• hace 15 horas
Cuando hablamos de videojuegos, muchos piensan en experiencias divertidas y relajadas, en momentos verdaderamente chill que te hacen conectar con tu niño interior. Pero lo cierto es que hay títulos que pueden llevar la frustración y la intensidad a niveles tan altos que tus mandos son los primeros que acaban sufriendo las consecuencias. Hoy os traemos un top 20 de esos videojuegos que te harán desmentir el mito de que “los videojuegos son solo para pasar el rato”, porque estos videojuegos no solo ponen a prueba tu habilidad, sino también la resistencia física del mando con el que estés jugando.
Desde el machacabotones extremo de Track & Field, donde los jugadores tienen que pulsar botones a velocidades inhumanas, hasta las sesiones frenéticas de Rocket League, donde cada tiro aéreo o cada movimiento rápido pone los botones del mando al límite, pasando por las largas combinaciones en juegos de lucha como Killer Instinct Gold. También hablaremos de títulos como Wii Sports, donde la emoción de cada partida ha llevado a más de uno a lanzar el mando sin querer contra la televisión, o el desgaste gradual que produce Mario Party 64, donde los jugadores usan el joystick tan intensamente que, además de destruirlo, más de uno terminó con ampollas en las manos.
Así que, si te gustan los desafíos intensos o simplemente quieres saber cuáles son esos juegos que podrían acabar con tus controles, este top es para ti.
Transcripción
00:00¡Hola amigos de 3D Juegos!
00:03Hoy tenemos un tema que os va a encantar y que seguro habéis vivido.
00:0620 juegos que literalmente pueden hacer que te cargues el mando de tu consola.
00:10Todos hemos estado en alguna situación parecida.
00:13Estás en medio de una partida, la tensión sube más que tu abuela en Nochevieja
00:17y de repente ¡pum! tu mando deja de funcionar.
00:20¿Por qué? ¿Quién es el culpable?
00:22Bueno, hoy os vamos a contar varios casos que os dejarán boquiabiertos y que darán para más de un meme.
00:28Pero antes de seguir deja que te cuente algo que te puede interesar del patrocinador de este vídeo.
00:32¿Te suena L'Oreal verdad? Pues ahora puedes acabar trabajando con ellos.
00:36Como empresa líder de la industria de la belleza y el cuidado de la piel,
00:40L'Oreal busca nuevo talento para seguir liderando el futuro de los productos cosméticos,
00:44apostando por la máxima calidad y a su vez un respeto máximo por el medio ambiente.
00:49Si quieres formar parte de una empresa líder que valora tu perfil
00:52y en proyectos que son referente mundial de sostenibilidad y tecnología,
00:56L'Oreal Group puede ser el lugar para ti.
00:59Si te interesa te dejo un link en la cajita de descripción con más info.
01:03Y ahora sí, volvamos a los juegos destrozamandos.
01:06Y recordad que si os gusta esta clase de vídeos tenéis que darle al botoncito de me gusta,
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01:17¡Empezamos!
01:26Track & Field es uno de los grandes clásicos de los recreativos.
01:29Poca broma que tiene más de 40 añazos a sus espaldas.
01:33Como puedes ver va de atletismo, pero lo que no se ve es como acabó rompiéndonos los mandos y nuestra cartera.
01:39A principios de los 80 las recreativas aguantaban la fuerza de tus dedos,
01:43pero cuando se adaptó Track & Field a NES la situación no fue la misma.
01:47El resultado fue que el mando de esta consola de sobremesa acabase más reventado que nosotros
01:52cuando tenemos que traeros el análisis de uno de los juegos que más esperáis del año.
01:58Beat Saber es uno de los títulos más populares de realidad virtual.
02:02Su premisa es ultra sencilla.
02:04Debes cortar bloques al ritmo de la música que aparece mientras usas dos sables láser dignos de Obi-Wan Kenobi.
02:11En un principio este videojuego no tiene mucho peligro.
02:14Vas al ritmo de la música con tus mandos y poco más.
02:17Pero cuando la dificultad aumenta y el ritmo va a mil por hora,
02:20fácilmente los mandos del UBR pueden salir volando
02:23y tus movimientos al ser tan bruscos pueden hacer que te cargues algo.
02:27Consejo, si jugáis el modo difícil de Rasputin intentando tener nada cerca de vosotros,
02:33nos lo agradeceréis.
02:36WarioWare Touch es un juego de Nintendo DS que te hace ver a los minijuegos de otra manera.
02:41Cada uno de ellos dura nada, apenas unos segundos.
02:44Y todos requieren que interactúes rápidamente con la pantalla táctil utilizando el stylus.
02:49Sí, ese lapicito que perdiste un millón de veces.
02:52¿Cuál es el problema?
02:53Pues el intentar pasarte los minijuegos a la velocidad de Flash
02:56provocando muchísimos daños en la pantalla táctil de tu DS.
03:00Poco a poco, juego a juego, se iba desgastando esta pantallita inferior,
03:04llegando incluso a rayarse.
03:07Sanseiya, o también conocida como Los Caballeros del Zodiaco,
03:11es un anime que nos ha hecho ser quienes somos
03:13y que también discutamos en la redacción sobre qué mola más,
03:16ser Tauro o ser Acuario como nuestro querido Alberto Pastor.
03:20¿Habrá compatibilidad entre estos signos?
03:22Decídnoslo en comentarios.
03:24Hay mogollón de juegos de Caballeros del Zodiaco,
03:26pero Saga de Hades es en concreto un auténtico machacabotones.
03:30La acción de destrozar los bandos se iniciaba en las secuencias de resurrección
03:34o en los movimientos definitivos.
03:36Era obligatorio que apretásemos los botones a máxima velocidad
03:39durante un tiempo prolongado para rellenar las barras de energía.
03:43Si no lo hacíamos no había resurrección posible,
03:46por lo que revivir dependía de cómo manejases los dedos.
03:49Suena muy mal dicho de esta manera,
03:51pero literalmente así va la cosa.
03:55Ayayay, Mario Party.
03:57Os hablaremos más veces de esta saga,
03:59pero antes de llegar a los puestos de Monte Cristo
04:01tenemos que mencionaros su entrega de Nintendo DS
04:04que salió allá por 2007,
04:06el mismo año en que salió Un Puente hacia Terabitia.
04:09Y no, no es casualidad que coincidiesen ambos títulos,
04:12ya que juntos nos dieron un año bien caótico a nivel emocional.
04:15Aún nos estamos recuperando de la gran cantidad de minijuegos
04:19que nos hicieron rayar la pantalla de nuestra DS,
04:21de la Lite y por supuesto de la DSi.
04:24Ni una se libraba.
04:25Debíamos machacar los botones de la portátil,
04:27soplar como el lobo feroz
04:29y por supuesto exprimir el stylus a más velocidad
04:32que Light Yagami escribiendo mil nombres en su Death Note.
04:35¿El resultado final?
04:36Una Nintendo DS con escupitajos,
04:38con los botones averiados
04:40y con una pantalla táctil rayadísima.
04:44Five Night's Round 4 te hace sentir que eres Rocky Balboa.
04:47Te mueves como un auténtico boxeador,
04:49golpeas como uno
04:51y parece que tienes la agilidad de un auténtico profesional.
04:54En apariencia estás a punto de ser el siguiente protagonista
04:56de la cuarta película de Creed,
04:58pero la realidad es una mucho más complicada.
05:01El problema es que para mantener los ritmos de cada pelea
05:04debes realizar movimientos muy rápidos y precisos
05:07que requieren que seas hábil con los joysticks.
05:09Sumado a la tensión de cada pelea en el ring,
05:11lo más común es que ejerzas cierta fuerza sobre el mando,
05:14por lo que la suma de los factores de
05:161. mover mucho los joysticks por obligación
05:19y 2. presionarlos con fuerza
05:21hacía que te cargases tu mando
05:23y tuvieras que pillarte otro.
05:25Lo sentimos Balboa, te toca pasar por caja.
05:30La nostalgia a veces nos juega malas pasadas.
05:32Todos pensamos que tiempos pasados siempre fueron mejores
05:35y también por ello creemos que jamás tuvimos
05:37una mala experiencia con el mítico Mario Kart de Nintendo DS.
05:41Este videojuego que te llevabas al parque para jugar con tus primos
05:44destrozaba la cruceta de tu DS
05:46al igual que dejaba hundido tu querido botón A,
05:49que lo usabas para otros 100.000 juegos de esta consola.
05:52Todo Mario Kart DS dependía única y exclusivamente
05:55de la cruceta y del botón A.
05:57Debías mantener presionado constantemente este botón
06:00para mantener la velocidad.
06:01Para maniobrar o para derrapar en cada curva
06:04debías tener una buena técnica con la cruceta
06:06y presionarla constantemente era lo común
06:08para no salirte de cada carrera.
06:10Al final, dejamos la DS más muerta que un huesito.
06:14Pero oye, nunca está de más decir que este era el mejor personaje de todos.
06:17Aunque si lo escogías, lo más probable es que ahora sufras de ansiedad.
06:22¿Qué pasa cuando juntamos los coches con el fútbol?
06:25Pues aunque te sorprenda, no es un Vin Diesel
06:27haciéndole un callito a Cristiano Ronaldo,
06:29sino que tenemos a Rocket League.
06:31Para empezar, este videojuego provoca que desgastes
06:34tomando poco a poco por la actividad que requiere cada partida.
06:37De forma gradual va perdiendo algo de sensibilidad,
06:40pero esta curva que te lleva directamente a la locura de cambiar de mando
06:44se incrementa exponencialmente cuando, fruto de la emoción,
06:47revientas los botones con excesiva fuerza,
06:50ya sea para hacer un tiro aéreo o para meter el turbo en los últimos segundos de partida.
06:54Nadie dijo que ser un toreto fuese gratis, amigos.
06:59Seamos honestos,
07:00Nintendo 64 no estaba preparada para la intensidad de los juegos de lucha.
07:05Es un consolón, todo el mundo lo sabe.
07:07Pero las largas combinaciones de botones
07:09para ejecutar movimientos especiales de Killer Instinct Goal,
07:12así como los combos de cada personaje,
07:14hacían que tu mando sufriera las consecuencias.
07:17Partida a partida, tus manos se resentían,
07:19al igual que tu mando, cuyo joystick terminaba volviéndose esquizofrénico.
07:23¡Todo dependía del joystick! ¡Todo!
07:26Esquivar ataques, realizar movimientos especiales,
07:29muchos mandos de Nintendo 64 no sobrevivieron a las largas sesiones de Killer Instinct Goal.
07:36Todos amamos a la saga de Super Smash Bros.
07:38No obstante, como todo en la vida,
07:40hay ciertos peros que no nos molan tanto
07:43y que hacen que nada sea tan perfecto como pudiera parecer.
07:46Su versión para Nintendo 3DS es especialmente famosa
07:49por haber destrozado muchísimas consolas portátiles.
07:52El problema principal viene de su stick analógico,
07:55que no está diseñado ni mucho menos para soportar los movimientos que requiere este videojuego.
08:00Poco a poco se va aflojando, o incluso se termina rompiendo por completo.
08:05En la vida pasas por dos fases.
08:07O te vuelves rockero gracias a Jack Black con School of Rock,
08:10o terminas jugando con tus colegas a Rock Band.
08:13No, pero es que yo he hecho ambas cosas.
08:15Que sí, que sí, que ya te hemos visto.
08:17El principal destrozo que se da con Rock Band viene con sus periféricos,
08:21que para empezar, no aguantan tanto tiempo su uso continuado
08:24y tampoco son resistentes a la euforia que provoca tocar auténticos temazos como
08:28Through the Fire and Flames.
08:30Si te pasas de intensito, te aclaro que te vas a cargar cada periférico de este videojuego,
08:34siendo la batería la gran afectada de la masacre de destrozos.
08:40Atenas 2004 es otro machaca botones de manual.
08:43Sigue la senda del Track and Field y en PlayStation 2 hizo que los Dualshock acabasen en la basura.
08:48La mayoría de sus retos olímpicos, especialmente las pruebas de atletismo,
08:52requerían que apretásemos con gran velocidad los botones X y Círculo.
08:56¡Sin parar! ¡Sin descanso!
08:58Y al final, pues, nuestros mandos acababan carbonizados.
09:05En pocos videojuegos vais a encontrar que simulen tan bien lo que es realizar operaciones quirúrgicas.
09:10Trauma Center es otra joyita de Nintendo DS y también es uno de los mayores causantes
09:14de que dejásemos la pantalla táctil más rayada que tu cabecita
09:18cuando tiene que decidir qué videojuego pide a los reyes magos.
09:21Su gameplay es muy fácil de entender.
09:23Debemos hacer operaciones valiéndonos de la pantalla táctil.
09:26No hay más. Algunas operaciones serán más sencillas y otras serán mucho más complejas
09:31y son estas últimas las que destrozan la pantalla inferior de la DS.
09:35Debes de ser más rápido, el tiempo es menor en cada operación
09:38y la vida de tu paciente depende única y exclusivamente de tu habilidad con el stylus.
09:43Sentir tanta presión de golpe nunca es bueno.
09:46Y como resultado, más de una DS acabó destrozada.
09:51De normal, Metal Gear Rising Revengeance estresa a tu mando.
09:55Suben las pulsaciones entre tanto movimiento de Raiden y tanto corte que le encanta hacer.
10:01Pero ojo, no pienses que su destrozamandos proviene de cómo es este videojuego de normal
10:05porque para nada es así.
10:07No amigos, donde se ve el verdadero potencial destrozamandos es en su modo de ir solo con una katana
10:13ya que te obliga a utilizar el joystick derecho para cortar a enemigos en cualquier dirección.
10:18Pero usarlo constantemente y presionarlo en repetidas ocasiones con bastante fuerza
10:22hace que termines cargándote parte de tu mando tras haberlo desgastado en un tiempo récord.
10:29Street Fighter II es uno de los juegos de lucha más famosos de la historia
10:32al igual que es conocido por ser uno de los mayores rompemandos de las primeras consolas de sobremesa
10:37que pudimos disfrutar en nuestros hogares.
10:39En este caso, hablamos de su versión de Super Nintendo
10:42cuyos ataques y combos de personajes como Ryu o Chun-Li
10:45hacían que apretásemos los botones con más fuerza de lo normal.
10:48El repetir mil y una veces el ataque básico
10:51sentir que si apretamos con más fuerza los botones haría que lanzásemos un Hadouken más fuerte
10:56o la euforia de cada combate
10:58eran factores clave que convirtieron a este mítico juegazo
11:01en otro rompemandos digno de aparecer en esta lista.
11:06Con Guitar Hero pasa algo muy parecido a lo que os hemos dicho con Rock Band
11:10periféricos que son de un plástico no excesivamente resistente que digamos.
11:14Unos temazos que nos suben la adrenalina
11:17y unos niveles de dificultad que o bien pueden sacar tu Jimi Hendrix interior
11:22o hacen que abandones tu sueño por querer ser el próximo guitarrista de ACDC.
11:26Rock Band debe del fenómeno que inició Guitar Hero
11:29y también sufre sus mismos defectos.
11:31En su primera entrega, la ya antiquísima versión de 2005
11:35teníamos sudores fríos tocando Bark at the Moon
11:38y nuestras gipsos lo sufrían por la velocidad e intensidad
11:41con la que íbamos presionando cada botón de la guitarra.
11:43¿Pero sabíais quién corría el mayor peligro de ser unas leyendas del rock?
11:47El querido trémolo de la guitarra.
11:50A más de uno se nos fue volando.
11:53Pregunta seria.
11:54¿Quién no ha jugado a Wii Sports?
11:56Todo el mundo conoce este videojuego
11:58al igual que no son pocas las experiencias que todos hemos tenido
12:01con algún momentito en el que el Wiimote se ha ido volando a Pamplona queriendo ser Superman.
12:06Como siempre nuestras emociones nos jugaban una mala pasada
12:09pero esto ya no iba de presionar demasiado unos botones
12:12sino que si pecabas de intenso, el mando salía volando de tus manos
12:15y podía fácilmente reventarte una televisión, una lámpara
12:19o cualquier cristal que estuviese cerca de ti.
12:21Hay memes, muchísimos memes de este videojuego
12:25y del gran caos que provocó en todos los hogares.
12:28Pero oye, nunca faltaron las risas.
12:32Seamos honestos.
12:33Los simuladores de tenis no solo han hecho daño a los mandos de nuestras consolas
12:37sino que lo han hecho especialmente a nuestras carteras.
12:39Pasa con Wii Sports y por supuesto con Top Spin 4
12:42juegazo con el que quisimos ser unos Nadal y unos Federer de la vida
12:46y lo que terminamos siendo es un disgusto para nuestra economía.
12:49En cada consola este videojuego provocaba un gran desgaste
12:52tanto en los joysticks como en los botones.
12:54Pero era en Wii de nuevo donde el caos reinaba
12:57ya que tenía el mismo problema que Wii Sports
12:59sumándole la fuerza que debíamos dar a cada jugada.
13:02En cristiano, eran Wii Sports con esteroides.
13:06Ha sido el destructor de muchísimas amistades.
13:09Nos ha hecho sentir como auténticos Super Saiyans
13:12pero también ha provocado que dejásemos los joysticks de nuestros mandos
13:15tan fritos como cel al acabar la saga Android.
13:18La saga Tenkaichi de Dragon Ball tenía una curiosa particularidad.
13:22Cuando los ataques de Ki chocaban
13:24debíamos mover a una velocidad de infarto nuestros joysticks
13:27para ver quién ganaba tal enfrentamiento.
13:29Acabábamos con las manos destrozadas
13:31y con el mando pidiéndonos una semilla del ermitaño.
13:35Si hay un videojuego que es conocido por ser el rompemandos por excelencia
13:39el destroza palmas o también denominado el abraza manos
13:42ese es sin duda Mario Party de Nintendo 64.
13:45En anteriores puestos hemos visto como ciertos minijuegos
13:48destrozaban partes de una consola
13:50pero con este título de Nintendo 64
13:52lo que se nos destroza también son las palmas de nuestras manos.
13:55Casi todos sus minijuegos requieren acciones veloces con el joystick principal
13:59pero claro, es un joystick duro
14:01nada suave y que literalmente hace daño
14:03si lo presionas con demasiada fuerza.
14:05Unida una cosa con otra
14:07terminamos teniendo quemaduras en nuestras manos
14:09y una pesadilla que nos lleva acompañando más de 20 años.
14:14Y hasta aquí el vídeo de hoy amigos.
14:17Si alguna vez os habéis cargado alguno de vuestros mandos
14:20es hora de que lo confeséis en la cajita de comentarios.
14:23Tranquilos, que nosotros no os vamos a juzgar.
14:26No olvidéis darle a me gusta, suscribiros
14:28y seguir apoyando este tipo de vídeos
14:30para que os traigamos más al canal.
14:32¡Nos vemos la próxima semana!

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