en Fallout 2, o Billy Peabody, el niño de la nevera.
00:24:23Pero se entiende que Cooper tiene una mutación rara y que le permite vivir durante siglos,
00:24:28pero necesita una cantidad insana de drogas para no volverse salvaje.
00:24:34Deja a la gallina intacta ya que conserva todas sus facultades.
00:24:37En los créditos el periódico que está leyendo este fiambre es el Capital Post, el periódico
00:24:42de los juegos.
00:24:43Se ve como el del banco se convierte en un esqueleto, gente en la noria, aparece el porto
00:24:47de Santa Mónica, junto al que salía Lucy del refugio, vemos el logo de las gasolineras
00:24:52Red Rocket, y que la cámara se aleje cada vez más desde un detalle tan pequeño es
00:24:57un guiño a la mítica intro de Fallout 3 donde se nos mostraba progresivamente el deterioro
00:25:02del mundo posaparalíptico.
00:25:03Lo que vemos nada más empezar el episodio 2 es al bóndiga a punto de nacer, el mítico
00:25:12perrito de la franquicia que ha aparecido en casi todos los juegos.
00:25:18Al bóndiga, o Dogmeat en inglés debe su nombre a un perro con el mismo nombre que
00:25:22salía en A Boy and His Dog, una peli posapocalíptica de 1975 que inspiró el universo de Fallout
00:25:28y El Yermo, peli que parodia uno de los posters de casa de Cooper, de un hombre y su perro,
00:25:33perro que acaba teniendo como mascota, también en un adelanto de que Cooper se deberá enfrentar
00:25:38a un futuro posapocalíptico como en esa peli, y lo hará de hecho junto al bóndiga,
00:25:43pues se va con él al final de este episodio.
00:25:45Aunque la inclusión de al bóndiga en los juegos comenzó como una referencia al perro
00:25:49de las pelis originales de Mad Max, arrojan a un cachorro al incinerador porque pesa menos
00:25:55de 10 onzas, tal y como advierte este cartel, por eso los queman, porque si tienen menos
00:26:00peso no les son útiles.
00:26:02El científico, que por cierto es el mítico Ben Lainus de Perdidos, pesa al bóndiga
00:26:08y ve que no llega por muy poquito a esas 10 onzas, se apiada del cachorro y decide poner
00:26:13en el registro que pesa 10 onzas, salvando así al perrito.
00:26:16Estamos en lo que parece ser una instalación del enclave, su departamento es el de Ingeniería
00:26:21del Comportamiento, lo que les inyectan a los perros es clave para controlarles, y como
00:26:26la mayoría de experimentos los están probando en animales para luego testarlo en humanos
00:26:31y así dominar el yermo.
00:26:32Este guardia lleva un rifle láser, que es otro arma mítica de la saga.
00:26:37Transportan lo que parece ser el cadáver de un supermutante, a juzgar por la mano que
00:26:41asoma.
00:26:42Los perros con aparatos me recordaron a Rex, el perro de New Vegas, un perro cíbor mejorado
00:26:47con tecnología.
00:26:48El oso de peluche es un ítem que podemos ver por ahí tirado muchas veces por el yermo,
00:26:52y el nombre del científico es Ziggy Wilsey, el mismo nombre que el de un superviviente
00:26:56de los campos nazis de Auschwitz, que acabó siendo multimillonario.
00:27:00En la pantalla vemos como una especie de pitboy pero para perritos.
00:27:05¡2076!
00:27:06¿Fallout 2076 referencia?
00:27:09Ziggy está intentando adiestrar al perro pero sin los crueles métodos del enclave,
00:27:14intentando demostrar que se puede obtener el mismo resultado pero con amor y cariño.
00:27:18Bebe alcohol para aguantar el dolor que le espera con la inyección.
00:27:22Lo que pisa es un dispositivo que ha hecho para inyectarse y poder cauterizar la herida
00:27:27al cambiar de botón.
00:27:29Al bóndiga mata al científico que se iba a chivar, porque es una buena chica.
00:27:33Ziggy se deshace del pitboy y de su equipo para que no lo localicen.
00:27:37La torreta automatizada que emerge es muy similar al modelo de Fallout 4, Dios, la transición
00:27:43de los disparos que falla la torreta atravesando el título de la serie.
00:27:47Todos los títulos de apertura van, en cierto modo, con la temática de cada capítulo.
00:27:51Volvemos con Lucy y el Yermo, la extensión árida creada por la inmensa cantidad de bombas
00:27:56atómicas que llovieron sobre la superficie, enviando por completo el mundo y el nivel
00:28:01del mar.
00:28:02Por eso encontramos barcos en el desierto, el paisaje, las casas derruidas… es muy
00:28:06parecido al Yermo que vemos en los juegos.
00:28:08El robot enterrado en la arena es un Assaultron de Fallout 4 que construyó Robcon Industries.
00:28:14Lucy vive la experiencia Fallout, colarte en una casa ajena, encontrarte a toda la familia
00:28:19muerta o esqueletos que te cuentan la historia o qué es lo que estaban haciendo antes de
00:28:23morir.
00:28:24Aquí la familia entera bebió veneno, se lo dieron hasta a los niños justo antes de
00:28:28la caída de las bombas.
00:28:30Veneno que comercializó Vault-Tec, para que aquellas personas que no pudiesen acceder
00:28:34a sus refugios tuviesen una muerte rápida e indolora.
00:28:38En cada episodio veremos cómo la inocencia de Lucy va siendo destruida por el Yermo,
00:28:44episodio a episodio.
00:28:45Lucy por ahora es ingenua y hace una hoguera sin saber que eso atraerá la atención de
00:28:49todo el mundo.
00:28:50Se quita el Pip-Boy y lo deja en el suelo porque claro, ¿quién la iba a robar?
00:28:56Albóndiga mata a una mutaracha, uno de los enemigos más míticos y molestos de la saga.
00:29:01Siggy establece un paralelismo entre Lucy y cómo las mutarachas sobrevivieron y evolucionaron
00:29:06ante la adversidad, adelantando que el Yermo va a cambiar a Lucy para siempre.
00:29:16Efectivamente, al final Lucy no quiere regresar al Refugio 33 con su padre, cuando descubre
00:29:21toda la verdad.
00:29:22Maximus continúa su odisea con el caballero Titus, que le lanza la huevera para que se
00:29:26la limpie.
00:29:27Algo que repetirá Maximus con Taddeus.
00:29:33Titus es un imbécil, aunque podríamos ser cualquiera de nosotros ignorando la misión
00:29:37principal del juego y yéndonos por ahí a matar bichos.
00:29:40Me encanta que Siggy siga llevando la pata de científico aquí porque es uno de los
00:29:44atuendos del juego, pero se cambia para no dar el cante.
00:29:47Cram es un alimento del juego, y lo huele porque supuestamente es carne precocinada
00:29:52que nunca caduca.
00:29:53Que albóndiga llegue con una mano humana referencia a nuestra capacidad de ordenarle
00:29:57en el juego, que recoja cosas para nosotros.
00:29:59En este plano vemos carteles publicitarios de Nocacola, de Vault-Tec, como estos imitan
00:30:03a los de la América de los años 50, en los que se inspiran Fallout.
00:30:07Pero también vemos cómo la naturaleza ha proliferado y devorado el terreno y los edificios,
00:30:12casi como en The Last of Us.
00:30:14Lo que ataca a Maximus y a Titus es un Yao-Wai, criatura de la saga, que es un oso negro americano
00:30:20víctima de mucha radiación, y es que esta cueva está llena de barriles de materiales
00:30:25tóxicos.
00:30:26Yao-Wai viene de la mitología china y significa bestia demoníaca, con forma de tigre u oso
00:30:31con habilidades mágicas.
00:30:33La pistola que usa Maximus es un modelo 6520 de la pistola de 10mm del Fallout original.
00:30:39Maximus mata al Yao-Wai de un disparo porque le sale un ataque crítico.
00:30:44La tostadora que menciona a Titus se refiere a la misión de la tostadora de Big Mountain
00:30:53que encontramos en Old World Blues, el DLC de New Vegas, ya que la hermandad del acero
00:30:57conquistó esa zona, corporación que vemos mencionada en la reunión de Zeus al final
00:31:02de la serie.
00:31:03O quizás se refiere a la tostadora de Fallout 2, que homenajeaba la película de la tostadora
00:31:07valiente.
00:31:08Maximus deja que se muera para lootearla.
00:31:10En la serie los personajes deben tomar decisiones determinantes, como nosotros en los juegos.
00:31:16Lucy se encuentra con un NPC random, como los encuentros aleatorios que tenemos en el
00:31:21juego.
00:31:22Y a este se le ha estropeado el filtro del agua, un guiño a la trama de Fallout 1.
00:31:31Lucy se queda sin agua, aunque no tardará mucho en apreciar lo escaso que es este bien
00:31:35aquí arriba.
00:31:38Maximus se prueba la armadura en plan Iron Man, y el hud es exactamente el mismo que
00:31:44el de Fallout 4.
00:31:48Maximus interviene en esta pelea, justo como podemos intervenir entre varios NPCs en la
00:31:52saga, y decide salvar al médico, que luego curará al piada de Zeus.
00:31:57La gente lleva ropa de antes de la guerra, o armaduras de cuero hechas con partes como
00:32:03los sacadores y otras facciones del juego.
00:32:05Hay un vendedor que tiene carne de perro, otro guiño a Dogmeat, albóndigas.
00:32:08Las casas están hechas con caravanas y restos de aviones, porque cerca del basurero está
00:32:13el aeropuerto de Los Ángeles, tal y como veremos al final de este capítulo.
00:32:17Estos tíos con cuernos son de los Great Cans de New Vegas, y este vendedor ofrece bocaditos
00:32:24de iguana, uno de los míticos alimentos de la saga.
00:32:27Aunque nunca veremos iguanas por el mapa, lo más parecido son los gecko de New Vegas,
00:32:32el cual creó la teoría de que los palitos de iguana están hechos con carne humana.
00:32:36Detrás aparecen dos NPCs con sacos de bandidos, otro de los grandes sombreros de esta saga.
00:32:42Entre la basura hay un Giddyap Buttercup, parecido a los que encontrábamos en Fallout
00:32:473.
00:32:48Que el basurero esté hecho con restos de basura me recuerda al diseño de Diamond City
00:32:51en Fallout 4, cual de Megatón en el 3.
00:32:54De hecho, la entrada de Megatón se abría con la turbina de un avión.
00:32:58Cuando Lucy desciende, el de la silla está leyendo una guía de supervivencia para el
00:33:02Jedm, de Fallout 4, concretamente la del camino a Diamond City.
00:33:06Y ahí al fondo hay un cartel de Sunset Sarsaparilla, el consumible de New Vegas junto a un contenedor
00:33:12de Rocko.
00:33:13Lucy se cruza con un Brahmin, una vaca mutada de dos cabezas, pero los brahmanes de Fallout
00:33:18también son una referencia a las vacas sagradas de la India.
00:33:21Algo que no sentó muy bien a la India, donde en Fallout 3 se prohibió el término Brahman.
00:33:27En otro contenedor aparece el logo de la CMR, o la Compañía de Transportes y Trenes
00:33:31de Fallout 3.
00:33:32Aparece un Pip-Boy modelo 2000MK como los de Fallout 76.
00:33:37Mientras Cooper espera, vemos la cabeza de un sanguinario, aunque no tiene los cuernos
00:33:41como la que vemos al final de la serie.
00:33:43Vemos un estimulante junto a un cabezón, que no llega a ser el mismo que el de inteligencia,
00:33:47pero tiene la misma pose.
00:33:49Dentro de la tienda hay armas y medicinas expuestas en vitrinas como en las tiendas
00:33:53del juego, pidiéndonos que las robemos.
00:33:55En vano hay un cartel en la entrada que advierte que si robas, te disparan.
00:33:59Hay diferentes modelos de Pip-Boy colgados.
00:34:01Justo antes de que cierre el libro, BAM, nombre de Moldeivar, que llega Lucy con su pelo limpio,
00:34:11dientes perfectos…
00:34:12Quiero decir, la mayoría de los que están aquí arriba llevan sobreviviendo a diario
00:34:15comiendo su propia mierda, pero a alguien de un refugio les debe tocar las pelotas.
00:34:20Fuera vemos las revistas de Rob Coffin y la de Hot Rodder, y en un cartel mencionan que
00:34:24solo comercian con chapas, que es la moneda de Fallout.
00:34:30Siggy conoce el apellido de Lucy, porque desde el enclave, al menos en los juegos, se monitoriza
00:34:38gran parte de la actividad y los experimentos que se llevan a cabo en los refugios.
00:34:42Por eso lo sabe todo.
00:34:43Moldeivar seguramente le habló sobre Lucy también.
00:34:45En la versión original de la serie, Cooper habla con un acento de peli de vaquero bastante
00:34:50guapo.
00:34:52Cooper dispara con una precisión brutal, seguramente haciendo uso de su bats y dejándose
00:34:58en pie a Siggy para que no pueda escapar.
00:35:00Todos estos disparos en slow motion son un calco de la cámara de muerte del bats cuando
00:35:06reventamos a alguien, y se nota que fabrica su propia munición.
00:35:11Por ejemplo, en esta bala ha dibujado un necrófago con cuernos.
00:35:14La pistola que usa Cooper es un revólver MTS-225.
00:35:18No existe en el juego como tal, y le ha recortado el cañón para convertirlo básicamente en
00:35:23una escopeta recortada, pero con el manejo de un revólver como el que usaba en sus películas,
00:35:28porque es el arma que mejor domina.
00:35:30Claro, los necrófagos comen cadáveres, y se ha cargado a unos cuantos ya.
00:35:36Los necrófagos pueden comer alimentos humanos, beber agua, pero su falta de olfato les permite
00:35:41comer cosas asquerosas y su aparato digestivo es más resistente.
00:35:45Por eso muchos sucumben al canibalismo para sobrevivir, ya que la mayoría son discriminados
00:35:50por su aspecto o el miedo a que se vuelvan salvajes.
00:35:53Dentro de la tienda hay un cómic de Kroknak.
00:35:55Debajo del libro de contabilidad hay otra guía de supervivencia del yermo, en concreto
00:36:00la de decoración de tu refugio.
00:36:02Otro detalle de Fallout 4 y las bases que podíamos construir.
00:36:05El cabezón de la edición coleccionista de Fallout 3, además de una tortuga gris y cigarrillos
00:36:11Big Boss.
00:36:12Las tortugas son marcas de cigarrillos en los juegos, siendo Big Boss una referencia
00:36:16a Big Boss de Metal Gear Solid y sus cigarros.
00:36:20También hay una caja fuerte como las que podemos abrir en la saga, y de nuevo el lanzador
00:36:23de basura que veíamos en el capítulo 1.
00:36:26Tiene todas las armas del mundo a su disposición, pero no roba ninguna, quiere mantener el karma
00:36:30bueno.
00:36:31Aunque falla en lo de convencerle con su discurso, Lucy le dispara el tranquilizante, pero necesitaría
00:36:36grandes dosis de cualquier droga para que le pueda afectar.
00:36:39Maximus interrumpe a Cooper, y aunque dispara una vez, a la segunda su arma se encasquilla,
00:36:45algo que puede pasarle perfectamente a cualquiera en Fallout, ya que nuestras armas se deterioran
00:36:50y debemos repararlas.
00:36:51Maximus dispara, pero se nota su falta de experiencia, aparte de que Cooper le dispara
00:36:57al arma para desarmarle, algo que podemos hacer también en la saga.
00:37:02Más adelante muestra que sabe disparar un arma, pero no ha recibido entrenamiento para
00:37:06disparar con servoarmadura.
00:37:08Y el casco reduce bastante su visibilidad.
00:37:11Hay un cartel de peligrominas, otra mítica trampa de la saga.
00:37:14El buen servopuño nunca falla.
00:37:16En la trastienda hay más guías de supervivencia colgadas, un anuncio de Mr.
00:37:20Handy y de limpiador Abraxo.
00:37:22Lo que come Barb es cerdo con alubias, una de las míticas latas de Fallout 3 y New Vegas.
00:37:27Maximus se pone a volar con la servoarmadura solo para impresionar a Lucy, y le sale mal.
00:37:34Cooper dice eso porque sirvió en la guerra.
00:37:36Tengo que llevar una de esas pesadas servoarmaduras.
00:37:43Por eso sabe dónde cortar para arruinar el traje, y con el gancho le arranca otra pálvula
00:37:49para desestabilizarlo.
00:37:50Y el daño que se hace Maximus en el pie al clavarlo en el suelo y el de su cabeza salen
00:37:55reflejados en el hud de la servoarmadura.
00:37:58En la tienda de nuevo vemos munición del Fat Boy en la vitrina, y un gorrito de cumpleaños
00:38:02de Vault-Tec, como los que usamos en nuestra fiesta de cumpleaños en el prólogo de Fallout
00:38:063.
00:38:07Que Cooper se apiade del perro y lo cure demuestra que aún hay algo de humanidad y bondad en
00:38:13él.
00:38:14Cae la noche y al salir ya vemos como la gente va luteando los cuerpos tras la pelea.
00:38:18Esto de aquí estrellado en el suelo es un satélite de la CCCP, la Unión de Repúblicas
00:38:22Soviéticas, y este satélite seguramente fue derribado por los Estados Unidos por espiarlos.
00:38:28Este avión es un modelo B-29, como el que vemos estrellado en New Vegas.
00:38:32Wiltzig se toma el mismo veneno que la familia del comienzo.
00:38:39Puede cambiar el futuro porque la fusión fría cambiará el mundo, tal y como vemos
00:38:42al final.
00:38:43El cuchillo es un Reaper, una de las armas del juego más gory.
00:38:49Suena de fondo el temón que sonaba en la intro de Fallout 3.
00:38:53En los créditos, un vertibird estrellado junto a más vertibirds estacionados en una
00:38:58base aérea, que es el aeropuerto de Los Ángeles.
00:39:00Varios cadáveres de la Hermandad del Acero junto a un póster de Alista T con el tío
00:39:04Sam, un osito de peluche como el del comienzo, un cartel de Horizon Airlines, una aerolínea
00:39:09estadounidense de la saga antes de la guerra.
00:39:15Estamos en el rodaje de una de las pelis de Cooper.
00:39:18De fondo un decorado de Monument Valley, donde se rodaban la gran mayoría de westerns clásicos.
00:39:24La frase de Feo, Fuerte y Fomón es una frase que le encantaba a John Wayne, uno de los
00:39:30mayores actores del cine western, y que es un dicho mexicano.
00:39:34Me encanta que aquí a Cooper le cueste matar porque no cree que vaya con su personaje.
00:39:41Cooper Howard es bueno, nunca mata a los malos, pero se acabará convirtiendo en un despiadado
00:39:46cazarrecompensas necrófago que dispara primero y pregunta después.
00:39:50Algunos de aquí se parecen al tipo de Voltec del comienzo de Fallout 4.
00:39:56Llevan hasta la misma gabardina, sombrero y la tablilla.
00:40:00Voltec anda por aquí, pues será en estos mismos estudios donde realicen el anuncio
00:40:04de Cooper con Voltec.
00:40:09Lo de la lavanda es un pequeño callback a la novela de la flor de lavanda que encontrábamos
00:40:13en Fallout 2.
00:40:14Su mujer le entrega el primer mono de refugio que se hizo, en base a los colores del traje
00:40:18de vaquero de Cooper, y como el que llevarán todos los moradores de los refugios.
00:40:22Y vemos a otro Mr.
00:40:23Handy por ahí.
00:40:24Oh, Cooper corriendo junto a su hijita.
00:40:27Es un buen padre.
00:40:28Lucy se lleva la cabeza del científico.
00:40:30Al igual que en Fallout podemos llevarnos partes de cualquier NPC.
00:40:34El sitio de los donuts es un Randy's Donuts, mítico de Estados Unidos.
00:40:40Aquí Cooper parece estar imitando la portada de Lonesome Road, del DLC de New Vegas.
00:40:49También suena el tema de Maybe, de los Inkspots, de los créditos del primer Fallout, la misma
00:40:53canción que cantaba Martin en el refugio 8.
00:40:57Lucy come los mismos huevos rellenos que podemos encontrar en la saga.
00:41:01A Maximus le sale bien la jugada de carisma haciéndose pasar por títulos, pero le envían
00:41:06a otro escudero.
00:41:09Maximus es bastante ingenuo si piensa que no le van a intentar robar, ya que el acervo
00:41:14armadura es uno de los bienes más preciados del juego.
00:41:17En la basura vemos los restos de lo que parece ser un synth o androide, como los de Fallout
00:41:223 y 4.
00:41:24Maximus se recupera y se viene arriba, pero esto podría ser un guiño a que en los juegos
00:41:28hay habilidades que, como Nerd Rage, cuando tenemos la salud baja, infligimos más daño
00:41:33a los enemigos.
00:41:36Maximus se plantea matar a Tadeus, como acaba de hacer con el sacador, durante medio segundo,
00:41:41algo que tratará de hacerlo.
00:41:43Aquí aparece el logo de Sunset Sarsaparilla, del New Vegas.
00:41:48El mapa del Pip-Boy es clavadito, el de los juegos.
00:41:51Sigue habiendo grandes zonas de agua, como en muchos puntos de la saga, pero es agua
00:41:55altamente contaminada que origina criaturas mutadas.
00:41:58Hay un cowboy con un mensaje, el sheriff está en la ciudad, un adelanto de que Lucy está
00:42:03a punto de reencontrarse con Cooper, lo que ataca a Lucy es un golpe, o una salamandra
00:42:09mutada como las que encontramos en Fallout 4.
00:42:12Cooper ve las deposiciones del gulper y sabe que hay uno por aquí.
00:42:15Chet llora en el refugio porque ha perdido su trabajo, pero a Norm se la suda, no realiza
00:42:21sus labores con entusiasmo.
00:42:22La salamandra está tan mutada que tiene dedos en la boca, aunque luego aprenderemos que
00:42:31es porque tiene genes humanos, pues es un habitante del refugio 4.
00:42:37Lucy usa la bolsa del ghoul para zafarse de la enorme salamandra, pero le rompe todos
00:42:41los viales de su preciada droga.
00:42:45Vemos que Lucy está más pálida y tiene un aspecto bastante desmejorado, no solo por
00:42:50la deshidratación, sino por exponerse prolongadamente a la radiación bajo el agua, lo cual es muy
00:42:56perjudicial en la saga.
00:42:58Sí, las mismas moscas mutadas tocapelotas de la franquicia.
00:43:05Lo que sujeta a este NPC es un chip de agua, como el de Fallout 1, donde también se rompía
00:43:10el chip.
00:43:11De hecho, al final nos echaban del refugio, al igual que Lucy no podrá volver aún al
00:43:1733.
00:43:18¡Ah!
00:43:19Una mutaracha.
00:43:20Maximus decide hacer lo contrario a lo que Titus hizo con él, proteger a su escudero.
00:43:26Derrotan al ghoul pero aquí podemos ver el momento exacto en el que sale volando la cabeza.
00:43:32Encuentran la bota de Lucy y un flamenco rosa como los de Fallout 76.
00:43:36¡Oh!
00:43:37Albóndiga reconoce a su amo y le da besitos.
00:43:39La pierna de la servoarmadura ha sido dañada al tirar de Tadeus, tal y como vemos en el
00:43:44HUD.
00:43:45El autobús que encuentran lleno de esqueletos es de los estudios de Cinecrest de California,
00:43:49justo el estudio donde Cooper grababa su película y donde comenzaba este mismo episodio.
00:43:54Aquí vemos la misma estatua de la mujer sosteniendo una esfera, ahora tirada en el suelo.
00:43:59Cooper dispara el cartel porque fue él quien dio origen a ese muñeco.
00:44:03Vemos a un soldado romano y a alguien vestido de César.
00:44:06Una referencia a La Legión de César de New Vegas.
00:44:11Este tipo es George Jaffe, uno de los nombres que vemos en el ordenador de Norm.
00:44:15Fue supervisor del Refugio 33 antes que el padre de Lucy.
00:44:19Pues participó también en el programa de Los Amigos de B.A.D.
00:44:22A Cooper se le ocurre lo del pulgar, lo cual daría origen a la mítica pose del ball boy
00:44:30de Volter.
00:44:31En los créditos bajo el cartel vemos a Cooper en una publicidad anterior al diseño del
00:44:36muñeco.
00:44:37Volter desechó a Cooper como imagen corporativa tras ser expulsado de Hollywood.
00:44:42Y a partir de él diseñaron al chico del refugio que todos conocemos.
00:44:46Vemos el donut del comienzo enterrado en el yermo.
00:44:48Un cartel de Mr.
00:44:49Handy adelantando su aparición en el siguiente episodio.
00:44:52Y el logo de B&K Cleaners, que solo aparece en Fallout New Vegas como una empresa dedicada
00:44:57a la limpieza.
00:45:01El capítulo empieza con Lucy y Cooper yendo por el Paseo de la Fama de Hollywood, ya que
00:45:05es la misma dirección que señalaba el cartel de la zona del Gulper.
00:45:10El nombre de West Side es un distrito de Fallout New Vegas.
00:45:13En las zonas de la serie en la que están en puntos, que salen en New Vegas, el tono
00:45:17es más anaranjado.
00:45:19Pues esa es la estética general del New Vegas.
00:45:21Mientras que el basurero, que es básicamente Megatón, o donde luchan contra el Gulper,
00:45:26los tonos son más azulados y verdes, colores más presentes en Fallout 3.
00:45:31En el interior de la clínica hay un ghoul, Roger, que está a punto de volverse salvaje.
00:45:37Está dentro de la clínica porque es su último intento desesperado de encontrar la droga
00:45:41que usa Cooper para no volverse salvaje.
00:45:44Este proceso se conoce como feralización y se debe a la degeneración del cerebro.
00:45:48Lo primero que pierde un ghoul son los tejidos y capas de piel, pero a la larga la radiación
00:45:53va afectando a sus órganos y una vez llega al cerebro, un necrófago acaba perdiendo
00:45:57toda su capacidad de pensar, sus recuerdos, y se convierten en bestias que acaban brillando
00:46:03tras recibir siglos y siglos de radiación.
00:46:06Y es que los ghouls que vagan solos son más susceptibles a volverse salvajes.
00:46:10Los blanco mac and cheese son otra marca de comida que encontramos en la saga.
00:46:18Cooper le habla de comida para que Roger use los últimos momentos de cordura que le quedan
00:46:23para recordar con cariño el sabor de la comida de su madre.
00:46:27Cooper termina con la agonía de Roger, mientras aún conserva algo de humanidad.
00:46:36Este necrófago aguantó 28 años sin transformarse, pero Cooper lleva más de 200.
00:46:44Es hoy que tiene 200 años de experiencia, debe ser ya nivel 100 como mínimo.
00:46:49Cooper devora a su amigo, porque seguramente tenga la habilidad de canibalismo, donde al
00:46:53consumir carne podemos recuperar salud.
00:46:57Reconoce el apellido McClane porque conoció a su padre hace 200 años en Volte.
00:47:02Le ponen al saqueador una especie de mascarilla para evitar que les contagie la radiación.
00:47:07Lucy acaba bebiendo agua radioactiva.
00:47:09Cooper sabía que lo haría porque él ha pasado por lo mismo.
00:47:14Lucy le arranca a Cooper un dedo en plan Gollum y lo consigue con suma facilidad ya que es
00:47:18un necrófago y tiene la piel frita.
00:47:22Cooper le devuelve el favor y le corta un dedo a ella y se lo queda, lo cual es una
00:47:26mecánica de Fallout 3 en la que con el perk de justiciero al matar enemigos como saqueadores
00:47:31o personajes malvados, podremos recoger sus dedos para obtener chapas a cambio.
00:47:36La embarazada visita a Chet y trae consigo un cuadro de su marido, al que apenas conocimos
00:47:40durante un par de segundos al principio, y la ropa de este era toda amarilla y azul.
00:47:45Es como si no pudiesen llevar otro color.
00:47:47Hasta las casas por dentro son solo azules y amarillas.
00:47:49Los mercados Super Tupper son una cadena de hipermercados de Fallout donde normalmente
00:47:54solo encontramos trampas o saqueadores.
00:47:56Este Mr. Handy se parece al Mr. Andy del Refugio 101 que era el médico del refugio y acabó
00:48:02perdiendo los circuitos matando a gente.
00:48:05Sobre la encimera vemos botes de Day Trippers, una droga alucinógena consumible de Fallout
00:48:104.
00:48:11Se indigna porque recordemos que el refugio se está quedando sin agua y mientras ellos
00:48:16comen maíz a los presos les dan tarta y gelatina.
00:48:24Eso aumenta las sospechas de Norm y lo empuja a investigar.
00:48:28Hay un cartel de heresa especial, como el libro de Fallout 3 en el que de bebés podíamos
00:48:32distribuir los puntos de los atributos de nuestro personaje.
00:48:35Los ordenadores, al igual que en los juegos, muestran los registros de los experimentos
00:48:39o lo que sucedió en cada refugio.
00:48:41Ya en el refugio 32 encuentran un futbolín de Fallout 76.
00:48:48Esto prueba que los saqueadores encontraron el refugio 32 así, pero no pudieron subsistir
00:48:53mucho tiempo ya que no había cosechas ni alimentos.
00:48:56Este tío clavó un tenedor en una tostadora.
00:48:59Y en Fallout 4 también había uno con una tostadora y un tenedor en la bañera.
00:49:03Lo que ven en la tele de los ratones es un paralelismo con cómo Vault-Tec ha experimentado
00:49:07con ellos.
00:49:08¿Ven aquí a Ghouls atrapados para vender sus órganos?
00:49:11¿El Rubius?
00:49:12¿Qué cojones?
00:49:13Estos dos están tan empanados que no ven por la cámara de fuera que Cooper se ha caído
00:49:18desmayado al suelo.
00:49:19Lo que están viendo en la tele es el coche de Bimbo, un corto de 1954.
00:49:24Lucy decide ganar buen karma y suelta a los Ghouls.
00:49:28Este necrófago que le da las gracias es el mismo que encontramos en el observatorio cuando
00:49:32llega Lucy.
00:49:34Y esta necrófaga es como Roger.
00:49:36Está perdiendo su humanidad.
00:49:38Lo que repite, desesperadamente, para tratar de recordar algo de su pasado antes de convertirse
00:49:44en un monstruo.
00:49:45Lo que Lucy no sabe es que la feralización de un Ghoul es irreversible.
00:49:51Lucy le reprochaba a Cooper que matase a Roger al comienzo, ahora ella mata a otra necrófaga
00:49:57que está en la misma situación, comprendiendo por qué Cooper hizo lo que hizo.
00:50:03Tienen una bolsa de Radaway, consumible con el que eliminamos la radiación.
00:50:07Probablemente Lucy haya reseteado de fábrica al Mr.
00:50:12Handy con el desfibrilador y ya no es un asesino.
00:50:14En el Refugio 32 encuentran que varios miembros de la administración cometieron la morición,
00:50:19tal y como muestran sus Pip-Boys, donde aparece una cruz sobre el estado de salud, que le
00:50:23hayan agregado hasta la linternita del juego a los Pip-Boys de la serie.
00:50:28Es un detallado.
00:50:29Encuentran al supervisor Ian Jackson.
00:50:31Y es que los del Refugio 32, después de averiguar que solo eran cobayas para ser fieles
00:50:38siervos de Volte, torturaron al supervisor y le dejaron esta sonrisa en la cara con grapas,
00:50:44en venganza por todo el entusiasmo y felicidad que debían mostrar ellos constantemente en
00:50:48el refugio.
00:50:49Que por cierto, el despacho del supervisor es un calco de todos los que hemos visto en
00:50:53cada entrega.
00:50:54Aparece una nueva Lucy bautizada en sangre de necrófago y con restos de la armadura
00:50:58de un saqueador.
00:50:59Y le da los viales a Cooper.
00:51:02Pero Cooper ingiere todas las **** de alcohol posible para reactivar su cuerpo.
00:51:05Es como cuando tienes salud baja en el videojuego y te metes medio inventario para recuperar
00:51:10todo.
00:51:11Cooper encuentra la holocinta de la peli que rodaba en el capítulo 3.
00:51:14Parece que este echa de menos esa vida y se da cuenta de lo lejana que queda allá.
00:51:19Los créditos terminan con un autocine similar al de New Vegas o Fallout 4.
00:51:23Vemos un cartel de un protectron, míticos robots y la entrada de un refugio, adelantando
00:51:27la llegada de Lucy y Maximus al Refugio 4.
00:51:32Maximus y Tadeus pasan la noche de pana, refugiados en la entrada de una boca de metro
00:51:37como las de Fallout 3.
00:51:39Pero no se adentran más porque son nidos de necrófagos.
00:51:42Le revela su identidad y sale mal.
00:51:44Intenta atrapar a Tadeus y le aplasta con una tonelada y media de peso el pie.
00:51:49Por eso Tadeus se queda como en los juegos, cuando pierdes un pie y no puede correr porque
00:51:53está tullido.
00:51:54Le quita el núcleo de fusión a la servoarmadura.
00:51:57El núcleo es igual que los que encontramos por Fallout 4.
00:52:00La albóndiga se va con Tadeus porque se lleva la cabeza del científico que era su
00:52:04amo.
00:52:05Maximus está sudando porque empieza a hacer calor y la armadura no puede usar el sistema
00:52:09de hidratación que Tadeus rellenaba.
00:52:11Pero aparece Lucy para salvarlo de las mutarachas.
00:52:14Maximus toma aire porque se estaba quedando sin oxígeno ahí dentro.
00:52:18Lucy pota porque Cooper la sumergió en agua contaminada.
00:52:21Bebió agua sucia y no se tomó el Radaway del supermercado.
00:52:24Y si no se trata la radiación, ésta aumenta hasta enfermar a nuestro personaje y matarlo.
00:52:32Lucy menciona la batalla de Anchorage, un guiño a la operación del primer DLC de Fallout 3.
00:52:38Norm y Chet descubren una montaña de moradores del refugio que trataban de llegar al Refugio
00:52:4231 para descubrir la verdad.
00:52:44Maximus cura a Lucy con el Radaway.
00:52:47Hay un grafitti que reza, JDA Mola, y que estaba en Fallout 1.
00:52:51Esto da referencia a Jason D. Anderson, un artista que trabajó en la saga.
00:52:55Justo detrás de Maximus, otro grafitti de Fallout 2, el Jet Mola.
00:53:00Maximus lo cree porque en los juegos descubrimos los horrores que hay en cada refugio y que
00:53:05están llenos de aberraciones.
00:53:07Junto a Lucy sale el grafitti de Tim, otro de Fallout 2 que homenajea a Timothy Donnelly,
00:53:11diseñador del juego.
00:53:12Aunque eché de menos que no metiese en el mejor grafitti de la saga.
00:53:17Lucy le ofrece viajar juntos a Maximus para que sea su compañero, ya que en la saga también
00:53:22podemos llevar diferentes compañeros que tienen una misión secundaria que podremos
00:53:26completar.
00:53:27Un adelanto de que a Maximus le va a gustar bastante la vida en el Refugio 4.
00:53:32En el Refugio 33 preparan las elecciones y en la pizarra vemos dibujada a Betsy Ross
00:53:38cosiendo la bandera de los Estados Unidos, pues fue quien diseñó la bandera en 1776.
00:53:43Y mola que el globo terráqueo no sea exactamente igual al nuestro, pues las bombas deformaron
00:53:48la superficie.
00:53:49Ni siquiera él, que es un candidato, puede evitar votar a Betty, la del Refugio 31, demostrando
00:53:55una vez más que el experimento de B.A.T. sigue siendo un éxito.
00:54:02La bomba que cayó en Shady Sands no es de las del principio, fue lanzada por el padre
00:54:06de Lucy y convirtió a su madre en un necrófago.
00:54:09Maximus y Lucy se encuentran con dos extraños.
00:54:12Estos personajes son Fiends, facción que aparece en el New Vegas, y son adictos a
00:54:17la droga que se fijan en el Pip-Boy de Lucy porque saben que vale unas cuantas chapas.
00:54:24Steve dice lo mismo que decía el padre de Norm, porque también es del 31 y acabará
00:54:30siendo supervisora del 32.
00:54:33Los guardias del Refugio tienen las mismas armaduras y protecciones que los guardias
00:54:37de seguridad de los Refugios de la saga.
00:54:39Al igual que en Fallout 1, Shady Sands tiene el logo de la Nueva República de California
00:54:43y tiene los osos de la NCR.
00:54:44Aquí vivían más de 34.000 personas que el padre de Lucy masacró, pues la tarea de
00:54:51repoblar y restaurar la civilización era de Vault-Tec.
00:54:55El Día de la Reclamación es justo el día en el que empieza Fallout 76.
00:55:01¡Hey, y otro graffiti!
00:55:02Si alguien encuentra esto, siento que estés aquí, el cual estaba en New Vegas, en la
00:55:06salida del sol en Sierra Madre.
00:55:10Lo que dice Maximus resume bastante bien la trama de Fallout.
00:55:14Un puñado de facciones que siempre intentan salvar el mundo cuando en realidad solo quieren
00:55:18luchar por asumir el poder del invierno bajo sus normas e ideología.
00:55:23Encuentran la clínica Hawthorne, que es de la familia de científicos que hicieron el
00:55:26anuncio con Cooper, pues este es el mismo refugio que salía anunciando.
00:55:31En el parking hay un enorme logo de Vault-Tec que grita, aquí hay un refugio.
00:55:35La clínica es de investigación y desarrollo, un adelanto de los experimentos que realizan
00:55:40con los moradores del refugio 4.
00:55:42Hasta la luz del techo es una guía directa de los recién llegados hacia la trampa.
00:55:46La puerta pone suministros médicos para que la gente del exterior entre en busca de ayuda.
00:55:51Hasta la puerta está pintada, todo es un decorado diseñado para atraer a nuevas cobayas.
00:55:56El refugio 32 ha sido limpiado de cadáveres y está como si fuese nuevo, hasta han arreglado
00:56:00la tostadora, pero han olvidado una pequeña gota de sangre en uno de los muñecos de futbolín
00:56:05y han destrozado por completo el ordenador del supervisor Jackson, para evitar que más
00:56:09gente se entrometa.
00:56:10Pero eso es mentira, porque Moldaver abrió la puerta del 32 con el Pip-Boy de Rose.
00:56:17Vemos que en el refugio 4 se dedican más a la vegetación que en el 33 porque hay muchísimas
00:56:22plantas.
00:56:23Los créditos tienen lugar en la escuela de Shady Sands y este libro de la Nueva República
00:56:27de California fue escrito por Kate Williams y a Moldaver se la conocía como la señorita
00:56:32Williams, así que podría ser ella.
00:56:37Empezamos con una retransmisión de Noticias Galaxia, la misma cabecera que veíamos al
00:56:41comienzo de Fallout 1 y un guiño a Radio Galaxia, la mítica emisora de Fallout 3 comandada
00:56:50por el mítico Threedog.
00:56:52Cooper recorre el refugio 4 por dentro y en una de las puertas vemos el título de sujetos
00:56:57de prueba, que es donde Lucy y Maximus están ahora encerrados.
00:57:01Conocemos a los Hawthorne, que investigarán los efectos de la radiación en el ADN humano,
00:57:08pues el objetivo del refugio 4 es el de crear híbridos humanos con animales acuáticos
00:57:13que soporten la radiación del exterior.
00:57:15El teléfono que aparece de Vault-Tec existe y podéis llamar, pero solo escucharéis a
00:57:24un hombre gritando.
00:57:27Cooper conoce a Bad Adkin, a quien nosotros conoceremos en su forma de cerebro sobre una
00:57:31rumba.
00:57:32Trabajaba para Westec, los inventores de las héroe armaduras de la saga y el virus FEV
00:57:38que apareció por primera vez en Fallout 1 y que dio origen a los supermutantes.
00:57:43La armadura T-45 son como las de Fallout 3.
00:57:48El tiempo es una pista de las cámaras de criogenización que planean usar y que son
00:57:52como las del refugio de Fallout 4.
00:57:55Cooper observa un anuncio de Nuka-Cola junto al que hizo para Vault-Tec en el periódico,
00:57:58y al dejarlo, leemos otro titular que referencia a la guerra sinoamericana.
00:58:03El perro de Cooper es el mismo que el de la película que aparece en las escaleras.
00:58:08Este es Bartholomew Cosworth, la voz de los Mr.
00:58:10Handy de la saga y que tiene el apellido del robot que tiene en casa el protagonista
00:58:14de Fallout 4.
00:58:19Vault-Tec desata la guerra nuclear y comercializa el fin del mundo como un producto suyo.
00:58:24Cooper se cogió tal pedal en el capítulo 4 que se quedó tirado en el supermercado.
00:58:28Lo que dice el bizco, el Government, es la facción a la que luego llevan a Cooper.
00:58:34Extraen a Maximus del brazo el diente que le disparó como munición uno de los del
00:58:38puente, ya que en la superficie la munición escasea.
00:58:41Anda.
00:58:43Como nuestro personaje en Fallout New Vegas, que también era un mensajero del Yermo.
00:58:49Lucy se come un tazón de maíz, así que en todos los refugios es un alimento común
00:58:54que siempre cultivan.
00:58:55Y al final del episodio, sí, se ve que son una secta.
00:58:58Conocen al supervisor del Refugio 4, que es Chris Parnell, la voz de Jerry Smith en Ricky
00:59:05Morgan.
00:59:06Bakersfield es una localización del primer Fallout donde se ubicaba el Refugio 12.
00:59:16Sus residentes fueron convertidos en necrófagos que acabaron fundando una ciudad de ghouls
00:59:21llamada Necropolis.
00:59:22El amigo de Cooper, Charlie, seguramente hiciese de indio en una de sus pelis de vaqueros.
00:59:27Le adelanta a Cooper que la obligación de Vault-Tec es asegurar a sus socios inversores
00:59:32que tenga lugar una guerra nuclear para poder sacar beneficio a sus refugios y a las inversiones
00:59:37multimillonarias que han hecho estos socios.
00:59:43Reconocería ese hello de Kyle MacLachlan a kilómetros.
00:59:49John Llama es el padre de Lucy, pero le miente y le dice que se llama Henry.
00:59:53No permiten perros en los refugios porque al refugio que van Barb, Cooper y su hija
00:59:58van a ser criogenizados hasta que termine la guerra, y los perros no soportarían la
01:00:03criogenización tal y como aprendemos en uno de los registros del Refugio 114 de Fallout
01:00:094.
01:00:10En el acuario del supervisor vemos peces muy extraños y tiburones en miniatura, otra pista
01:00:14de que aquí se realizan experimentos con el ADN y la vida marina.
01:00:20Lo de respetar sus tradiciones es un adelanto del culto a Vault-Diver al final del episodio.
01:00:25Y sí, la ventana de los supervisores tiene la forma del logo de Vault-Tec.
01:00:29La fuente de electricidad del refugio es clavadita a las que hay en los refugios de los juegos.
01:00:34Maximus recibe una cesta de bienvenida con sugar bombs, pastelitos fancy lads, macarrones
01:00:39con queso, el cram que se comió el doctor, el agua mineral de Lucy, los huevos rellenos,
01:00:45champán, todo son alimentos que encontramos en los juegos, salvo una lata de caviar que
01:00:50son huevas de pescado.
01:00:51Pero teniendo en cuenta los experimentos que realizan con peces aquí, a lo mejor estas
01:00:55huevas son de un gulper o de algún morador con agallas, mientras vemos a Maximus tener
01:01:03lo que nunca ha tenido, una vida simple y agua caliente.
01:01:07Lucy visita una de las clases del refugio, similar a la clase donde ella era profesora
01:01:11en el refugio 33.
01:01:13En este refugio los niños dibujan peces y estudian la anatomía de los animales acuáticos
01:01:18con muñecos como este.
01:01:19Lucy descubre la bandera de la nueva república junto a un cartel de la NCR y suena la mítica
01:01:24música de la intro de Fall Out.
01:01:26El hombre al que pregunta aparece al comienzo en el comedor, y tiene membranas similares
01:01:30a las de un anfibio en sus manos.
01:01:32El Goverment parece estar en un restaurante de Kingsman BBQ, una franquicia del New Vegas.
01:01:38Lo que el presidente echa aquí son quistes de su comida, la cual parece bastante radioactiva.
01:01:43Cooper se cose el dedo porque es diestro, siempre dispara con la derecha.
01:01:48Se lo cose porque es justo ese dedo con el que aprieta el gatillo y para poder matar
01:01:51a estos dos ahora.
01:01:55Seguramente se refiera a la hija de Cooper.
01:02:00Pues sí.
01:02:01Se refiere a la cantidad de gente que mató a Cooper en el basurero al comienzo.
01:02:06Le dice que mató a su padre y puede que lo hiciese, y sea este francotirador o este cobarde
01:02:11que huye.
01:02:12Y entre los posters de ese busca, el de arriba a la izquierda es el de un supermutante, porque
01:02:18la conoció hace 200 años.
01:02:21Los sectarios encienden velas y fuegos, se desnudan para sentir el calor de la llama,
01:02:25como si quisiesen emular el calor que sintieron las víctimas de la bomba de Shady Sands
01:02:31Y se ungen con la ceniza de las víctimas.
01:02:33Moldaver sale endiosada como si fuese una divinidad.
01:02:36Pero hay dos retratos en la mesa.
01:02:37El de la izquierda es Aaron Kimball, el presidente de la NCR, que aparece en Fallout New Vegas,
01:02:43y el de la derecha podría ser la madre de Lucy, aunque se parece más a la gente del
01:02:47pantano de Point Lookout en Fallout 3.
01:02:50Aparece un Gulper muerto al fondo.
01:02:52Pues aquí los crearon.
01:02:54La mujer del experimento da a luz a algo parecido a los geckos de New Vegas, o crías de Gulper,
01:03:00que la devoran.
01:03:01Este boceto de atrás parece un centauro, una criatura asquerosa de la saga.
01:03:05En el fondo vemos el dibujo de un rey Mirelurk de Fallout 3 y de un Trog del DLC de The Pit,
01:03:11implicando que fueron creados también aquí, así como la enfermedad degenerativa de los
01:03:15Trogs.
01:03:16El científico coge un arpón, que podemos usar como arma en Fallout 4, pero solo lo
01:03:20hace por si se trataba de una criatura marina.
01:03:22Lucy lo revienta fácilmente porque estos no han recibido formación de lucha como ella.
01:03:28Dice esto porque ella sabe que en todos los refugios se realizaban experimentos inhumanos,
01:03:34pero Lucy no lo sabe aún.
01:03:36En los créditos vemos la emisora de radio del siguiente capítulo por dentro, y las
01:03:40trampas que deja fuera el dueño de esta emisora.
01:03:43Este par llevan armaduras de rangers de la NCR, el legendario set de Fallout New Vegas.
01:03:52Por favor cariño, no eres un ranger de la NCR.
01:03:58Esta pequeña cabaña me recuerda a las casas de chapa que te encontrabas por ahí en el
01:04:01Jermo.
01:04:02De primeras les hace creer que se ha comido a la niña.
01:04:07Deja claro que disparó y mató a su hermano para luego lutearles de sobre, y elimina la
01:04:14posibilidad de venganza, pero lo mata limpiamente de un disparo en el corazón.
01:04:18A Cooper le molesta lo que Moldaver dice porque al fin y al cabo sirvió a Estados Unidos
01:04:22como soldado en la guerra.
01:04:24Por eso se marcha.
01:04:25Moldaver le cuenta a Cooper como estaba a punto de desarrollar la fusión fría, y Vault-Tec
01:04:30compró su compañía antes de que alcanzasen ese hito.
01:04:33Por eso sigue y completa el experimento al comienzo, y por eso aparece el logo de Vault-Tec
01:04:38en la fusión fría, y le da a Cooper un dispositivo de escucha para espiar a su mujer.
01:04:42En el refugio 4, en la Holocinta, vemos al supervisor Hawthorne y a su mujer, los del
01:04:46anuncio, que murieron devorados por su propia excreción.
01:04:49Tadeus llega a una estación Red Rocket como la de Fallout 4.
01:04:52A los precios son los mismos, y es justo aquí donde encontramos al Bondigan en el
01:04:57juego, y donde Cooper la encontrará luego.
01:04:59Hay un congelador de Nuka-Cola, además de una nevera de leche como las de Fallout 4,
01:05:03similar a la que Maximus usó para ocultarse de niño.
01:05:06En el refugio 4, este NPC está tomando Fresh Popcorn, otra marca de palomitas de los juegos.
01:05:12También está el tío de la nariz en la frente con la cara vendada porque Lucy le arrojó
01:05:15ácido en el capítulo anterior.
01:05:17Condenan a Lucy a volver a la superficie y encima le dan viandas para dos semanas.
01:05:21Cure de patatas insta-smash, Sunset Salsa parrillas, Maximus la lía y roba el núcleo
01:05:26de fusión.
01:05:27Encima se carga los recursos que le habían regalado a Lucy.
01:05:30Se enfrentan a otro dilema moral.
01:05:32Con el núcleo de fusión podrían tener una servoarmadura, pero si lo devuelven salvarán
01:05:36al refugio, así que lo devuelven.
01:05:42Está convencido de que lo que le convierte en un caballero es la servoarmadura.
01:05:46Es curioso como Maximus empieza deseando ser un caballero y cuando por fin lo consigue
01:05:51al final…
01:05:52Creo que ya no quiere serlo porque ha visto cómo es la hermandad del acero en realidad.
01:05:56Esta mujer está limpiando la sala donde estuvieron para eliminar todo rastro de radiación de
01:06:01ellos.
01:06:02Lucy tiene un romance con Maximus, como los que podemos tener nuestros compañeros en
01:06:05la saga.
01:06:08La emisora del violín que escucha Tadeus es la KPSS que veremos luego.
01:06:12Me recordó a las emisoras que solo escuchamos en ciertas zonas del mapa.
01:06:16Y esta se parece mucho a la de Agatha en Fallout 3, donde si ayudamos a esta ancianita
01:06:21a recuperar su violín escucharemos su emisora donde no dejará de tocarlo.
01:06:25Tadeus pasa junto al curandero ambulante y adoro el detalle de que está intentando la
01:06:29morición con un rifle crafteado.
01:06:31La mirilla es una tuerca.
01:06:32Este por fin encuentra a su paciente tuyido del pie, ya que el doctor sí pasó de él.
01:06:39Muestra mucho interés en el núcleo de fusión como si lo llevase buscando años.
01:06:43Cura a Tadeus de forma casi milagrosa, pues lo que le da Tadeus podría ser una réplica
01:06:49del virus feb o de evolución forzada, y Tadeus seguramente se convierta en un supermutante
01:06:54en la próxima temporada.
01:06:56Otra pista de que va a ser un supermutante.
01:07:01Ya que son inmunes a la radiación y los ghouls, aunque también lo son, esta les sigue degenerando
01:07:07los tejidos, no regenerándoles por completo.
01:07:11Norman envenena a los saqueadores con matarratas, ítem que encontramos en Fallout 76.
01:07:19Norm no los ha envenenado, pero lo que dijo sobre matarles caló en alguien del refugio
01:07:26que ahora ha decidido envenenarles, y seguramente fuese Steph, aunque puede que se lo ordenase
01:07:31Betty.
01:07:32Justo después de descubrir a los saqueadores, envía a todos los pitboys la relocalización
01:07:37de los moradores al refugio 32, y Steph se marcha casualmente allí para evitar sospechas.
01:07:44Y como lo vas a ver, se acaba de pasar.
01:07:48Acabo de caer en que lo de un necrófago vaquero quizás sea un guiño a Raúl Tejada, el compañero
01:07:53de New Vegas que iba disfrazado de vaquero y que tenía una reputación como duelista.
01:08:00En el flashback vemos que Cooper está leyendo una revista científica de Tesla, que en Fallout
01:08:05nos aumentaba el daño que hacemos con las armas de energía.
01:08:09Justo detrás, un cartel de Hollywood Forever, la funeraria a la que acudía Cooper para
01:08:13encontrarse con Moldeivar.
01:08:15El logo de la emisora KPSS es igual que el diseño del de la WRWR.
01:08:20El DJ de la emisora es Fred Armisen, un músico estadounidense.
01:08:25La estación está llena de trampas caseras, como la trampa para osos de Fallout 4.
01:08:29Tadeusz vacía el cargador y falla todos los tiros, así que tiene muy poca habilidad con
01:08:34armas pequeñas o de fuego.
01:08:35Oh, y un enano de jardín, ítem que podemos encontrar en muchos sitios de la saga.
01:08:40Tadeusz cae en una trampa y una flecha le hiere mortalmente, pero sigue vivo como si
01:08:45nada.
01:08:46Vemos cómo sus tejidos se regeneran porque las células de Super Mutante se dividen y
01:08:50regeneran constantemente, haciéndolos biológicamente inmortales.
01:08:54Maximus les da el cambiazo a los de la hermandad con las cabezas para darle tiempo al UCI.
01:08:58Ambos se besan y las cabezas también.
01:09:01A lo lejos del despacho de Betty hay un cuadro de Napoleón cruzando los Alpes.
01:09:05Más bien el cuadro de Fallout 4 que cambiaba la cara de Napoleón por la de Todd Howard.
01:09:10Norm debe averiguar la contraseña con el mismo minijuego de hackeo que usamos en los
01:09:14juegos y con el mismo número de intentos y palabras.
01:09:17Aparece un cartel del Observatorio Griffith, donde Moldeivar se oculta en el próximo episodio.
01:09:22El capítulo 8 se llama El Comienzo, mientras que el primero se titulaba El Final.
01:09:26Maximus regresa en el Vertibird con la hermandad, donde está asentado el maestro y es la misma
01:09:30escalera en la que Maximus estampaba a Cooper durante su pelea.
01:09:34Han arreglado el pueblo para establecer aquí una base de la hermandad.
01:09:39Lucy llega al Observatorio Griffith que vimos en el primer capítulo.
01:09:42En su Pip-Boy salta la notificación de que ha llegado a su destino, al igual que muchas
01:09:46veces nos avisan en los juegos de que hemos completado una misión.
01:09:49Regresamos con Cooper y Albóndiga que pasan junto a un cartel de Sunset Sarsaparilla.
01:09:53El aspecto del edificio de Vault-Tec es bastante similar al de los cuarteles de Vault-Tec de
01:09:58Fallout 3.
01:09:59El coche de Bad Adkins es similar al Zip de Fallout 4.
01:10:02Es un gran día porque se van a reunir todos los inversores de la compañía, y empieza
01:10:07el último episodio de la serie, recreando el mensaje de standby que encontramos al iniciar
01:10:11Fallout 3.
01:10:12El Bad Adkins, que ya solo es un cerebro en una rumba, emite la misma musiquita que tenía
01:10:17puesta en su coche cuando se encontraba con Cooper en el flashback.
01:10:23El cerebro me recuerda al tanque de pensamiento o robot con cerebro que conocíamos en New
01:10:28Vegas, en el DLC de Old World Plus.
01:10:32El fan del que habla la secretaria no es otro que Hank.
01:10:36Vemos a Robert House, el presidente de RobCo, uno de los principales personajes de Fallout
01:10:41New Vegas.
01:10:42A Leo Von Felden, principal investigador de Westec.
01:10:45Big MT, el contratista de defensa de la guerra sinoamericana y sus instalaciones de investigación
01:10:50en Old World Plus.
01:10:51Y quien los representa es Frederick Sinclair, un personaje cuyo esqueleto aparecía en el
01:10:56DLC de Dead Money y que convierte el casino de Sierra Madre en un refugio para sobrevivir.
01:11:01Y esta vieja repeinada es Julia Masters, la representante de Repcon, la compañía de
01:11:06ingeniería de cohetes con la que podemos estrellar a los ghouls.
01:11:12Mirad como el mapa de Estados Unidos con la luz de arriba conforman un hongo atómico
01:11:17nuclear.
01:11:22Mr House aquí es el más inteligente, porque es el único que se muestra crítico con la
01:11:26idea.
01:11:27Y es el único también que no da ninguna idea de futuros refugios como los otros.
01:11:31Simplemente está aquí para recabar información de Vault-Tec sin revelar sus cartas, pues
01:11:35él ya tiene sus propios planes, tal y como demostró en Fallout New Vegas.
01:11:42Hay comida y agua en los refugios para siglos, sí, pero se ha demostrado que no son interminables
01:11:47y 200 años después puede haber problemas de abastecimiento.
01:11:52Barb recibe un mensaje en su Pip-Boy de una misteriosa figura que los observa.
01:11:56Hay quien dice que es alguien del enclave, el presidente, el doctor Brown del refugio
01:11:59112, el CEO de Vault-Tec… a mí me gusta pensar que es el tío que se tiraba a las
01:12:04gallinas.
01:12:05Norm descubre las cámaras de criogenización.
01:12:07En las cámaras vacías vemos el nombre de Steph, la cápsula de Betty, y la de Hank,
01:12:11su padre.
01:12:14Por eso en cada refugio hay un experimento distinto, porque cada inversor pudo jugar
01:12:18a ser dios con los refugios que compraron.
01:12:22John Clare propone un refugio donde todos compitan por sobrevivir, que es lo que se
01:12:26hizo en el refugio 27.
01:12:27Julia sugiere un refugio controlado por robots como el 72 o el 118.
01:12:35Lo que dice el de Westec es similar a los experimentos con humanos supermutantes del
01:12:38refugio 87 de Fallout 3.
01:12:43Es justo lo que pasa en el refugio 106 de Fallout 3.
01:12:45Un refugio regulado por niños es el refugio 75 de Fallout 4, donde todos los niños acabaron
01:12:50siendo cosechados o ejecutados.
01:12:52La supervisora de este refugio era una mujer desconocida que pudo ser la propia Julia.
01:12:59Pero no implica precisamente que sean ellos quienes pulsen el botón.
01:13:02A lo mejor solo desencadenaron el conflicto nuclear.
01:13:07Esa frase.
01:13:08La guerra, la guerra no cambia nunca.
01:13:13Desde el observatorio se puede ver el cráter que dejaron algunas de las bombas del primer
01:13:17episodio.
01:13:18El refugio 76 recuerda a Shady Sands con más nitidez ahora.
01:13:21El tranvía y toda la maqueta que vimos en el refugio 4 era una recreación bastante
01:13:25fiel de la plaza de Shady Sands, pero hay un extraño obelisco que es el mismo que se
01:13:29encontraba en el Shady Sands original de Fallout 1 y que narra su historia.
01:13:33El terminal de laboratorio donde crea la fusión fría Moldaver es igual a los terminales científicos
01:13:38de la saga.
01:13:39En el refugio 31 en el terminal vemos el nombre de Ian Jackson, el supervisor del 32 que murió
01:13:44asesinado.
01:13:45En el plano de los Bertie Berts de la Hermandad del Acero con el Sol del Atardecer se reconoce
01:13:49una referencia a Apocalypse Now cuando la ven, y acompañan a Moldaver soldados de la
01:13:54NCR y ella lleva una pistola láser clavadita a las de él.
01:13:57Sí, a la del juego.
01:13:58La NCR y la Hermandad luchan a cámara lenta al igual que al comienzo hacían los del refugio
01:14:02con los saqueadores, recalcando que la guerra no cambia nunca.
01:14:07Maximus y Dane se ponen detrás de una servoarmadura para protegerse de los disparos.
01:14:11Cooper usa las balas perforantes para las servoarmaduras y aprovecha el mismo error
01:14:15de fabricación que mencionaba.
01:14:23Cooper lanza una granada y justo vemos al caballero que muere a causa de ella abrir
01:14:27las puertas.
01:14:28Hank deja a Maximus inconsciente.
01:14:33Hank debe ser de los pocos que saben dónde está su familia.
01:14:36Pero Hank escapa cual rata.
01:14:38Lucy mata a su madre de un disparo para poner fin a su sufrimiento.
01:14:42El cochinillo tiene dos cabezas.
01:14:44Perdón, me acabo de dar cuenta.
01:14:45Pero ya se ha producido un cambio en Lucy.
01:14:48Una moribunda Moldaver culmina el experimento de la fusión fría y se sienta junto a la
01:14:52madre de Lucy para ver cómo la luz regresa al Yermo.
01:14:56Lucy, albóndiga y Cooper siguen al padre de Lucy y el mítico cartel de Hollywood sigue
01:15:00ahí solo que ahora patrocinado por Nuka Cola.
01:15:02El padre de Lucy se para junto a una calavera de sanguinario que es una de las criaturas
01:15:06más letales de la saga.
01:15:09Y observa la ciudad de Las Vegas, o más bien New Vegas.
01:15:12En el cartel de los créditos aparece el Topps Casino de New Vegas, se mencionan las Criosuits,
01:15:17los restos de un sanguinario en el suelo, un vértibird de la NCR estrellado, un cartel
01:15:21del Lucky 38, otra localización mítica del juego, el cartel del Topps Casino y la torre
01:15:26del Lucky 38 junto a las barricadas que defienden la ciudad.
01:15:32¿Cómo que dos millones de suscriptores?
01:15:37¡Pero si no hace ni un año que llegamos a un millón y ya estamos celebrando!
01:15:45Muchas gracias a todos, chicos.
01:15:47Ahora el objetivo es llegar a los 10 millones, así que suscribiros como perras, pero antes
01:15:52habrá que celebrar los 2 millones, ¿no?
01:15:54Este próximo viernes dejad a Hulu con un directo como Dios manda dándoos las gracias
01:15:59uno a uno.
01:16:00También darle las gracias a Neri Walde y a Sergio Liebana por prestar su voz y por
01:16:05contactar conmigo para incluirles en este vídeo.
01:16:08Ambos son la voz de Lucy y de Maximus en la versión en castellano.

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