Dragon Ball: Sparking! Zero hat alles, was ein Dragon Ball-Spiel braucht ... aber nicht genug

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Dragon Ball: Sparking! Zero wird regulär am 10. Oktober für PC, PS5 und Xbox Series X und S veröffentlicht und setzt nach über 17 Jahren eine der beliebtesten Dragon-Ball-Spielereihen aller Zeiten fort, die wir hierzulande als Budokai Tenkaichi kennengelernt haben. Sparking Zero wird der lang herbeigesehnte vierte Teil und macht wohl genau da weiter, wo die Serie vor alle diesen Jahren schon stand: 182 spielbare Käpferinnen und Kämpfer inklusive dutzender Transformationen warten hier, so wie altbekanntes Highspeed-Gameplay in zerstörbaren Arenen. Ob das aber nur ein Nostalgietrip ist oder auch im modernen Umfeld mit noch mehr als reiner Masse glänzt, finden wir in diesem Testvideo einfach mal heraus.
Transcript
00:002024, was für ein turbulentes Jahr für Fans von Son Goku, Vegeta und Co.
00:09Im Alter von nur 68 Jahren verstarb dieses Jahr der Dragon Ball Erfinder Akira Toriyama,
00:14einer der einflussreichsten Mangaka aller Zeiten.
00:17Allerdings feiert Dragon Ball 2024 auch sein 40-jähriges Bestehen und genau in diesem
00:22prägenden Jahr erscheint dann auch noch mit Dragon Ball Sparking Zero, einer der spannendsten
00:27Arena-Fighter seit langer Zeit.
00:29Dragon Ball Sparking Zero wird regulär am 10.
00:32Oktober für PC, PS5 und Xbox Series X und S veröffentlicht und setzt nach über 17
00:37Jahren eine der beliebtesten Dragon Ball-Spielereien aller Zeiten fort, die wir hierzulande als
00:42Budokai Tenkaichi kennengelernt haben.
00:45Sparking Zero wird der lang herbeigesehnte vierte Teil und macht wohl genau da weiter,
00:50wo die Serie vor all diesen Jahren schon stand.
00:52182 spielbare Kämpferinnen und Kämpfer inklusive dutzender Transformationen warten
00:56hier, sowie ihr altbekanntes High-Speed-Gameplay in zerstörbaren Arenen.
01:00Ob das aber nur ein Nostalgie-Trip ist oder auch im modernen Umfeld mit noch mehr als
01:05reiner Masse glänzt, finden wir in diesem Testvideo einfach mal heraus.
01:14Dragon Ball Sparking Zero ist ein Arena-Fighter.
01:17Ihr kontrolliert euren gewählten Kämpfer also wie ihr hier sehen könnt aus der Third-Person-Sicht
01:22und die Zweikämpfe werden in durchaus weitläufigen, offenen Arealen ausgetragen.
01:26Das mag für manch Fighting-Game-Puristen ungewohnt wirken, passt aber einfach optimal
01:31zu Dragon Ball.
01:32Die Sparking-Serie versucht nur indirekt als mechanisch perfekt designtes Prügelspiel
01:36durchzugehen, wie man es etwa von Genre-Platzhirschen wie Street Fighter kennt.
01:41Wenn ihr kompetitiv auf einem hohen Niveau agieren wollt, würde ich euch eher zu Dragon
01:45Ball Fighters raten.
01:47Das sei auch gleich gesagt, Sparking Zero kann gelegentlich enorm überladen, fast schon
01:52chaotisch wirken.
01:53Da kommt selbst die Kamera nicht immer ganz mit.
01:55Das gefällt sicher nicht jedem, doch dieses Chaos spiegelt zumindest sehr gut die Kampf-Realität
02:02eines epischen Dragon Ball-Gefechtes wider.
02:05Wo Sparking Zero dafür unerreichbar vorne liegt, ist bei der Immersion.
02:09Wenn ich einen Fuß in eine der Arenen setze und mich gedanklich darauf vorbereite, dass
02:13hier gleich die Hölle losbricht, bin ich voll und ganz in dieser Welt.
02:16Es gibt keinen mechanischen Schleier, der mich davon abgrenzt.
02:20Ich taktiere weniger, das ist richtig, ich spule aber dafür auch nicht nur angelernte
02:24Kombos ab oder denke mehr über die Spielmechanik nach, als darüber, wer ich bin und wer mein
02:29Gegner ist und warum meine Faust so gut in seiner Visage passt.
02:34Sparking Zero ist, was das angeht, die ultimative Dragon Ball-Erfahrung, und damit will ich
02:39gar nicht sagen, dass es sich mechanisch unsauber spielt.
02:42Sparking Zero gibt mir und seinen 182 Charakteren enorm viele Manöver in die Hand, um in den
02:47rasanten Schlägereien die Oberhand zu bewahren oder einfach nur die Schlachtfantasie anzufachen,
02:52nach der es mir gerade gelüstet.
02:53Da ist es mit leichten Schlägen, ein paar Blocks oder hier und da mal ein Kamehameha
02:58nicht getan.
02:59Mal muss ich blitzschnell einem Angriff mit einem Teleport ausweichen, mal einen Teleport
03:04meines Gegners mit meinem eigenen Kontern, den dieser dann wieder kontert, den ich dann
03:08wieder konter... ach, das kann ganz schön oft passieren.
03:11Aber es gibt noch mehr.
03:12Ich sause durch die Luft, ich überlege mir eine Taktik, wie ich meine Superangriffe
03:16zielführend einsetze.
03:18Ich muss Gegner greifen, muss Angriffsrichtungen bedenken, muss mir Platz schaffen, meinen
03:23Key-Haushalt im Blick haben und und und.
03:26Wie gesagt, wirkt manchmal etwas überfrachtet.
03:29Hat man all diese Dinge aber einmal verinnerlicht, entbrennen regelmäßig mustergültige Anime-Fights.
03:34Da wird geschrien, geballert, getrashtalked und nebenbei gehen Berge in die Brüche oder
03:39ein ganzer Planet wird in eine feurige Ödnis verwandelt.
03:50Das sorgt für eine relativ steile Lernkurve, da die KI selbst auf mittlerer Schwierigkeit
03:54bereits ordentlich vom Leder zieht und Serieneinsteiger frustrierend leicht übertölpelt.
03:59Zumal die Tutorials sich recht statisch spielen und nicht besonders gut die Kampfrealität
04:03abbilden.
04:04Hier muss man einfach am Ball bleiben und darf sich nicht unterkriegen lassen.
04:07Was ja dann wiederum eigentlich auch schön zu dem passt, was uns Dragon Ball eigentlich
04:11vermitteln will.
04:12Die gewaltige Auswahl an spielbaren Charakteren war schon zur Zeit von Budokai Tenkaichi wegweisend,
04:20mit Sparking Zero erreicht die Reihe einen neuen Meilenstein.
04:23Immerhin beinhaltet der Kader nicht nur wie früher haufenweise Charaktere aufs Dragon
04:27Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT und allen Filmen, in Sparking Zero kommen jetzt auch
04:33noch neue Feinde und Transformationen aufs Dragon Ball Super hinzu.
04:37Charaktere wie der extrem mächtige Jiren und ganz bekannt natürlich Goku und Vegeta
04:42als Super Saiyajin Blau.
04:44Teilweise sind hier Figuren dabei, mit denen ich nie gerechnet hätte und die eigentlich
04:47nur Randerscheinungen beim Tournament of Power waren.
04:50Das sprengt zwar die bisherigen Charakter-Limits, aber es wurden auch nicht alle Figuren aus
04:55den Vorgängern übernommen.
04:56Hier erscheint die Auswahl stellenweise etwas kurios, da beispielsweise der wichtige GT-Bösewicht
05:02Super C-17 fehlt und ich dafür einen namenlosen Charakter namens Freezer Armeesoldat steuern
05:07darf.
05:08Okay.
05:09Alles in allem versteht das Entwicklungsteam aber schon sehr gut, was seine Fans von dem
05:12Spiel erwarten.
05:13Denn Fans von Budokai Tenkaichi oder halt Sparking spielen diese Reihe in erster Linie, um sich
05:18ihre Dragon Ball Träume zu erfüllen, weniger um kompetitiv in den Ranglisten aufzusteigen.
05:23Stellt euch Sparking Zero eher wie eine digitale Spielzeugkiste vor, die vor Actionfiguren
05:30geradezu überquellt.
05:31Was ihr damit macht und welche Geschichten ihr erzählen wollt, liegt ganz an euch.
05:35Hauptsache ihr knallt die Figuren ein wenig aneinander.
05:38Man darf sogar in den benutzergenerierten Gefechten eigene Episoden designen, inklusive
05:42Siegbedingungen, Event-Trigger, Zwischensequenzen und so weiter.
05:46Damit lassen sich tatsächlich kleine kreative Kampf-Herausforderungen strecken.
05:49Ich muss dann etwa herausfinden, wie ich einen übermächtigen Gegner in die Knie zwingen
05:53kann oder mit einigen selbst auferlegten Nachteilen zurechtkommen.
05:57Alternativ muss ich mir diese Arbeit aber auch nicht selbst machen, sondern lade kreierte
06:01Episoden aus der Community herunter und greife damit auf einen nahezu endlosen Quell an neuen
06:06Singleplayer-Herausforderungen zurück.
06:14Das Menü für diese selbst erstellten Episoden wird allerdings unnötig umständlich bedient.
06:20Da die Dialoge immer aus vordefinierten Blocksätzen bestehen und sämtliche Namen chaotisch sortiert
06:24wurden, sucht man sich hier minutenlang durch endlose Listen und gibt sich irgendwann mit
06:29dem Erstbesten zufrieden, ein sehr unschöner Nebeneffekt der ohnehin enorm holprigen deutschen
06:35Übersetzung.
06:36Zumal das auch nicht das einzige Menü-Problem von Sparking Zero bleibt.
06:39Das Hauptmenü mag zwar richtig toll aussehen, aber es zu navigieren ist die Hölle.
06:44Schaut einfach mal, wie lange es dauert, von einem Bereich in den nächsten zu kommen.
06:47Hier hätte ein wenig weniger Fanservice sehr gut getan.
06:58Apropos Fanservice, was ist denn jetzt mit der Story?
07:02Dragon Balls Geschichte wurde schließlich bereits dutzende Male in dutzenden Videospielen
07:06nacherzählt.
07:07Sparking Zero hilft hier zumindest, dass es mit Dragon Ball Super aus einem völlig neuen
07:11Pool an Geschichten schöpfen kann, doch die Kampagne bietet darüber hinaus gelegentlich
07:15völlig alternative Abzweigungen, also Storypfade, die wir so noch nie gesehen haben.
07:21Statt einer einzelnen langen Kampagne wird die Geschichte aus der Sicht von acht Charakteren
07:24nacherzählt.
07:25Darunter sind nicht nur klassische Helden wie eben Son Goku oder Piccolo, sondern auch
07:30einige Schurken wie Frieza oder Goku Black.
07:32Im Verlauf dieser einzelnen Storys kann ich sowohl an gewissen Punkten andere Entscheidungen
07:36als in der Vorlage fällen, als auch über meine Aktionen in einigen Kämpfen die Handlung
07:40verändern.
07:41Es reicht von kleinen alternativen Enden bis hin zu ganz neuen Storyzweigen.
07:45Jage ich mit Son Goku, Frieza etwa nicht mit der Genki-Dame in die Luft, gilt der Schuft
07:49einfach als besiegt und Son Goku fährt mit seinen Freunden gut gelaunt wieder nach Hause,
07:54ganz ohne Feigenmord an Krillin oder der legendären Transformation zum Super Saiyajin.
07:59Er ist eben ein Schlunz.
08:01Das erhöht deutlich die Motivation, einige Episoden der Kampagne auch mehrmals anzupacken,
08:06allerdings wird die Motivation gleichzeitig durch die Struktur der Kampagne auch gesenkt.
08:10Denn selbst ohne mehrmaliges Durchspielen bin ich schon gezwungen, die Story wirklich
08:14ständig von vorne zu erleben und immer wieder das gleiche erzählt zu bekommen.
08:17Mal als Son Goku, dann als Son Gohan, dann als Vegeta und dabei fehlen hier dann jeweils
08:22auch noch stellenweise wirklich wichtige Teile der Handlung, die eigentlich zu ihrer Geschichte
08:27gehören.
08:28Dadurch sind manche Storys überraschend kurz.
08:30Bei Son Gohan fehlt die komplette Saiyajin-Saga und die Namek-Saga ebenfalls und bei Vegeta
08:37hört die Story nach Dragon Ball Z einfach auf, obwohl Son Gokus Rivale gerade in Dragon
08:42Ball Super eigentlich als zweiter Protagonist durchgeht.
08:45Das ist unfassbar schade.
08:46Inszeniert wird die Kampagne manches Mal in wirklich eindrucksvollen Zwischensequenzen,
08:58manchmal aber auch nur in statischen Bildern.
09:00Die größte Stärke von Sparking Zero liegt eben doch weiterhin darin, sich seine eigenen
09:08Träume zu erfüllen.
09:09Wer will, kann im Editor die Story komplett nach eigenem Wunsch gestalten.
09:13Davor würde ich euch aber raten, erstmal Jagd auf alle Charaktere und ihre Kostüme
09:17zu machen und diese über den Zenny-Shop, den Turnier-Modus oder mit Hilfe eines Wunsches
09:21an Shenlong freizuschalten.
09:23Es gibt damit durchaus reichlich zu tun und im Online-Modus könnt ihr euch obendrein
09:26in Einzel- oder Teamkämpfen messen, allerdings ist der Online-Modus noch sehr ausbaufähig.
09:31Hier ist in allen Kämpfen stets eine spürbare Eingabeverzögerung bemerkbar.
09:36Das macht ihn nicht unspielbar, aber in einem derart präzisen Prügelspiel sind schon wenige
09:40Millisekunden an Verzögerung äußerst nervig.
09:43Da sollten die Entwickler dringend nacharbeiten.
09:45Obendrein sind in Dragon Ball Sparking Zero die spielbaren Figuren tatsächlich recht
09:49unausgeglichen.
09:50Ein Gogeta hat gegenüber eines Mr.
09:53Satan einen gewaltigen Vorteil, daher werdet ihr in den ranglössten Partien trotz des
09:57großen Kaders wohl sehr oft auf die gleichen Nasen stoßen.
10:01Das ist aber tatsächlich ein wenig Absicht und soll natürlich den realen Stärkeunterschied
10:06hervorheben, der zwischen Figuren in diesem Universum nun mal besteht.
10:09Insgesamt müsst ihr euch bei Sparking Zero sehr genau überlegen, was ihr eigentlich
10:13wollt.
10:14Die Kollegen von GamePro hatten sich etwa einen mechanisch und spielerisch durchdachteren
10:17Brawler gewünscht, wie es bei Dragon Ball FighterZ der Fall ist.
10:21Wer darauf hofft, wird ziemlich sicher enttäuscht.
10:24Sparking Zero richtet sich vor allem an die Leute, die hier Geschichten und Fantasien
10:29ausleben wollen.
10:30Klar, der Story-Modus hat Luft nach oben, aber vielen alten Fans von Budokai Tenkaichi
10:35wird das egal sein.
10:36Sie bekommen im Gegenzug einen riesigen Charakterpool und können komplett in dieser Welt mit ihren
10:41krachenden Kämpfen versinken.
10:43Denn das gelingt dem neuen Teil besser als jedem anderen Dragon Ball Spiel.
10:47Die Kämpfe fühlen sich einfach authentisch nach Dragon Ball an.
10:50Und am meisten Spaß macht es hier, nicht immer nur auf Effizienz zu setzen, sondern
10:55eben den Kampf so zu führen, wie man es im Anime erwarten würde.
10:59Wer dann auch noch Spaß daran hat, sich im Editor eigene Stories auszudenken oder
11:03aus der Community herunterzuladen, kann mit diesem Dragon Ball Spiel monatelang etwas
11:08anfangen.
11:09Das macht es vielleicht nicht zum objektiv besten Dragon Ball Fighter aller Zeiten, aber
11:13entspricht dafür genau dem Wunsch, den Fans von Budokai Tenkaichi sich von den Dragon
11:19Balls sehr wahrscheinlich hätten erfüllen lassen.

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