ANÁLISIS de SUPER MARIO PARTY JAMBOREE, una fiesta de despedida para NINTENDO SWITCH por todo lo alto

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Super Mario Party Jamboree es la entrega definitiva de la saga en Nintendo Switch. El juego plagado de contenido tiene cierto aroma a despedida de la consola.

En nuestro análisis te contamos todos los modos y novedades que incluye, así como si merece la pena darle una nueva oportunidad a Mario y compañía.
Transcripción
00:00Nintendo Switch no para de cumplir años y en lo que parece el ocaso de su carrera,
00:17llega un juego que te va a hacer disfrutar de la consola como si fuera la primera vez.
00:21Es el momento de arrancar con la review de Super Mario Party Jamboree. Consigue esta nueva entrega
00:28de la saga distinguirse entre Super Mario Party y Mario Party Superstars? Pues tal,
00:34y como hemos señalado en nuestras primeras impresiones del juego y en nuestra segunda
00:38toma de contacto, el título ha logrado su objetivo. ¿Cómo lo ha hecho? Pues vamos a
00:44verlo en este análisis de Super Mario Party Jamboree. En Jamboree hay opciones a patadas,
00:56pero lo que no cambia es el modo insignia de la saga. Los tableros están de vuelta y lo hacen
01:02con grandes novedades. Un total de 7 son los que están presentes en esta entrega,
01:06un número considerable pero no es ese su punto a destacar. El juego logra ser un gran acierto en
01:12esta faceta al reunir un poco de todo. Si Super Mario Party fue innovación y Mario Party Superstars
01:18un tributo al pasado, Jamboree se establece como un mix entre ambos con 5 tableros nuevos y 2
01:24remasterizados. Los 5 nuevos son Isla Goomba, Galerías Arcoiris, Circuito Lanzadados, Bosque
01:30de Megafloruga y Base del Rey Bowser. Los que regresan son Mundo del Oeste, de Mario Party 2,
01:36y Castillo Arcoiris de Mario, de Mario Party. Los dos clásicos han experimentado mejoras
01:42visuales y jugables, pero prefiero centrarme un poco más en los nuevos. Todos son diferentes
01:47entre sí y ofrecen una manera distinta de jugar. Cada uno se basa en una mecánica o sistema,
01:53aunque todos comparten ciertos atributos. Puede que el que más me haya convencido sea Isla Goomba
01:59y sus mareas, pero lo cierto es que no podría decantarme del todo por un favorito. Los 5
02:04tienen fortalezas importantes, que explotan del todo cuando se superan las partidas de más de
02:1010 rondas. Y hablando de rondas, las posibilidades de personalización de cada partida han aumentado
02:16en Jamboree con la introducción de las reglas competitivas. Estas eliminan escenarios más
02:21azarosos como estrellas de bonificación u otros parámetros. Es cierto que aquí se pierde el
02:26componente más Mario Party, pero es una opción interesante si lo que buscas es medirte con otros
02:31jugadores de una forma más tryhard donde la habilidad y las estrategias sean los que marquen
02:36el éxito de la partida. Aunque esta no es la única novedad, más allá de las nuevas interacciones en
02:42los tableros u objetos como el dado negado, la mecánica más distinguida es la llegada de los
02:47compas Jamboree. Estos personajes aparecerán en mitad de la partida en un punto determinado del
02:53mapa. El objetivo es alcanzarles y en ese momento se iniciará un minijuego temático para tratar
02:59de reclamar al personaje como aliado. Estos minijuegos por rondas son toda una experiencia
03:04cargada de tensión, y es que tener a un compa Jamboree puede cambiar el curso de la partida
03:10por completo. Cada uno cuenta con una habilidad particular y todos te permiten reclamar dos
03:15estrellas por 40 monedas. Estela te aporta los beneficios de una casilla por duplicado,
03:20Donkey Kong te lanza con un barril a cada turno, Wario te da monedas extra y así un largo etcétera.
03:26Pues bien, visto así pensarás que este compañero está absolutamente roto. No obstante Nintendo sabe
03:33cómo nivelarlo para que no estropee la partida. Si un jugador con un compa es rebasado en el
03:39tablero por otro, este segundo se llevará al compa Jamboree de gratis, lo que hace que no
03:44solo las estrellas sean el objetivo prioritario. Además, estos personajes solamente estarán
03:49disponibles durante 3 turnos y luego se marcharán. Por lo tanto, no faltan opciones en cada partida,
03:56y a esto hay que sumarle los 22 personajes jugables que hay para todo el juego.
04:00Ninji y Pauline se desbloquean más adelante.
04:08El modo estrella de Mario Party sigue siendo el mismo, pero hay más opciones que nunca para
04:13disfrutarlo. Y hay mucho más, hablemos de todos los demás modos de Super Mario Party Jamboree,
04:18empezando por Paseo Servicial y La Plaza. No se suelen desarrollar modos para un solo
04:24jugador en Mario Party, por lo que Paseo Servicial merece nuestra atención. Este
04:29modo se encuentra ubicado en La Plaza, una nueva localización que permite ser personalizada con
04:34diferentes ornamentos y en la que podremos canjear recompensas. Estas se obtienen con
04:38puntos party recolectados jugando a los diferentes modos y completando un sistema de logros que se
04:44queda algo inutilizado una vez desbloqueas 50, ya que no hay más niveles de recompensa. Las
04:50compras que podemos realizar son pegatinas para nuestra tarjeta de jugador, músicas y nuevas
04:55reacciones para el modo tablero. Aquí me faltan mayores alicientes, ya que no sueles prestar
05:00demasiada atención a estos premios. No obstante, lo que sigue que apta a todos los focos es este
05:06Paseo Servicial antes mencionado. No se trata de un modo historia para Mario Party, pero casi casi,
05:11y es que con un personaje podremos recorrer cada tablero por libre mientras vamos completando
05:16tareas para diferentes personajes. Estas misiones son recolectar diferentes objetos,
05:21participar en algunos desafíos y superar minijuegos, y pese a su sencillez, son el
05:26entrenamiento perfecto para conocer los 5 nuevos tableros del juego antes de lanzarnos al modo
05:32de Jamboree. El objetivo es conseguir todas las mini estrellas de cada tablero para así desbloquear
05:37algo de lo que no puedo hablar, pero que te aseguro que merece la pena. El planteamiento
05:43de este modo no deja de ser un tutorial algo más elaborado, pero es más que bienvenido.
05:48Y hay muchos más modos, como la fábrica de Toad. Estas son 10 niveles con varias fases que pueden
05:54ser toda una pesadilla cooperativa o una experiencia muy desafiante en solitario. El
06:00objetivo es llevar una bola de un punto a otro del escenario utilizando los Joy-Con para inclinar
06:05o proyectar una serie de palancas. Conforme se avanzan los niveles, más complicado es y más
06:11precisión y coordinación se requiere. Me ha gustado mucho fábrica de Toad porque es un modo diferente
06:17al resto de lo que vemos en Jamboree, más calmado pero también más exigente en ciertos momentos.
06:23Hay situaciones en las que la calibración de los mandos puede jugarte malas pasadas,
06:27pero en general cada recorrido es muy imaginativo y explora las posibilidades del
06:32giroscopio para desarrollar puzles altamente ingeniosos y satisfactorios de resolver.
06:38También tenemos Cocina Rítmica, el modo perfecto para disfrutar acompañado. Como
06:43bien dice el nombre, sus minijuegos se basan en el ritmo y en el movimiento,
06:47pero con la temática de la cocina para echarle un poco de sal a la propuesta.
06:52Hay una buena variedad de pruebas y todas ellas forman parte de una especie de concurso en donde
06:57tendremos que crear un menú que cuantas más estrellas tenga, mejor. El resultado dependerá
07:02de si estamos avispados al coordinarse entre todos los jugadores. Cortar verduras, sacar del horno,
07:08cocer, agregar condimentos, hay cantidad de acciones que realizar y todas requieren precisión
07:13y buen timing. Es un modo sin pretensiones, pero si quieres copiar a deber, pues ya te
07:19puedes ir poniendo a los fogones, chef. El último gran representante del control
07:28por movimiento de los Joy-Con trata de llevarnos en volandas como otros tantos plataformas 3D.
07:33Disfrutar del vuelo en este modo es... un placer. Digamos que Alas a la Aventura es
07:39particular. Este ofrece la opción de volar con Mario por un escenario de grandes proporciones
07:44en tres modos de juego, mientras adoptamos el espíritu de títulos como Nintendo Switch Sports.
07:50Batir las alas es algo que tenemos que hacer con los brazos y podemos girar e inclinarnos
07:55para descender en picado. Hay que jugar de pie, pero lo cierto es que es demasiado cansado. Lo
08:01he comentado con otros periodistas y redactores y todos hemos coincidido en esto. La sensación de
08:06vuelo no es tan mal ejecutada, pero tener que batir las alas constantemente en una posición
08:11antinatural hace que los hombros se desgasten muchísimo, lo que te impide disfrutar plenamente
08:17de la experiencia que ofrece. Y nos quedan dos modos más plenamente pensados para disfrutarse
08:22en línea. Bowser's Adlon es un pique sumamente competitivo, ya que te medirás en tiempo real
08:28con otros 19 jugadores por ver quién completa más vueltas a un tablero de 150 casillas. Este en sí
08:36tiene la longitud como factor destacable, pero es que aquí no hay dado. Que avancemos o no
08:41depende de nuestra habilidad recolectando monedas en minijuegos específicamente diseñados para ello.
08:47Hay tres minijuegos por ronda. Siempre son los mismos, pero en cada ronda van evolucionando
08:52para ofrecer más opciones y monedas. Lo mejor es que mientras juegas puedes ver cómo te vas moviendo
08:58por el tablero y también cómo lo van haciendo los demás jugadores. Completada una ronda aparecerá
09:03Bowser para molestar. Si no superas su prueba retrocederás varias casillas dependiendo de
09:08tu posición. Y ya te voy avisando de que es tremendamente difícil completar con éxito sus
09:14minijuegos. Destacar también que jugar en difícil contra la máquina es una locura en este modo.
09:19El último gran modo es una idea realmente variopinta. Brigada Anti Bowser es puramente
09:24cooperativo y nos lleva a enfrentarnos contra el Bowser de pega gigante en escenarios de considerable
09:29tamaño. El objetivo acabar con él a cañonazos antes de que se acabe el tiempo. Uniendo fuerzas
09:35con otros siete jugadores toca organizarse para romper cajas y recolectar bombas mientras evitamos
09:41ser aplastados por el rey Koopa. Habrá diferentes rondas separadas por minijuegos especiales
09:47cooperativos. Estos son los más particulares del juego y nos invitan a conseguir buenas notas para
09:52luego obtener objetos que en los escenarios nos ayudarán en gran medida. General Brigada Anti
09:58Bowser me ha parecido un modo muy completo y diferenciador que pese a que pueda requerir algo
10:02más de tiempo corresponde toda una experiencia única dentro de la saga. Este modo brilla en
10:08formato online. Y en cuanto a los minijuegos hay más de 110 en Super Mario Party Jamboree. La cifra
10:19es impresionante y la variedad jugable también. Las diferentes categorías son las que ya estamos
10:24acostumbrados pero a ellas también hay que sumarle unas cuantas novedades de peso. En mi opinión creo
10:29que el equipo creativo entrega un plantel de minijuegos sumamente interesante que consigue
10:34aunar lo mejor de las dos pasadas entregas de Nintendo Switch. El uso de los Joy-Con y también
10:39de los controles tradicionales está muy bien balanceado. Puede que haya algunos minijuegos
10:43que repitan conceptos pasados pero prácticamente todos logran picarte. Además si únicamente quieres
10:49disfrutar de los minijuegos tienes el puerto de minijuegos con cuatro jugadores en línea o local,
10:54que ofrece diferentes competiciones con torneos de parejas, minijuegos al azar o incluso
11:00supervivencia. Como decía, la variedad de opciones no falta. Es importante que sepas que los minijuegos
11:06dinámicos, aquellos que se rigen por el control por movimiento, no son compatibles con las
11:11funcionalidades en línea ni con la consola Nintendo Switch Lite, aunque el resto del juego sí que se
11:16puede disfrutar en la portátil sin ningún problema. Resumiendo, Super Mario Party Jamboree
11:27es la entrega más completa de la saga hasta el momento y pese a que su core o núcleo jugable
11:32es el mismo de las pasadas entregas, este título se siente fresco, renovado e incluso respira cierta
11:39exclusividad. No creo que volvamos a ver un Mario Party en Nintendo Switch y por eso el valor de
11:44Jamboree se dispara mucho más de lo que esperaba. El contenido a raudales que presenta este juego
11:49huele a esa última fiesta de despedida que siempre acabas recordando con el paso de los años. Puede
11:55que haya aspectos más anecdóticos como la plaza o el sistema de logros que no dejan de ser algo
12:00superficiales o que el auténtico éxito del título dependa de jugar en compañía en modo local o con
12:06Nintendo Switch Online, pero la experiencia en general es sumamente completa. Nintendo nos da un
12:12juego casi definitivo que enarbola una vez más la bandera de la más pura y genuina diversión.
12:19Super Mario Party Jamboree tiene todo lo que se necesita para soltar toneladas de risas
12:25junto a amigos y familiares. Vamos que el juego es la super estrella.

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