• hace 2 meses
Transcripción
00:00¿Recuerdas el fenómeno de Ocarina of Time?
00:03La revolución de Breath of the Wild, cada videojuego de Zelda nos ha podido marcar de una manera o de otra.
00:09Pero toda la saga comparte un patrón en común, forma parte de una gran leyenda.
00:14Una leyenda tan épica como inmortal al paso del tiempo.
00:18Hoy, amigos de 3D Juegos, vamos a haceros un ranking del peor al mejor de Legend of Zelda.
00:24Os pedimos que en la caja de comentarios nos digáis cuáles han sido vuestros Zeldas favoritos
00:29para que entre todos nos vayamos dando buenas recomendaciones.
00:32Y recuerda que si no das like a este vídeo, aparecerá Ganon detrás de ti
00:37y suscríbete para tener la mayor de las bendiciones de la diosa Hylia.
00:42¡Empezamos!
00:50Cuando os decíamos que íbamos a empezar con lo peor, os lo decíamos en serio.
00:55Los Zelda de CD-i son...
00:57Bueno, son una cosa.
01:00Vamos a intentar quedarnos con esa definición tan abstracta
01:03porque ni siquiera aparecen dentro de la cronología de esta franquicia.
01:07Y creednos, es por algo.
01:09Philips nos entregó una trilogía de títulos que podemos agrupar de una sentada
01:14porque todos son tan irregulares como sus animaciones o la perspectiva de su cámara.
01:18Jesús, ¿quién dio luz verde a esto?
01:21Quizás como pequeño punto positivo os destacaríamos que dio mayor protagonismo a Zelda en su contexto.
01:28Jamás te habrías imaginado un shooter de Zelda, ¿verdad?
01:31Pues a veces la realidad supera a la ficción
01:34y con Link's Crossbow Training tenemos otra rara avis en la franquicia de Zelda.
01:39Este título aprovecha la funcionalidad que nos da el Wii Shaper,
01:43un accesorio de la Wii que nos convertía en auténticos pistoleros en Hyrule.
01:47Suena raro decirlo, pero es que iba de eso.
01:49Debíamos derribar dianas y enemigos a tutiplén en nueve niveles diferentes
01:54que rememoraban los mejores escenarios de Twilight Princess.
01:57Lo que más molaba de este juego era el pique entre colegas por ver quién conseguía mayor puntuación.
02:04En NES pudimos disfrutar de una secuela esperada que, más que ser continuista,
02:08pasó a ser una ruptura total por su inesperado gameplay.
02:12Debíamos salvar a Zelda, pero desde una perspectiva lateral con una dificultad frustrante
02:17y un sistema de experiencia que no volvió a aparecer en toda la saga.
02:21Para algunos fans de The Legend of Zelda,
02:23la aventura de Link es una obra incomprendida que mejoró notablemente el apartado gráfico de su entrega predecesora.
02:30Para otros, es una horrible mancha en el historial de una saga tan icónica.
02:34Sea como fuere, es una obra divisiva y controvertida.
02:40Seguimos a ritmo de spin-off, pero ¿qué os vamos a contar del maravilloso Hyrule Warriors?
02:45No es un Zelda común, pero aprovecha todas sus licencias para darnos un juego de acción,
02:50de acción musou, con el que disfrutas y con ganas dejando Hyrule hecho un cristo.
02:54Hordas y hordas de enemigos delante de ti,
02:57batallas infinitas y una selección de personajes jugables que disfruta cualquier fan de Zelda.
03:02Nos quedamos con su versión definitiva de Nintendo Switch,
03:06ya que incluye a 29 protagonistas con todas las expansiones que se sacaron en 3DS y Wii U.
03:12Mínimo 500 horas os puede dar este juegarral si os gusta hacerlo todo al 100%.
03:19¿Sabéis qué sucede si juntamos a Zelda con un apartado multijugador que premia el compañerismo?
03:25Pues que tenemos una entrega muy desconocida para los fans de Nintendo y de la misma Zelda,
03:30Four Swords.
03:31Ya no tenemos una espada maestra, sino más bien la espada cuádruple.
03:35Ganon desaparece de la ecuación y tenemos como gran némesis a Batir al gran Baati.
03:42Sí, el juego de palabras está hecho a propósito.
03:44La idea de la cooperación que presentó este clásico de Game Boy Advance
03:48marcó escuela en una portátil donde las experiencias multijugador eran una constante.
03:53Dentro de este punto también nos tenemos que destacar al buen Four Swords Adventures de GameCube,
03:59que no solo añadió una palabrita a su gran titular,
04:02sino que aportó una historia mucho más completa, pero con una serie de niveles más lineales.
04:09El trabajo que hizo Koei Tecmo con el anterior título que os hemos mencionado fue más que notable,
04:14pero no aportaba una historia que se quedase grabada en tu corazón.
04:17Ese pequeño hueco se rellena automáticamente con la era del cataclismo,
04:22que aprovecha el vacío argumental que no pudimos disfrutar por nosotros mismos en Breath of the Wild.
04:27Posee todas las bondades del primer Hyrule Warriors
04:30y se le añade un mimo absoluto hacia los personajes que pudimos conocer en 2017,
04:35aportándoles una mayor profundidad narrativa,
04:37cinemáticas de infarto y una personalidad en combate arrolladora.
04:43En 2019 todos nos sorprendimos cuando Nintendo nos presentó una curiosa fusión de conceptos entre
04:49Crypt of Necrodancer con The Legend of Zelda.
04:52De su imaginación disfrutamos de Cadence of Hyrule,
04:56un juego muy especial que aunque no sigue a pies juntillas la tradición que llevaba Zelda por aquel entonces,
05:01sí que rememoraba los buenos momentos que nos dio esta franquicia en la época de A Link to the Past,
05:07del que por cierto os hablaremos más adelante.
05:10Aunque veáis en esta posición a este título,
05:12os aseguramos que transmite puro amor hacia la saga que representa,
05:16y además lo hace a un ritmo musical terriblemente adictivo.
05:20En cuanto empiezas a jugarlo tu corazón aumenta o disminuye las pulsaciones
05:24a medida que juegas.
05:26¡Es un juegazo!
05:29Pasamos a los inicios de esta fantástica saga.
05:32El primer The Legend of Zelda puede resultar algo anticuado en los tiempos actuales,
05:36pero guarda una magia imperecedera que enamora a cualquier fan de este arte.
05:40Miyamoto creó una obra adelantada a su tiempo.
05:43Hablamos de un videojuego que te presentaba un mapa repleto de peligros,
05:47de mazmorras listas para ser exploradas,
05:50y un esquema argumental que marcó un antes y un después.
05:53Todo eso lo hizo en mitad de 1986.
05:56Un hito se mire como se mire.
06:00Tras mencionar a Four Swords como una divertida experiencia para varios jugadores,
06:04os tenemos que destacar también a otra juguetona entrega
06:07que sacó nuestra vena cooperativa a partir de...
06:10¡La moda!
06:11Sí, aunque suene paradójico,
06:13en Three Force Heroes casi todo tiene que ver con el modelaje.
06:16Tenemos muchísimos trajes, cada uno con sus propias características.
06:21Si tienes a dos colegas que quieren sentirse como Link,
06:24avísales corriendo que os espera el reino de Pasarelia.
06:29Los creadores de Zelda han defendido una y otra vez
06:31que lo primero que hacen a la hora de elaborar una nueva entrega de su saga
06:35es pensar en su jugabilidad.
06:37¿Tiene algo nuevo que aportar?
06:39¿Alguna mecánica que resulte de interés para los jugadores?
06:42Bajo esta idea os presentamos el controvertido Phantom Hourglass.
06:46Utilizando como locos la pantalla táctil de la DS,
06:49tuvimos a esta entrega que continuaba la historia de Wind Waker.
06:53En Phantom Hourglass navegamos sin cesar por un extenso océano
06:56que rellenábamos a base de mil anotaciones distintas.
07:00Aunque os extrañe, es un título muy orientado a la resolución de puzles,
07:04siendo algunos de ellos increíblemente ingeniosos.
07:10Con Spirit Tracks abandonamos el viento de la marea
07:12por la brisa de una rimbombante locomotora.
07:15¡No os vamos a mentir!
07:17Tanto este juego como su precuela de DS son entregas indispensables de esta consola.
07:22Pero, ¿por qué hemos incluido a este juego un escalón por encima?
07:25Por una sencilla razón.
07:27En lo que Phantom Hourglass falla, Spirit Tracks acierta.
07:31Madura con acierto los conceptos presentados con anterioridad
07:35con la inesperada sorpresa de que Zelda ahora tiene mucho más protagonismo.
07:39Además, sus jefes finales terminan siendo una delicia.
07:44En el 25 aniversario de la saga, Zelda quiso contar el origen de su leyenda,
07:49la gran base narrativa sobre la que sustentaría una ramificada serie de leyendas
07:54que en ocasiones se interconectaban entre sí.
07:56Skyward Sword fue divisivo a la par que original.
07:59Sacó un gran partido del Wii Motion Plus
08:02con el que podíamos derrotar a una gran cantidad de enemigos
08:05mientras tratábamos de descubrir dónde había caído Zelda
08:08y quién narices era un tal Heraldo.
08:10Ahora mismo tenéis su versión remasterizada en Nintendo Switch.
08:14Os aseguramos que disfrutaréis de una buena y bonita historia de orígenes
08:17que además cuenta con varios de los mejores jefazos finales de la saga.
08:23La colaboración entre Capcom y Nintendo dio como resultado un dúo de videojuegos
08:27tremendamente infravalorados y que hoy os reivindicamos.
08:31Oracle of Seasons y Oracle of Ages.
08:34Aunque vayan a la par y parezcan entregas de Pokémon, son juegos independientes.
08:38Cada uno te cuenta una historia distinta.
08:40En Seasons debemos ir cambiando de estaciones
08:43y en Ages podremos viajar entre pasado y presente.
08:46¿Lo interesante?
08:48Que estas dinámicas afectan a la trama y, por supuesto, a las míticas mazmorras.
08:55Ironías de la vida, tras su gran trabajo en Game Boy,
08:57Capcom quiso volvernos diminutos, diminutos con Minish Cap en Game Boy Advance.
09:03Cuatro mazmorras, unos gráficos muy vistosos para su plataforma,
09:07un gorro muy hablador, gruñón y carismático
09:10y un mundo chiquito en el que cualquier objeto normal resultaba gigantesco.
09:14Detrás de la premisa de ayudar a los Minish
09:17y el valiente objetivo de derrotar al malvado Batty,
09:20se esconde uno de los mayores referentes de Zelda en consolas portátiles.
09:24Recuerden, amigos, en casos así, el tamaño no importa.
09:29Puede que el Zelda de Zelda sea uno de los que menos tiempo tienen,
09:33pero ya desde sus primeras pruebas consiguió ganarse nuestro corazón.
09:36Cuando pudimos probarlo en profundidad,
09:39terminó de enamorarnos con una propuesta tan original y divertida como respetuosa con la saga.
09:44Con ríos de lore que profundizan en la historia de la princesa,
09:47pero también en detalles importantísimos como la razón que explica por qué Link no habla,
09:52está tan lejos de ser un The Legend of Zelda menor
09:54que hasta no hemos podido resistirnos a incluirlo entre los diez mejores de la saga.
09:59Si eres de los que cree que Nintendo se va quedando sin ideas con cada nueva entrega,
10:03su mezcla de puzles y exploración, dándole un brillante giro a las habituales mazmorras,
10:07se encargarán de borrar de tu cabeza esa idea.
10:10Un viaje distinto, sí, pero también recomendadísimo.
10:15Os podríamos destacar la versión original de 1993 de Link's Awakening.
10:20A nivel técnico exprimió la Game Boy como pocos juegos fueron capaces.
10:24Pero es que el remake que tuvimos de este juego en Nintendo Switch
10:28hizo que nos enamorásemos aún más de su aventura.
10:31Su dirección artística fue revitalizadora.
10:33A diferencia de otros Zelda, aquí ya no estamos en el Gran Reino de Hyrule,
10:37sino que estamos en una isla en la que hemos terminado naufragando.
10:41Uno de los mayores puntos a favor de este videojuego es lo distinto que es
10:45y cómo a su vez introdujo mogollón de conceptos
10:48que hicieron que Ocarina of Time terminase siendo el mejor videojuego de la historia.
10:55El juego más siniestro y oscuro de su saga.
10:58Así es Twilight Princess.
11:00Un Ocarina of Time con esteroides que unía el mundo del crepúsculo con la resplandeciente Hyrule.
11:05Teníamos a un aclamado y ansiado Link adulto
11:08que cambiaba su forma corpórea para convertirse en un feroz lobo.
11:11Todo ello mientras íbamos escoltados de una de las mejores compañeras que ha tenido esta franquicia,
11:16Midna, la princesa del crepúsculo.
11:19Son muchas las virtudes que posee Twilight Princess.
11:22Y os recomendamos que lo juguéis justito a continuación del siguiente juego que os mencionaremos.
11:28Todo el mundo pedía a gritos una secuela de Ocarina of Time con los gráficos de Gamecube.
11:33¿Y sabéis cuál fue el resultado?
11:35Un juego completamente diferente que rompió cualquier tipo de expectativa.
11:40Con el paso del tiempo, aquellas esperanzas dieron vida a Twilight Princess.
11:44Pero antes de saltar al sombrío crepúsculo,
11:46Nintendo quiso con Wind Waker contarnos qué pasó con la leyenda que pudimos conocer años atrás,
11:51justo donde acabó Ocarina of Time.
11:54Desarrolló muchísimo más a Ganondorf,
11:56dándole un trasfondo más creíble y empático.
11:59La navegación era el gran pilar de la aventura a bordo del ya icónico mascarón rojo.
12:03Y su estilo de animación fue tan sorprendente como controvertido.
12:07Por suerte, en su versión de Wii U,
12:09se cambiaron algunos problemillas que tuvo su versión original.
12:14En 1986, Zelda construyó la base de su leyenda.
12:18Pero fue en Super Nintendo cuando esta fantástica epopeya se materializó de verdad.
12:23A Link to the Past instauró muchísimas ideas ya impresas en la imagen de The Legend of Zelda.
12:29¿Sabéis de dónde viene el concepto de la espada maestra?
12:32Justamente de aquí.
12:33Como otros tantos títulos de su saga, fue un adelantado a su tiempo.
12:37Incluso introdujo la idea de viajar entre dos mundos interconectados entre sí,
12:41con el reino de la luz y el reino de la oscuridad.
12:46En 3DS tuvimos un fantástico homenaje a A Link to the Past,
12:50que recuperó todas las virtudes del clásico de Super Nintendo,
12:53pero añadiendo una identidad nunca antes vista.
12:56La libertad total de elegir a qué mazmorra queremos ir y en el orden que nos dé la gana.
13:01¿No os suena este detallito acierto Breath of the Wild?
13:04En A Link Between Worlds volvimos a visitar dos mundos enfrentados,
13:08pero con nombres diferentes y con rostros aún más distintivos.
13:12Hyrule y Lourule.
13:14Zelda y Hilda.
13:15Dos partes de un mismo todo que encontraban su punto de unión en...
13:19la pintura.
13:21Tres días para frenar la mayor catástrofe que se ha visto nunca en la historia de Zelda.
13:2672 horas para parar a una gigantesca luna que va a caer sobre Termina.
13:31El sistema contrarreloj de Majora's Mask sacó a muchísimos jugadores de sus casillas,
13:36pero curiosamente hizo que la mayoría acabáramos enamorados de sus pequeñas intrahistorias.
13:41La trama de vencer a Skull Kid estaba genial, era tremendamente personal.
13:47Pero lo que hizo de esta secuela de Ocarina of Time una tan emblemática
13:51fue su capacidad para innovar y para presentarnos en pequeños rinconcitos de su reino
13:55pequeñas historietas con las que era imposible no empatizar.
13:58Un juego sentimental a la par que triste e inolvidable.
14:04Ocarina of Time y el arte de los videojuegos son dos conceptos que van de la mano.
14:08Uno no se entiende sin el otro.
14:10En 1998 se estrenó el juego que marcó un punto de inflexión
14:14en una industria que tenía el 3D en pañales.
14:16Super Mario 64 propuso una base sólida sobre la que se moverían el resto de videojuegos tridimensionales.
14:22Pero fue Ocarina of Time el que definió el estándar a seguir,
14:26la hoja de ruta para todo juego de exploración
14:28que deseaba saltar a las tan increíbles tres dimensiones de la época.
14:32Lo que ahora tenemos ultranormalizado fue un auténtico punto de inflexión
14:36tremendamente innovador a finales de la década de los 90.
14:40E incluso ahora, en 2024, este videojuego sigue resultando imparecedero.
14:47El cierre de este vídeo va a ser controvertido.
14:50Lo sabe su guionista y lo sabe cualquier fan de Zelda que ame con todo su corazón a esta saga.
14:56Cuesta decidirse entre Tears of the Kingdom y Breath of the Wild.
15:00¿Cuál es mejor? ¿Cuál es peor?
15:02Cada uno tiene sus fuertes y uno no se entendería sin el otro.
15:06De toda esta leyenda son dos hermanos que necesitan entenderse mutuamente
15:10y que, unidos, forman un dúo de videojuegos más que legendarios.
15:14Son ya pura historia de este arte.
15:16Empezaremos con Tears of the Kingdom
15:18ya que no marcó un punto de inflexión tan determinante como lo hizo su precuela.
15:23Sí, tiene una historia emocionante.
15:25Sí, tiene un Ganondorf apoteósico.
15:28Y además posee un sistema de físicas que no tiene rival.
15:32Virtudes tiene a patadas.
15:34Y de hecho muchas de ellas hasta las hemos analizado en el vídeo de 100 detalles de este juego.
15:39Que siendo un pelín tramposos hasta os metimos de más.
15:43Es lo que tiene que ser un juegazo que os vamos a contar.
15:47Antes de 2017 nadie se imaginaba que tendríamos un revés absoluto de todo lo que implica Zelda.
15:53No esperábamos un antes y un después como sucedió en 1998.
15:58No lo esperábamos y aún así sucedió.
16:01Ahí radica parte de la magia única que posee Breath of the Wild.
16:05Es una experiencia insuperable que sólo puede igualar, y no por casualidad, su secuela.
16:10La primera vez que lo juegas te marca para siempre.
16:13No son pocos los jugadores y jugadoras que volverían al 3 de marzo de 2017
16:17para jugarlo por primera vez en Nintendo Switch y Wii U.
16:21Zelda se sumaba a un mundo abierto vivo.
16:24Vivo de verdad.
16:25Donde podías ir a cualquier parte y donde cada ecosistema era singular
16:29y tenía su propia personalidad marcada y definida.
16:33Por primera vez disfrutamos de un doblaje extraordinario
16:36que hizo que sus protagonistas fueran más creíbles y que empatizásemos aún más con ellos.
16:41¿Quién no se acuerda de Rivali, Mipha, Daruk o de Urbosa?
16:45Y por supuesto, ¿quién no admira a la princesa Zelda más transgresora
16:49de toda la historia de su franquicia hasta aquel entonces?
16:52Jesús, podríamos estar hablando día y noche de este juego, de su narrativa, de su inconfundible mundo.
16:58Pero estamos seguros de que todo eso ya lo sentís muy adentro, en vuestro corazón.
17:02Y de que todas las palabras que podamos expresar resultarán vanas ante la grandiosidad de Breath of the Wild.
17:10¿A vosotros qué os ha parecido?
17:12¿Os hubiese gustado colocar de otra forma este ranking?
17:15Ya sabéis que aunque situemos a un Zelda por encima del otro,
17:18no significa que os digamos literalmente que no los juguéis.
17:21Al contrario, os invitamos a que disfrutéis de todos toditos
17:25para que en los comentarios de este vídeo nos digáis cómo habríais hecho la lista.
17:30Seguro que tenéis muchísimo que aportar.
17:32¡Os leemos!

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