Ostatnio było dobrze - The Last of Us i Fallout spodobały się widzom i wszystko miało być pięknie. Okazało się jednak, że jest to wyjątek i tak naprawdę wszystko szybko wróciły do normy jaką są naprawdę złe adaptacje gier na wielki ekran. Jakie największe trudności stoją przed osobami tworzącymi takie adaptacje? Zapytaliśmy o to Pawła Sasko oraz Sebastiana Kalembę z CD PROJEKT RED, a także Albert Szostkiewicza, który pracował przy niejednej hollywodzkiej produkcji jako specjalista od efektów specjalnych.
Category
🎮️
Gaming