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Drei Jahre nach dem letzten Serienteil macht uns der Schweizer Entwickler Giants wieder zum Chef unseres eigenen Bauernhofs und lässt uns Felder beackern, Wiesen mähen, Tiere züchten und Wälder abholzen.

Doch was ist neu im Landwirtschafts-Simulator 25 ? Und reichen die Neuerungen, um auch Serienfans nochmal auf den Acker zu locken?

Diese Fragen beantworten wir im Test-Video zum Landwirtschafts-Simulator 25, den es jetzt für PS5, Xbox Series X/S und PC gibt.
Transkript
00:00Moin und guten Tag, da und das ist das Video für den Landwirtschaftssimulator 25.
00:15Nach 3 Jahren geht das Wetter auf den Acker.
00:18Und auf unseren eigenen Hof.
00:20Da wollen wir mal gucken, was das nächste gibt.
00:23Das war Plattdeutsch, naja oder zumindest der Versuch davon, denn nach dem Test vom
00:27Landwirtschaftssimulator 25 bin ich immer noch eng mit meiner Rolle des virtuellen Bauern
00:32verbunden und in meiner Fantasie spricht der eben Platt, und zwar besser als ich.
00:37Besser ist auch ein gutes Stichwort, wenn es ums Spiel geht.
00:40Drei Jahre nach dem letzten Serienteil macht uns der Schweizer Entwickler Giants wieder
00:44zum Chef unseres eigenen Bauernhofs und lässt uns Felder beackern, Wiesen mähen, Tiere
00:48züchten und Wälder abholzen.
00:50Moment, könnt ihr da jetzt berechtigterweise einwerfen?
00:54Das gab es doch schon alles im Vorgänger.
00:56Genau wie die Produktionsketten und Jahreszeiten, die jetzt auch wieder mit an Bord sind.
01:01Das stimmt.
01:02Also was soll denn am neuen Spiel nun konkret besser sein?
01:05Die kurze Antwort lautet, einiges.
01:08Die lange Antwort gibt's jetzt im Testvideo.
01:11Also los geht's!
01:19Für Serienfans fühlt sich der LS25 teilweise an wie nach Hause kommen.
01:23Menü, Interface und Bedienung funktionieren wie im Vorgänger.
01:27Als Grafikgerüst dient die mittlerweile zehnte Version der hausinternen Giants Engine, so
01:32dass auch die Darstellung von Landschaft, Städten, Wäldern und Flüssen sowie die
01:35Steuerung der vielen original lizenzierten Fahrzeuge und Maschinen vertraut wirken.
01:39Das bedeutet aber nicht, dass der LS25 keine Neuerungen bietet oder nur ein warmer Aufguss
01:45des Vorgängers ist.
01:46Der Teufel steckt wie so oft im Detail.
01:48Und diese Details schauen wir uns jetzt an.
01:51Wenn wir im Hauptmenü ein neues Spiel starten, wählen wir zwischen der amerikanischen Karte
01:55Riverbend Springs, der asiatischen Map Hutan Pantai und dem osteuropäischen Landstricht
02:00Siljonka.
02:01Außerdem nutzen wir entweder einen der drei vorgefertigten Schwierigkeitsgrade oder legen
02:05kurzerhand selbst fest, wie schwer wirtschaftliche Schwankungen sein sollen, mit wie viel Geld
02:10und Kredit wir starten möchten oder ob wir beim Start bereits über einen Hof verfügen.
02:14Alternativ stürzen wir uns in den Multiplayer, der wie im Vorgänger auch via Crossplay zu
02:19PS5 und Xbox Series S und X möglich ist.
02:22Doch wir bleiben beim Einzelspieler.
02:25Wer kein absoluter Serienveteran ist, entscheidet sich am besten für den Einstieg mit eigenem
02:30Hof, denn dann gibt's auch ein kleines Tutorial.
02:32Denn unser Opa Walter hier war sein Leben lang Bauer und wir übernehmen nun seinen
02:36Hof.
02:37In den ersten Minuten der Partie führt uns unser Großvater also in die Feldarbeit ein,
02:42indem wir grubbern, ernten und einlagern.
02:45Neben Opa Walter gibt es mit Ben, Katie, Noah und David vier weitere hilfreiche NPCs, auf
02:51deren Wissen wir bei Fragen zu Feldfrüchten und Abläufen jederzeit zurückgreifen.
02:55Wer dann immer noch vor lauter Wiese das Gras nicht sieht, schaut in die sehr umfangreiche
03:00Hilfe-Bibliothek und sucht dort konkrete Themen.
03:02Mit dem verbesserten Tutorial und durch die Anwesenheit der hilfreichen NPCs sorgt Giants
03:07für einen besseren Einstieg, was gerade Anfängern bei ihren ersten Schritten in der durchaus
03:11komplexen Simulation hilft.
03:14Und die, also die Simulation, überzeugt auch im neuen Teil.
03:18Im Grunde ist unsere Aufgabe, unser verfügbares Geld sinnvoll einzusetzen, um als Landwirt
03:22Profit zu erwirtschaften.
03:23Das machen wir entweder mit klassischer Feldarbeit, als Tierzüchter oder als Forstwirt.
03:29Oder eben alles zusammen.
03:30Weil am Anfang unsere finanziellen Mittel noch gering sind, konzentrieren wir uns zunächst
03:35auf einen Bereich.
03:37Haben wir im weiteren Spielverlauf unsere Kassen gefüllt, probieren wir uns auch in
03:40den anderen Bereichen aus und merken, wie die Mechaniken des Spiels ineinander greifen.
03:45Beispielsweise verkaufen wir dann nicht einfach nur das Heu aus unserer Grünlandwirtschaft,
03:50sondern versorgen damit die Tiere auf unserem eigenen Hof.
03:53Im Endgame des LS25 kaufen oder errichten wir Handwerksbetriebe.
03:58Wenn wir vom ersten Samen bis zum fertigen Kuchen die komplette Produktion übernehmen,
04:02lacht das Portemonnaie.
04:03Doch der Reihe nach.
04:06Aller Anfang ist meistens das hier.
04:08Ein leerer Acker.
04:10Damit der zu einer blühenden Landschaft wird, braucht es neben unserer virtuellen Muskelkraft
04:14und ausreichend Sachkenntnis sowie Umsicht vor allem Pferdestärken.
04:17Weil wir Feldarbeiten wie Pflügen, Grubbern, Steine sammeln, Mulchen, Kalken, Düngen, Säen,
04:23Herbizide spritzen und letztlich Ernten nicht mal einfach so mit der Hand erledigen können,
04:28gibt es dafür die passenden Fahrzeuge und Maschinen.
04:31Dazu kommen Pkw, Lkw, Hänger und Auflieger für Waren und Tiere, Forstmaschinen und und
04:37und.
04:38Laut Entwickler Giants gibt es im LS25 mehr als 400 original lizenzierte Fahrzeuge und
04:44Geräte von mehr als 150 internationalen Herstellern.
04:48Vor allem Technik-Fans freuen sich über die serientypische, sehr hohe Qualität in der
04:53Darstellung des Fuhrparks.
04:54In der Außenansicht schauen wir uns etwa dicke Reifen und detaillierte Schneidwerke
04:58aus der Nähe an und in der Innenansicht nehmen wir in der Fahrerkabine Platz und staunen
05:03nicht schlecht, wie viele Bildschirme und Anzeigen uns da erwarten.
05:06Einzig die statischen Bilder, die vermeintlich Live-Kamera-Bilder von der Erntemaschine hinter
05:11uns zeigen sollen, wirken irgendwie unpassend.
05:15Adresse unserer Wahl für teures Equipment ist der Fahrzeughändler.
05:18Hier wählen wir aus den verschiedenen Marken, Technik-Kategorien oder einsteigerfreundlich
05:23nach Tätigkeiten.
05:24Ihr wollt Getreide anbauen?
05:26Mit einem Klick aufs Paket seht ihr, welche Fahrzeug- und Maschinenarten ihr benötigt.
05:30Der Shop hat praktisch dasselbe Layout wie sein Pandor im LS22 und leidet auch unter
05:35dessen Übersichtsproblemen.
05:36Wer mit leihenhaftem Blick auf die vielen Maschinen und Kategorien schaut, sucht mitunter
05:42lange nach dem richtigen Produkt.
05:43Hier wäre eine Suchfunktion praktisch, die etwa Ergebnisse nach Schlagworten filtert.
05:48Beispielsweise wissen Profis, dass sie in der Kategorie Lada ein Fahrzeug, wie etwa
05:54ein Rad, Teleskop oder Frontlader mit einem Ballenspieß kombinieren müssen, um Heu und
05:59Strohballen vom Feld zu bringen.
06:00Als Anfänger, der ich ja auch mal war, hatte ich mir schon bereits in früheren Serienteilen
06:06eine Schlagwort-Suche gewünscht, um schneller im Shop navigieren zu können.
06:09Auch könnten die Einsatzbereiche erklärender sein.
06:13Zwar sehen wir beispielsweise an den Symbolen am unteren Bildrand, was wir mit so einem
06:18Anhänger hier alles verladen können.
06:20Was genau sich hinter den Symbolen versteckt, muss sich aber außerhalb des Shops in der
06:24Hilfe nachschlagen.
06:25Eine einfache Namenseinblendung der Ressource bei MouseOver würde hier wahre Wunder wirken.
06:30Falls ihr euch jetzt fragt, warum wir beim Shop fehlende Übersicht für Einsteiger und
06:35Leihen anprangern?
06:36Naja, zum einen gehen Giants hier ihren eingeschlagenen Weg nicht konsequent weiter, denn der Spieleinstieg
06:42und die Hilfs-NPC zeigen einen deutlichen Fokus auf einen leichteren Einstieg.
06:47Zum anderen wollen wir mit unserem Test eben auch Einsteiger ansprechen, die den Landwirtschaftssimulator
06:52vielleicht auch immer mal ausprobieren wollten und wenig bis gar keinen Bezug zu realen Abläufen
06:57in der Landwirtschaft mitbringen.
06:58Wenn ihr also jahrelange Fans seid, ganz tief in der Materie drinsteckt und noch mehr Details
07:04zu Themen wie beispielsweise Einsinkphysik von Maschinen bei aufgelockertem Feldboden
07:09und ihre Auswirkungen auf den Ernteertrag steckt, seid ihr vermutlich bei YouTubern,
07:14die sich vielleicht ausschließlich mit dem LS und anderen Simulationen dieser Art beschäftigen
07:18und dazu viel mehr und längere Videos veröffentlichen, besser aufgehoben.
07:22So realistisch wollen wir dann doch mal zu dem sein, was wir im Rahmen unseres Testvideos
07:27liefern können und was bei dem Spiel theoretisch noch an tiefer gehenden Einzelthemen möglich
07:32wäre.
07:33Aber zurück zum Händler.
07:35Bevor wir ein Fahrzeug oder eine Maschine kaufen oder mieten, sehen wir das gute Stück
07:40als schickes 3D-Modell im Showroom stehen.
07:43Hier konfigurieren wir dann auch schon bald wild drauf los.
07:46Frontladeranbau, Gewichte, dicke Reifen oder Pflegebereifung, mehr PS um schwere Maschinen
07:51zu ziehen und so weiter.
07:52Außerdem ändern wir das Farbdesign und legen sogar unser Wunschnummernschild fest.
07:58Achtung Augenzwinkern, hier muss ich Giants wirklich kritisieren.
08:02Denn für mein Game Attack Heavy Mackey ist ein Buchstabe zu wenig verfügbar.
08:06Naja, die Alternative kann sich ja auch irgendwie sehen lassen.
08:11Haben wir uns mit Gerätschaften für unsere ersten Arbeiten ausgestattet, tauchen wir
08:15auf den Feldern in die Spielatmosphäre ein.
08:17Und die Atmosphäre gehört zu den größten Stärken des LS25.
08:22Im Spiel kommt die weiterentwickelte Giants-Engine zum Einsatz, die auch schon die Vorgänger
08:27auf die Bildschirme brachte.
08:28Die Verwandtschaft zu alten Serienteilen sticht klar hervor, so sind etwa Bewegungen und Fahrverhalten
08:33der Traktoren größtenteils unverändert übernommen worden.
08:36Wer im LS25 eine komplette neue Optik mit noch nie dagewesenen optischen Spielereien
08:41erwartet hat, wird vom Ergebnis vermutlich enttäuscht werden.
08:45Dennoch gibt es im LS25 grafische Neuerungen, die stark auf die Atmosphäre einzahlen.
08:51Fahren wir mit Treckern und Maschinen über unser Feld, hinterlassen wir auf dem Untergrund
08:55unterschiedlich starke Verformungen.
08:58Dreck sammelt sich in den Reifen, fällt ab und hinterlässt die charakteristischen Spuren,
09:02wenn wir vom Acker auf eine Asphaltstraße fahren.
09:05Im Herbst sorgen nebelverhangene Wiesen und Sonnenschein für beeindruckende Naturpanoramen
09:11und wenn in stockfinsteren Nächten einzig und allein unsere rundum Beleuchtungsanlage
09:15die Gegend erhält, sieht das beeindruckend aus.
09:18Das alles ergibt ein durchaus atmosphärisches Spielerlebnis, ohne mit High-End-Grafik aufzuwarten.
09:24Um es klar zu sagen, der LS25 ist kein SnowRunner was Verschmutzung angeht und auch bei weitem
09:30keine Konkurrenz für Kingdom Come, wenn es um die Naturdarstellung geht.
09:35Dennoch gehen Giants bei den technischen Neuerungen wieder ein paar Schritte in Richtung Immersion.
09:39Wenn Fans des Vorgängers den Fortschritt nach drei Jahren als zu wenig bemängeln,
09:44kann man ihnen das aber auch nicht verübeln.
09:46Neue Naturkatastrophen, die die Ernte zerstören können, hin oder her.
09:50Inhaltliche Neuerungen bietet der LS25 hingegen mit dem Reisanbau.
09:55Oder halt, bevor wir uns hier in Erklärungen verlieren, überlassen wir kurz NPC Ben das Wort.
10:06Wie bei jeder Feldfrucht schauen wir auch vor dem Reisanbau in den saisonalen Wachstumskalender.
10:12Ist der Anbauzeitpunkt erreicht, stecken wir über den Baumodus ein Reisfeld ab.
10:16Wie bei den anderen Feldfrüchten sorgen wir auch hier für gut gedüngten Boden und wenig Unkraut.
10:21Über eine Pumpe am Rand fluten wir bei Bedarf das Feld und müssen darauf achten,
10:25dass während der Wachstumsphasen der richtige Füllstand erhalten bleibt.
10:28Je nach Reisart müssen wir zu einem anderen Zeitpunkt das Feld fluten.
10:33Einfachen Reis sehen wir im bereits gefluteten Feld.
10:36Das Feld für den Langkornreis fluten wir erst nach der Saat.
10:39Für den Reisanbau gibt es natürlich die passenden Maschinen.
10:42Hier seht ihr einmal die Saat und einmal die Erntemaschine des japanischen Herstellers Iseki.
10:47Setzlinge für den Reis kaufen wir entweder beim Händler und transportieren sie zum Feld
10:51oder wir kultivieren sie hier in diesen neuen Gewächshäusern einfach selbst.
10:55Den fertigen Reis verkaufen wir dann direkt gegen Bares oder verarbeiten ihn weiter.
11:00Die im Vorgänger eingeführten Produktionsketten sind im LS25 auch wieder an Bord und um Reisprodukte
11:05erweitert. So nutzen wir in der Bäckerei Reismehl für Kuchen und Brot oder wir
11:10beliefern die Dosenfabrik mit Zutaten für leckere Nudelsuppen oder Reisboxen.
11:14Die neue Feldfrucht Spinat behandeln wir wie anderes Getreide. Wir bereiten ein Feld vor,
11:20bestücken eine Sämaschine mit Saatgut und bringen es zwischen März und Mai unter die Erde.
11:24Ernten können wir Popeyes Muskelmacher sogar ganzjährig.
11:28Tierzüchter freuen sich über Wasserbüffel, die neben vier anderen Arten in Kuhställen und
11:33Weiden einziehen können. Bei Schweinen stehen drei Arten zur Auswahl, Schafe und Ziegen sind
11:38mit fünf Arten vertreten und bei Pferden gibt es acht Arten. Hühner und Bienen dürfen auf
11:43einem echten Hof natürlich auch nicht fehlen. Apropos Hof, den bauen wir nach Belieben selbst.
11:49Im Baumenü betrachten wir unsere Umgebung aus der Vogelperspektive, Zimmern aus Hallen,
11:53Garagen, Silos, Zäunen, Lampen, Tankstellen, Ladostationen, Solaranlagen, Bauernhaus und
11:58natürlich Hundehütte den Hof unserer Träume. Wie schnell oder langsam wir dieses oder unsere
12:05anderen selbstgesteckten Ziele erreichen, bleibt uns überlassen. Zusätzlich zum
12:09Schwierigkeitsgrad legen wir außerdem noch fest, wie komplex wir die Simulation haben wollen. Das
12:14reicht vom Auslassen einzelner Arbeitsschritte bis zum Zeitmanagement. In der Standardeinstellung
12:20markiert ein Spieltag einen Monat, wir könnten aber auch pro Monat 28 Tage einstellen und sogar
12:25langsamer als in Echtzeit die Minuten verstreichen lassen. Natürlich sind weder Bau-Modus noch die
12:31vielfältigen Einstiegsmöglichkeiten neu im LS25. Die beiden Punkte zeigen aber deutlich auf,
12:36dass Entwickler Giants die Serie als Ganzes begreift, der sie Features und Inhalte hinzufügen
12:42und dann in kommenden Teilen darauf aufbauen. Und das ist die perfekte Überleitung für den
12:48KI-Helfer. Der war ebenfalls bereits im LS22 dabei, funktionierte dort aber praktisch gar
12:53nicht. Damals war es oft so. Wenn wir mit Traktor und Flug auf dem Feld standen und
12:59dem Helfer sagten, er solle sich mal ans Flügen machen, kam als Antwort sinngemäß
13:04Ich verstehe die Frage nicht. Der Helfer im LS25 allerdings, naja der ist auch nicht perfekt,
13:13wird aber endlich seinem Namen gerecht. Das liegt am neuen GPS-System des Spiels,
13:18an dem sich die KI-Kollegen nun orientieren. Bei jedem Helferauftrag unterteilt das Spiel
13:23jeden Acker individuell in Vorgewende, also Außenbahnen zur Navigation, und den klassischen
13:28Arbeitsbahnen in der Mitte. Wie viel Vorgewende oder Arbeitsspuren es gibt, hängt sowohl von der
13:34Größe des Feldes als auch von der Arbeitsbreite der verwendeten Maschine ab. Weil die KI sich
13:39nun auf dem Feld selbst Wändeflächen schafft, ist sie nicht mehr so anfällig für Kollisionen
13:43mit Bäumen, Sträuchern, Autos und Co. von außerhalb. Die GPS-Koordinaten sorgen auch
13:50endlich dafür, dass der Helfer das Feld auf dem er steht auch findet. Die Bedienung erfolgt per
13:55Tastendruck. Einfach aufs Feld fahren und H drücken, dann legt der Kollege los. Das
14:00Einstellungsfenster, das ihr eben gesehen habt, nutzt ihr nur für Feineinstellungen.
14:04Es dauerte jedenfalls nicht lange, bis wir im Test die meisten Feldarbeiten auf den Helfer
14:09ausgelagert haben. Bis auf Situationen wie hier, wo es mit der Navigation nicht ganz so geklappt
14:15hat, gab es wirklich selten Probleme. Grundsätzlich können wir aber nicht alle Aufgaben an die KI
14:19abtreten. Nach der Weizenernte, Strohbahnen abfahren und zu Ballen pressen müssen wir
14:25beispielsweise selbst machen. Hier seht ihr auch die neuen Verbrauchsmaterialien. Bei jedem
14:30geschnürten Strohballen leert sich der Vorrat an Bindegarn in der Ballenpresse. Wenn wir große
14:35Heuballen mit Folie einpacken, brauchen wir auch genug von eben dieser Folie, um sie in die Maschine
14:40zu laden. Der Schritt weg von der Automation hin zu kleinteiligem Management tut dem Spiel gut und
14:46macht die Simulation glaubwürdiger. Aber zurück zum Helfer. Denn perfekt ist der, wie schon gesagt,
14:52leider immer noch nicht. Er tut sich zum Beispiel noch schwer, damit einfache Wegpunkte abzufahren.
14:57Wenn wir beim Händler Fahrzeuge kaufen und die mit der KI zum Hof bringen wollen,
15:01ist ein Erfolg willkürlich. Mal fährt der Helfer problemlos, mal sei das Ziel nicht erreichbar. Mal
15:08klappt es, wenn wir das Ziel neben der Straße setzen, mal klappt es nicht, wenn das Ziel direkt
15:13auf der Straße ist. Unsere Erfahrungen sind da sehr willkürlich. Raum für Verbesserung ist definitiv
15:19da. Und wenn wir schon beim Thema sind, schwerwiegende Bugs sind uns in unserer Testversion
15:23nicht aufgefallen. Ab und zu gab es aber Clipping-Probleme mit ein paar Objekten auf unserem
15:28Hof und es kam vor, dass sich der Füllstand unserer Sämaschine nicht lehrte. Sowohl bei der
15:33Prozentzahl als auch bei der Anzeige in Litern. Das war es dann aber auch schon an Fehlern. Das
15:38Feld-GPS-System des Helfers greift außerdem auch uns unter die Arme, nämlich als Spurhalteassistent.
15:43Wollen wir uns beim Pflügen, Säen, Ernten und Co. selbst an's Steuer setzen und dabei dieselben
15:48effizienten Bahnen fahren wie die KI, lassen wir uns einfach die Hilfslinien anzeigen. Die werden
15:53dynamisch anhand der Feldgröße und der Arbeitsbreite unserer Maschine errechnet.
15:57Anschließend fahren wir einfach an eine Linie heran, aktivieren sie und fahren sie ab. Wundervoll,
16:03diese moderne Technik. Sowohl Spieler- als auch Helfer-GPS soll übrigens auch komplett mit Mod-Karten
16:08funktionieren. Aber wie lautet denn jetzt unser Fazit zum LS25? Im Grunde ist der neue Teil eine
16:15konsequente Fortsetzung der Serie mit vielen Detailverbesserungen. Dinge wie Dreckspuren,
16:20bessere Schatten-, Nebel- und Bodenverformungen heben das Spiel nicht auf ein komplett neues
16:24optisches Level. Und Reis, Spinat, Wasserbüffel, neue Karten und Verbrauchsmaterial bei Maschinen
16:30sorgen für sich genommen wahrscheinlich nicht für Begeisterungsstürme. Das große Ganze,
16:35das Phänomen Landwirtschaftssimulator profitiert allerdings von diesen vielen kleinen Ebenen,
16:40mit denen Giants ihr Spiel unterfüttert. Ob diese Neuerungen sowie ein minimaler
16:45Fokus auf Story sowie unzählige Fahrzeuge und Maschinen als Kaufgrund für den neuen
16:49Teil ausreichen, muss jeder für sich selbst entscheiden. Und wenn es nach einigen in der
16:54Community seit Jahren immer lauter werdenden Stimmen geht, entwickelt Giants die Serie mit
16:59jedem neuen Teil insgesamt zu wenig weiter. Wir haben in unserem Video selbst ja von
17:04Detailverbesserungen gesprochen, die zwar insgesamt dem Spiel mehr Futter auf die Rippen packen,
17:09andererseits fällt sowohl optisch als auch spielerisch der Unterschied zwischen dem
17:13aktuellen LS25 und dem drei Jahre alten Vorgänger bei einem flüchtigen Blick kaum auf.
17:18Jetzt ist Grafik erstens nicht alles und zweitens ein Stück weit Geschmackssache.
17:23Mechaniken wie die zum Teil unrealistische Fahrphysik, vor allem bei Pkw, oder der
17:28zwar mittlerweile besser aber noch lange nicht fehlerfrei funktionierende Helfer,
17:32sorgen für Kritik der Fans. Die Story-NPCs im LS25 schlagen in dieselbe Kerbe. Ihre
17:38Integration ergibt Sinn, sie helfen und sorgen für etwas Leben. Gleichzeitig wirken ihre
17:43Sprecher gelangweilt und ihre Äußerungen trivial und kontextlos.
17:49Wiederum erstklassig gelungen sind die original lizenzierten Fahrzeuge und Maschinen. Wenn Giants
18:01in Zukunft ein ähnlich hohes Maß an Qualität in allen anderen Bereichen des Spiels auffahren
18:06könnte, würden sie einige kritische Stimmen zum Schweigen bringen. Zumal der LS25 mit 50€ teurer
18:13als sein Vorgänger ausfällt. Wer 70€ bezahlt, sichert sich außerdem die vier Inhaltspakete
18:18des Season Pass, die erfahrungsgemäß hauptsächlich aus mehr Fahrzeugen und
18:22Maschinen bestehen, am Ende aber auch mit einer neuen Map abgeschlossen werden.
18:25Die drei zum Start verfügbaren Karten bieten aber auch schon angenehme Abwechslung und setzen
18:30spielerisch spürbar eigene Schwerpunkte. Schade nur, dass die Welt oft sehr leblos wirkt, gerade
18:35in den Ortschaften fehlt einfach die Bevölkerung. Es gibt also auch für die nächsten Serienteile
18:40noch genug Stellschrauben, an denen das Team von Giants drehen kann. Für dieses Mal haben sie im
18:45Großen und Ganzen aber schon ein sehr ordentliches Paket geschnürt, das euch lange beschäftigen kann
18:50und meist eine gute Balance aus Simulationsanspruch und Einsteigerfreundlichkeit findet.

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