• le mois dernier
Transcription
00:00Bonjour, je suis Jonathan Rogers, directeur de jeu sur Path of Exile 2.
00:04Malheureusement, j'ai de mauvaises nouvelles.
00:07Nous devons attendre trois semaines d'accès.
00:10La nouvelle date est le 6 décembre.
00:12Je suis vraiment désolé pour cela.
00:14Les gens ont planifié un délai et des choses comme ça autour de nos lancements,
00:17mais nous devons juste le faire.
00:19Alors, qu'est-ce qui s'est passé ?
00:21Eh bien, il se trouve que ce n'est pas vraiment le jeu qu'on est derrière.
00:23C'est un tas de travail sur l'infrastructure du côté du serveur
00:25qui nous a pris beaucoup plus de temps que ce que l'on s'attendait.
00:28Une des premières promesses que nous avons faites,
00:30c'est que toutes vos micro-transactions travailleront entre POE 1 et 2.
00:33Pour ce faire, nous devons intégrer les systèmes d'accounts
00:36pour non seulement POE 1 et 2,
00:38mais aussi pour les domaines de la console.
00:40Cela a signifié de changer beaucoup de choses.
00:42Mais seulement si nous devons créer un tas de nouveaux systèmes,
00:44nous devons s'assurer que toutes les anciennes données
00:46sont compatibles avec les anciennes aussi.
00:48Et quand vous commencez à migrer des données aussi anciennes
00:50et avec autant de données,
00:52vous trouverez tous sortes de démons étranges là-dedans.
00:54Comment les différents accounts ont le même nom ?
00:56Comment les différents accounts ont le même adresse e-mail ?
00:58Comment les différents accounts ont les mêmes ID Steam ?
01:00Pourquoi le nom de l'account de cette personne
01:02n'est-il qu'un jibberisque qui ne décode pas ?
01:04Nous devons faire tout parfait
01:06pour que personne ne perde tout ce qu'ils ont payé
01:08et que personne n'ait son compte cassé.
01:10En même temps, parce que nous changeons tout ce code de back-end,
01:12nous devons faire beaucoup de tests de charge
01:14pour s'assurer que tout ne tombe pas
01:16quand le grand nombre de joueurs que nous attendions au lancement s'éteignent.
01:18Je crois qu'on aurait pu avoir fait
01:20la date de lancement originale,
01:22mais je ne suis plus sûr que nous pouvions le faire sans faire de erreurs.
01:24Et c'est ce genre de erreurs que nous ne pouvons pas laisser arriver.
01:26Avec cela en tête, nous avons décidé de dépasser.
01:28Celle-ci est totalement sur moi.
01:30Je n'ai pas assez de temps pour s'assurer
01:32que nous pourrions le faire,
01:34et je suis vraiment désolé.
01:36Celle-ci me fait vraiment mal.
01:38Nous allons faire un live sur tout le contenu
01:40que vous pouvez attendre dans Pewee 2 Early Access dans environ 4 semaines.
01:42Vous pouvez le penser comme la plus grande annonce de la Ligue
01:44que nous ayons jamais faite.
01:46J'ai vraiment hâte de vous dire
01:48le contenu de fin de jeu que l'équipe a travaillé dur sur.
01:50Jusqu'alors, merci beaucoup pour votre soutien.

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