NUNCA HABÍA JUGADO a LOST ODYSSEY pero HE CORREGIDO MI ERROR

  • hace 15 horas
Transcripción
00:00Llevo años escuchando que es uno de los mejores JRPG que se han hecho nunca,
00:03que su historia es tan buena que es capaz de robarte una lágrima,
00:07y que a nivel jugable es todo lo que podríamos pedirle a un Final Fantasy
00:10quienes crecimos jugando al 7, al 8 o al 9.
00:13Así que cuando Álvaro Castellano me lo propuso como una de esas nuevas joyas olvidadas de la época de Xbox 360 y Play 3
00:20que repasamos en nuestro Retro Millennial, parecía una opción clarísima.
00:24Soy Rubén Márquez, y en realidad el problema es que nunca he jugado a Lost Odyssey.
00:28Así que en este vídeo de Trash de Juegos vamos a corregir un error que lleva enquistado desde hace 17 años.
00:35¡Vamos allá!
00:40Podríamos aprovechar este inicio, mientras nos maravillamos con su espectacular secuencia de introducción,
00:45para hablar un poco de cómo se fraguó Lost Odyssey tras la marcha de Sakaguchi de Square Enix
00:50y su apuesta por Xbox 360 para crear su primer Final Fantasy lejos de la franquicia Final Fantasy.
00:56Pero lo cierto es que todo eso y mucho más ya lo hablamos en este vídeo de Blue Dragon,
01:00otro de los JRPG del genio que llegó a la consola de Microsoft bajo aquella estrategia.
01:04Así que por hoy toca centrarse en Lost Odyssey, en cómo se ganó la categoría de juego de culto
01:09y en cómo han aguantado el paso del tiempo todas esas maravillas que he oído sobre él.
01:14Lo cierto es que para la primera de ellas no hay que esperar mucho,
01:17y tal y como había leído en infinidad de ocasiones,
01:19esta transición que funde la primera cinemática de introducción con el primer combate del juego
01:24sigue sorprendiendo de forma espectacular incluso pese a estar ya en una época
01:27en la que estamos más que acostumbrados a esto.
01:30Es fácil entender el por qué fue una revolución para los juegos de este estilo,
01:33pero no es menos cierto que en la comparativa con la época actual no siempre sale igual de beneficiado.
01:38Pensad que estamos ante un JRPG de los de toda la vida,
01:41de los que tienen escenarios increíblemente pasilleros con algún desvío adicional
01:45para fomentar la exploración y recoger algún objeto,
01:48con sus combates clásicos por turnos sin prisas a la hora de decidir qué acción vas a realizar a continuación,
01:53y con una historia que mejor comentamos luego porque...
01:56hay mucha tela que cortar.
01:58En cualquier caso me parece el mejor momento para confesar varias cosas.
02:01Aunque era de los que acercaba el termómetro hasta la lámpara para no ir al colegio
02:05y poder continuar en busca del chocobo dorado que me llevase hasta la invocación de caballeros,
02:09mi paciencia y estómago respecto a los JRPG hace muchísimo que dejó de ser la misma.
02:14Lo de los personajes hipersexualizados,
02:16los héroes más osos que un pie,
02:18y ese humor tan japonés que dudo mucho que en algún momento haya hecho soltar una carcajada a alguien
02:23están a día de hoy en las antípodas de lo que podría considerar mi plato favorito.
02:27Sumemos ahí esas convenciones que de alguna forma se han agarrado al género cual garrapata perrosarnoso
02:32para que tengamos que seguir lidiando con cinemáticas larguísimas
02:36seguidas del paseo más corto de la historia,
02:38dándote el control durante apenas cuatro pasos
02:40para volver a quitártelo y soltarte a otra cinemática.
02:43El cómo cuentan los japoneses sus historias,
02:45en lo personal, para mí deja bastante que desear en muchas ocasiones.
02:49Sin embargo aquí se acentúa aún más porque Lost Odyssey se te ofrece en dos historias.
02:53Una de ellas me parece soberbia,
02:55de lo mejor que he visto en un videojuego, con muchísima diferencia.
02:58La otra pues...
03:02Parece un buen momento para destacar que no soy un gran fan de los juegos que convierten el leer
03:07en una mecánica más.
03:08Así que si me odiáis, lo mejor que podéis regalarme es una visual novel.
03:12Me parece importante destacarlo porque una de las historias que incluye Lost Odyssey
03:16es sencillamente esto.
03:18La historia de Lost Odyssey nos traslada a una tierra en la que la magia se ha convertido en una fuente de energía y
03:23para evitar la catástrofe que supone desprenderse de su control,
03:26envían un grupo de seres aparentemente inmortales para descubrir qué está pasando.
03:31Descubrir de dónde vienen estas personas,
03:33qué hacen ahí y cómo se desarrollan sus historias
03:36es parte de la gracia de la aventura más allá del MacGuffin de la guerra
03:39y cómo los héroes consiguen salirse con la suya y salvar al mundo.
03:42Sin embargo, y aunque muchos creáis que ya habéis resuelto el girito respecto a mi experiencia con Lost Odyssey,
03:48es precisamente esa parte de la trama la que me ha parecido más floja.
03:52No voy a entrar en spoilers y, como casi siempre, esto es cuestión de gustos
03:55y los gustos son como los culos, que cada uno tiene el suyo.
03:58Pero sí diré que el final tiene poco sentido con respecto a todo lo que han pasado sus personajes para llegar hasta él,
04:03que el desarrollo de los protagonistas es tan plano como la mayoría de sus conversaciones durante las cinemáticas que se irán mostrando
04:09y que los momentos de vergüenza ajena absoluta son...
04:16Sin embargo, sí debo decir que quienes aseguraban que el juego me iba a robar alguna lágrima
04:20tenían toda la razón.
04:21Esas visual novel que la mayoría probablemente dabais por aborrecidas por mi parte
04:26son una absoluta delicia en la que la historia da rienda suelta a las posibilidades y problemas
04:32que supone ser un ser inmortal rodeado de mortales.
04:35Además, no creáis que es algo que se cuece a fuego lento como las clásicas narrativas de este tipo de videojuego.
04:40Ya desde el primer momento, cuando aún ni siquiera conoces a los personajes o les has cogido un mínimo de cariño,
04:46el juego te planta ante la historia de una niña que, por culpa de una enfermedad,
04:49se mantiene postrada en una cama y su único contacto con el exterior son los viajeros que pasan por la posada de sus padres.
04:55Entre ellos está el protagonista de Lost Odyssey, que tras años lidiando con la muerte
04:59y habiendo salido vivo de mil batallas por su condición de inmortal,
05:03termina encontrando la paz en sentarse a hablar con la chiquilla mientras le cuenta sus aventuras
05:07o midiendo todo lo malo de ellas,
05:09convirtiendo esas conversaciones en una razón para seguir adelante con su particular maldición.
05:15Pero llegado a cierto punto, tiene que despedirse de ella.
05:18Esa será la última historia que le cuente.
05:20Y omitiendo aquí también la parte más oscura de ese destino,
05:23anima a la cría asegurándole que pronto podrá dejar su cama y ver el mundo,
05:28y que algún día volverán a encontrarse cuando a él le llegue una hora que en realidad nunca llegará.
05:33Son apenas unos minutos que se pasan volando y que, mediante simpáticas pero sobrias animaciones,
05:38nos cuentan un poco más sobre el pasado del protagonista a través de estas historias inconexas.
05:42Pequeños cuentos sobre su vida tan breves como conmovedores
05:45y tan secundarios como imprescindibles.
05:48Lo escrito por el novelista Kiyoshi Shigematsu para estos sueños es, de lejos,
05:52lo que más me ha gustado de los Todysei con muchísima diferencia.
05:55Así que incluso si no podéis o queréis darle una oportunidad,
05:59os invito a buscarlos por YouTube para poder leerlos o echarles un vistazo porque merecen muchísimo la pena.
06:04¿Quiere decir eso que es lo único que me ha gustado de los Todysei?
06:07Ni mucho menos.
06:08De hecho, te voy a decir que aunque entiendo que Final Fantasy XII generase más revuelo
06:11con los automatismos de su sistema de combate,
06:14el de los Todysei me ha parecido la mezcla perfecta
06:17entre lo clásico y las ganas de ir un pasito más allá.
06:20Su principal baza reside en los anillos,
06:22un sistema mediante el que aprovechar este tipo de equipamiento
06:25para que, además de luchar por turnos,
06:27tuviésemos la oportunidad de aprovechar ventajas adicionales
06:30al atacar si acertábamos a golpear el anillo que aparecía en pantalla
06:34en el momento justo.
06:35No es solo que rompa la monotonía a la hora de pelear en unos combates que tampoco reinventan la rueda.
06:40También tiene un sistema de crafteo la más entretenido en el que a base de explorar y derrotar monstruos
06:45puedes crear nuevos anillos mediante recetas.
06:48Con las habilidades que entre unos personajes y otros pueden aprender vinculándose,
06:52algo así como una evolución del sistema para duplicar materias de los Final Fantasy,
06:56la otra gran novedad que introduces a Kaguchi está en el posicionamiento estratégico dentro del grupo,
07:00pudiendo llevar a primera o a segunda línea
07:03a ciertos personajes para que unos protejan a otros del daño.
07:06Está bien, Hobart.
07:07Está francamente bien.
07:09Y aunque reconozco que se hacen bastante pesados durante las primeras horas de juego,
07:12luego empiezan a funcionar como un tiro para mostrarte hasta qué punto hay buena mano
07:16a la hora de mantener cierto equilibrio.
07:18La verdad es que podría decir que esto último es otro de los puntos
07:22que más he terminado valorando de Lost Odyssey.
07:24Lejos de ser el típico RPG de farmear,
07:27la dificultad está tan bien medida
07:29que llegados a cierto punto el juego ya no te da más experiencia en ciertas zonas
07:33para que sigas hacia adelante y no rompas el ritmo.
07:35Hay sitios en los que puedes aprovechar para llevar tu nivel un poco más allá
07:38de lo que el juego te está demandando conforme avanzas en la historia.
07:41Pero por lo general hace muy bien
07:43lo de mantener una curva constante en la que no termines frustrado
07:46y recurriendo a matar al mismo bicho 20 veces para hacerte más fuerte.
07:50Llegados a este punto entiendo qué fue lo que entusiasmó a tanta gente en su lanzamiento
07:54y por qué hoy se ha mantenido como un juego de culto.
07:57Aguanta muy bien el tipo,
07:59pese al paso de los años.
08:01Y en realidad,
08:02cualquier cosa que pueda decir mala de él
08:04es algo que también repetiría ante la gran mayoría de JRPGs actuales.
08:08¿Se ha convertido en el juego más importante de mi vida?
08:11Hombre, pues no.
08:12Si reconozco que hay grandes ideas detrás de Lost Odyssey
08:15y que con temas como el de los cuentos que aparecen en los sueños
08:18sí ha conseguido que, muy probablemente,
08:21termine guardando un grato recuerdo de él.
08:24Si no lo habéis hecho ya,
08:25dadle una oportunidad cuando tengáis ocasión.
08:28Y si sois de los que seguís dando la brasa con que hay que probarlo,
08:31gracias.
08:32Porque de no ser por vosotros probablemente nunca lo hubiese hecho.
08:35Gracias por ver este vídeo.
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