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00:00Elles sont minuscules et pourtant elles risquent de faire grand bruit.
00:03Nos amis les fourmis reviennent dans un nouveau jeu vidéo, il est adapté du livre du même
00:07nom de Bernard Werber, c'est un jeu d'exploration et d'aventure mais surtout de stratégie
00:11en temps réel.
00:12Et s'il fait autant parler de lui, c'est pour la qualité de ses graphismes.
00:15Le moindre trailer photoréaliste à cartonner sur internet.
00:19Du coup, les fourmis, est-ce que c'est vraiment que de la gueule ? On a pu tester
00:22le jeu avant sa sortie le 7 novembre prochain sur PC, PS5 et Xbox Series et du coup on vous
00:27en parle.
00:28Donc le jeu reprend l'histoire du livre de Bernard Werber, c'est directement avec
00:36l'auteur même que la narration a été écrite.
00:38On incarne non pas la 56ème femelle, ni le 327ème, mais la soldate numéro 103 683,
00:46on est une éclaireuse chargée au début d'informer sur les invasions ennemies.
00:50C'est un rôle qui bien sûr va évoluer comme dans le livre.
00:53La campagne du jeu est divisé en 5 gros chapitres, chacun reprenant les événements majeurs
00:57du premier livre.
00:58Chaque chapitre se divise lui-même en plusieurs missions, mais on n'est pas obligé de tout
01:01faire.
01:02Il y a juste un minimum requis de missions à réaliser pour débloquer la quête qui
01:05avance l'histoire.
01:06Ce qui fait que si vous décidez de foncer juste pour faire l'histoire, vous devriez
01:10avoir fini au bout d'une dizaine d'heures.
01:11Si vous prenez le temps de faire toutes les missions de chaque chapitre, on est plutôt
01:14au total autour de 20 heures de jeu.
01:17Donc on contrôle la 103 683ème dans une perspective à la 3ème personne, avec une
01:22caméra proche.
01:23Pour ceux qui ont joué à Stray, le jeu avec le chat là, c'est globalement les mêmes
01:27contrôles sauf qu'on joue une fourmi et pas un chat.
01:29On peut sauter, on peut aller vite, on peut s'accrocher à toutes sortes de surfaces
01:32pour ne pas tomber.
01:33Le choix des missions se fait dans une cité fourmi alliée, cité qui va changer au fil
01:38de l'histoire.
01:39Il suffit d'aller parler aux fourmis qui présentent un point d'exclamation jaune
01:41au dessus de leur tête pour savoir ce qui nous attend.
01:43Il y a 3 types de missions, il y a les missions d'exploration, il y a les missions tactiques
01:47et les missions stratégiques.
01:48On abordera les distinctions un peu plus tard mais ça va rythmer la campagne du joueur
01:52et avant de foncer tête baissée dedans, il est parfois utile de discuter avec les
01:55fourmis qui vous donnent ces missions pour obtenir des informations utiles.
01:59Et c'est justement en parlant avec nos compatriotes fourmis qu'on se rend compte qu'il manque
02:02un petit truc.
02:03Et ce qui est frappant, c'est qu'il n'y a pas un bruit pendant les dialogues, il
02:06n'y a pas une mouche qui vole, il n'y a rien, il y a juste le clic des dialogues
02:09qui s'enchaînent.
02:10Du coup on a l'impression que la narration n'a aucun impact, c'est un défaut qu'on
02:18voit à plusieurs occasions.
02:19La majorité de l'histoire se raconte uniquement par les phéromones mémoire et là pareil,
02:23il n'y a pas de son, c'est juste quelques lignes de dialogue, on a une narration qui
02:26est vraiment minime et qui rend pas spécialement honneur au premier livre de Werber.
02:30La campagne du jeu est bien moins mémorable que celle décrite dans le livre et pour une
02:33raison très simple, le livre a plus le temps de se concentrer sur l'effet de guerre
02:36de telle ou telle fourmi.
02:38Or le jeu se contente lui de traiter surtout les batailles plus que les individualités
02:42et pour le coup c'est clair que ça marche super bien en termes de gameplay avec des
02:46missions variées.
02:47Donc on l'a dit, les fourmis se distinguent en trois types de missions différentes.
02:52Les missions d'exploration c'est de l'aventure en fait, on contrôle notre petite fourmi avec
02:57laquelle on va devoir crapahuter un peu partout.
02:59Elle tourne autour de deux concepts, il y a la chasse où on va principalement foncer
03:03dans des insectes volants et puis il y a la recherche où on doit surtout rapatrier des
03:07fourmis alliées.
03:08Et à chaque fois il faut comprendre le fonctionnement, c'est vrai qu'une fois qu'on a compris
03:11le système c'est moins intéressant mais ça reste divertissant, il y a une limite
03:15de temps avec laquelle il faut composer ce qui stimule la recherche et puis il y a le
03:19cadre qui change et qui reste à tomber par terre à chaque fois.
03:22Ces missions d'exploration elles sont bien sûr toutes justifiées par le scénario mais
03:25elles ont en plus l'intérêt d'habituer le joueur au déplacement de la fourmi, à
03:29sa physique.
03:30Et mine de rien c'est quelque chose de super important, on va y revenir aussi plus tard
03:32mais la fourmi qu'on contrôle c'est elle qui donne les ordres, elle doit être partout
03:36sur le champ de bataille donc pour que les ordres soient donnés de manière efficace
03:40et bien il faut être efficace soi-même dans ses propres déplacements.
03:42Et il y a pas mal de trucs à savoir et à maîtriser, par exemple tout ce qui est mortel,
03:45tout ce qui est étendu d'eau il faut éviter et bien sûr les repères des araignées porte
03:49Mais bon en vrai même nous on y mettrait pas les pieds donc ça va.
03:52En plus de ça il y a tout un contenu bonus qui ne se récupère que par l'inspection
03:59des zones lors des missions, qu'elles soient d'exploration ou de stratégie.
04:02Parmi ce contenu annexe il y a par exemple des déchets humains à analyser et c'est
04:06avec ce genre de choses qu'on retrouve la plume de Bernard Werber, les objets sont décrits
04:09du point de vue de la fourmi et c'est assez drôle de voir ce que peut penser une fourmi
04:13d'un couteau.
04:14Il y a aussi les phéromones de mémoire qui servent à comprendre l'intrigue, il y a
04:17même des collectibles faits pour les acharner du 100% comme les cassides dorés qui sont
04:21très bien cachés.
04:22Mais donc c'est grâce aux missions tactiques qu'on peut se faire la main, elles ont des
04:28objectifs et des contextes différents, il y a de l'escorte d'escargots, il y a des
04:31sièges à tenir et bien sûr des nids adverses à détruire mais de manière générale c'est
04:35souvent de la bataille en dur, un mode parfait pour se familiariser avec quelques petites
04:39notions de stratégie en temps réel.
04:41Le plus important reste le système de force et faiblesse en triangle, c'est un pierre
04:44feuille ciseau quoi.
04:45Les fourmis ouvrières, les bleus battent les fourmis artilleuses en vert et les fourmis
04:49artilleuses sont efficaces contre les guerrières en orange et les guerrières ferment la boucle
04:53en étant efficaces contre les ouvrières.
04:55Ce rapport de force est facile à appréhender et surtout facile à mettre en place, on sélectionne
04:58la troupe que l'on veut déplacer avec les gâchettes avant puis on la positionne avec
05:02la gâchette arrière droite.
05:03La légion est alors en route vers sa destination et une seule chose peut changer le cours de
05:07la bataille, notre petite fourmi éclaireuse dispose de pouvoirs appelés phéromones,
05:12ils ont des utilités variées mais pour la plupart ça donne des avantages en combat.
05:15Il est donc indispensable d'accompagner ses troupes au combat pour les soigner ou les
05:19rendre plus mortels.
05:20Comme les missions d'exploration, les missions tactiques facilitent la compréhension des
05:24codes de la stratégie en temps réel, il faut faire attention au placement de son armée
05:27et aux forces en présence.
05:28Il faut savoir se rendre disponible au bon moment pour lâcher ses pouvoirs, ça aussi
05:32c'est très important.
05:33Donc grosso modo les missions tactiques c'est la partie combat du STR, elle est super stimulante
05:41parce que c'est très satisfaisant de voir cette tactique payée et derrière quand on
05:44perd on sait que c'est à cause d'une mauvaise décision de notre part, y a un côté simple
05:48à comprendre mais difficile à maîtriser qui est un peu le symbole du jeu.
05:51Y a aussi quelques trucs qui font grincer des dents mais c'est pas bien méchant.
05:54Le plus flagrant concerne le comportement des unités, vos légions de fourmis ne défendront
05:58jamais un nid qui sont les bases opérationnelles dans le jeu, même en pleine guerre si elles
06:02viennent de repousser l'une des troupes adverses et qu'une autre est sur le point d'envahir
06:06la base, votre troupe restera de marbre.
06:08C'est logique, elles ne font qu'obéir aux ordres, mais ça reste super contre-intuitif
06:11quand même et un peu frustrant quand on ne comprend pas.
06:13Une fois qu'on a un peu en main les missions d'exploration et les missions tactiques,
06:18on peut s'essayer au mode stratégique.
06:20Dans ce mode l'idée c'est de construire un front de guerre, la nourriture et le bois
06:25sont les deux ressources principales à gérer, puisque c'est avec elles qu'on peut acheter
06:28des bâtiments.
06:29Et c'est depuis les nids qu'on supervise la construction de notre front de guerre.
06:33Chaque nid est une base opérationnelle depuis laquelle on peut gérer son armée, c'est
06:37notre fourmi qui fait office de souris d'ordinateur.
06:39Et ça se fait super bien à la manette, on peut choisir ce qu'on veut faire entre 5
06:43catégories différentes, légion pour créer une armée de fourmis, la défense permet
06:47de renforcer son nid, tout ce qui est lié à l'économie permet d'optimiser ses ressources
06:51et leur utilisation et puis il y a les phéromones, les pouvoirs qu'on peut utiliser sur le
06:55champ de bataille et en dernier la catégorie information, une catégorie tout aussi capitale
06:59puisqu'elle permet d'avoir un tas d'infos sur ce qui se passe sur le champ de bataille.
07:03Ce qui est important de garder en mémoire c'est qu'il est impossible de tout construire
07:06en un seul et même nid, chaque chose qu'on construit occupe des cavités dans le nid
07:09et au bout d'un moment il n'y a plus de place.
07:11De la même manière on ne peut avoir qu'une seule légion de fourmis par nid, on est alors
07:15obligé de répartir toutes nos ressources sur la map avec les nids qui sont déjà à
07:19des emplacements fixés par le jeu.
07:21C'est plutôt malin comme système, étant donné que c'est à notre fourmi d'aller
07:24gérer chaque nid, on a vraiment le sentiment d'être au coeur de la bataille, c'est
07:27une vraie opposition à la majorité des RTS classiques où la vue du dessus donne tout
07:31de suite du recul, là on est constamment à la recherche de quelque chose à faire,
07:35et ça change pas mal de choses, on apprend plus facilement ce qu'il est possible de
07:38faire en termes de construction, quelles ressources sont nécessaires pour telle production
07:41etc.
07:42C'est juste beaucoup plus facile en fait, on apprend toutes les bases du jeu en 5-6
07:45heures.
07:46Ce système de nids est d'autant plus malin qu'il ajoute une couche de réflexion supplémentaire.
07:50Comme on peut le supposer, chaque nid détruit enlève aux joueurs toutes les améliorations
07:54qu'il avait.
07:55C'est pour ça qu'il faut faire super attention lors de la répartition de ses ressources.
07:58Les fourmis tiennent leur promesse.
08:02Si le jeu de Tower 5 a fait autant parler de lui à l'époque, c'était pour sa qualité
08:06visuelle, mais des graphismes si photoréalistes, ça peut rendre dubitatif les joueurs, forcés
08:11de constater que la performance technique est au rendez-vous.
08:13C'est quelque chose qu'on voit vite avec la campagne solo, on l'a dit mais chaque
08:17mission est dans un cadre géographique différent, ça permet aux développeurs de mettre en
08:21scène différents paysages, différentes lumières, et c'est, à chaque fois, un plaisir pour
08:25les yeux.
08:26Ça en devient parfois presque un problème, le soir, on voit plus rien.
08:28Et de pair avec la qualité photoréaliste des graphismes, c'est tout le travail fourni
08:32au niveau des animations qui est impressionnant.
08:34L'intégralité des décors a été modélisé en 3 dimensions dans le jeu.
08:39Ce que ça veut dire, c'est qu'ils ont tous une physique et qu'on peut vraiment
08:42sauter sur tout et n'importe quoi.
08:44Et les déplacements des fourmis sur chaque objet est super bien rendu.
08:47Ce niveau de détail, il est constant, où que vous soyez.
08:50Le meilleur exemple qu'on peut vous montrer, c'est quand vous êtes dans un QG, vous pouvez
08:53voir une file de fourmis se déplacer vers la reine.
08:57En bref, c'est un rendu impressionnant, d'autant qu'il faut rappeler que l'on
09:00parle d'un monde infiniment plus petit que le nôtre.
09:03Pour en parler rapidement, la bande originale souffle le chaud et le froid.
09:06La majorité des morceaux fait son effet d'ambiance et va jusqu'à rendre quelques batailles
09:10engageantes, mais on tombe vide dans la répétition et y a pas vraiment de musique mémorable.
09:14Quelque chose qui, en vrai, ne choque pas et s'entend très bien pour un jeu du style.
09:18Lors de notre session de test, on a pu aussi voir un peu le mode online.
09:29On peut alors créer sa propre partie privée et choisir différents critères.
09:32La météo, l'humidité et la température peuvent influer le comportement des fourmis.
09:36Y a aussi un mode 1 contre 1 qui ressemble aux missions stratégie de la campagne, et
09:40tout ça vient en plus des maps de l'histoire.
09:42Ah et y a aussi un mode à 3 joueurs chacun pour soi.
09:45Ce qui est bon à savoir, c'est qu'il est possible d'activer le crossplay ou pas,
09:48ça permet aux joueurs qui sont sur Playstation d'éviter, s'ils le veulent, de rencontrer
09:51les joueurs PC qui sont à priori plus à l'aise sur ce genre de jeu avec leur souris.
09:56Non les fourmis, c'est pas qu'un jeu exceptionnellement beau et hyper réaliste.
10:02Le Studio Tower 5 réussit à porter sur console de salon un genre majoritairement réservé
10:07au PC.
10:08C'est grâce à un concept tout simple, celui d'incarner une fourmi à même le
10:12champ de bataille.
10:13Et c'est grâce à la courbe de difficulté accessible et à la jouabilité excellente
10:16à la manette qu'on reste accroché au jeu.
10:18La narration manque toutefois de moments marquants, de moments mémorables, on se retrouve peu
10:23investi même lorsqu'on a lu le livre de Bernard Werber.
10:26Mais ce n'est pas non plus une raison de passer à côté du jeu les fourmis à sa
10:29sortie le 7 novembre sur PC, Xbox Series et PS5.
10:32C'est peut-être lui qui vous fera aimer la stratégie en temps réel.
10:36Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 16 sur 20.