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Jeux vidéoTranscription
00:00C'est le jeu Nintendo du mois de novembre, Mario et Luigi, l'épopée fraternelle
00:05est maintenant disponible sur Switch.
00:07Ça faisait un petit moment que la série avait été mise en pause, 9 ans depuis Paper
00:10Jam Bros, et on vient de terminer ce nouvel épisode après plus de 35 heures de jeu.
00:14Je vous en parle dans ce test complet.
00:16En plus de sauver le royaume champignon de la menace de Bowser, Mario et Luigi ont régulièrement
00:21l'habitude de se retrouver dans d'autres univers pour affronter des vilains.
00:24Alors qu'ils se baladaient tranquillement aux abords du château de Peach, les voilà
00:28emportés par un étrange flux magique dans un autre monde, Conexia.
00:31C'était un continent où régnait la paix et l'harmonie, avant de se retrouver fissuré
00:36suite à la destruction d'Unicea, un grand arbre qui reliait les différentes régions
00:40entre elles.
00:41Chaque région s'est alors retrouvée isolée et en dérive sur les mers.
00:44Notre duo va rapidement faire la rencontre de nouveaux alliés qui vont leur expliquer
00:47ce qui est arrivé à Conexia.
00:49Ni une ni deux, Mario et Luigi décident de leur venir en aide.
00:52On va alors tenter de découvrir ce qui a causé la destruction de l'Unicea tout en
00:56essayant de reformer Conexia.
00:57Pour cela, ils vont pouvoir compter sur le Navisme, une île qui fait office de navire
01:01sur lequel pousse également un futur Unicea, l'espoir de la réunification du continent.
01:05Ça va faire office de QG tout au long de l'aventure et on peut aussi l'utiliser
01:09pour parcourir les différents courants maritimes et y retrouver les régions à la dérive.
01:13Et oui, en plus de pouvoir parcourir les mers, le Navisme peut également rattacher derrière
01:17lui les îles à la dérive en se connectant via un flux magique à leur phare.
01:20Ce Mario et Luigi est clairement dans la continuité de la série, avec un scénario qui est riche
01:24en rebondissements, un casting varié et une aventure qui est riche et pleine d'humour.
01:28Que ce soit dans la mise en scène, les expressions faciales ou les habitants de Conexia, tout
01:32fonctionne à la perfection.
01:34Comme très souvent dans la série, on va avoir une thématique pour définir visuellement
01:37la direction artistique de l'univers visité.
01:39Ici, pour accompagner les noms des personnages et des lieux, on va retrouver beaucoup d'éléments
01:43du décor qui ramènent à l'univers des connexions électriques.
01:46Prise de courant, ampoule, prise au jack, jeu de mots avec Volt, Ampère et autres joyeusetés,
01:51l'ensemble est maîtrisé et ça donne une certaine cohérence au monde qu'on va parcourir.
01:55Notez aussi que visuellement, le titre est un régal du début à la fin, c'est très
01:59soigné, chatoyant et plein de couleurs.
02:01On n'a jamais été déçu de la direction artistique tout au long de l'aventure.
02:04Au début, on pensait que les îles allaient être assez courtes à parcourir, et heureusement
02:08ça va s'améliorer avec le temps, avec des îles qui vont être plus grandes et plus
02:11fournies, aussi bien en superficie qu'en narration.
02:14Certaines servent d'ailleurs plusieurs fois au cours de l'aventure et nous permettent
02:17de les visiter avec quelques variations.
02:19En plus de la quête principale, le jeu nous propose régulièrement des quêtes annexes
02:22qui sont plutôt sympathiques, avec des récompenses assez utiles comme de l'équipement ou des
02:26objets de soins.
02:27Attention, ça reste limité dans le temps et ça disparaît ensuite, elles ne sont pas
02:30obligatoires et le titre devrait vous prendre environ une trentaine d'heures si vous les
02:34évitez.
02:35Si à l'inverse, vous souhaitez terminer entièrement le jeu, il faudra plutôt tabler
02:38sur une quarantaine d'heures.
02:39Une durée de vie qui est dans la moyenne de la série, peut-être un peu au-dessus,
02:42et qu'on n'a pas vu passer parce que le rythme est bon.
02:44Alors pour pinailler un peu, on peut dire que la fin du jeu est un peu trop étirée
02:48et s'aurait mérité d'y passer un peu moins de temps.
02:50On avait vraiment le sentiment d'un titre qui ne veut jamais s'arrêter d'en rajouter.
02:54Côté gameplay, cet épisode ne va rien révolutionner.
02:57On retrouve toujours des phases d'exploration, de plateformes et des combats au tour par
03:01tour.
03:02On contrôle les deux plombiers avec la possibilité d'effectuer des actions spécifiques, comme
03:05sauter, donner un coup de marteau, etc etc, et chaque frère va avoir une touche spécifique.
03:10Hormis dans certains cas scénarisés, Mario et Luigi ne peuvent pas se séparer et s'en
03:13coller l'un à l'autre.
03:14Si Luigi se retrouve à la traîne après une chute, il n'est plus possible d'avancer
03:18tant il n'a pas rejoint Mario.
03:19On retrouve alors différents puzzles qui vont jouer sur la dualité, des plateformes
03:22qui sont marquées d'un L vert ou d'un M rouge, sur lesquelles le bon frère doit
03:25sauter pour faire apparaître la plateforme suivante, ou des séquences de mémorisation.
03:29On a aussi quelques phases d'infiltration pour faire diversion.
03:32L'une des nouveautés, c'est que Luigi est plus intelligent.
03:35Bon dit comme ça, j'avoue, c'est pas sympa.
03:37Mais avant il ne faisait que suivre Mario, maintenant il va proposer son aide par endroit.
03:41C'est matérialisé par une sorte d'aura autour de lui, et avec une simple pression
03:45de touche, ça effectue automatiquement une action pour nous aider.
03:48Il peut briser des caisses, se placer sur un interrupteur, ramasser des pièces, etc.
03:52Ces éclairs de génie, comme ils sont appelés dans le jeu, viennent aussi quand on pense
03:56être bloqué et qu'on veut obtenir de nouvelles compétences.
03:58On peut se transformer en soucoupe volante et franchir des gouffres, ou encore se rouler
04:02en boule.
04:03Alors certes, forcément, il y a quelques mécaniques qui se répètent, mais difficile
04:06tout de même d'être lassé au bout de l'aventure.
04:08L'autre point important du gameplay, ce sont les combats au tour par tour.
04:11Les ennemis sont visibles pendant l'exploration, et s'il est tout à fait possible de les
04:15esquiver, il ne faut pas se faire avoir, au risque de se faire surprendre et donc
04:19de perdre l'initiative en début de combat.
04:20Lorsque c'est notre tour, on peut effectuer une attaque sautée, ou au marteau, lancer
04:24une compétence en duo, utiliser un objet, ou tout simplement fuir.
04:27Il est important de bien regarder l'aspect de son adversaire, puisqu'il y a certains
04:31ennemis volants qui sont insensibles au marteau, et d'autres qui ne pourront pas être piétinés.
04:35Lancer une attaque demande du timing, puisqu'il faudra appuyer en rythme sur les touches pour
04:38infliger le plus de dégâts possible.
04:40Et une fois que c'est le tour de l'adversaire, il ne s'agit pas seulement d'attendre
04:43son tour, puisqu'il sera possible de le contrer en faisant attention à son type d'attaque
04:46et à quel frère il va viser.
04:48Le bestiaire est plutôt varié, et on a aussi des combats de boss.
04:51D'ailleurs, les premiers boss sont surtout de gros sacs APV qui n'ont pas vraiment
04:54d'intérêt, mais ils finissent par devenir plus variés et plus dangereux.
04:57A côté de ça, on va retrouver un petit peu de mécanique de RPG, avec une notion
05:01de niveau associée à des statistiques, comme la vie, la défense, l'attaque, les dégâts,
05:05etc.
05:06On gagne de l'expérience, on peut augmenter ses stats, choisir un bonus à certains paliers,
05:10et donc il vaut mieux éviter de fuir trop de combats, sous peine de ne pas avoir gagné
05:13assez d'XP.
05:14On peut aussi équiper des tenues et des armes qu'on va avoir en récompense de mission,
05:18en explorant ou à la boutique.
05:19Et je n'oublie pas d'évoquer une dernière nouveauté, les prises de combats.
05:23Ce sont des bonus qu'on peut activer et qui vont avoir un impact pendant les affrontements.
05:27Ça peut être offensif, comme ajouter une attaque bonus, infliger des dégâts supplémentaires
05:30de feu, ou défensif, avec des parades améliorées, une plus grande résistance, etc.
05:35Et ça peut aussi être axé sur les objets, comme l'utilisation automatique de soins,
05:39un objet qui est partagé entre les deux frères et j'en passe.
05:41Chaque prise de combat va avoir un nombre d'utilisation limité, et doit ensuite se
05:45recharger un certain nombre de tours avant de pouvoir être réutilisé.
05:48C'est sympa au début, et ça finit par devenir un vrai élément stratégique en
05:51fin de partie.
05:52Bref, on aurait pu imaginer que la Switch allait s'éteindre doucement avec l'arrivée
05:56de la prochaine console.
05:57Mais non, il y a encore de belles cartouches, et ce Mario & Luigi en fait partie.
06:00Ce n'est pas révolutionnaire, et il ne faut pas s'attendre à un grand bouleversement
06:03de la série, mais ça permet de retrouver la narration, le gameplay, la direction artistique
06:07et l'humour qu'on apprécie énormément.
06:09Tout fonctionne très bien, y compris les petits ajouts.
06:12Et si on peut lui reprocher une fin qui est bien trop étirante en longueur, on n'a
06:16jamais réellement vu le temps passer.
06:17Et ça, c'est quand même le plus important, le jeu est maintenant disponible sur Nintendo
06:21Switch, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce
06:23que vous l'avez déjà lancé ? Bref, n'hésitez pas à réagir, je vous dis à très bientôt,
06:26prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le monde !