Pathfinder: The Dragon's Demand wurde auf Kickstarter erfolgreich finanziert und greift wie die Rollenspiele von Owlcat auf das Regelwerk von Pathfinder zurück. Doch statt einer riesigen Kampagne wird hier eine kürzere Geschichte rund um einen garstigen Drachen erzählt. Ihr baut euch euren Helden oder eure Heldin und geht auf Drachenjagd, unterwegs begegnen euch Gefährten, mit denen ihr euch zahlreichen Herausforderungen stellt.
Das Konzept ist also eindeutig an Spiele wie Baldur's Gate angelegt, doch soll hier der Tabletop-Ursprung viel deutlicher sein. Die rundenbasierten Kämpfe sind spärlich animiert, stattdessen wird auf Miniaturen und Würfel gesetzt. Das klingt statisch, doch ermöglicht dafür eine viel größere Varianz an Situationen. Hier soll es neben normalen Scharmützeln auch zu Kämpfen unter Wasser kommen, in der Luft und insgesamt viel mehr Interaktion mit der Umgebung geben.
Das Konzept ist also eindeutig an Spiele wie Baldur's Gate angelegt, doch soll hier der Tabletop-Ursprung viel deutlicher sein. Die rundenbasierten Kämpfe sind spärlich animiert, stattdessen wird auf Miniaturen und Würfel gesetzt. Das klingt statisch, doch ermöglicht dafür eine viel größere Varianz an Situationen. Hier soll es neben normalen Scharmützeln auch zu Kämpfen unter Wasser kommen, in der Luft und insgesamt viel mehr Interaktion mit der Umgebung geben.
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VideospieleTranskript
00:00In der frühen verdorbenen Wüste von Golarion, in einem schrecklichen Schwimmbad, bekannt als der Drachenpfennig,
00:07gibt es eine Geschichte über den Drachen-Tyrant Aeteropax,
00:10geschlagen vor tausend Jahren von einer Band von heroischen Kriegern.
00:15Aber die Siegertätigkeit dauert nicht immer.
00:19In den letzten Jahrzehnten hat sich die Geschichte von Aeteropax erweitert.
00:24Neue Helden werden angegriffen, um auf eine schreckliche Reise zu landen,
00:28um eine Stadt zu retten und den Drachen-Tyrant zu verlieren, den er sich nochmals nennt.
00:54Untertitel der Amara.org-Community