Milano, 21 ott. (askanews) - Il collezionismo, gli eroi dei fumetti o di Star Wars, la passione per le storie di fantasia e la ricerca dei pezzi rari. Anche in Italia da anni sono molto popolari i personaggi Funko Pop!, che nascono d una storia imprenditoriale venuta dagli Stati Uniti. "Funko - ha detto ad askanews Margherita Vecchio, Regional Business Development Manager Italy di Funko - è un'azienda americana a oggi con un appeal globale ed è uno dei brand più forti all'interno della cultura popolare. È un'azienda che nasce con il suo prodotto più iconico, che è il Pop Vinyl per andare poi a declinare l'offerta all'interno di quello che può essere il mondo del collezionabile". Collezionismo che poi, si declina nei personaggi, ma anche nell'abbigliamento, negli accessori, nei giochi di società, e che cavalca l'idea di offrire alle persone i volti e le storie che li appassionano. "Il pubblico di Funko - ha aggiunto la manager - è un pubblico vastissimo, perché ci rivolgiamo a tutto il mondo dei fan, perché possiamo lavorare con più di mille licenze attive e un'offerta prodotto che può andare dal bambino di 8 anni all'adulto 80enne. E' un mondo ampissimo e un'offerta che si rivolge a tutti, perché tutti sono fan di qualcosa".Ecco, questo sviluppo della figura del fan, dell'appassionato, che diventa poi collezionista è uno degli aspetti che hanno contrassegnato gli ultimi anni anche nel nostro Paese, in diversi settori del vastissimo mondo dei giochi. E con l'avvicinarsi del Natale anche da Funko arrivano proposte, che vanno dall'assortimento dei personaggi ai travestimenti in tema con le festività. "Abbiamo anche una proposta dedicata ai calendari dell'Avvento - ha concluso Margherita Vecchio - lavorando con le licenze più forti, Marvel, Harry Potter, DC, per andare a parlare a un target che vuole godersi il Natale appieno".E tra le licenze più amate ci sono anche gli anime, con One Piece in testa alla classifica, e poi Star Wars e il videogioco indie horror Five Nights at Freddy's. Anche queste forse testimonianze di un mondo dell'intrattenimento che è sempre più vasto e abbraccia culture diverse e non scontate. Per capire il presente può essere interessante anche considerare questi aspetti.
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00:00Il collezionismo, gli eroi dei fumetti o di Star Wars, la passione per le storie di fantasia e la ricerca dei pezzi orari.
00:06Anche in Italia da anni sono molto popolari i personaggi Funko Pop, che nascono da una storia imprenditoriale venuta dagli Stati Uniti.
00:13Funko è un'azienda americana, ad oggi con un appeal globale. Funko è uno dei brand più forti all'interno di quella che è la cultura popolare.
00:26È un'azienda che nasce con il suo prodotto più iconico, che è il Pop Vinyl, per andare poi a declinare l'offerta all'interno di tutto quello che può essere il mondo del collezionabile.
00:42Collezionismo che poi si declina nei personaggi, ma anche nell'abbigliamento, negli accessori, nei giochi di società e che cavalca l'idea di offrire alle persone i volti e le storie che le appassionano.
00:52Il pubblico di Funko è un pubblico vastissimo, perché ci rivolgiamo a tutto il mondo dei fan, perché con le relazioni con i nostri licensor possiamo lavorare con più di mille licenze attive,
01:05un'offerta prodotto che può andare a piacere al bambino dagli 8 anni fino all'adulto tantenne. È un mondo ampissimo e una proposta per tutti quanti, perché tutti sono fan di qualcosa.
01:18Ecco, questo sviluppo della figura del fan, dell'appassionato che diventa poi collezionista, è uno degli aspetti che hanno contrassegnato gli ultimi anni anche nel nostro paese, in diversi settori del vastissimo mondo dei giochi.
01:28E con l'avvicinarsi del Natale, anche da Funko arrivano proposte che vanno dall'assortimento dei personaggi ai travestimenti in tema con le festività.
01:36Abbiamo anche inoltre una proposta dedicata ai calendari dell'Avvento, lavorando sulle licenze più forti, Marvel, Harry Potter, DC, per andare a parlare anche a un target che vuole godersi il Natale proprio a pieno.
01:52E tra le licenze più amate ci sono anche gli anime, con One Piece in testa della classifica, e poi Star Wars e il videogioco Indie Horror, Five Nights at Freddy's, anche queste forse testimonianze di un mondo dell'intrattenimento che è sempre più vasto e abbraccia culture diverse e non scontate.
02:07Per capire il presente può essere interessante anche considerare questi aspetti.