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00:00Bienvenue à ARA History Untold version 1.1, l'update Invisible Hand.
00:05Cette update gratuite est remplie de fonctionnalités pour améliorer l'expérience du joueur,
00:09apporter des conseils clés, et préparer le stade pour de plus excitants updates à venir dans le futur.
00:14Voici une compréhension complète de ce que vous pouvez attendre.
00:17Pour commencer, John A. Macdonald s'inscrit à la liste en tant que leader jouable.
00:21En tant que premier ministre du Canada, il a été connu pour l'expansion des frontières du Canada,
00:26l'augmentation de la croissance économique, et la création d'un gouvernement centralisé.
00:30Son trait disciplinaire donne un élevé 50% au gouvernement et aux constructions militaires,
00:35permettant d'établir une infrastructure forte rapidement.
00:38Par contre, son trait pacifiste réduit la puissance des unités à l'extérieur de votre territoire par 10%,
00:43encourageant un focus sur des stratégies défensives plutôt que d'une expansion agressive.
00:48Par contre, son capacité de forager augmente la production de bois des camps de logging,
00:52le rendant parfait pour les joueurs qui souhaitent optimiser leurs ressources en fortifiant leur nation.
00:57La carte de terre prévue pour le jeu sera aussi débutée dans la version 1.1.
01:02Balancée pour le jeu d'abord, les continents sont si élargis que chaque nation a un peu de salle de respiration.
01:07La carte de terre apportera du goût historique au jeu, mais elle assurera aussi la paix pour tous les joueurs,
01:12en évitant certaines nations d'avoir un avantage géographique dévastateur.
01:16Avec plus d'itérations à l'horizon, la carte de terre promet d'être un exemple pour les fans d'une stratégie historique.
01:22L'équipe de ARA prévoit de continuer d'itérer sur cette carte,
01:25en ajoutant des nations supplémentaires et en apportant du feed-back aux joueurs.
01:28Une des plus demandées sont les capacités d'améliorer les unités.
01:32Dans la version 1.1, les joueurs seront en mesure d'améliorer les unités individuelles dans l'armée.
01:37Les jours du marchage des armées modernes avec l'équipe d'ARA sont finis,
01:40ou l'obtention de disparaître des unités entièrement.
01:42Cette fonction offre une prévision des coûts et des bénéfices,
01:45permettant aux joueurs de prendre des décisions informelles en améliorant leurs forces.
01:49Une autre addition excitante est le écran de l'économie nationale,
01:52conçu pour la gestion des ressources et la réduction du micro-management,
01:56qui a été un des besoins les plus souhaités parmi les joueurs.
01:58Ce nouveau écran permet aux joueurs de globaliser l'équipement,
02:01de sélectionner les priorités d'appui et d'automner les processus d'amélioration à travers le écran de politique.
02:06Si vous avez mis en place des politiques pour certaines améliorations,
02:08l'écran va automatiquement vérifier les ressources et les appliquer au besoin,
02:11réduisant énormément le travail manuel.
02:13Même si ARA History Untold n'est pas un jeu de guerre,
02:16la guerre est un aspect crucial du jeu.
02:18Le nouveau écran de bataille permet d'améliorer l'intensité ajoutée au combat,
02:22en montrant comment différentes unités s'affrontent avec l'une à l'autre,
02:25ainsi que la première étape pour rendre le terrain plus important dans le combat.
02:28Le développement en cours de cette fonction permettra aux joueurs
02:31de mieux comprendre les complexités de l'armée et de l'ARA,
02:34permettant d'obtenir plus de transparence sur le terrain.
02:37Pour soutenir la qualité de vie de vos citoyens,
02:39plus d'une dizaine d'aménities nouvelles sont ajoutées
02:41qui représentent le progrès technologique à travers l'histoire humaine.
02:44Ces aménities offrent aux leaders de nouvelles outils
02:46pour former le développement de leurs nations,
02:48permettant de prendre des choix stratégiques plus profonds.
02:50Qu'il s'agisse d'améliorer la prospérité ou d'améliorer la stabilité nationale,
02:54ce pack d'aménities apporte une couche valable d'assets
02:56pour ceux qui cherchent à former les vies de leurs citoyens
02:58et à construire des nations résilientes.
03:00ARA est un grand jeu.
03:02Et alors que le tutoriel offre des nouveaux joueurs
03:04avec une manière simple de apprendre le jeu,
03:06l'équipe voulait aussi offrir des conseils en cours aux joueurs.
03:09Pour ce faire, un nouveau système d'advisoire est inclus
03:12en tant que partie de 1.1.
03:14En appuyant sur le système d'événements narratifs puissants,
03:16les advisors offrent des conseils en temps réel
03:18basés sur votre leader et vos paragons.
03:20Alors que cette version initiale vivra dans un panel,
03:22les itérations futures permettront aux advisors
03:24d'être plus intégrés et visibles dans le jeu.
03:27Enfin, ARA accueille la communauté de mod avec ses bras ouverts.
03:30Avec la version 1.1, les joueurs obtiendront accès
03:33à la première phase de soutien de mod,
03:35qui les permettra de customiser et d'intégrer
03:37les fichiers modifiés directement dans leurs jeux.
03:39Les phases futures se concentreront sur la gestion du mod,
03:42les capacités de partage et l'intégration en jeu sinistre.
03:45Pour ceux qui se sentent excités de personnaliser et d'élargir leur expérience,
03:48cette nouvelle marque le début de de nombreuses nouvelles possibilités.
03:51La version 1.1 est juste le début.
03:54Le roadmap à venir est rempli d'annonces excitantes,
03:56y compris des améliorations en diplomatie,
03:58un éditeur de map, de la suprématie navale,
04:00des lignes d'approvisionnement et même des routes de commerce.
04:03Faites attention à ce qu'il y a à vendre
04:05au fur et à mesure que le jeu évolue avec chaque annonce,
04:07amenant encore plus de profondeur et d'amour aux joueurs.

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